RECENZE: Life is Strange si nesmíte nechat ujít. Zasáhne vás do srdce
Life is Strange
Square Enix 20.10.2015 PS4
Končil teprve leden a já už měl o hře roku jasno. A přestože jsou před námi ještě dva měsíce a tradičně nabušená vánoční sezona, vsadím se o cokoliv, že se na tom stejně nic nezmění. Life is Strange mě zasáhla přímo do srdce a mě teď čeká nelehký úkol obhájit si druhé nejvyšší hodnocení, jaké jsem za deset let psaní pro Bonusweb udělil. Protože je mi jasné, že ne každý se mnou bude souhlasit.
Ze života
Life is Strange totiž není pro každého. Není to univerzální bomba, v níž by si každý našel to své jako třeba v ultimátní městské akci Grand Theft Auto V. Je to v podstatě „jen“ klasický interaktivní seriál ve stylu produkce Telltale, v němž je daleko více kladen důraz na vyprávění než na hráčovu volnost a interakci.
Drtivou většinu času se v něm jen mluví a jakákoli akce je omezena na minimum. Když teď ještě řeknu, že je to vlastně seriál o dospívání, riskuji, že většina běžných hráčů překlikne se znechucením na další článek. Ale to by byla obrovská chyba.
Vždy jsem si myslel, že v podobných hrách, kde spíše jen usměrňujete děj, než skutečně aktivně hrajete, je nejdůležitější příběh. Teď už si to nemyslím. Ze všeho nejdůležitější jsou totiž postavy, které příběh posunují. A právě na této frontě Life is Strange zcela exceluje, protože představuje bez výjimky propracované a uvěřitelné postavy, které utáhnou první dvě epizody prakticky jen samy o sobě, aniž by se okolo nich příliš dělo.
Láska na první pohled
Základní premisa je jednoduchá: sedmnáctiletá Maxine se po delší době setkává s kamarádkou z dětství Chloe a společně pátrají po zmizelé spolužačce. Příběh sám o sobě neuchvátí originalitou, i když na počítačovou hru zpracovává značně neobvyklá témata, jako jsou šikana, přátelství, škola nebo dospívání.
Jenže to je právě jeden z důvodů, proč Life is Strange funguje. Na rozdíl od zabíjení hobgoblinů či střelby z vrtulníku jsou to témata, s nimiž máme skutečnou zkušenost.
Snad každý byl někdy zamilovaný do holky, jako je Maxine, každý si chtěl někdy udělat hustou kérku a poslat rodiče ke všem čertům a každého štvali namachrovaní zbohatlíci, pro které ve škole platila úplně jiná pravidla. A pokud ne vy osobně, tak jste alespoň někoho takového znali. Je neuvěřitelné, kolikrát si na fanouškovských stránkách rozebírajících příběh hry všimnete příspěvků ve stylu „tohle mi připomnělo vlastní dospívání“.
Neznamená to však, že bychom místo počítačové hry dostali obyčejný seriál pro náctileté. Maxine celkem rychle získává schopnost vracet se v čase a také bude řešit daleko závažnější problémy, než je chybějící úkol na hodinu fotografování.
Nikdy to ovšem nepřestane být ta milá a v dobrém smyslu obyčejná holka, která nechce zachraňovat svět, ale jen pomoci svým blízkým. Někomu to možná bude připadat málo, ale mně Maxine ve chvíli, kdy si v autobuse nasadí sluchátka a opře hlavu o sklo, přijde daleko sympatičtější a opravdovější než Lara Croft mordující medvědy brokovnicí.
Tentokrát došlo i na hru
Sériím od Telltale bývá často vytýkáno, že veškerá hratelnost se smrskla na volbu rádoby zásadních rozhodnutí, na jejichž výsledku ve skutečnosti stejně nezáleží.
V Life is Strange nejenže je voleb daleko více a mají na příběh daleko větší dopad (i když ne tak zásadní jako v Until Dawn), ale navíc tu máme i několik opravdových hádanek. I když nejde o vyložené zákysy, rozhodně obtížností neurazí ani milovníky adventur. Často jsou založeny na schopnosti vracet čas, což se vůbec ukázalo jako geniální nápad.
