Tales of Monkey Island: pokračování legendy je epizodické a v ošklivé grafice
Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal
LucasArts 27.08.2009 PC
Fotogalerie1
Launch of the Screaming Narwhal (PC) | foto: pro iDNES.cz
Když dohraji opravdu výjimečnou hru, nedokáži se kromě radosti z úspěchu ubránit i jistému smutku, že už je všemu konec. Závěrečné titulky po dohrání speciální edice Monkey Islandu jsem ale sledoval s vědomím, že se s Guybrushem Treepwoodem opět brzy setkám.
Kromě toho, že jsem okamžitě rozjel stařičký druhý díl, poněkud schizofrenně jsem se pustil i do zbrusu nového čtvrtého pokračování.
"Autoři celou sezónu pojali jako jedno veliké dobrodružství rozdělené na jednotlivé díly"
Někoho možná vyděsí, že poprvé v historii není pod hrou podepsáno LucasArts, ale nebojte. Poté co slavná společnost rozpustila svojí adventurní sekci, aby se mohla plně soustředit na "výnosnější" žánry, rozprchli se bývalí zaměstnanci do mnoha jiných firem. A právě v Telltale jich skončilo asi nejvíce.
Stejně jako všechny jejich předchozí hry je i nový Monkey Island vydáván postupně formou pěti epizod. Jestli je to dobře nebo špatně už nechám na vás, každopádně takhle to vypadá, že má hra mnohem menší ambice, než by se na pokračování takové legendy slušelo. Alespoň že tentokrát celou sezónu pojali jako jedno veliké dobrodružství rozdělené na jednotlivé díly, nikoli jako samostatné a na sobě nezávislé epizody.
Nový příběh začíná zostra a to rovnou soubojem s hlavním záporákem celé série – nemrtvým pirátem LeChuckem. Guybrush má v rukávu tajný trumf: lektvar, kterým chce svého úhlavního nepřítele nadobro poslat do říše smrti. Jak už to tak ale bývá, něco se pokazí a místo aby LeChuck konečně nadobro zemřel, vrátí se díky jedné špatné ingredienci naopak naplno mezi živé.
To víte, magické lektvary se musí dělat přesně podle receptu a Babicův přísup ("Kdo nemá žampiony, tak ať si tam dá nějaký jiný houby. A kdo nemá žádný houby, tak ať si tam nedává vůbec žádný houby…") prostě nelze aplikovat. Jako by to samo o sobě nestačilo, nakazí se navíc Guybrushova ruka speciální infekcí a začne žít vlastním životem, nezávisle na jeho vůli.
V první epizodě se však budeme pouze snažit dostat se z prokletého ostrova Flotsam Island, na kterém náš hrdina po zmíněné katastrofě ztroskotal. Prokletém proto, že všechny větry v okolí ostrova míří směrem k němu, takže jakýkoli pokus dostat se na otevřené moře je předem odsouzen k neúspěchu.
Ostrov je to malinký a kromě jedné drobné vesničky s přístavem se na něm nachází jenom džungle. Celý díl se tak odehrává na několika málo obrazovkách a i v rámci epizodických her je opravdu krátký - nějaké dvě, maximálně tři hodinky. Přijde mi, že u psaní této recenze strávím víc času než samotným hraním.
Na druhou stranu, celá epizoda nemá jediné slabší místo a přes malou rozlohu se v ní stane až překvapivě mnoho věcí. Trochu mě zklamala absence pořádných hádanek. Ty co ve hře najdete, jsou sice poměrně originální, ale také bohužel až příliš jednoduché. Jistou roli na tom má jistě fakt, že hra vychází souběžně i na konzole, kde se prostě nějaké zdlouhavé přemýšlení nenosí.
Tou nejdůležitější vlastností, kterou Monkey Island vynikal nad konkurencí, je ale humor a toho se nám i tentokrát dostane vrchovaté porce. Guybrush cedí hlášky stejnou kadencí jako vždy a díky neodmyslitelnému dabingu Dominica Arnata si fandové budou připadat jako za starých časů.
"Bez klávesnice se neobejdete, ale většinu akcí díky bohu stále provádíte myší."
Celkově pozitivnímu dojmu nedokáže zabránit ani grafika, ačkoli se o to opravdu urputně snaží. Při nejlepší vůli ji můžeme nazvat účelovou, vhodnější slova však jsou ošklivá, zastaralá a levná. K Monkey Islandu prostě patří ručně kreslená grafika a i druhý díl z roku 1992 vypadá z estetického hlediska mnohem lépe.
Spousta lidí si stěžuje i na komplikované ovládání, ale tak strašné to naštěstí není. Pravda, bez klávesnice se neobejdete, ale většinu akcí díky bohu stále provádíte myší. Ano, kombinování předmětů v inventáři je zdlouhavé a šlo určitě udělat lépe, ale aspoň vás to odnaučí zkoušet všechno na všechno :-).
