herní průmysl
Šel jsem si pro výpověď, místo toho mě povýšili, vzpomíná režisér Cyberpunku
Vývojář Pawel Sasko z polského studia CD Projekt prozradil, že když si ho před časem vedení společnosti nečekaně pozvalo „na kobereček“, první, co ho napadlo, bylo, že tak jako mnoho jeho kolegů...
Končí animátorské studio Axis, hráčům dalo jeden z nejlepších trailerů vůbec
Po téměř čtvrt století na scéně ohlásilo konec skotské animátorské studio Axis, všech 162 lidí bude propuštěno. Jejich umění přitom s oblibou využívali televizní giganti jako BBC nebo Netflix,...
Sexuální výhrůžky či extrémní chamtivost. Jaké jsou největší videoherní kontroverze
O šokujících momentech z videoherní branže asi běžně neuslyšíte ve společenských magazínech na komerčních televizích, ale to neznamená, že se v našem světě neodehrávají šťavnaté chvilky.
Máme desítky let know-how. Nintendo odmítá generativní AI u svých her
Zatímco generativní AI, tedy možnosti vytvářet text, obrázky a nově už i videa na základě natrénovaných dat, postupuje mílovými kroky, Nintendo její použití ve svých hrách však odmítá.
Všichni čekali, že je právníci sedřou z kůže, největší letošní hit ale prošel
Vývojáři hry Palworld, které se neoficiálně přezdívá Pokémoni se zbraněmi, se nechali slyšet, že navzdory všem očekáváním je obvykle velmi aktivní právníci Nintenda dosud ani nekontaktovali. Vypadá...
Miliardovou sérii málem neschválili, zachránilo ji nenáviděné vydavatelství
Série The Sims zásadním způsobem změnila herní průmysl, když dokázala oslovit i publikum, na něž tehdy ostatní vývojáři zapomínali. Nechybělo však mnoho a projekt nikdy nespatřil světlo světa, podle...
Zaplať a hraj dřív. Vydavatelé zkouší nový trik jak oškubat hráče
Radost z oznámení dalšího dílu Life is Strange: Double Exposure fanouškům zkazí vydřidušsky nastavený vydavatelský model. Lidé, co si připlatí cca 700 korun budou totiž moci hrát o čtrnáct dní dříve...
Kanadská pobočka studia Avalanche nevydržela ani rok, o práci přijde 50 lidí
Po pouhých osmi měsících od svého založení končí montrealská pobočka studia Avalanche. Jejich jediným zápisem do historie tak zůstane fakt, že jde o jedny z prvních zaměstnanců herního průmyslu,...
Změní mi to život, raduje se vývojář poté, co prodal 200 tisíc kopií své hry
Nezávislá strategie Rusty’s Retirement těží z velmi jednoduchých pravidel a minimálních nároků na hráče, lze ji v minimalistické podobě používat jako doplněk pracovní plochy. Za pouhý měsíc od vydání...
Chceme víc menších oceňovaných her, řekli a zavřeli dvě malá oceňovaná studia
Rozpuštění respektovaných studií Tango Gameworks a Arkane Austin sice mateřskému Microsoftu nejspíš ušetří spoustu peněz, zároveň mu ale v herní komunitě výrazně poškodilo mediální obraz. Fanoušci i...
Grand Theft Auto 6 vyjde na podzim roku 2025
Vydavatel nejočekávanější hry posledních let upřesnil během prezentace hospodářských výsledků společnosti datum vydání městské akce Grand Theft Auto 6.
Svítící respirátory pro hráče byly průšvih, výrobce platí tučné odškodné
Společnost Razer dostala pokutu ve výši pětadvaceti milionů korun za to, že v době pandemie covidu prodávala vlastní futuristicky vypadající respirátory. Sice disponovaly efektním LED podsvícením,...
Velké propouštění v Bethesdě, o práci přišli autoři Redfallu a Evil Within
Videoherní společnost Betehsda, která patří Microsoftu, oznámila rušení rovnou několika slavných studií. O práci přijdou například vývojáři Redfallu z Austinské pobočky francouzských Arkane a...
Sony ustoupilo. Víkendovou válku o hru Helldivers vyhráli hráči
Provozovatelé vynikající týmové střílečky Helldivers 2 po třech měsících od jejího vydání oznámili změnu v podmínkách používání. PC hráči se měli nově do hry přihlašovat pomocí playstationového účtu....
Take-Two zavře studia, která vytvořila OlliOlli a Kerbal Space Program 2
Ačkoli Take-Two ještě v únoru tvrdilo, že propouštět nebude, opak je pravdou. Zásah se týká zejména labelu Private Division, který se zaměřuje na financování a vydávání nezávislých her.
Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk
Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela opanovat digitální obchod Steam. Úspěch je to o to působivější, že drtivou většinu jejího vývoje má...
Take-Two v únoru řekli, že nebudou propouštět. Teď propouští 5 % zaměstnanců
Společnost Take-Two je dalším gigantem videoherního průmyslu, který se odhodlal k masivnímu propouštění. Celá záležitost je tentokrát o to smutnější, že ještě v únoru letošního roku se ředitel...
Nová zbraň do Call of Duty stojí více než samotná hra
V rámci propagace posledního filmu o obřím opičíkovi King Kongovi přibyla do populární hry Call of Duty nová zbraň. Tu si ovšem můžete pořídit až ve chvíli, kdy si nakoupíte přídavky v hodnotě zhruba...
