Premium

Získejte všechny články
jen za 49 Kč/měsíc

Splinter Cell: Chaos Theory - exkluzivně

  12:00
Vynikající série Splinter Cell se dočkala již svého třetího dílu a my po jeho zevrubném prozkoumání můžeme prohlásit, že stojí skutečně za to. Co všechno se nám na něm líbilo, se dozvíte v obsáhlé recenzi!

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Playman 1.4.2005 PC

iDNES.cz

88%
Herní karta

BonusWeb HIT Splinter Cell: Chaos Theory Jeden z největších hrdinů současných počítačových her – Sam Fischer – se znovu objevuje na scéně! Když jsme ho v prvním Splinter Cellu viděli poprvé, přišel nám tento férový čtyřicátník s vlasy protkanými šedinami, až třeskutě sympatický. To bylo v roce 2003 a na Samově skvělé pozici a prodejnosti nic nezměnil ani pseudo druhý díl s podtitulem Pandora Tomorrow, jenž vyšel rok po jedničce a zadělal tak na pochybnosti o svém datadiskovém původu, který se nakonec, ač byla hra prodávána za plnou cenu, celkem potvrdil. Kupodivu, hráči příliš nebrblali a dalo by se říci, že se naopak velice rádi v takto krátkém časovém rozmezí znovu pouštěli do stealth akce proti mocnostem hrozícím celému lidstvu zkázou. A aby bylo tradici učiněno za dost, přichází v roce 2005 další Splinter Cell – Chaos Theory, aby hlad po neohroženém hrdinovi ukojil. Zajímavostí budiž, že na trojce pracoval stejný tým jako na dílu prvním, tedy UbiSoft Montreal, zatímco Pandoru Tomorrow si na starost obětavě vzalo šanghajské studio.

"Opět se tedy zhostíme role tajného agenta Sama Fischera, který coby sólista plní nebezpečné mise pro organizaci spadající pod profláklou NSA."

Splinter Cell: Chaos Theory Opět se tedy zhostíme role tajného agenta Sama Fischera, který coby sólista plní nebezpečné mise pro organizaci spadající pod profláklou NSA. Její jméno je Third Echelon a oficiálně se o její existenci nic neví, což však nemohou říci všichni, co si prošli jakýkoliv díl Splinter Cell. Právě ona výlučnost a nenahraditelnost dodává hře určitou dávku atmosféry, která je samozřejmě ještě výrazně umocněna vynikajícím příběhem, jenž čerpá z díla předního spisovatele thrillerů pohrávajících si s hrozbami teroristů v blízké budoucnosti - Toma Clancyho. Již první dva díly přinesly kvalitně zpracovanou a poutavou zápletku, avšak v porovnání s žánrovým konkurentem, hrami ze série Metal Gear Solid, vždy výrazně zaostávaly. Na první pohled se s Chaos Theory nic nemění, ale nemůžu si pomoct – jeho story se mi zdá propracovanější a především kompaktnější než v předchůdcích. Všechno do sebe zapadá, nic se zde neobjevuje bez řádného promyšlení. Animace, jejichž výrazný díl obstarávají opět televizní zprávy, se mohou pyšnit špičkovou úrovní – jsou do detailu vycizelované a oplývají dynamickým, nenudícím stylem.

Splinter Cell: Chaos Theory Příběh se točí konkrétně kolem informační války v roce 2007, do níž se přímo zapojí Severní Korea a proti ní stojící Japonsko. Nebezpečí sice zpočátku není tak evidentní, ovšem po několika ostrých zákrutách, jež vyprávění učiní, byste si nepřáli stanout uprostřed konfliktu, kde jsou namakané mozky důležitější než ty nejsilnější zbraně. Sam se do toho všeho zaplétá prostřednictvím první operace, jejímž cílem je osvobození špičkového vědce Bruce Morgenholta. To se však tak úplně nepovede, takže je o zábavu, jež se větví do stále většího záběru, postaráno, byť rozhodně ne na dlouhou dobu. Chaos Theory je možná o něco delší než opravdu extrémně krátcí předchůdci, takže na nějakých těch 10-15 hodin hraní vydrží, ale ukapávající slina po dohrání přeci jen značí touhu po delším zážitku. Na druhou stranu byste však momentálně jen těžko hledali intenzivnější pařbu – přestože ryzí akce je poskrovnu, i když si ze hry uděláte střelnici, nápor na nervy a bezchybná atmosféra se postarají o na nějakou dobu nezapomenutelný zážitek.

