Premium

Získejte všechny články
jen za 89 Kč/měsíc

Udělat moderní remake hry není těžké, opravdovou výzvou jsou demaky

Prodávat jen lehce vylepšené hry z minulých generací je dnes běžnou normou. Najdou se však i tací, kteří na to jdou opačně a pokouší se moderní hry upravit tak, aby mohly běhat i na zastaralém hardwaru.
Cyberpunk 1997 - PlayStation 1 Demake

Cyberpunk 1997 - PlayStation 1 Demake | foto:  Bearly Regal

Občas to vypadá, že na každou zajímavou novinku vyjdou alespoň dva remastery či remaky nějakých starších klasik. Umožnit lidem vrátit se do minulosti a ukázat jim v důstojné podobě skromné začátky dodnes vycházejících sérií je jistě záslužná věc, ovšem poslední dobou se to „trochu“ vymklo z rukou. 

Jak by vypadala geniální plošinovka Limbo, kdyby vyšla na legendární 8bitový C64? Až překvapivě dobře.

Jednak se oživují čím dál tím obskurnější tituly (koho proboha zajímají už tenkrát béčkové hry jako Forsaken nebo Panzer Dragoon?) samotné „remasterování“ se pak odbývá (viz Warcraft 3 nebo Commandos 2). Jejich tvůrci se často spokojí s tím, že jen přidají další rozlišení, lehce přeleští textury a nasekají hromadu nových chyb, protože jim nejspíše přijde, že lety prověřený titul už není potřeba znovu testovat. 

Z hráčského pohledu jsou zajímavější kompletní remaky, to už je ovšem hodně drahá disciplína. Například loňský cenami ověnčený Resident Evil 2 zaměstnal stovky lidí na plný úvazek, tedy jako jakákoliv jiná ambiciózní AAA hra dneška.

Jak už je ze samotného názvu patrné, demaky představují přesný opak výše zmíněného. Jejich autoři se snaží do zastaralého hardwaru nacpat co nejvíce funkcí z moderní hry, což je opravdová výzva nejen z programátorského hlediska. Je potřeba zachytit samotnou podstatu zábavnosti a vše ostatní očesat úplně na kost.

Způsobů jak k této disciplíně přistoupit, je nespočet, žádná jednotná pravidla neexistují. Ti největší nadšenci hry vytváří přímo na původním hardwaru, jiní naopak používají moderní enginy a výsledek jen vizuálně degradují. Nutno říct, že drtivá většina z projektů, které můžete na internetu vidět, končí ve fázi prototypu a jen ve výjimečných případech jdou dohrát od začátku až do konce. Ba co víc, často nejde ani o opravdové hry, ale jen o sestříhané video bez jakýchkoliv funkčních mechanik. To však nijak neubírá na jejich zajímavosti. 

Podívejte se například na tento demake loňského Death Stranding, který naprosto skvěle vystihl vizuální podobu éry prvního PlayStationu, vůbec nejošklivější období v dlouhé historii videoher. Krátká ukázka má vše, co bylo tehdy standardem. Od úvodního loga přes hranaté 3D modely, mizivou viditelnost až po příšerné animace. Nabízí se otázka, zdali by se tehdy Kojimovo dílo stalo kultovním hitem, který předběhl dobu, nebo je v tomto případě vizuální stránka pro celkový zážitek opravdu nezbytná.

Něco podobného je například i tento demake populární Untitled Goose Game. 

Pro zajímavost – výroba tohoto dvacetisekundového klipu prý zabrala jeho autorovi dvacet hodin.

Jednou z nejznámějších postav na demakové scéně je Fin s přezdívkou 98demake, na jehož youtubovém kanále najdeme spoustu videí typu „Jak by vypadala hra XXX, kdyby vyšla v roce XXX“. Samotné vytváření demaků ho však již pomalu přestává bavit a tak své síly vrhl i do výroby vlastních her.

Halo 2600 vytvořil Ed Fries, jeden z hlavních mozků za původní hrou.

Jedním z nejlepších demaků vůbec je Halo 2600 od Eda Friese, tedy převod vlajkové značky Xboxu na kultovní konzoli Atari 2600. Ta má milionkrát menší výkon, než který byl potřeba na rozběhání původní hry. Vzhledem k faktu, že konzole má jen 128 bytů operační paměti, veliký problém bylo jen vytvořit postavu hlavního hrdiny Masterchefa tak, aby byl vůbec k poznání. „Je to jako převést rozsáhlý román do haiku,“ popsal autor celý proces, během nějž se cítil více jako básník než programátor. Ba co víc, ve své skromnosti se nebál přirovnat výrobu demaku ani k Bachovým fugám či japonským origami. Výsledek jeho práce je však obdivuhodný. Má pouhé 4kB, dočkal se vydání na retro cartridgích, dokonce je i součástí sbírky amerického Smithsonian American Art Musea.

