RECENZE: Sci-fi Remember Me mělo na víc, hraje se ovšem dobře
Remember Me
Platforma: PC
Výrobce:
Capcom
- povedený a poutavý příběh
- řada dobrých nápadů
- příjemné zpracování
- místy přílišná svázanost
- některé nedomyšlenosti
Remember Me si zahrajete s velkou chutí, na konci ale pravděpodobně budete přemýšlet, proč to není ještě o kus lepší.
Kolem Remember Me se ještě před vydáním vytvořila aura (přinejmenším atmosféricky) jedinečné hry a mnozí hráči ji tak budou soudit podle nejpřísnějších měřítek. Marketingové oddělení společnosti Capcom jednoznačně splnilo svou úlohu, na druhou stranu postavilo vývojáře do nezáviděníhodné pozice.
Jakkoliv totiž Remember Me vypadá zajímavě, je na něm znát jistá omezenost a v důsledku i nenaplněné ambice. Na mnoha místech si řeknete, jak skvělá hra to mohla být, kdyby tvůrci některý ze svých nápadů pouze nenačrtli, ale řádně rozvinuli.
To rozhodně neznamená, že by Remember Me bylo špatným kouskem, jen je dobré k němu přistupovat bez velkých očekávání. Pak dokáže náležitě odměnit. V opačném případě budete mít pocit, že konzumujete sice dobrou, ale nedochucenou herní stravu.
Vzpomínky na přání
Už samotná příběhová premisa vyvolává chuť na dějově hutný koktejl. V roce 2084 se koncernu Memorize podařila úžasná věc: vyvinul technologii, která umožňuje ukládat vzpomínky do dat a tato následně sdílet.
Světová kritika |
Zatímco se stále víc lidí stává na této technologii závislými, uzurpuje si koncern víc a víc moci a kontroluje celý stát. Každý, kdo se režimu odváží postavit, končí v pařížské Bastile.
Na začátku Remember Me zjišťujeme, že i nás potkal tento osud. Na zemi bezpečnostního traktu se svíjí hlavní hrdinka v bolestech, protože padouši z Memorize zrovna mažou její paměť. Vyskytnou se ovšem komplikace, a tak se hrdince daří uniknout. Problém je, že si vzpomíná akorát na své jméno: Nilin.
Přibližně deset hodin trvající a na Total Recall odkazující příběh dokáže pohltit, přestože se tu a tam neubrání logickým zádrhelům. Pravdou je, že mu hodně pomáhá neokoukané a vizuálně originální prostředí neo Paříže.
Ačkoliv k tomu přímo vyzývá, atraktivní město nemůžete objevovat svobodně podle svého uvážení. I na lineární lince se však podíváte do živých uliček hlavního města Francie, ve kterých budete míjet obchody projektující svou reklamu přímo před váš nos. Záhy vás nepřekvapí už ani lidé v kavárnách, kteří se nechávají obsluhovat roboty.
Paříž jinak, ale jen trochu
Při tom všem budete obdivovat historické budovy jako Notre Dame či Sacré Couer, jež mezi stovky metrů vysokými mrakodrapy tvoří známou a zároveň cizí kulisu. Místy to celé připomíná tak trochu ušpiněné a tím i uvěřitelnější Mirrors Edge.
Jak už jsme však řekli, z neo Paříže uvidíte jen to, co autoři chtějí, abyste viděli. Žádné velké prohlídky tedy nečekejte, zato se připravte na časté souboje, a to jak s vojáky Memorize, tak s takzvanými Leapery, tedy lidmi, kteří se manipulací s jejich pamětí proměnili v násilné zombíky.
Těm se postavíte v poměrně razantních a Batman: Arkham City připomínajících bitkách. Boje mají jeden zajímavý prvek: jednotlivá komba si budete sestavovat sami. Například červené útoky způsobují enormně velké škody, žluté vás při každé trefě léčí a fialové zkracují dobu, po které můžete použít jeden z pěti speciálních úderů.
17. ledna 2013 |
Díky tomuto systému si můžete ušít komba na míru vlastnímu hernímu stylu. Prohlubuje to také taktickou stránku hry. Zatímco proti jednotlivým oponentům se obvykle vyplatí co nejsilnější údery, v chumlu nepřátel se většinou neobejdete bez vhodně zakomponované regenerace. Tento originální herní aspekt je ještě podpořen odlišností jednotlivých typů nepřátel, která je skutečně značná.
