Unity
Ruská firma usiluje o programátorského Mozarta. Je mu ale teprve sedm
Ruskou softwarovou společnost zaujala práce sedmiletého Sergeje, který natáčí na YouTube videa od svých pěti let. V nich ukazuje, jak programuje v různých programovacích jazycích a vysvětluje danou...
Novoroční propouštění pokračuje, Twitch se zbaví třetiny zaměstnanců
Letošní rok nezačal pro spoustu zaměstnanců ve videoherním průmyslu vesele, už přes dva tisíce jich napříč různými společnostmi přišlo o práci. Nejnověji masivní propouštění oznámila i streamovací...
Unity bude masivně propouštět. O práci přijde 25 procent zaměstnanců
Propouštění ve společnosti Unity, která provozuje oblíbený herní engine, nebere konce. V rámci restrukturalizace, které vedení označuje jako reset, přijde o práci dalších 25 procent zaměstnanců.
Konec jedné éry, neoblíbený Bobby Kotick po 32 letech opouští Activision
Jeden z nejméně oblíbených manažerů v herním průmyslu opouští svojí funkci. Po více než třech dekádách strávených ve vedení společnosti Activision končí její ředitel Bobby Kotick.
Unity rozzuřilo vývojáře, nyní se omlouvá a slibuje nápravu
Tvůrci herního enginu Unity, na němž běží velká řádka úspěšných her, se omlouvají za kontroverzní změnu ceníku a během několika dnů slibují nápravu.
Vývojářský svět v šoku, změna poplatků enginu Unity mění pravidla hry
Nová cenová politika společnosti Unity, která provozuje stejnojmenný engine na výrobu počítačových her, rozladila vývojáře napříč celým světem. Bojí se, že se jim kvůli vysokým poplatkům už nadále...
Dal výpověď, aby mohl vytvořit vysněnou hru. O vývoji přitom nevěděl nic
Nezávislý vývojář Ash Habib dal výpověď v zaměstnání, aby si splnil svůj životní sen a vytvořil pořádnou počítačovou simulaci boxu. Po pár zhlédnutých tutoriálech o herním enginu Unity měl pocit, že...
Mezinárodní kosmická stanice zažila i modul, který se musel nafouknout
V roce 1986 začala éra modulově stavěných orbitálních stanic. Tou úplně první se stala sovětská stanice Mir. Mnohem známější je ale ta, která nám bude kroužit nad hlavou ještě mnoho let.
Kdo nemyslí na monetizaci už během návrhu her, je idiot, tvrdí šéf Unity
Ředitel společnosti Unity a dlouhodobě jeden z nejméně populárních lidí v herním průmyslu John Riccitiello proti sobě opět dokázal poštvat odbornou veřejnost. V rozhovoru na téma mobilních her nazval...
Velké herní propouštění. Unity a Niantic opouští stovky vývojářů
Herním společnostem se sice za éry pandemie covidu mimořádně dařilo, neplatí to však o každé. Veliké propouštění nyní probíhá u provozovatelů oblíbené geolokační hry Pokémon GO i u autorů enginu...
Dohrál všechny Assassin’s Creed aniž by ho zranili, trvalo to tisíce hodin
Streamer vystupující pod přezdívkou Hayete Bahadori vytvořil úctyhodný rekord. Podařilo se mu totiž dohrát všech 12 dílů série Assassin’s Creed, aniž by přitom jeho postava utržila byť jen jediné...
O paralelním vesmíru se už opatrně mluví i v odborných kruzích, říká expert
Je bezpečné ozývat se mimozemským civilizacím? Nebo platí „mlčeti zlato“ i mimo Sluneční soustavu? A kvůli čemu by cizí inteligence mohla jednou šišlat česky? Popularizátor kosmických letů a sběratel...
Pět možností, jak by Ubisoft nemusel zabít sérii Assassin’s Creed
S oznámením projektu Infinity se mnoho příznivců série Assassin’s Creed začalo obávat, že je to její finální hřebíček do rakve. Přitom je ovšem tolik možností, které by hráči nadšeně uvítali.
Vývojáři Fall Guys omylem nasdíleli zdrojový kód hry na internet
Mezi soubory nové záplaty k populární online hře Fall Guys se nedopatřením objevily i zdrojové kódy. Výrobci cheatů tak do rukou dostali spoustu informací, které jim umožní získat nad protihráči...
Za deset let budou hry k nerozeznání od skutečnosti, předpovídá šéf Take-Two
CEO herní společnosti Také-Two Strauss Zelnick se podělil o predikci podoby herního průmyslu budoucnosti. Podle něj bude za následující dekádu technologický pokrok tak daleko, že některé videohry...
