Metal Gear Solid - plížením vstříc osudu

  12:00aktualizováno  10. července 2001 9:50
Jsou hry, od kterých čekáte špičkovou zábavu, ale až po jejich koupi zjistíte, jakou chybu jste udělali. Ale jsou i takové, od kterých nic extra nečekáte, a ony vás přitom přikovají před monitory tak, že se od něj nemůžete hnout. Chcete vědět, do jaké kategorie patří Metal Gear Solid?

Metal Gear Solid BonusWeb doporučuje!Žoldák, který měl tenhle komplex bránit před takovými, jako jsem já, si bezstarostně ulevoval u pisoáru a netušil, že se k němu potichu plíží jeho smrt. Když jsem byl těsně za ním, vyskočil jsem s mrštností hodinového pérka a nasadil mu na krk "kravatu". Po několika vteřinách strangulace se mrtev sesul k zemi. Ani si nestačil zapnout poklopec, chudák.

Metal Gear Solid je na první pohled zcela tuctová hra. Hráč pozoruje svého elitního hrdinu, tuctového speciálního agenta, tuctovým izometrickým pohledem ala Tomb Raider a s tuctovým arzenálem (pistole, samopal, raketomet, granáty) se pobíjí mraky tuctově vypadajících zakuklených teroristů. Záhy se však ukáže, že Metal Gear Solid tuctová hra rozhodně není, ba právě naopak, že se jedná snad o nejoriginálnější hru, která se na PC letos objevila. Čím je to způsobeno? V prvé řadě příběhem, což je paradox, neboť i ten je k uzoufání tuctový.

Hráč se stává speciálním geneticky vylepšeným agentem zvaným Solid Snake. Samozřejmě, že náplní úspěšné hry, v níž je ústřední postavou speciální agent, nemůže být agentova svatba, Metal Gear Solidagentova dovolená či plení agentovy zahrádky, nýbrž drsná mise. V případě agenta přezdívaného "Solidní had" se jedná o nutnost zabránit teroristům, kteří vydírají vládu Spojených států amerických, aby odpálili nukleární střelu. Záhy po započetí hry však "tuctovost" začíná dostávat první trhliny.

Obvykle se hráč v tuctové akční hře prostě zjeví na začátku levelu, načež se může pustit do boje. Jak se do přísně stráženého komplexu vlastně dostal, je vedlejší. Zde je "Solidní had" k dějišti mise, pustému ostrůvku u pobřeží Aljašky, na kterém se nachází supertajná základna, dopraven americkou atomovou ponorkou třídy Ohio, která ho z bezpečné vzdálenosti, kde ji teroristé nemohou zachytit sonarem, vystřelí ve speciálně upraveném torpédu. Když dojdou pohonné hmoty, "Solidní had" se z improvizované miniponorky vysvobozuje a plave tunelem až k podzemnímu přístavnímu skladišti. Zde se speciálního agenta konečně ujímá hráč. Narozdíl od tuctových akčních her trůní v pravém horním rohu obrazovky radar, na kterém se ukazuje pohyb nepřátel a jejich zorné pole. Dalším rozdílem je, že speciální agent nemá do začátku ani nůž, ani pistoli, může jen máchat končetinami ve stylu hospodského karate. Aspoň něco, řekne si hráč a vrhne se vstříc prvnímu žoldákovi. Naštěstí ho včas zarazí pípání miniaturní vysílačky v uchu. Metal Gear SolidVolá velitel operace, plukovník Campbell, který bojechtivého hráče informuje, že jeho cílem není všechny vojáky vyvraždit, nýbrž naopak se jim obezřetně vyhnout a proplížit se ke zdviži, která ho dopraví na povrch. Nyní by měla nastat chvíle, kdy hráč zjistí, že toto není tuctová hra ani náhodou. Pokud se jedná o hráče - skeptika, možná se o této skutečnosti přesvědčí o něco později, když se bude s tajemnou vojačkou bránit útoku nepřátelských samopalníků, když se mu postaví do cesty proklatě rychle tasící chlápek jménem Revolver Ocelot, když se neohroženě vrhne pod pásy rozjetého tanku M1 Abrams, když si to rozdá na nekryté střeše s po zuby ozbrojenou helikoptérou nebo když se bude zoufale bránit útokům vyhladovělých polárních vlků. Jednou však zjištění, že Metal Gear Solid je zcela netuctová, ďábelsky originální a skvěle hratelná akční hra, přijít musí.

