herní průmysl
Pekarová chválila Kingdom Come. Nemáte zásluhu, neparazitujte, sepsul ji autor
Hra Kingdom Come Deliverance 2 od českého vývojáře Warhorse Studios je celosvětový prodejní hit. Vývojářům na Facebooku pogratulovala také šéfka Sněmovny Markéty Pekarové Adamové (TOP 09), na což...
Překupníci to zase zkoušejí. Prodávají lístky na vyzkoušení nového nintenda
Na internetovém tržišti eBay se objevily na prodej lístky na akce, kde si budou zájemci moci vyzkoušet novou konzoli Nintendo Switch 2. Problém je v tom, že lístky jsou nepřenositelné a správci eBaye...
Vyzkoušeli jsme si Assassin’s Creed Shadows, působí jak dvě hry v jedné
Chystaný japonský díl zavedené série Assassin’s Creed od oznámení provázejí samé problémy a po několika odkladech už mu věří jen ti největší fanoušci. Jak jsme si však mohli s dvouměsíčním předstihem...
Tři dobré a tři špatné zprávy letošního herního roku
Konec roku vyloženě vybízí k bilancování. Letošní rok byl událostmi nabitý, ne na všechny se ovšem bude vzpomínat v dobrém. Co se podle nás letos povedlo a co ne, se dozvíte v našem článku, na vaše...
Posune zase herní průmysl? Autor PUBG experimentuje s virtuální planetou
Jeho PlayerUnknown’s Battlegrounds před sedmi lety zpopularizovaly žánr battle royale stříleček a umetly tak cestičku hrám jako Fortnite nebo Apex Legends. Dnes Brandan Greene vidí budoucnost v...
Tvář PlayStationu Shuhei Yoshida opouští po 31 letech společnost
Shuhei Yoshida se podílel na vzniku první konzole PlayStation, produkoval řadu herních hitů a nakonec se stal i prezidentem Sony Computer Entertainment Worldwide Studios.
Kingdom Come je přes 6 let staré, ale prodává se lépe než dnešní novinky
České studio Warhorse se na svých sociálních sítích pochlubilo, že za posledních 9 měsíců prodalo další dva miliony kopií své prvotiny Kingdom Come: Deliverance. To je více, než zvládly mnohé letošní...
Mysleli si, že to projde, ale ne. Nintendo se chystá sestřelit letošní hit
Největším herním hitem letošního roku se stal hned v lednu Palworld, který jen během ledna prodal přes dvacet milionů kopií. Celý herní svět čekal na to, jak na tuto evidentní vykrádačku Pokémonů...
Rádi by už na fiasko zapomněli, ale reklamní kampaň na Concord ještě dobíhá
Týmová střílečka Concord skončila absolutním fiaskem, najde se však hrstka lidí, kteří mají z jejího osudu radost. Celkem sedmdesát lidí ji za její kratičký životní cyklus stihlo „dohrát“, díky čemuž...
Novinky se neosvědčily, příští Battlefield bude návrat ke kořenům
Vydavatelství Electronic Arts se poučilo z neúspěchu posledního dílu série Battlefield a v tom příštím slibuje návrat ke kořenům. Jednak zasazením, které bude opět simulovat moderní válečné...
Ubisoft se otřásá v základech, investoři chtějí vyštípat zakladatele
Část investorů francouzského vydavatelství Ubisoft otevřeně kritizuje jeho vedení, nelíbí se jim strategické směřování společnosti. Očekávaný hit Star Wars Outlaws se neprodává tak dobře, jak bylo...
Nebere to konce. Microsoft propustí dalších 650 lidí ze své herní divize
Videoherní divize společnosti Microsoft nekončí s drastickým snižováním stavu. I poté, co se zbavila více než dvou tisíc lidí a zrušila několik zavedených studií, pokračuje v propouštění, které nově...
Řiďte třeba Uber. Za propouštěním ve hrách není chamtivost, říká exšéf Sony
Rok 2024 ještě ani zdaleka neskončil, o práci v herním průmyslu ovšem přišlo víc lidí než za celý minulý nebo předminulý rok. K situaci se v podcastu vyjádřil také Chris Deering, bývalý prezident...
Vývojáři Greedfallu jdou do stávky, chtějí více peněz a home office
Zaměstnanci francouzského herního studia Spiders vstoupí na začátku příštího týdne do dvoudenní stávky. Vadí jim chaotické vedení při vývoji pokračování akčního RPG Greedfall, nízké mzdy a také...
Je krásná, hájí vývojář podobu hlavní hrdinky před kritiky
Nadcházející hra Star Wars: Outlaws od Ubisoftu zatím podle novinářů působí slibně, najdou se však i kritici. Jeden z nejčastěji opakovaných argumentů proti je podoba hlavní hrdinky, která prý není...
Studio Bungie čekají dramatické změny, propustí 17 procent zaměstnanců
Vlna propuštění, která v posledních měsících nebere v herním průmyslu konce, dorazila opět do studia Bungie, jež se stará o online střílečku Destiny 2.
Nemůžete to vydat dřív? Vývojáři a akcionáři těžko hledají společnou řeč
Zápis z jednání s akcionáři společnosti Capcom ukázal, že někteří z nich toho o videoherním průmyslu příliš nevědí. Zástupci vývojářů tak museli vysvětlovat, proč očekávaný hit Monster Hunter Wilds...
