Hráli jsme nový díl Civilizace. Legendární série se nebojí velikých změn

Už po třicet let je značka Civilization dávána za příklad toho, že počítačové hry nejsou jen plýtváním času, ale mohou své konzumenty i obohatit. A zřejmě to bude platit i dál, chystaný sedmý díl, který jsme si mohli na vlastní kůži vyzkoušet na letošním Gamescomu, vypadá skvěle.

Sid Meier’s Civilization VII

11.02.2025 PC, Switch, Xbox Series X/S, PS5

iDNES.cz

55%
Herní karta

Mezi všemi těmi blikajícími, řvoucími stánky, slibujícími graficky opulentní akční hody, které tvořily většinu vystavovací plochy na letošním Gamescomu, působil nový díl Civilizace skoro nepatřičně. Rozvážná tahová strategie, kde máte za úkol provést zvolený národ skrze celou historii, nenabízí žádné „bonbonky pro oči“, ale její plný potenciál se projeví až po desítkách hodin učení se mnoha vzájemně provázaným mechanismům.

Přesto se i před jejím velkolepě pojatým pódiem tvořily nekonečné fronty fanoušků, toužících vidět, kam se již více než 30 let fungující značka (viz náš retro článek) hodlá v příštím díle posunout. My jsme naštěstí celou prezentaci absolvovali v mnohem důstojnějším prostoru novinářské části, kam nepronikaly zvuky okolního šílenství, a co víc, dostali jsme možnost si i chvíli zahrát.

Sid Meier’s Civilization VII

Což nám tedy na rovinu příliš nedalo, toto není instantně zábavný Sonic (viz naše preview), takže za tu zhruba půlhodinu jsme se moc daleko nedostali, ukázka spíše posloužila k nahlédnutí na aktuální technologický stav. Který vypadá hodně dobře, a tak je pravděpodobné, že termín vydání nastavený na únor příštího roku by mohl skutečně klapnout.

A když už jsme tedy nakousli toto téma, pojďme se rovnou podívat na grafickou stránku, i když ta je z celé hry to nejméně důležité.

Lehce infantilní grafická stylizace, která neodpovídá vážnosti zpracovávané látky, sice zůstala, není ale už tak výrazná, jako tomu bylo u minulého dílu (viz naše recenze). Postavy panovníků jsou na mě stále trochu moc usměvavé a mladé, samotný pohled na dění na mapě už je ovšem mnohem decentnější. I když jde o tahovku, není výhled statický, každé políčko (nebo chcete li hexagon) a každá jednotka mají své animace. Ty celkový dojem oživují a zároveň zachovávají přehlednost, ať už na ně budete hledět ze strategického odstupu, nebo si prohlížet detaily z úrovně maximálního přiblížení kamery. Rozhodně ovšem nečekejte nějaké grafické orgie, ostatně hra vychází ještě na minulou generaci konzolí, a dokonce i hardwarově slaboučký Switch.

Přes deset milionů hráčů posledního dílu (viz naše recenze, na Steamu aktuálně v 90% slevě) bude ovšem více než vizuální pozlátko zajímat, jestli se od minula něco změnilo i v mechanismech. A můžeme je uklidnit, vývojáři se rozhodně nedrželi zpátky.

Sid Meier’s Civilization VII

Tou největší novinkou je zavedení tzv. epoch (ages), které zásadním způsobem upravují způsob, jak se váš národ může v průběhu dějin vyvíjet. V podstatě jde o zlomové body historie, v nichž se celé lidstvo posunulo na jinou úroveň. Celkem budou epochy tři – starověk, věk objevů a průzkumu a poté moderní doba. Každé odehrané kolo, každý vynález, každá vyhraná válka a vůbec každá zásadnější akce, kterou nějaký národ na mapě udělá, posunuje lidstvo pomalu do další epochy. Na jejím počátku si pak můžete vybrat nový směr, kterým se budete dále ubírat. Každá éra navíc bude mít své specifické suroviny nebo politické režimy, které výrazně otřesou dosavadní rovnováhou.

