Premium

Získejte všechny články
jen za 49 Kč/měsíc

RECENZE: Oslíčku, otřes se. Walking Dead: Michonne začíná rozpačitě

  15:10

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

23.02.2016 PC

iDNES.cz

60%
Herní karta
  • Hezčí grafika
  • V některých momentech hodně napínavé
  • Ještě filmovější pojetí
  • Málo hry
  • Na volbách nezáleží
  • Příliš krátké
  • Nezajímavé postavy, na nichž vám nezáleží
Třídílná videoherní odbočka od hlavní linie Walking Dead vysvětluje absenci hrdinky Michonne v komiksech od čísla 126 do čísla 139. V podání studia Telltale Games je to opět filmový zážitek, po dohrání první kapitoly jsem však rozpačitý.

Walking Dead: Michonne lze vnímat v několika rovinách. Pokud očekáváte napínavou zápletku, mačkání tlačítek ve správný okamžik či iluzi voleb, které se nějakým způsobem později (snad) projeví, a nevadí vám minimum „hry“, jste na správném místě. Nabízí se srovnání s lístkem do kina: za v přepočtu 125 korun si kupujete zhruba osmdesátiminutový zážitek.

Walking Dead: Michonne je hezčí než předchozí hry od Telltale Games a působí ještě filmověji. Uspokojivý je i pocit, kdy ve správném okamžiku mačkáte tlačítka a Michonne efektně masakruje jednoho zombíka za druhým. Autoři zkušeně dávkují tempo, kdy zatímco ještě promýšlíte dopad své poslední volby, už vás nečekaně napadne zombie a vy musíte reagovat.

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

Hra je samozřejmě vystavěna tak, že v daný okamžik nemáte dostatek informací, abyste se uměli rozhodnout. Navíc vás tlačí čas. Jednáte tak instinktivně a s napětím sledujete, co se bude dít dál. To jsou ingredience, s kterými Telltale Games umějí pracovat.

Přesto Walking Dead: Michonne působí jako čistý kalkul, byť řemeslně dobře zvládnutý. Je to interaktivní film více než kdykoliv předtím. Tvůrci zapracovali na pozlátku, jádro hry je však mělké a první epizoda velmi krátká. Dohrál jsem ji za nějakých osmdesát minut, a to jsem odbíhal, případně párkrát umřel na kousnutí zombíka.

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

Problém je, že struktura první kapitoly prakticky neumožňuje, aby vám nějaká postava přirostla k srdci, a tudíž vám záleželo na jejím osudu. Pokud vynechám sympatickou Michonne, charaktery ostatních postav jsou pouze naznačené a černobílé. A lví podíl na tom má právě stopáž epizody.

Herní složka se smrskla na minimum. Pokud už se můžu s Michonne hýbat, vždy je to pouze v rámci jedné miniaturní obrazovky. A těch je dohromady pět, šest? Chybí jakékoliv hádanky. Pokud tedy za hádanku nepovažujete situaci, kdy otevřete truhlu, seberete z ní tyč a vypáčíte dveře hned vedle.

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

Asi bych všechno výše popsané hodil za hlavu, kdyby hra skutečně odrážela volby hráče a na jejich základně výrazně pozměnila postup hrou. Jenže tak to nefunguje. Připomeňme si první sérii a scénu na farmě: Shawna nelze před zombíky žádným způsobem zachránit. Hry od Telltale Games se totiž drží napsaného scénáře, do nějž se vás snaží vmanipulovat.

Strohé hlášky, že si postavy zapamatovaly, jak jste se zachovali, sice působí mrazivě (zejména když pošlete někoho k čertu), jak však víme i z dalších her od téhož studia, většina voleb je jen iluze.

Příklad z aktuální epizody: na začátku je Michonne pronásledována démony z minulosti, před očima se jí prolínají vzpomínky se skutečným světem. Nakonec si přiloží k hlavě revolver a nechá vás, abyste se rychle rozhodli: buď odložíte zbraň, nebo stisknete spoušť. Dramatické. Je ovšem úplně jedno, co uděláte.