Nilin disponuje postupně zpřístupňovanými speciálními schopnostmi, které jí umožní například omráčit celou skupinu nepřátel nebo ovládnout nepřátelské droidy a na čas je nechat pracovat pro sebe. Na rozdíl od jiných her mají tyto schopnosti své opodstatnění a hru příjemně zpestřují. Mnohdy dokonce tak, že je zábavné se na dění na obrazovce jen dívat.
Jen škoda, že umělou inteligenci tvůrci zrovna nevyladili. Spíš se na ni vykašlali. Výsledkem je stav, kdy nepřátelé ve skupinách prakticky nespolupracují a v boji nastupují víceméně jeden po druhém.
Jedna cesta
Jako víceméně spektakulární a nikoliv herně opodstatněný prvek působí arkádové pasáže, kdy se budete pohybovat po zdech, mnohdy ve značných výškách. Poprvé, podruhé a možná i potřetí to působí skvěle, poté se to však promění v nudnou nutnost. Hra vám totiž pokaždé určí, kudy vede cesta.
Linearita hry omezuje také průvodní motiv Remember Me, a sice práci se vzpomínkami. S nimi si totiž umí pohrát i Nilin. Kromě toho, že je umí krást, což se hodí k získání různých kódů, tak je dokáže také manipulovat.
Na předem daných místech se budete moci vnořit do vzpomínek určité osoby a následně je ve formě jakéhosi filmu přehrát, zastavit, přetočit a dokonce změnit. Například tak sabotujete lékařské vybavení a přimějete tím lékaře, aby nedopatřením zabil svého pacienta.
Přestože je možné vždy pouze jediné řešení, ke kterému dojdete metodou pokusu a omylu, je zajímavé sledovat, jaký manipulace vzpomínek naberou spád.
I když jsou na Remember Me znát různá omezení, autoři se vynasnažili, aby výsledek působil hodnotně. To se jim také podařilo, a to i díky kvalitní produkci. Ačkoliv vás hra na mnoha místech nelogicky zastaví, není možné jí upřít vysoké tempo a slušnou porci zábavy od začátku do konce.
Hodnocení hry
Redakce
Čtenáři
Vaše hodnocení
Doposud hodnotilo 170 čtenářů
Díky AI si můžete popovídat s Amouranth. Zadarmo ovšem ani kuře nehrabe
Provokativní streamerka Amouranth začala poskytovat novou službu. Díky umělé inteligenci schopné realisticky napodobit...
RECENZE: Hrot je geniální české retro z éry tvrdého socialismu
Nad socialistickým Československem se stahují černá mračna. V ulicích Prahy se děje cosi zneklidňujícího. Místo...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Hra se stala obětí review bombingu, její vývojář přitom ani neví proč
Psaní zavádějících recenzí s cílem srazit výslednou hodnotu na agregátorech hodnocení, je v herním světě bohužel celkem...
Posolte šneka! Fanoušci organizují protesty proti změnám v populární hře
Fanoušci populární vojenské hry War Thunder vstoupili do otevřené války s vývojáři. I když ti z plánovaných změn na...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Matka setřela hulváta, který na videoherním turnaji urazil jejího syna
Třiadvacetiletý profesionální hráč Enrique „Maister“ Hernández sice v turnaji v bojové hře Super Smash Bros. Ultimate...
RECENZE: Evil West je přímočará akční jízda ze staré školy
Tvůrci Shadow Warriora přicházejí s další akční peckou, která si na nic nehraje. A znovu to funguje, tentokrát v...
RECENZE: Nový díl Syberie je překvapivě možná ten nejlepší vůbec
Po průměrném třetím dílu se série Syberia překvapivě vrací v plné síle. Jde o nejlepší poctu životu a dílu...
RECENZE: V hororu The Mortuary Assistant balzamujete těla v márnici
Směna v pohřebním ústavu se promění v noční můru v originálním hororu s neotřelým systémem strašení. Kromě balzamování...
RECENZE: The Chant působí jako nedotažená vykrádačka Stranger Things
Prvotina studia Brass Token sice není vyloženě špatná hra, v mimořádně na horory bohatém závěru roku ovšem nemá žádné...

Prodej pozemku 800 m2 Nový Jáchymov - osada Amerika
Nový Jáchymov, okres Beroun
2 250 000 Kč