Generační vizitka Ubisoftu: Evoluce asasínů, Far Cry, fenomén Rainbow Six
Herní vydavatelství Ubisoft během posledních let rozhodně nezahálelo. Dokud svět nezasáhla pandemie, vycházelo pod jeho hlavičkou velké množstvím převážně kvalitních titulů. Ačkoliv se firmě někdy...
Povede se nový Assassin’s Creed Valhalla? Čím nás může nalákat i odradit
Očekávání od nového dílu série Assassin’s Creed rozhodně nejsou malá, přitom o hře víme zatím ještě relativně málo. Vybrali jsme prvky hry, jejíchž přítomnost je důležitá, ale i ty, které by si...
Vyzkoušeli jsme Wasteland 3, fanoušci prvních Falloutů by měli také
Několik posledních dílů Fallouta už nemá s původním konceptem značky vůbec nic společného, konzervativní fanoušci tak na příchod Wasteland 3 čekají jak na smilování. A vše naznačuje, že nebudou...
Kluky z Valašska živí tvorba her. Říkají jim záchodovky
Bratři Bukovjanovi vedou tým vývojářů, který má na kontě přes dvacet mobilních „gamesek“. Aktuálně chystají pětici nových projektů.
Vymodelovat virtuální Notre-Dame pro Assassin’s Creed trvalo dva roky
Stejně jako ve skutečnosti i v počítačové hře Assassin’s Creed Unity byla katedrála Notre-Dam hlavní dominantou Paříže. Přenést její podobu na naše obrazovky však nebylo nic snadného.
Odmítl 12 nabídek producentů, aby mohl udělat vysněnou hru bez kompromisů
Nezávislý vývojář vyměnil finanční jistotu za absolutní tvůrčí svobodu. Jeho krok byl sice riskantní, nicméně se mu nejspíše vyplatí. Hororová plošinovka Darq už je téměř hotová a vypadá skvěle.
Na dotek vesmíru. Turistická loď SpaceShipTwo vyletěla nad 82 kilometrů
Společnost Virgin Galactic britského miliardáře Richarda Bransona v pátek absolvovala další úspěšný testovací let se svým strojem SpaceShipTwo, pojmenovaným VSS Unity. Podle informací poskytnutých...
Před dvaceti lety začalo budování nejdražšího obydlí na světě
Mezinárodní vesmírná stanice je nejdražší lidské obydlí a zatím jediný trvale obývaný prostor ve vesmíru. Přesně před dvaceti lety se začala psát její historie.
Indický politik předčí i Buddhu. Nejvyšší socha světa bude mít 182 metrů
Až do letošního roku mířili turisté za nejvyšší sochou světa do čínské provincie Che-nan. Zlatý Spring Temple Buddha o výšce 128 metrů bude ale letos poprvé překonán. V Indii bude na zemi shlížet z...
Autor Sim City Wil Wright chystá po deseti letech novou hru
Hra Proxi sice bude jen na mobilní telefony, ale její koncept vypadá opravdu zajímavě. Klasický rozměr budovatelské strategie ozvláštní prací s hráčovým podvědomím.
Když fotbalové skóre šokuje. Nejméně očekávané výsledky v české lize
Obyčejná říjnová neděle roku 1993, na Letnou dorazilo přes osm tisíc diváků, které v závěru šokoval mladičký vlasáč Karel Poborský. Vítězství Českých Budějovic na Spartě bylo první senzací samostatné...
RECENZE: Dva roky po vydání stojí Street Fighter 5 konečně za to
Dva roky po vydání je pátý díl Street Fightera konečně tím, čím měl být již na samotném začátku.
Který Assassin's Creed vás bavil nejvíc a který považujete za nejhorší?
Dnešní anketa je určena fandům slavné série Assassin's Creed. Napište nám, který díl je podle vás nejlepší a proč a který u vás naopak pohořel.
Zaměstnanci Ubisoftu se v emotivním videu vyznávají k lásce k PC
Možná to tak podle jejich her nevypadá, ale lidé v Ubisoftu prý opravdu preferují PC před konzolemi.
Zítra se probudíte ve hře, kterou jste hráli naposledy. Jak moc v háji jste?
Představte si, že se zítra probudíte ve hře, kterou jste hráli naposledy. Jak moc v háji jste? Nemáte přitom žádné speciální magické schopnosti, jste to zkrátka vy.
Engine Unity v novém demu ukazuje, jak by hry mohly vypadat za pár let
Vývoj jde dopředu a hry jsou čím dál hezčí. Nová ukázka z enginu Unity sice dnes vypadá téměř nereálně, ale představte si, jak byste se tvářili, kdyby vám někdo před deseti lety ukázal třeba...
KOMENTÁŘ: Herní kauzy a pseudokauzy. Čemu věřit?
Pokud pravidelně sledujete dění na herní scéně, jistě vám nebude dělat problém vybavit si nějaký prohřešek, trapas, nebo prostě „fail“, kterého se vůči fanouškům dopustili vydavatelé a vývojáři....