Šel jsem si pro výpověď, místo toho mě povýšili, vzpomíná režisér Cyberpunku
Vývojář Pawel Sasko z polského studia CD Projekt prozradil, že když si ho před časem vedení společnosti nečekaně pozvalo „na kobereček“, první, co ho napadlo, bylo, že tak jako mnoho jeho kolegů...
Končí animátorské studio Axis, hráčům dalo jeden z nejlepších trailerů vůbec
Po téměř čtvrt století na scéně ohlásilo konec skotské animátorské studio Axis, všech 162 lidí bude propuštěno. Jejich umění přitom s oblibou využívali televizní giganti jako BBC nebo Netflix,...
Sexuální výhrůžky či extrémní chamtivost. Jaké jsou největší videoherní kontroverze
O šokujících momentech z videoherní branže asi běžně neuslyšíte ve společenských magazínech na komerčních televizích, ale to neznamená, že se v našem světě neodehrávají šťavnaté chvilky.
Máme desítky let know-how. Nintendo odmítá generativní AI u svých her
Zatímco generativní AI, tedy možnosti vytvářet text, obrázky a nově už i videa na základě natrénovaných dat, postupuje mílovými kroky, Nintendo její použití ve svých hrách však odmítá.
Všichni čekali, že je právníci sedřou z kůže, největší letošní hit ale prošel
Vývojáři hry Palworld, které se neoficiálně přezdívá Pokémoni se zbraněmi, se nechali slyšet, že navzdory všem očekáváním je obvykle velmi aktivní právníci Nintenda dosud ani nekontaktovali. Vypadá...
Miliardovou sérii málem neschválili, zachránilo ji nenáviděné vydavatelství
Série The Sims zásadním způsobem změnila herní průmysl, když dokázala oslovit i publikum, na něž tehdy ostatní vývojáři zapomínali. Nechybělo však mnoho a projekt nikdy nespatřil světlo světa, podle...
Zaplať a hraj dřív. Vydavatelé zkouší nový trik jak oškubat hráče
Radost z oznámení dalšího dílu Life is Strange: Double Exposure fanouškům zkazí vydřidušsky nastavený vydavatelský model. Lidé, co si připlatí cca 700 korun budou totiž moci hrát o čtrnáct dní dříve...
Kanadská pobočka studia Avalanche nevydržela ani rok, o práci přijde 50 lidí
Po pouhých osmi měsících od svého založení končí montrealská pobočka studia Avalanche. Jejich jediným zápisem do historie tak zůstane fakt, že jde o jedny z prvních zaměstnanců herního průmyslu,...
Změní mi to život, raduje se vývojář poté, co prodal 200 tisíc kopií své hry
Nezávislá strategie Rusty’s Retirement těží z velmi jednoduchých pravidel a minimálních nároků na hráče, lze ji v minimalistické podobě používat jako doplněk pracovní plochy. Za pouhý měsíc od vydání...
Chceme víc menších oceňovaných her, řekli a zavřeli dvě malá oceňovaná studia
Rozpuštění respektovaných studií Tango Gameworks a Arkane Austin sice mateřskému Microsoftu nejspíš ušetří spoustu peněz, zároveň mu ale v herní komunitě výrazně poškodilo mediální obraz. Fanoušci i...
Grand Theft Auto 6 vyjde na podzim roku 2025
Vydavatel nejočekávanější hry posledních let upřesnil během prezentace hospodářských výsledků společnosti datum vydání městské akce Grand Theft Auto 6.
Svítící respirátory pro hráče byly průšvih, výrobce platí tučné odškodné
Společnost Razer dostala pokutu ve výši pětadvaceti milionů korun za to, že v době pandemie covidu prodávala vlastní futuristicky vypadající respirátory. Sice disponovaly efektním LED podsvícením,...
Velké propouštění v Bethesdě, o práci přišli autoři Redfallu a Evil Within
Videoherní společnost Betehsda, která patří Microsoftu, oznámila rušení rovnou několika slavných studií. O práci přijdou například vývojáři Redfallu z Austinské pobočky francouzských Arkane a...
Sony ustoupilo. Víkendovou válku o hru Helldivers vyhráli hráči
Provozovatelé vynikající týmové střílečky Helldivers 2 po třech měsících od jejího vydání oznámili změnu v podmínkách používání. PC hráči se měli nově do hry přihlašovat pomocí playstationového účtu....
Take-Two zavře studia, která vytvořila OlliOlli a Kerbal Space Program 2
Ačkoli Take-Two ještě v únoru tvrdilo, že propouštět nebude, opak je pravdou. Zásah se týká zejména labelu Private Division, který se zaměřuje na financování a vydávání nezávislých her.
Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk
Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela opanovat digitální obchod Steam. Úspěch je to o to působivější, že drtivou většinu jejího vývoje má...
Take-Two v únoru řekli, že nebudou propouštět. Teď propouští 5 % zaměstnanců
Společnost Take-Two je dalším gigantem videoherního průmyslu, který se odhodlal k masivnímu propouštění. Celá záležitost je tentokrát o to smutnější, že ještě v únoru letošního roku se ředitel...
Nová zbraň do Call of Duty stojí více než samotná hra
V rámci propagace posledního filmu o obřím opičíkovi King Kongovi přibyla do populární hry Call of Duty nová zbraň. Tu si ovšem můžete pořídit až ve chvíli, kdy si nakoupíte přídavky v hodnotě zhruba...
Nechali jste se zase nachytat? Představujeme nejlepší herní apríly
Ani letošní 1. duben se neobešel bez tradičních vtípků herních vydavatelů. Pojďte se podívat na náš výběr těch nejlepších. Na rovinu řečeno, zas tolik jich nebylo.