Nechali jste se zase nachytat? Představujeme nejlepší herní apríly
Ani letošní 1. duben se neobešel bez tradičních vtípků herních vydavatelů. Pojďte se podívat na náš výběr těch nejlepších. Na rovinu řečeno, zas tolik jich nebylo.
Brno jako líheň herních skvostů. Počet vývojářů může šplhat až na tři tisíce
Jihomoravská metropole má skvěle našlápnuto stát se jedním z největších center herního průmyslu v Evropě. Přispívají k tomu také nová studia vznikající v poslední době. V regionu přibývají až stovky...
Úspěšní vývojáři zepsuli velká vydavatelství. Padla i velmi vulgární slova
V posledním roce obchází herním průmyslem strašidlo masivního propouštění, svou pozicí si nemohou být jistí ani zaměstnanci zavedených studií. Někteří nezávislí tvůrci ovšem pro tyto kroky nemají...
Jen měsíc od vydání se Suicide Squad prodává s 40% slevou
Suicide Squad: Kill the Justice League měla být hitem, který vydavatelství Warner Bros. bude generovat příjmy ještě několik let od vydání. Namísto toho se stala průšvihem, který rychle zamířil do...
Už není potřeba čekat na slevu, starší díly Command & Conquer jsou za babku
Vydavatelství Electronic Arts výrazně snížilo nacenění dvou starších dílů své legendární série Command & Conquer. Red Alert 3 a Tiberium Wars nyní dohromady stojí méně než obědové menu v restauraci a...
Proč ji najednou lidé nenávidí? Tato firma prý kazí hry korektní agendou
V posledních týdnech se část herní komunity vymezuje vůči konzultantské firmě Sweet Baby Inc. Vznikají dokonce i seznamy, které varují před hraním her, na kterých se tato společnost podílela. Co...
Electronic Arts propouští 5 % zaměstnanců a ruší výrobu Star Wars hry
Tak jako většina firem ve videoherním oboru se zaměstnanců zbavuje i vydavatelství Electronic Arts. Bude se to týkat přibližně sedmi set lidí, což ovlivní i výrobu chystaných her. Některé z nich byly...
Nejlepší videoherní kámen? Fanoušek je přesvědčený, že je to ten z Halo 3
Fanoušek patnáct let staré střílečky Halo 3 objevil, že z důvodu šetření systémovými prostředky použili vývojáři při vytváření virtuální krajiny jen jediný 3D model kamene. Díky jeho šikovnému...
Vlna propouštění nebere konce, brzy postihne i Sony a autory Until Dawn
Po Microsoftu se k rozsáhlému propouštění ve své herní sekci připojuje i konkurenční Sony. O třetinu zaměstnanců se brzy zmenší britské studio Supermassive Games.
Šéfkou Blizzardu se stala manažerka Call of Duty. Oslavují prodejem retra
Tak dlouho se studio Blizzard snažilo vymanit z vlivu vydavatelství Activision, až se jeho šéfkou stala žena, která v posledních letech měla na starost značku Call of Duty. Rozpad kdysi oblíbeného...
Značka Deus Ex se jen tak nevrátí, práce na novém dílu po dvou letech končí
Vlna propouštění napříč herním průmyslem zasáhla i vydavatelství Embracer. Podle novináře Jasona Schreiera z Bloombergu nejenže přišlo o práci téměř sto lidí, ale navíc byl zrušen i vývoj dosud ještě...
Microsoft dělá v Blizzardu čistky, zrušil i neoznámenou survival hru
Survival hra od studia Blizzard, která vznikala pod kódovým označením Odyssey, byla ve vývoji více než šest let. Nový vlastník studia, Microsoft, ji ovšem v rámci reorganizace zrušil a propustil řadu...
Microsoft propustí 1900 lidí z herní divize, odchází i prezident Blizzardu
Další vlna propouštění se nevyhnula ani herní divizi Microsoftu. Activision Blizzard a Xbox opustí 1900 zaměstnanců, tedy osm procent celé divize. Zrušena byla také připravovaná survival hra od...
Novoroční propouštění pokračuje, Twitch se zbaví třetiny zaměstnanců
Letošní rok nezačal pro spoustu zaměstnanců ve videoherním průmyslu vesele, už přes dva tisíce jich napříč různými společnostmi přišlo o práci. Nejnověji masivní propouštění oznámila i streamovací...
Pět špatných herních zpráv, které přinesl rok 2023
Ačkoliv rok 2023 přinesl rekordní počet velmi kvalitních her, má to i své stinné stránky. Skončila také slavná herní akce E3 a z obří akvizice, v rámci níž Microsoft koupil Activision Blizzard,...
Konec jedné éry, neoblíbený Bobby Kotick po 32 letech opouští Activision
Jeden z nejméně oblíbených manažerů v herním průmyslu opouští svojí funkci. Po více než třech dekádách strávených ve vedení společnosti Activision končí její ředitel Bobby Kotick.
Slavný vývojář nedokázal za 10 let dokončit hru, na kterou vybral peníze
Po dlouhých letech strávených v rámci předběžného přístupu definitivně skončil herní projekt Godus kdysi respektovaného vývojáře Petera Molyneauxa, který na jeho výrobu vybral od fanoušků téměř 15...
Herní Oscary ovládla Baldur’s Gate 3, na paty jí šlapal Alan Wake 2
V americkém Los Angeles proběhlo v noci na pátek předávání cen Game Awards, které jsou jakousi videoherní obdobou filmových Oscarů. Hlavní cenu za hru roku si po zásluze odneslo vynikající RPG...