RECENZE: Oslíčku, otřes se. Walking Dead: Michonne začíná rozpačitě

  15:10
Třídílná videoherní odbočka od hlavní linie Walking Dead vysvětluje absenci hrdinky Michonne v komiksech od čísla 126 do čísla 139. V podání studia Telltale Games je to opět filmový zážitek, po dohrání první kapitoly jsem však rozpačitý.

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

23.02.2016 PC

iDNES.cz

60%
Herní karta
  • Hezčí grafika
  • V některých momentech hodně napínavé
  • Ještě filmovější pojetí
  • Málo hry
  • Na volbách nezáleží
  • Příliš krátké
  • Nezajímavé postavy, na nichž vám nezáleží

Walking Dead: Michonne lze vnímat v několika rovinách. Pokud očekáváte napínavou zápletku, mačkání tlačítek ve správný okamžik či iluzi voleb, které se nějakým způsobem později (snad) projeví, a nevadí vám minimum „hry“, jste na správném místě. Nabízí se srovnání s lístkem do kina: za v přepočtu 125 korun si kupujete zhruba osmdesátiminutový zážitek.

Walking Dead: Michonne je hezčí než předchozí hry od Telltale Games a působí ještě filmověji. Uspokojivý je i pocit, kdy ve správném okamžiku mačkáte tlačítka a Michonne efektně masakruje jednoho zombíka za druhým. Autoři zkušeně dávkují tempo, kdy zatímco ještě promýšlíte dopad své poslední volby, už vás nečekaně napadne zombie a vy musíte reagovat.

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

Hra je samozřejmě vystavěna tak, že v daný okamžik nemáte dostatek informací, abyste se uměli rozhodnout. Navíc vás tlačí čas. Jednáte tak instinktivně a s napětím sledujete, co se bude dít dál. To jsou ingredience, s kterými Telltale Games umějí pracovat.

Přesto Walking Dead: Michonne působí jako čistý kalkul, byť řemeslně dobře zvládnutý. Je to interaktivní film více než kdykoliv předtím. Tvůrci zapracovali na pozlátku, jádro hry je však mělké a první epizoda velmi krátká. Dohrál jsem ji za nějakých osmdesát minut, a to jsem odbíhal, případně párkrát umřel na kousnutí zombíka.

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

Problém je, že struktura první kapitoly prakticky neumožňuje, aby vám nějaká postava přirostla k srdci, a tudíž vám záleželo na jejím osudu. Pokud vynechám sympatickou Michonne, charaktery ostatních postav jsou pouze naznačené a černobílé. A lví podíl na tom má právě stopáž epizody.

Herní složka se smrskla na minimum. Pokud už se můžu s Michonne hýbat, vždy je to pouze v rámci jedné miniaturní obrazovky. A těch je dohromady pět, šest? Chybí jakékoliv hádanky. Pokud tedy za hádanku nepovažujete situaci, kdy otevřete truhlu, seberete z ní tyč a vypáčíte dveře hned vedle.

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

Asi bych všechno výše popsané hodil za hlavu, kdyby hra skutečně odrážela volby hráče a na jejich základně výrazně pozměnila postup hrou. Jenže tak to nefunguje. Připomeňme si první sérii a scénu na farmě: Shawna nelze před zombíky žádným způsobem zachránit. Hry od Telltale Games se totiž drží napsaného scénáře, do nějž se vás snaží vmanipulovat.

Strohé hlášky, že si postavy zapamatovaly, jak jste se zachovali, sice působí mrazivě (zejména když pošlete někoho k čertu), jak však víme i z dalších her od téhož studia, většina voleb je jen iluze.

Příklad z aktuální epizody: na začátku je Michonne pronásledována démony z minulosti, před očima se jí prolínají vzpomínky se skutečným světem. Nakonec si přiloží k hlavě revolver a nechá vás, abyste se rychle rozhodli: buď odložíte zbraň, nebo stisknete spoušť. Dramatické. Je ovšem úplně jedno, co uděláte.

Walking Dead: Michonne - In Too Deep

Nikdy jsem na YouTube nesledoval, jak někdo jiný hraje, déle než pár minut . U Walking Dead: Michonne si to dovedu představit. Uvidíme, kam se další díl posune. Zatím se však zdá, že rozdělení na tři krátké kapitoly nebyl dobrý nápad. Za první epizodu dávám 60 procent.

První epizoda vyšla 23. února na PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 a PlayStation 3. Od 25. února bude k mání také na iOS a Androidu.

Další názor

Honza Srp

Tak to vypadá, že Telltale po ohromném úspěchu prvních Walking Dead tak nějak usnuli na vavřínech a veškerá jejich produkce si začíná být až nebezpečně podobná. Příběh Michonne je totiž tak zoufale nenápaditý, až se chce plakat. Jasně, těžko očekávat v zaběhlé sérii nějakou revoluci, ale samotná tématika zombies už je tak vyvařená, že by si nějaké osvěžení skutečně zasloužila. Jak ukázal loňský hit Life is Strange, má žánr interaktivních seriálů na víc, než na pár quicktime eventů a falešných rozhodnutí, na kterých ve výsledku stejně nezáleží. Rozhodně neříkám, že jsem se tu hodinu a půl nějak nudil, ale tradiční cliffhanger na konci epizody mě tentokrát nechal zcela chladným. Tak snad připravovaný Batman dopadne lépe.

Vstoupit do diskuse (2 příspěvky)

iDNES.cz

60%

Čtenáři

61% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Toto je nová Lara Croft v podání hvězdy Hry o trůny. Jak se vám líbí?