Přestože Metal Gear Solid pro zjednodušení nazývám akční hrou, zařadit tento kousek do určité škatulky se dá jen těžko. MGS osciluje kdesi mezi střílečkou, adventurou, interaktivním filmem a rozhlasovou hrou. Jediný, kdo má o žánrovém zařazení titulu jasnou představu, je sám autor, Metal Gear Solidelitní designér slavné japonské firmy Konami Hideo Kojima. Svůj výtvor nazývá v úvodních titulcích souslovím "taktická špionážní akce". Ať už je to ale střílečka, interaktivní film či "taktická špionážní akce", hraje se to skvěle.

Hra se skládá z několika módů, které harmonicky přecházejí jeden do druhého. Tím základním je situace, kdy se hráč může zcela svobodně pohybovat po komplexu základny. Svoboda pohybu po základně plné teroristů má samozřejmě poněkud odlišný význam. Hráč se musí opatrně pohybovat mimo dohled všudypřítomných strážců a bezpečnostních kamer. To mu ulehčuje radar, který ukazuje jak jejich pozici, tak zorný úhel. Obecně platí, že nemá cenu strážce bezdůvodně zabíjet. Jednak se jim dá vcelku lehce vyhnout, jednak je nutné být při jejich likvidaci nenápadný, což znamená buďto je odstřelit pistolí s tlumičem anebo se k nim tiše přiblížit zezadu a zaškrtit je, jak se v průběhu hry může stát například onomu nešťastníkovi u pisoáru zmíněném v úvodu. Bdělému oku kamery je možné se buďto vyhnout v okamžiku, kdy hledí jinam, anebo ji na pár kritických sekund vyřadit z provozu speciálním protielektronickým granátem. Ať už hráč vzbudí nechtěnou pozornost kamery či strážců, následuje poplach, Metal Gear Solidnačež se začnou valit posily ze všech stran. Jediným řešením situace je zdrhnout z této oblasti a po chvilce, kdy se vrátí klidový režim, se vrátit. Svoboda pohybu je dále omezena nutností rozvázat jeden za druhým uzlíky zamotaného příběhu. Díky vysílačce hráč zpravidla přesně ví, kam má v komplexu zamířit a co udělat - musí například zkontaktovat určitou osobu, najít novou zbraň či proniknout do nové části základny. Čas od času nastane akční mezihra, jejíž náplní sice může být prostá likvidace nabíhajících nepřátel, častěji se však jedná o souboj s nějakým proklatě tuhým protivníkem - záhadným ninjou, vysoce přesným pistolníkem, mutantem disponujícím psychokinetickou energií, ale i tankem či vrtulníkem. K výhře pak obvykle nevedou jen rychlé prsty, ale především nalezení způsobu, jak na dotyčného protivníka vyzrát. Když hráč opravdu neví, jak dál, vyplatí se promluvit si s každým, kdo je přes rádiové spojení k dispozici. Dostane se mu mnoho neocenitelných tipů, triků a rad.

Dalším módem je situace, kdy hráč nemůže do dění na obrazovce nijak zasahovat, poněvadž se odvíjí příběh. Ten je vyprávěn buďto prostřednictvím dialogů v éteru (právě proto existuje určitá podobnost Metal Gear Solids rozhlasovými hrami) anebo prostřednictvím animovaných scén v herním enginu. Ten sice nevyniká množstvím rozpohybovaných polygonů či maximálním možným rozlišením, postavičky dokonce při rozhovorech ani nepohybují pusou, zato autoři naprosto geniálně zvládli motion capturing, a to rozhodlo. Tak perfektní scény přímo v herním enginu tu ještě nebyly. Vynikající kvalitu motion capturingu dovodí následující příklad: Mezi několika strážnými, kteří se v identických uniformách a s kuklami na hlavě procházejí po místnosti, se nachází i osoba, kterou máte kontaktovat. Jak ji ale poznat? Víte, že se jedná se o ženu, a tak přepnete na přímý pohled vlastníma očima a jednotlivé stráže si prohlížíte. Podle stylu chůze a především nezaměnitelnému svůdnému pohybu zadních partií záhy poznáte, kde se nachází vaše "klientka". Samozřejmě, že správnému splnění tohoto úkolu by mělo předcházet hojné a důkladné pozorování v reálném životě.

Celkově zabírají animované scény a rozhovory přes interkom takřka polovinu herní doby a věřte mi, není to čas ztracený. Právě proto, že animovaná scéna čeká na hráče takřka na každém rohu, Metal Gear Soliddá se o tomto titulu mluvit jako o určité specifické formě interaktivního filmu, který se svým obsahem vyrovná jakémukoliv hollywoodskému akčnímu velkofilmu. Pokud bych měl příběhu něco vytknout, pak je to především přemíra patosu, který v kombinaci s hláškami hlavního hrdiny dává hře poněkud parodický přídech. Přece jenom otázka "Copak je patriotismus důvodem pro obcházení ústavy?" působí z úst drsného speciálního agenta poněkud nevěrohodně. Pokud však hráč oplývá příslušnou dávkou sentimentu, může ve hře naopak vidět symbolický protest proti válce a atomu. Navíc nechybí ani patřičně romantická lovestory hlavního hrdiny s... Ale to už bych o příběhu prozrazoval příliš, navnadím však hráče ještě tím, že svou lásku bude muset hlavní hrdina dokázat i na mučidlech a aby se nakonec se svou milovanou šťastně shledal, bude mu hráč při mučení muset pomáhat co možná nejrychlejším mlácením do klávesy "space".