Splinter Cell: Chaos Theory Splinter Cell je hrou sice oblíbenou, ovšem nedělám si iluze, že by ji znali všichni a už absentující číslovka v názvu třetího pokračování značí zaměření i na nováčky. Tomu však zdánlivě nenahrává chybějící tutorial, jenž byl netradičně nahrazen výukovými videi. Ta jsou sice provedena znamenitě a dozvíte se z nich skutečně vše potřebné, jen mi přijde prostě mnohem lepší si vše vyzkoušet na vlastní kůži. Nápor informací z několika ukázek je poměrně značný a na poprvé v podstatě nezapamatovatelný. Interface se však naštěstí může pyšnit až famózní intuitivností a zpočátku navíc nebudete potřebovat mít všechny grify v malíku, takže se nebojte do prvních misí vypravit tak trochu „nalehko“, zanedlouho si již budete jistí v kramflecích. Mnoha lidem vadí pro Splinter Cell typické ovládání, které nezastírá svou zjevnou konzolovost, ani se o to nesnaží. Neznamená to ovšem, že by byla PC verze odbytá, právě naopak! Jen si prostě musíte zvyknout na to, že když stisknete tlačítko pro pohyb dozadu, tak se Sam otočí a jde jakoby proti vám. Myší ovladatelnou kamerou ale naštěstí vše krásně vyrovnáte. Mě ovládání tedy nevadilo a po chvilce cviku nebude ani vám. Splinter Cell: Chaos Theory Samozřejmě, čas od času se vyskytnou nějaké ty povinné chybky, jež vás mohou uvést do nebezpečných situacích, ovšem nejsou nijak časté a dá se z nich velice rychle vybruslit.

"Chaos Theory je možná o něco delší než opravdu extrémně krátcí předchůdci, takže na nějakých těch 10-15 hodin hraní vydrží, ale ukapávající slina po dohrání přeci jen značí touhu po delším zážitku."

Briefingy obstarává hned několik osob, které sledují každý aspekt operace – nechybí mezi nimi váš přímý nadřízený, fajn operátorka Grimsdottir, ani expert na výbavu. Servis je tedy kompletní a určitě si na něj nelze stěžovat. S vedením udržujete úzký, verbální kontakt po celou dobu mise. Ty bývají řádně dlouhé, žádné rychlokvašky a přestože několik počátečních působí hodně lineárním dojmem, později se vše vylepší. Navíc se můžete těšit ne na jeden či dva úkoly, ale hned na několik, které nejenže se dělí na primární, sekundární a příležitostné, ale dokonce se v průběhu hry mění v závislosti na vašem postupu. K úspěšnému dokončení mise je třeba splnit pouze první jmenované, ovšem informačně obohacující pocit získáte až ve chvíli, kdy si odškrtnete kompletně všechny. Úrovně jsou pěkně variabilní a nadmíru dobře nadesignované, jelikož z nich několikrát zmíněná atmosféraSplinter Cell: Chaos Theory sálá každým coulem. Podíváme se k přímořskému majáku, na vyspělou loď, do vojenských komplexů či třeba do banky. Každé prostředí je něčím specifické a nejen kvůli tomu není těžké se do nich zamilovat. Tvůrci si ani tentokrát neodpustili pro sérii typický smysl pro humor, ať už jde o Samovy trefné hlášky nebo rozhovory padouchů, kteří navzdory své zkažené povaze řeší až poetická témata. Naštěstí nejde o trapné vložky, nýbrž o kousky, jimž se nejednou zasmějete a rádi si je vyslechnete.

Temnota je Samovým druhým domovem, on už se s tím smířil, teď jste na řadě vy. Většina misí se odehrává za hluboké noci a pokud ne, je třeba hledat stín. Bez nočního vidění, jež vedle termálního a elektromagnetického zvládají Fischerovy multifunkční brýle, byste byli namydlení. Není problémem s nazelenalým tónem obrazovky projít celou misí. V takovém případě se však vyplatí zbavit se všech zdrojů světla, čímž výrazně ztížíte práci svým nepřátelům a také si ušetříte oči, jimž zrovna nesvědčí pohled do žárovky se zapnutou noktovizí. S hraním na schovávanouSplinter Cell: Chaos Theory velmi úzce souvisí i umělá inteligence protivníků. Ta doznala zjevně velkého zlepšení a zloduši tak reagují na sebemenší podnět, dokáží si zapálit světlici, s níž pak prohledávají zákoutí, ale chovají se i hodně férově. To dává prostor trošku paradoxním situacím, kdy se schováváte za malým růžkem a kolem jde stráž, je od vás pár centimetrů, dokonce se jakoby dívá vaším směrem, ale nic nevidí. Teoreticky to možné je, zvláště, když ukazatele hlučnosti a viditelnosti hrají ve váš prospěch, ovšem v praxi by to vypadalo asi jinak.