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

Nikdy jsem na YouTube nesledoval, jak někdo jiný hraje, déle než pár minut . U Walking Dead: Michonne si to dovedu představit. Uvidíme, kam se další díl posune. Zatím se však zdá, že rozdělení na tři krátké kapitoly nebyl dobrý nápad. Za první epizodu dávám 60 procent.

První epizoda vyšla 23. února na PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 a PlayStation 3. Od 25. února bude k mání také na iOS a Androidu.

Další názor

Honza Srp

Tak to vypadá, že Telltale po ohromném úspěchu prvních Walking Dead tak nějak usnuli na vavřínech a veškerá jejich produkce si začíná být až nebezpečně podobná. Příběh Michonne je totiž tak zoufale nenápaditý, až se chce plakat. Jasně, těžko očekávat v zaběhlé sérii nějakou revoluci, ale samotná tématika zombies už je tak vyvařená, že by si nějaké osvěžení skutečně zasloužila. Jak ukázal loňský hit Life is Strange, má žánr interaktivních seriálů na víc, než na pár quicktime eventů a falešných rozhodnutí, na kterých ve výsledku stejně nezáleží. Rozhodně neříkám, že jsem se tu hodinu a půl nějak nudil, ale tradiční cliffhanger na konci epizody mě tentokrát nechal zcela chladným. Tak snad připravovaný Batman dopadne lépe.

Vstoupit do diskuse (2 příspěvky)

iDNES.cz

60%

Čtenáři

61% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Na co se hráči nejvíc těší? Několik trendy her je prakticky za rohem

Tomb Raider: Legacy of atlantis

V žebříčku her, které si PC hráči přejí nejvíce, se neustále střídají pozice. Vydané hry mizejí, přibývají nové a dlouho očekávané a některé stálice zde potkáváme už roky. Jak vypadá aktuální seznam...

Geralt na plátně i ve hrách. Podívejte se, jak se Zaklínač měnil v čase

The Witcher

Fanoušci Zaklínače mají z čeho vybírat. Vedle původního materiálu z dlouhé série knih mohou hrát hry, sledovat filmy a seriály či hrát deskové hry. V pestré nabídce zaklínačského materiálu s vybere...

Pamatujete? Tyto hry, filmy a seriály kralovaly před pěti lety

Lady Dimitrescu v Resident Evil Village

Na covidová léta málokdo vzpomíná v dobrém, přesto se v roce 2021 urodila řada skvělých her, filmů a seriálů. Pojďme si některé z nich připomenout – u mnohých z nich vás možná napadne: „To už je...

KVÍZ: Legendární studia, která už neexistují. Poznáte je všechna?

Lands of Lore

V tomto kvízu se podíváme hluboko do herní minulosti. A nejspíše se budete divit, kolik skvělých studií, která v 90. letech patřila mezi naprostou špičku, už dnes neexistuje.

Zabili jsme jich nespočet, ale žijí dál. Jak se vyvinuli slavní nepřátelé?

Nepřátelé z her 90. let

Jejich účelem není hráče zastavit, ale pouze zdržet. Slouží jako klasický „kannonenfutter“, délka jejich života se počítá maximálně na minuty a nad jejich smrtí nikdo slzu neuroní. Přesto si bez nich...

RECENZE: Mafia: Domovina – Muž cti je gangsterská jednohubka na odpoledne

60 %
Mafia: Domovina - Muž cti

U českých hráčů z pochopitelných důvodů tolik oblíbená a populární série Mafia se vrátila. Nejnovější přírůstek není mafiánským veledílem, které pohltí hráče na dlouhé dny, ale gangsterská jednohubka...