Na základě dosavadního stylu hry dostanete dokonce možnost dokonce změnit i celý národ. Pokud například hrajete za Egypťany a dlouhodobě jste se orientovali na chov koní, budete moci svoji civilizaci vést ve stylu Mongolů, rychlých nájezdníků, kteří profitují z neustálé územní expanze, nikoliv z budování gigantických měst. Pokud jste zase naopak preferovali výrobu lodí, otevře se vám cesta Féničanů se všemi jejich ekonomickými bonusy.

Sid Meier’s Civilization VII

Těch proměnných, které ovlivňují nabídku možných směrů rozvoje, je obrovské množství, což zajišťuje obrovskou diverzitu.

Národy už jednoduše nejsou tvořeny jedním uniformním celkem dávajícím několik přesně definovaných typů výhod, z nichž některé byly důležité třeba až v pozdějších fázích hry. Ne, každá z epoch teď nabízí vlastní bonusy, hra by tak měla být lépe vybalancovaná, což je důležité především v multiplayeru.

Autoři jdou v otevřenosti dokonce tak daleko, že jednoznačně nespojují vůdčí osobnosti s jednotlivými národy. Jak by to asi vypadalo, kdyby Alexandr Makedonský vládl Ugandě? Klidně si to vyzkoušejte (tedy zatím jen teoreticky, historické osobnosti ani národy nebyly ještě oficiálně představeny).

Jak to bude celé fungovat v realitě, je otázkou, ve své půlhodině jsem sotva stačil objevit lodní dopravu a navázat diplomatické styky se sousedy, rozhodně to ale skýtá spoustu možností. Bude jen na vás, jestli si svoji civilizaci budete snažit připodobnit skutečné historii, nebo se pustíte do šílených experimentů, hra by měla být připravená na vše.

Není to samozřejmě jediná změna, úpravy se například dočká pohyb armád, které nově budou mít své vojevůdce. Změnil se i přístup neutrálních jednotek, už nemusí jít automaticky jen o agresivní barbary, ale s hráčem mohou čile obchodovat.

Je toho hodně, co jsme se o hře dozvěděli, a ne u každé novinky šlo jasně rozpoznat, jak dalekosáhlé bude mít důsledky. Každopádně je příjemné vidět, že jsou tu stále studia, která se neprezentují jen zbabělým přístupem „více toho samého“, ale celý žánr se snaží posunovat.

Jestli se to Civilization VII povedlo, se budeme moci přesvědčit už 11. února, kdy hra vychází na PC a aktuální i minulou generaci konzolí.

Vstoupit do diskuse (28 příspěvků)

iDNES.cz

55%

Čtenáři

41% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Tyto celebrity propadly videohrám. Do některých byste to neřekli

Megan Foxová (New York, 18. května 2023)

V herním průmyslu se už dnes točí větší peníze než v tom filmovém, a tak není divu, že si videohry užívají, a někdy jim i úplně propadnou, známé celebrity. O některých se to ví, do jiných byste to...

Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání

Fallout 76

Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...

Hráli jste je? Mezi prodejní trháky PlayStationu 5 se vloudilo překvapení

Stellar Blade

Letos to bude už šest let, co se PlayStation 5 dostal na trh a zatím to vypadá, že jej ještě čeká pěkných pár herních hitů. Jak vypadá aktuálně seznam nejprodávanějších na PlayStationu 5? Možná...

Wolfenstein nebyl první, na jeho předchůdce se nespravedlivě zapomnělo

Catacomb 3-D

Ještě než navždy změnili herní svět kultovními střílečkami Wolfenstein a Doom, vydali vývojáři legendárního studia id Software povedenou řežbu Catacomb 3D. Prodávala se mizerně a dnes si ji pamatuje...