Mnohem více než nějaké ty technické vychytávky, s nimiž se sami velice dobře seznámíte, stojí za zmínku tradiční akrobatické triky Sama. Nejdůležitější je informace, že se jich zase dočkáte, byť to tak zpočátku nemusí nutně vypadat. Je jich zase o něco více a provádějí se sympaticky jednoduše. Není pochyb, že si třeba s takovým zachycením se nohama a spuštěním těla vyhrajete. Levely občas mohou působit lehce omezujícím dojmem, kdy se vám třeba nepodaří přeskočit malé kamínky představující ohraničení úrovně, což trochu snižuje uvěřitelnost, ale žítSplinter Cell: Chaos Theory se s tím v pohodě dá.

Chaos Theory je jednou z nejlépe vypadajících her dneška, i když pořád běží na technologii Unreal 2.0 enginu. Textury se mohou pyšnit naprosto famózní kvalitou, stejně jako efekty světla a stínů, které jsou pro sérii charakteristické. Tahle hra se prostě musí vidět, jelikož vypadá slovy nepopsatelně dobře. Na špičkové úrovni se nachází i hudba a prostorový zvuk, jenž má tu moc doslova vtáhnout do dění. UbiSoft je technickou kvalitou svých her proslulý a zde prokázal, že z dobytých pozic nehodlá ustoupit, zvláště, když je vše tak dobře optimalizováno i pro pomalejší sestavy. Na nich si hru možná nevychutnáte v té největší kvalitě, na druhou stranu bude pořád vypadat nesmírně dobře.

"Těžko byste momentálně hledali intenzivnější pařbu – přestože ryzí akce je poskrovnu, i když si ze hry uděláte střelnici, nápor na nervy a bezchybná atmosféra se postarají o na nějakou dobu nezapomenutelný zážitek. "

Nezapomínáme ani na multiplayer, který první Splinter Cell úplně vynechal a Pandora Tomorrow naopak protežovala. Chaos Theory jde ještě mnohem dál, když hráčům přináší vysněný kooperativní mod, v němž se doplňují dva živí hráči v několika Splinter Cell: Chaos Theory úrovních. Že jsou možnosti spolupráce se širokou škálou všemožného vybavení a skvělým designem misí, takřka nevyčerpatelné, určitě nemusíme připomínat. Je to jednoduše zážitek! Navíc po síťové stránce ne jediný. Stejně jako minule nabízí hra kompetetivní mod. V tom proti sobě stanou špioni a vojáci – každý se svými přesně danými specifiky.

Splinter Cell: Chaos Theory je jednoduše jednou z nejlepších her, které v tomto roce zatím vyšly a s velkou pravděpodobností promluví i do celkové volby hry roku. Její největší chybou tak je, že je možná až moc podobná svým předchůdcům, ať už stylem hry či technickým zpracováním. Rozhodně se však nedá říci, že by šlo o tahání peněž z kapes zákazníků. Mise jsou do detailu propracované, po technické stránce všechno šlape a navíc je tu ten skvělý multiplayer. Fandíte-li aspoň trochu stealth akcím, berte všemi deseti!

Vstoupit do diskuse (105 příspěvků)
Témata: Humor, Ubisoft

iDNES.cz

88%

Čtenáři

93% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Vypadalo to na průšvih, ale je to nářez. Z remaku hry Gothic jsme nadšení

Gothic 1 Remake

Dlouhých 25 let uplynulo od vydání původní hry a fanoušci se už nemohli dočkat oživení ikonické RPG značky Gothic. V očekávaném remaku jsme zatím strávili uplynulý víkend a přinášíme vám naše první...

Deset her, na které se dnes už moc nevzpomíná, ale zasloužily by si to

Neprávem zapomenuté hry

Pro veliký úspěch navazujeme na náš článek o zapomenutých hrách, které sice kdysi sbíraly skvělá hodnocení, dnes už si na ně však vzpomene jen málokdo. Tak schválně, kolik jich dnes ještě poznáte.

Trefa přímo na komoru. Vybíráme 15 nejlepších her, které musíte vidět

Resident Evil Veronica

Smršť herních oznámení napojených na akci Summer Game Fest je za námi. Pojďme se podívat na patnáct her, které se vyplatí sledovat, protože mají potenciál stát se hity. Slibných her bylo samozřejmě...

KVÍZ: Poznáte staré RPG klasiky?

Společnost Bethesda už dělá hráčům radost více než 35 let. Za tu dobu se...

RPG byly populární ještě před samotným příchodem počítačových her, jen se tehdy hrály s pomocí kostky, papíru a bohaté představivosti. Ostatně mnoho z dodnes slavných značek funguje na původních...

Robotí holčičky z nových her dráždí publikum, nevypadají až příliš dětsky?

Stellar Blade: Blood Rain

Čerstvě oznámené pokračování stylové akční jízdy Stellar Blade vyvolalo spoustu nadšených ohlasů. Lidem se líbí nová hrdinka Evie, která je ovšem oproti té původní výrazně mladší a menší. Ozývají se...