PS5
18. srpna 2026 0

Sliby chyby. Těchto titulů se asi nikdy nedočkáme

20. výročí Half-Lifu 2

To, že někdo oznámí vývoj hry, ještě neznamená, že jej dokončí. U několika her takto nesplněný slib ovšem pořádně zabolel, jelikož se na ně těšila opravdu velká spousta lidí. V našem seznamu her...

18. srpna 2026 0

RECENZE: Survival horor The Sinking City 2 boduje mrazivou atmosférou

80 %
The Sinking City 2

Další potápějící se město, další šílenství ukrývající se nejen v jeho hlubinách. Ukrajinské studio Frogwares trochu upouští od svých zavedených formulí a tentokrát servíruje survival horor.

PC
17. srpna 2026 0

The Sinking City 2

80 %
The Sinking City 2

PC
vydáno 17. srpna 2026  9:44

Doufá, že se dožije GTA 6. Lidé mu posílají peníze na transplantaci plic

Grand Theft Auto 6

Dlouhodobě nemocný fanoušek série Grand Theft Auto potřebuje transplantaci plic a obává se, že se bez ní nemusí dožít listopadového vydání nové hry. Lidé mu přes komunitní financování poslali již...

17. srpna 2026 5

Zabili jsme jich nespočet, ale žijí dál. Jak se vyvinuli slavní nepřátelé?

Nepřátelé z her 90. let

Jejich účelem není hráče zastavit, ale pouze zdržet. Slouží jako klasický „kannonenfutter“, délka jejich života se počítá maximálně na minuty a nad jejich smrtí nikdo slzu neuroní. Přesto si bez nich...

16. srpna 2026 1

KVÍZ: Legendární studia, která už neexistují. Poznáte je všechna?

Lands of Lore

V tomto kvízu se podíváme hluboko do herní minulosti. A nejspíše se budete divit, kolik skvělých studií, která v 90. letech patřila mezi naprostou špičku, už dnes neexistuje.

vydáno 15. srpna 2026

Bude druhý díl herního hitu ze světa Harryho Pottera, oznámili autoři

Hogwarts Legacy na Switch 2

Spekulace jsou u konce, společnost Warner Bros. oficiálně potvrdila, že je v přípravě druhý díl kouzelnické hry Hogwarts Legacy. Ačkoliv asi nikdo nepředpokládal, že by hra byla jednorázovou...

14. srpna 2026  13:35 5

Stahujte zdarma relaxující sci-fi projížďku a mafiánskou únikovku

Caravan SandWitch

Tento týden na vás v rámci pravidelné nabídky her zdarma na obchodě Epic Games čekají hry Caravan SandWitch a Targeted -10 Days. První jmenovaná je šampionem politicky korektních her, zaujme ale...

14. srpna 2026 0

Parádní bonus. Předplatitelé PlayStationu dostanou Kingdom Come 2

Kingdom Come: Deliverance 2

Předplatitelé služby PlayStation Plus Extra a Premium se v srpnu mohou těšit na pořádnou porci zajímavých her v čele s českým RPG Kingdom Come 2. Pokud jste s pořízením loňského hitu doteď váhali a...

13. srpna 2026  12:45 0

Na co se hráči nejvíc těší? Několik trendy her je prakticky za rohem

Tomb Raider: Legacy of atlantis

V žebříčku her, které si PC hráči přejí nejvíce, se neustále střídají pozice. Vydané hry mizejí, přibývají nové a dlouho očekávané a některé stálice zde potkáváme už roky. Jak vypadá aktuální seznam...

13. srpna 2026 11

I velká studia závidí. Virální hra na schovávanou prodala 20 milionů kopií

Meccha Chameleon

Hra Meccha Chameleon je prodejním hitem roku 2026. Malá japonská hra se pár dní po uvedení na trh stala virální senzací a nyní už slaví celých 20 milionů prodaných kopií. To je přitom číslo, o kterém...

12. srpna 2026  14:30 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.