Také jste měli někdy u Walking Dead problém s tím, že zvolená možnost tak úplně neodpovídala tomu, co jste doopravdy chtěli udělat? Zde to samozřejmě nastává také, vždy ovšem máte možnost vyzkoušet si i možnost druhou a teprve poté se definitivně rozhodnout. Ono těch věcí, co by se Telltale mohli od francouzů z Dontnod učit by bylo více, vzorné vydávání epizod s přibližně dvouměsíčním intervalem především.
Vnitřní krása
Hra běží na Unreal Enginu 3, což rozhodně není poslední výkřik moderní techniky. Popravdě řečeno, hra vypadá dost zastarale, a kdyby si nepomáhala mírnou komiksovou stylizací, nebál bych se říct, že vyloženě ošklivě.
Jenže co se nepovedlo po stránce technologické, dokázali autoři dohnat uměleckým dojmem a především zvukovou složkou. Soundtrack se z velké části skládá z licencovaných písní od indie folkových kapel jako např. Alt-J, Sparklehorse, Local Natives či Foals a pokud ve vás vše, co byť jen okrajově zavání „hipsterstvím“, nevyvolává dávivý reflex, musíte uznat, že práce s hudbou nemá v herním světě obdoby.
Obě hrdinky mají jasně určený vkus, hudbu si pouštějí prakticky neustále a to jim dodává daleko větší propracovanost než další milion polygonů v obličeji navíc.
První vlaštovka?
O Life is Strange by se daly popsat stohy papíru, ale nechci vás připravit o moment překvapení. Rozhodně nejde o dokonalou hru. Grafika je v lepším případě průměrná, některé pasáže jsou spíše jen do počtu a někde v polovině celému vyprávění na chvíli spadne řetěz. Jenže vzhledem k tomu, jaké celkové dojmy v člověku hra zanechá, jsou tato klopýtnutí úplně podružná.
Už v Remember Me Dontnod ukázali, že mají zcela mimořádný talent pro vyprávění příběhů, Life is Strange však má tu moc posunout celé odvětví zase o kus dále. Ukazuje, že příběh ve hře nemusí být jen na úkor hratelnosti, že zábava to může být i bez násilí a neustálého strachu o vlastní život a že vážná témata nepatří jen do amatérských levných titulů. Vzhledem ke snížené ceně oproti běžným AAA titulům je to prakticky povinnost pro každého, kdo od počítačových her čeká i něco více než jen výplň volného času.
Hra vyšla na PC, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3 a Xbox 360.
Vypadalo to na průšvih, ale je to nářez. Z remaku hry Gothic jsme nadšení
Dlouhých 25 let uplynulo od vydání původní hry a fanoušci se už nemohli dočkat oživení ikonické RPG značky Gothic. V očekávaném remaku jsme zatím strávili uplynulý víkend a přinášíme vám naše první...
Deset her, na které se dnes už moc nevzpomíná, ale zasloužily by si to
Pro veliký úspěch navazujeme na náš článek o zapomenutých hrách, které sice kdysi sbíraly skvělá hodnocení, dnes už si na ně však vzpomene jen málokdo. Tak schválně, kolik jich dnes ještě poznáte.
Trefa přímo na komoru. Vybíráme 15 nejlepších her, které musíte vidět
Smršť herních oznámení napojených na akci Summer Game Fest je za námi. Pojďme se podívat na patnáct her, které se vyplatí sledovat, protože mají potenciál stát se hity. Slibných her bylo samozřejmě...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
KVÍZ: Poznáte staré RPG klasiky?
RPG byly populární ještě před samotným příchodem počítačových her, jen se tehdy hrály s pomocí kostky, papíru a bohaté představivosti. Ostatně mnoho z dodnes slavných značek funguje na původních...
Robotí holčičky z nových her dráždí publikum, nevypadají až příliš dětsky?
Čerstvě oznámené pokračování stylové akční jízdy Stellar Blade vyvolalo spoustu nadšených ohlasů. Lidem se líbí nová hrdinka Evie, která je ovšem oproti té původní výrazně mladší a menší. Ozývají se...