Zvládne váš počítač Gears of War: E-Day? Podívejte se na nároky

Gears of War: E-Day

Jedna z mála exkluzivit Xboxu, brutální sci-fi střílečka Gears of War: E-Day, vychází 6. října na PC a Xbox Series X/S. Níže si můžete ověřit, jak si se hrou poradí váš počítač.

15. června 2026 0

Sázka na jistotu, která baví. Kingdom Rush 6 je opět králem věžovek

Kingdom Rush 6: Genesis TD

Pokud máte rádi žánr tower defense, v Česku známý také jako věžovky, zcela jistě znáte značku Kingdom Rush. My jsme měli možnost vyzkoušet připravovaný šestý díl a rovnou můžeme prozradit, že se...

15. června 2026 0

Gothic 1 Remake se lidem líbí, vydavatel se už chlubí prodeji

Gothic 1 Remake

Fanoušci ikonického RPG Gothic se po 25 letech dočkali plnohodnotného remaku. Ačkoliv se řada lidí obávala, že to bude průšvih, ukázalo se, že zbytečně.

15. června 2026  11:05 0

KVÍZ: Poznáte staré RPG klasiky?

Společnost Bethesda už dělá hráčům radost více než 35 let. Za tu dobu se...

RPG byly populární ještě před samotným příchodem počítačových her, jen se tehdy hrály s pomocí kostky, papíru a bohaté představivosti. Ostatně mnoho z dodnes slavných značek funguje na původních...

vydáno 15. června 2026

Deset her, na které se dnes už moc nevzpomíná, ale zasloužily by si to

Neprávem zapomenuté hry

Pro veliký úspěch navazujeme na náš článek o zapomenutých hrách, které sice kdysi sbíraly skvělá hodnocení, dnes už si na ně však vzpomene jen málokdo. Tak schválně, kolik jich dnes ještě poznáte.

14. června 2026 11

Vybíráme největší hity a zklamání z herního svátku Summer Game Fest

Stranger Than Heaven

Kdysi nejdůležitější akce herního průmyslu E3 už je dávno minulostí, se ctí ji však nahradil několikadenní maraton streamů Summer Game Fest. Letošní ročník nebyl vůbec špatný, pojďme se za ním trochu...

13. června 2026 6

Robotí holčičky z nových her dráždí publikum, nevypadají až příliš dětsky?

Stellar Blade: Blood Rain

Čerstvě oznámené pokračování stylové akční jízdy Stellar Blade vyvolalo spoustu nadšených ohlasů. Lidem se líbí nová hrdinka Evie, která je ovšem oproti té původní výrazně mladší a menší. Ozývají se...

13. června 2026 27

Závodní Warhammer a šachy na steroidech zdarma. Ale neváhejte dlouho

Warhammer 40,000: Speed Freeks

Právě probíhá hned několik lákavých akcí, díky nimž můžete trvale získat pár kvalitních her na PC zdarma. Pojďme se na ně podívat. Ale neváhejte dlouho, všechny jsou časově omezené.

12. června 2026  9:58 1

Na tu se opravdu těšíme. Unikátní česká hra už je za rohem

Scarlet Deer Inn

Už několik let slýcháme o chystané české hře Scarlet Deer Inn, která zaujala hráče po celém světě originálním stylem vyšívané grafiky. Autoři nyní konečně oznámili, kdy hra vyjde a potěšili nás. Na...

12. června 2026 6

Zemětřesení v Ubisoftu. Zavřel dvě studia, v dalších propouští

Ubisoft

Propouštění v Ubisoftu nebere konce. Francouzský výrobce her a vydavatel pokračuje po neuspokojivých finančních výsledcích v zeštíhlování společnosti.

11. června 2026  9:25 2

Cesta ke zdravému stárnutí: Otestovaly jsme prémiový komplex Nuvitone PRO pro buněčnou vitalitu
Cesta ke zdravému stárnutí: Otestovaly jsme prémiový komplex Nuvitone PRO pro buněčnou vitalitu

V redakci eMimina si s přibývajícím věkem stále více uvědomujeme, že zdraví a dostatek energie nejsou samozřejmost. Proto jsme se rozhodly na...

Fanoušci hororů šílí, Resident Evil Veronica je přesně to, co chtějí

Resident Evil Veronica

Resident Evil – Code: Veronica patří mezi nejoblíbenější díly této hororové série. Původní hra však vyšla už před více než 27 lety. Když Capcom představil v rámci herního svátku Summer Game Fest...

11. června 2026 4

ANALÝZA: Připlatíme si a některé hvězdy padnou. Kam kráčí herní průmysl

Premium
Tomb Raider: Legacy of Atlantis

V herním průmyslu se už dávno točí větší peníze než v tom filmovém. Zároveň však platí, že je rizikovější. Aktuálně se také schyluje k bitvě, která udá tón gamingu pro následující léta.

10. června 2026 4
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.