Sophie Turnerová jako Lara Croft

Slavnou herní archeoložku Laru Croft ztvární v připravovaném seriálu od Amazonu herečka Sophie Turnerová, která proslula rolí Sansy Starkové v seriálu Hra o trůny. Nyní se můžete podívat na její...

Nové „Heroesy“ klepou na dveře. Vybíráme očekávané strategie roku 2026

Heroes of Might and Magic: Olden Era

To, že strategické hry už mají dobu největší slávy za sebou, ještě neznamená, že v nadcházejícím roce nebude co hrát. Právě naopak, vrací se některá slavná jména a výběr je pořád hodně rozmanitý....

Upíři, samurajové i draci. Vybíráme nejočekávanější RPG roku 2026

Phantom Blade Zero

Fanoušci her na hrdiny se v roce 2026 mají na co těšit. Dorazí nejenom zajímavé novinky, ale i několik důležitých remaků či restartů známých sérií a možná i jeden opravdu nečekaný datadisk. Vybíráme...

Všechny genitálie vytvoříme bez použití AI, slibují autoři očekávaného hitu

Nová hra Divinity

Přestože se umělá inteligence rychle stala esenciálním nástrojem při vývoji počítačových her, jsou oblasti, kam ji tvůrci nepustí. Autoři generačního hitu Baldur’s Gate 3 z belgického studia Larian...

Sesadí Minecraft z trůnu? Novinku už údajně vyzkoušely miliony hráčů

Hytale

Po strastiplném a dlouholetém vývoji, kdy byl celý projekt dokonce na nějakou dobu zrušený, se vrací hlavní konkurent Minecraftu, a to rovnou ve formě předběžného přístupu. Hytale vyhlíželo zřejmě...

Ve Fortnite lze nyní zažít svět Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragon

Pokud něco Fortnite umí na jedničku s hvězdičkou, je to, kromě vydělávání pohádkového jmění, také schopnost navazovat spolupráce s výraznými značkami populární kultury. Aktuálně lze ve hře zažít svět...

21. ledna 2026  9:49 0

Nové „Heroesy“ klepou na dveře. Vybíráme očekávané strategie roku 2026

Heroes of Might and Magic: Olden Era

To, že strategické hry už mají dobu největší slávy za sebou, ještě neznamená, že v nadcházejícím roce nebude co hrát. Právě naopak, vrací se některá slavná jména a výběr je pořád hodně rozmanitý....

21. ledna 2026 3

Buď zdarma, nebo nic. Oblíbený mod pro Cyberpunk 2077 musel zmizet

Cyberpunk 2077

Autor oblíbené modifikace pro Cyberpunk 2077 dostal na vybranou. Buď ji uvolní zdarma, nebo ji nesmí nabízet.

20. ledna 2026  14:15 23

Sony věří sci-fi Marathon, chystá sběratelskou edici i limitovaný ovladač

Marathon

Marathon je první letošní hrou od PlayStation Studios, kterou kutí zkušené studio Bungie. Kromě březnového data vydání byla odhalena také podoba limitovaného ovladače DualSense.

20. ledna 2026  11:07 1

Marathon

Marathon

vydáno 20. ledna 2026  10:37,  aktualizováno  10:38

Do roka zemře, tak prosí autory GTA VI, aby si mohl hru zahrát v předstihu

Grand Theft Auto 6

Internet dojala zpráva o smrtelně nemocném fanouškovi chystané hry Grand Theft Auto VI, kterému údajně už nezbývá moc času. A tak poprosil autory, zda by si hru nemohl vyzkoušet dřív. A prý dostal...

20. ledna 2026 12

RECENZE: Skákačka Mio: Memories in Orbit překvapí propracovaným světem

90 %
Mio: Memories in Orbit

Fanoušci žánru metroidvania by měli zbystřit. Mio: Memories in Orbit je nenápadný, ale zároveň opravdu poctivý zástupce žánru a levou zadní umí vyplnit prázdné místo, které vám mohlo vzniknout po...

PS5
19. ledna 2026 0

Mio: Memories in Orbit

90 %
Mio: Memories in Orbit

PS5
vydáno 19. ledna 2026  11:02,  aktualizováno  16:19

RECENZE: Kingdom Come funguje i na papíře. Komiks dokáže oslovit i nehráče

80 %
Komiks Kingdom Come: Deliverance - Ztracené příběhy

Celosvětový úspěch českého historického RPG Kingdom Come 2 dal vzniknout i jeho komiksové adaptaci. Ve třech samostatných příbězích dává nahlédnout na tragické osudy dobře známých postav. I když se v...

Kniha
19. ledna 2026 2

Česká hra pro děti s ADHD má pomoci propojit zábavu s terapií

Star Focus

Nezávislé české studio Bell Hat Games se chystá na vydání své prvotiny, která vzniká ve spolupráci s terapeuty a klade si za cíl pomoci dětem s ADHD.

18. ledna 2026 4

Všechny genitálie vytvoříme bez použití AI, slibují autoři očekávaného hitu

Nová hra Divinity

Přestože se umělá inteligence rychle stala esenciálním nástrojem při vývoji počítačových her, jsou oblasti, kam ji tvůrci nepustí. Autoři generačního hitu Baldur’s Gate 3 z belgického studia Larian...

18. ledna 2026 6

Komiks Kingdom Come: Deliverance - Ztracené příběhy

80 %
Komiks Kingdom Come: Deliverance - Ztracené příběhy

Kniha
vydáno 17. ledna 2026  17:50,  aktualizováno  19. 1. 6:59
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.