Zavraždil expřítelkyni, ale litoval jediného: že si nezahraje GTA 6

Grand Theft Auto 6

Realita dopadla tvrdě na muže z Velké Británie poté, co ho zatkli za vraždu jeho expřítelkyně. Zhroutil se nikoliv kvůli tomu, že by svého činu litoval, ale proto, že si z vězení nebude moci zahrát...

PlayStation ukázal chystané novinky. Nepřekvapil, ale rozhodně ani nezklamal

Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme

Společnost Sony si na čtvrteční noc připravila další díl svého oblíbeného pořadu State of Play, během níž hráčům ukázala nadcházející herní hity. Majitelé playstationů se mohli pokochat ukázkami ze...

13. února 2026  2:32 3

Streamer vydělal pohádkové peníze za pouhých dvanáct hodin práce

Streamer Félix Lengyel aka xQc

Že si ti nejznámější streameři a influenceři přijdou na pěkné peníze, není žádným tajemstvím. Přesto vás možné překvapí, kolik si za jeden dlouhý stream vydělal xQc, vlastním jménem Félix Lengyel.

13. února 2026 11

Nové povolání Warlock míří hned do tří her Diablo

Diablo II: Resurrected- Reign of the Warlock

Blizzard u příležitosti třicátého výroční značky Diablo odhalil nové povolání Warlock. To zamíří hned do tří her.

12. února 2026  10:29 1

Vyzkoušejte Phonopolis, novou českou hru od tvůrců legendárního Machinaria

Phonopolis

Fanoušci českého studia Amanita Design, které stojí za oblíbenými hrami jako Machinarium či Pilgrims, mohou na počítačích otestovat připravovanou novinku Phonopolis.

12. února 2026  9:30 1

Hráli jste je? Mezi prodejní trháky PlayStationu 5 se vloudilo překvapení

Stellar Blade

Letos to bude už šest let, co se PlayStation 5 dostal na trh a zatím to vypadá, že jej ještě čeká pěkných pár herních hitů. Jak vypadá aktuálně seznam nejprodávanějších na PlayStationu 5? Možná...

12. února 2026 3

RECENZE: Dragon Quest VII Reimagined je nádherný, ale až příliš rutinní

60 %
Dragon Quest VII Reimagined

Pokud patříte mezi fanoušky JRPG žánru, dost možná vám udělá radost předělávka čtvrt století starého hitu z dílen Square Enix, která je však v mnoha ohledech velice staromilská. Nakolik je to dobře,...

PS5
12. února 2026 1

RECENZE: Monstra v Reanimal jsou pořádný fujtajbl, ale i tak jsme se nebáli

70 %
Reanimal

Autoři Little Nightmares se s novinkou Reanimal vydali na vlastní pěst budovat novou značku. A ačkoli titul na první pohled působí jako Little Nightmares v novém pojetí, výsledek je hra plná...

PC
11. února 2026 0

Vyzkoušeli jsme relaxační simulátor života Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

Frankfurt nad Mohanem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Vypravili jsme se do evropské centrály Nintenda v Německu vyzkoušet připravovaný spin-off pokémonů, který láká na poklidnější hratelnost bez soubojů.

11. února 2026 0

Reanimal

70 %
Reanimal

PC
vydáno 11. února 2026  13:11

Dragon Quest VII Reimagined

60 %
Dragon Quest VII Reimagined

PS5
vydáno 11. února 2026  9:14,  aktualizováno  13:46

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání

Fallout 76

Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...

11. února 2026 8

RECENZE: Mario Tennis Fever je ještě bláznivější tenis, pobaví se každý

90 %
Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever pobaví i ty, kteří tomuto sportu jinak nefandí. Nový díl láká na nejvíc postav v historii, spoustu režimů, hraní ve více lidech a hlavně skvělou hratelnost. Hru si však více než...

Switch 2
10. února 2026 1
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.