Zvládne váš počítač Gears of War: E-Day? Podívejte se na nároky
Jedna z mála exkluzivit Xboxu, brutální sci-fi střílečka Gears of War: E-Day, vychází 6. října na PC a Xbox Series X/S. Níže si můžete ověřit, jak si se hrou poradí váš počítač.
Sázka na jistotu, která baví. Kingdom Rush 6 je opět králem věžovek
Pokud máte rádi žánr tower defense, v Česku známý také jako věžovky, zcela jistě znáte značku Kingdom Rush. My jsme měli možnost vyzkoušet připravovaný šestý díl a rovnou můžeme prozradit, že se...
Gothic 1 Remake se lidem líbí, vydavatel se už chlubí prodeji
Fanoušci ikonického RPG Gothic se po 25 letech dočkali plnohodnotného remaku. Ačkoliv se řada lidí obávala, že to bude průšvih, ukázalo se, že zbytečně.
KVÍZ: Poznáte staré RPG klasiky?
RPG byly populární ještě před samotným příchodem počítačových her, jen se tehdy hrály s pomocí kostky, papíru a bohaté představivosti. Ostatně mnoho z dodnes slavných značek funguje na původních...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Deset her, na které se dnes už moc nevzpomíná, ale zasloužily by si to
Pro veliký úspěch navazujeme na náš článek o zapomenutých hrách, které sice kdysi sbíraly skvělá hodnocení, dnes už si na ně však vzpomene jen málokdo. Tak schválně, kolik jich dnes ještě poznáte.
Vybíráme největší hity a zklamání z herního svátku Summer Game Fest
Kdysi nejdůležitější akce herního průmyslu E3 už je dávno minulostí, se ctí ji však nahradil několikadenní maraton streamů Summer Game Fest. Letošní ročník nebyl vůbec špatný, pojďme se za ním trochu...
Robotí holčičky z nových her dráždí publikum, nevypadají až příliš dětsky?
Čerstvě oznámené pokračování stylové akční jízdy Stellar Blade vyvolalo spoustu nadšených ohlasů. Lidem se líbí nová hrdinka Evie, která je ovšem oproti té původní výrazně mladší a menší. Ozývají se...
Závodní Warhammer a šachy na steroidech zdarma. Ale neváhejte dlouho
Právě probíhá hned několik lákavých akcí, díky nimž můžete trvale získat pár kvalitních her na PC zdarma. Pojďme se na ně podívat. Ale neváhejte dlouho, všechny jsou časově omezené.
Na tu se opravdu těšíme. Unikátní česká hra už je za rohem
Už několik let slýcháme o chystané české hře Scarlet Deer Inn, která zaujala hráče po celém světě originálním stylem vyšívané grafiky. Autoři nyní konečně oznámili, kdy hra vyjde a potěšili nás. Na...
Zemětřesení v Ubisoftu. Zavřel dvě studia, v dalších propouští
Propouštění v Ubisoftu nebere konce. Francouzský výrobce her a vydavatel pokračuje po neuspokojivých finančních výsledcích v zeštíhlování společnosti.

Otestujte ekologické čistící prostředky od značky Ukliď si a budete mít domov jako ze škatulky
Úklid s čistým svědomím a maximálním účinkem? Hledáme 40 testerek, které se svými rodinami vyzkouší šetrné a vysoce funkční čistící prostředky od...
Fanoušci hororů šílí, Resident Evil Veronica je přesně to, co chtějí
Resident Evil – Code: Veronica patří mezi nejoblíbenější díly této hororové série. Původní hra však vyšla už před více než 27 lety. Když Capcom představil v rámci herního svátku Summer Game Fest...
ANALÝZA: Připlatíme si a některé hvězdy padnou. Kam kráčí herní průmysl
V herním průmyslu se už dávno točí větší peníze než v tom filmovém. Zároveň však platí, že je rizikovější. Aktuálně se také schyluje k bitvě, která udá tón gamingu pro následující léta.



