Bezduché mlácení do jedné klávesy je však naprostá výjimka. Mozek hráč musí zapojovat do hry naopak co nejčastěji. Například je nutné vyřadit z provozu generátor napájející podlahu chodby elektřinou. Jediný přístup však vede právě jen touto chodbou a navíc je celý prostor Metal Gear Solidzaplynovaný sarinem, takže se hlavní hrdina pomalu dusí. Myslím, že nic nepokazím, když prozradím, že k úspěchu vede použití řízené raketové střely. Další choulostivá situace nastane třeba v okamžiku, kdy běžíte tmavým podzemním brlohem a ze všech stran se na vás vrhají polární vlci, kteří chrání svá mláďata. Samozřejmě je možné jim prostě utéct. Výhodnější je však schovat se pod kartónovou krabici a nechat se malým vlčátkem počůrat. Dravé bestie se k vám pak budou s láskou lísat.

Sečteno a podtrženo, Metal Gear Solid je výtečný produkt, který by mohl směle kandidovat na titul "nejlepší hra roku na PC". Háček je však v tom, že Metal Gear Solid původní hra na PC není. Jedná se o konverzi ze Sony PlayStation. Her, které byly z konzolí přeneseny na PC, je jako šafránu, a když už dojde k takovému rizikovému podniku, jakým konverze mezi herními platformami bezesporu je, musí se jednat o naprostou bombu. A to Metal Gear Solid bezesporu je. Ani potom však není jisté, zda na odlišné hardwarové bázi vybuchne tato bomba se stejnou razancí. V případě Metal Gear Solid se ale podobné obavy ukázaly liché. Může zato možná i fakt, že výrobce, firma Konami, spolupracoval na konverzi přímo s Metal Gear SolidMicrosoftem, takže hra funguje naprosto bezchybně pod kteroukoliv verzí systému Windows od "devadesátpětek" výše.

Výčet dobrých zpráv ještě nekončí. K PC-verzi Metal Gear Solidu patří ještě Virtual Missions, bonus, který se na Sony PlayStation prodával jako samostatná hra. Jedná se o virtuální trenažér, v němž si Solid Snake může vyzkoušet nanečisto používání zbraní, taktiku i logické myšlení v sérii vtipně navržených hříček. Kromě toho je možné prohlížet si ve virtuální realitě zblízka všechny sličné dívky, které se v původní hře objevily (samozřejmě jsou oblečené). Bohužel, když se k nim chce hlavní hrdina, respektive hráč, přiblížit na nejvyšší možnou míru, stojí mu v cestě jakési silové pole. Aby kvůli tomu nepodlehl freudovské frustraci, může si sličné dívky aspoň fotit virtuálním fotoaparátem.

Metal Gear Solid
Výrobce: Konami/Microsoft
Distributor: Microsoft
Minimální konfigurace: Pentium II 233 MHz, 32 MB RAM, 300 MB HDD, 3D karta
Doporučená konfigurace: Pentium II 300 MHz, 64 MB RAM
3D karty: ano
Multiplayer: ano
Verdikt: Ze stoprocentního základu strhávám pět bodů, protože hra by mohla být delší, jeden bod, protože postavičky při dialogu nehýbají pusou, a poslední bod, protože patos příběhu je chvilkami přílišný. Jednak se dá o této výtečné hře hovořit jen v superlativech a výsledné hodnocení tomu odpovídá.
Hodnocení: 93%

Vstoupit do diskuse (200 příspěvků)

Nejčtenější

Tyto celebrity propadly videohrám. Do některých byste to neřekli

Megan Foxová (New York, 18. května 2023)

V herním průmyslu se už dnes točí větší peníze než v tom filmovém, a tak není divu, že si videohry užívají, a někdy jim i úplně propadnou, známé celebrity. O některých se to ví, do jiných byste to...

Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání

Fallout 76

Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...

Hráli jste je? Mezi prodejní trháky PlayStationu 5 se vloudilo překvapení

Stellar Blade

Letos to bude už šest let, co se PlayStation 5 dostal na trh a zatím to vypadá, že jej ještě čeká pěkných pár herních hitů. Jak vypadá aktuálně seznam nejprodávanějších na PlayStationu 5? Možná...