Nemusíte však být geniální programátor, abyste se mohli do tvorby demaků pustit sami. Vlastně nemusíte o výrobě her vědět prakticky nic, stačí vám k tomu jen konzole PS4 a nově vydaná hra Dreams. Ta umožňuje šikovným lidem vytvořit prakticky vše, na co si vzpomenou, demaky populárních her nevyjímaje. A jak se můžete přesvědčit například na ukázce ze Cyberpunku 1997, výsledky jsou opravdu zajímavé.

Autor:
  • Nejčtenější

Zvětšená ženská prsa, podvádění kreditkou. Vybrali jste nejlepší herní vtipy

Ze čtyřiceti herních vtipů a memů jste vybrali ty nejlepší. Zaujala vás zvětšená ženská prsa pomocí modů, moderní podvádění, ale i různé vtipné parafráze herních situací. Podívejte se.

25. srpna 2024 6

Rozdrtí The Sims? Nový simulátor života má fotorealistickou grafiku

Zřejmě už brzy se chystá korejské vydavatelství Krafton uvést svého konkurenta pro legendární sérii The Sims. Připravovaná hra inZOI už se dá vyzkoušet v podobě demoverze s vytvářením vlastní herní...

27. srpna 2024 26

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Nalíčit ghúla trvalo pět hodin. Nahlédněte za oponu seriálu Fallout

Pokud se vám líbil seriál Fallout od Amazonu, možná by vás mohl zajímat osmnáctiminutový pohled za oponu, který rozebírá různé aspekty natáčení.

26. srpna 2024  11:35 8

Hráli jsme nový díl Civilizace. Legendární série se nebojí velikých změn

Už po třicet let je značka Civilization dávána za příklad toho, že počítačové hry nejsou jen plýtváním času, ale mohou své konzumenty i obohatit. A zřejmě to bude platit i dál, chystaný sedmý díl,...

28. srpna 2024 28

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

RECENZE: Black Myth: Wukong mohla být hra roku, ale pár věcí jí podráží nohy

80 %

Už první záběry z připravované herní adaptace Opičího krále vyvolaly nadšení, ale také velká očekávání. A ta se nepodařilo úplně naplnit. Zklamání to ovšem rozhodně není.

PS5
29. srpna 2024 16

Šest nejočekávanějších her, které vycházejí v září

V září se staneme drsnými vesmírnými mariňáky, budeme pátrat po stopách templářského spiknutí, návrat ovšem hlásí i oblíbený robot Astro či princezna Zelda. Ve skutečnosti toho je mnohem, mnohem víc.

1. září 2024 1

Neoriginální deformace. Vetřelec: Romulus očima hráčů a hardcore fanoušků

Do kin dorazil dlouho očekávaný interquel vetřelčí ságy s podtitulem Romulus. Bere si mnohé především z původního snímku z roku 1979, ale i dalších dílů filmové série a nejenom z nich.

1. září 2024 1

Podařilo se vám přes léto dohnat nějaké herní resty?

Letní prázdniny skončily a s nimi i relativně poklidné vydávání nových her. Stihli jste za tu dobu dohnat nějaký ze svých herních restů, nebo zkrátka nezbyl čas?

31. srpna 2024 9

Concord

vydáno 30. srpna 2024  16:25,  aktualizováno  16:46

Násilí není jen znásilnění nebo facka. Ale i strach, který v nás zanechá
Násilí není jen znásilnění nebo facka. Ale i strach, který v nás zanechá

Říká Jasmína Houdek, kterou ve 14. letech znásilnil expřítel její matky. Jasmína se snažila s traumatem vyrovnat pomocí tvrdých drog a skončila na...

Domácí násilí a útěk se sedmi dětmi. Nečekaná zpověď ekonomky Šichtařové

Premium Zákazy, výhrůžky, křik, záchvaty vzteku, rozbíjení nádobí, nože v ruce… Neustálý strach z něčeho děsivého, co může...

Hell’s Kitchen ukázala, jak se pracuje s Kašpárkem. Vyhodil z kuchyně oba týmy

Šestnáct soutěžících se v úvodním dílu soutěžního pořadu nejprve představilo pokrmem, který by je měl charakterizovat a...

Syn filmové hvězdy dostal v Thajsku doživotí za rozčtvrcení svého přítele

Daniel Sancho Bronchalo (30) je synem hvězdného španělské herce Rodolfa Sancha Aguirreho (49) a ve své zemi taky známý...

Osočovali mě ze šikany manžela. Proto jsem promluvila, říká Šichtařová

Rozstřel Tři roky po odchodu od manžela se známá ekonomka Markéta Šichtařová rozhodla v magazínu Ona DNES promluvit o...

KOMENTÁŘ: Zemřel herec. Co důležitějšího ještě chceme vědět a proč?

Premium Zemřel. Tečka, stopka, konečná, definitivum, prostě dost. Není co dodat, jasnější a výmluvnější slovo než „zemřel“ snad...