O pátém pokračování Opičího ostrova toho zatím moc napsat nejde. Z první epizody, která má rozlohu menší demoverze, je patrné, že přes nehezkou grafiku a komplikované ovládání je to stále ten starý dobrý Monkey Island, jak ho máme rádi. Pokud nejste ale opravdu fanatickými fanoušky, kteří usínají s plyšovou tříhlavou opicí pod polštářem, počkejte si raději až na zhodnocení celé sezony.
Upíři, samurajové i draci. Vybíráme nejočekávanější RPG roku 2026
Fanoušci her na hrdiny se v roce 2026 mají na co těšit. Dorazí nejenom zajímavé novinky, ale i několik důležitých remaků či restartů známých sérií a možná i jeden opravdu nečekaný datadisk. Vybíráme...
Několik let starý sci-fi hit najednou prodal milion kopií za dva týdny
Několik let staré sci-fi dobrodružství Detroit: Become Human, jehož děj hráči sami ovlivňují (viz video), se na přelomu roku nečekaně vyhouplo mezi nejprodávanější hry na Steamu.
Zvolili jste Hru roku 2025, vítěz nedal konkurentům nejmenší šanci
Je dobojováno. Ve čtenářské anketě Hra roku 2025 bez zaváhání zvítězila česká hra Kingdom Come: Deliverance 2. Zajímavý tak nakonec byl až souboj o další příčky.
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Nesprchuji se, překvapila krásná hvězda Twitche své fanoušky
Populární streamerka Emiru, kterou na Twitchi sledují téměř dva miliony diváků, rozpoutala na herní scéně širokou debatu o hygienických návycích. Přiznala, že se myje pouze v napuštěné vaně, nikdy...
Vývojář smaže svou hru ze Steamu. Přítelkyně ho přesvědčila, že AI je zlo
Vývojář malé nezávislé hry Hardest došel k náhlému prozření, že využívání AI nástrojů k výrobě hry je špatné. Veřejně proto prohlásil, že hru vymaže ze Steamu a začne znovu, tentokrát už jen čistě...
Skvělý měsíc. PS Plus rozšíří svůj katalog o Resident Evil Village
Herní předplatné PlayStation Plus ve verzích Extra a Premium, které zajistí přístup ke katalogu her, brzy rozšíří hned několik zajímavých kousků.
Upíři, samurajové i draci. Vybíráme nejočekávanější RPG roku 2026
Fanoušci her na hrdiny se v roce 2026 mají na co těšit. Dorazí nejenom zajímavé novinky, ale i několik důležitých remaků či restartů známých sérií a možná i jeden opravdu nečekaný datadisk. Vybíráme...
Vývojář smaže svou hru ze Steamu. Přítelkyně ho přesvědčila, že AI je zlo
Vývojář malé nezávislé hry Hardest došel k náhlému prozření, že využívání AI nástrojů k výrobě hry je špatné. Veřejně proto prohlásil, že hru vymaže ze Steamu a začne znovu, tentokrát už jen čistě...
Znovu se začíná mluvit o střílečce StarCraft. Co prozatím víme?
Nový rok opět oživil zvěsti, které se týkají sci-fi značky StarCraft. V přípravě ovšem nemá být další díl ze strategické série, ale střílečka.
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Stáhni sběrač, jinak zemřeš. Počítačová hra si utahuje z potíží vlaků v Roudnici
Terčem frustrace, kritiky i internetových vtipů se v posledních měsících stala Roudnice nad Labem. Konkrétně takzvané hákovnice, bezpečnostní prvky instalované na železniční trati z Prahy do Děčína,...
Sběratelé pozor, brzy vyjdou první sady Lego Pokémon. A provětrají peněženku
V únoru vyjdou vůbec první sady Lego s tematikou Pokémonů. Fanoušci se mohou těšit na oblíbené postavy, nejdražší sada ovšem není vůbec levná – stojí přes šestnáct tisíc korun.
Steam je symbolem hraní na PC, překonal další rekord
Platforma Steam je dnes symbolem hraní na PC. Počet jejích uživatelů v průběhu let roste, aktuálně padl další rekord.
Povolené násilí v zábavné formě. U těchto klasických mlátiček jsme se opravdu vyřádili
Náplň těchto videoher sice nebyla obvykle zlomová a komplexní, ale to jim na zábavnosti rozhodně neubralo. Právě naopak. A proto na některé mlátičky nedáme dopustit.
Hrozí další odložení GTA 6? Podle insidera ještě není hotové
Městská akce Grand Theft Auto 6 je nejočekávanější hra letošního roku. Podle známého insidera ovšem není stále hotová po obsahové stránce a je možné, že by mohla být znovu odložena.


