Wolfenstein nebyl první, na jeho předchůdce se nespravedlivě zapomnělo

Catacomb 3-D

Ještě než navždy změnili herní svět kultovními střílečkami Wolfenstein a Doom, vydali vývojáři legendárního studia id Software povedenou řežbu Catacomb 3D. Prodávala se mizerně a dnes si ji pamatuje...

Zavraždil expřítelkyni, ale litoval jediného: že si nezahraje GTA 6

Grand Theft Auto 6

Realita dopadla tvrdě na muže z Velké Británie poté, co ho zatkli za vraždu jeho expřítelkyně. Zhroutil se nikoliv kvůli tomu, že by svého činu litoval, ale proto, že si z vězení nebude moci zahrát...

PlayStation ukázal chystané novinky. Nepřekvapil, ale rozhodně ani nezklamal

Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme

Společnost Sony si na čtvrteční noc připravila další díl svého oblíbeného pořadu State of Play, během níž hráčům ukázala nadcházející herní hity. Majitelé playstationů se mohli pokochat ukázkami ze...

13. února 2026  2:32,  aktualizováno  8:41 4

Streamer vydělal pohádkové peníze za pouhých dvanáct hodin práce

Streamer Félix Lengyel aka xQc

Že si ti nejznámější streameři a influenceři přijdou na pěkné peníze, není žádným tajemstvím. Přesto vás možné překvapí, kolik si za jeden dlouhý stream vydělal xQc, vlastním jménem Félix Lengyel.

13. února 2026 18

Nové povolání Warlock míří hned do tří her Diablo

Diablo II: Resurrected- Reign of the Warlock

Blizzard u příležitosti třicátého výroční značky Diablo odhalil nové povolání Warlock. To zamíří hned do tří her.

12. února 2026  10:29 1

Vyzkoušejte Phonopolis, novou českou hru od tvůrců legendárního Machinaria

Phonopolis

Fanoušci českého studia Amanita Design, které stojí za oblíbenými hrami jako Machinarium či Pilgrims, mohou na počítačích otestovat připravovanou novinku Phonopolis.

12. února 2026  9:30 1

Hráli jste je? Mezi prodejní trháky PlayStationu 5 se vloudilo překvapení

Stellar Blade

Letos to bude už šest let, co se PlayStation 5 dostal na trh a zatím to vypadá, že jej ještě čeká pěkných pár herních hitů. Jak vypadá aktuálně seznam nejprodávanějších na PlayStationu 5? Možná...

12. února 2026 3

RECENZE: Dragon Quest VII Reimagined je nádherný, ale až příliš rutinní

60 %
Dragon Quest VII Reimagined

Pokud patříte mezi fanoušky JRPG žánru, dost možná vám udělá radost předělávka čtvrt století starého hitu z dílen Square Enix, která je však v mnoha ohledech velice staromilská. Nakolik je to dobře,...

PS5
12. února 2026 1

RECENZE: Monstra v Reanimal jsou pořádný fujtajbl, ale i tak jsme se nebáli

70 %
Reanimal

Autoři Little Nightmares se s novinkou Reanimal vydali na vlastní pěst budovat novou značku. A ačkoli titul na první pohled působí jako Little Nightmares v novém pojetí, výsledek je hra plná...

PC
11. února 2026 0

Vyzkoušeli jsme relaxační simulátor života Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

Frankfurt nad Mohanem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Vypravili jsme se do evropské centrály Nintenda v Německu vyzkoušet připravovaný spin-off pokémonů, který láká na poklidnější hratelnost bez soubojů.

11. února 2026 0

Reanimal

70 %
Reanimal

PC
vydáno 11. února 2026  13:11

Dragon Quest VII Reimagined

60 %
Dragon Quest VII Reimagined

PS5
vydáno 11. února 2026  9:14,  aktualizováno  13:46

Prémiová kojenecká výživa Kendamil: když důvěra začíná u složení
Prémiová kojenecká výživa Kendamil: když důvěra začíná u složení

Důvěra se u kojenecké výživy rodí z drobných rozhodnutí – a často začíná u složení. A právě proto Kendamil staví své receptury na plnotučném...

Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání

Fallout 76

Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...

11. února 2026 9

RECENZE: Mario Tennis Fever je ještě bláznivější tenis, pobaví se každý

90 %
Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever pobaví i ty, kteří tomuto sportu jinak nefandí. Nový díl láká na nejvíc postav v historii, spoustu režimů, hraní ve více lidech a hlavně skvělou hratelnost. Hru si však více než...

Switch 2
10. února 2026 1
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.