Premium

Mimořádně jen 19 Kč/měsíc
na prvních 5 měsíců

RETRO: Turbo Speedway byla první českou komerčně prodávanou závodní hrou

Grafický koncept, který se stal předlohou obalu hry Turbo Speedway.

Grafický koncept, který se stal předlohou obalu hry Turbo Speedway. | foto: Jan Strachota

Příběh vzniku hry Turbo Speedway dokonale ukazuje, jak nepředvídatelná byla devadesátá léta na české počítačové scéně. První komerčně prodávanou závodní hru u nás mají na svědomí dva školáci, kteří za ni dostali jen pár korun.

Napsat, že v polovině devadesátých letech byla naše herní scéna o několik kroků za tou světovou, je asi podobně přesné jako tvrdit, že nás Anthem trošičku zklamal. Zatímco jinde se experimentovalo s 3D enginy a filmovými scénami, u nás vycházely většinou jen ošklivé 2D adventury, které bezostyšně vykrádaly slavnější západní vzory.

Hra Turbo Speedway byla v tomto ohledu výjimkou a nejspíš jde o vůbec první komerčně prodávanou závodní hru vyrobenou v Česku. Bohužel to je asi tak jediné ocenění, které si její autoři mohou nechat zarámovat na zeď, jinak totiž zcela propadla. Komerčně i kriticky. I když tehdy čeští novináři měli ve zvyku domácí produkci hodně nadhodnocovat, Turbo Speedway si ve Score vysloužila vyloženě sundavací recenzi s hodnocením 1/10.

„Hra je kromě divné prezentace charakteristická svou unylostí a nezáživností,“ napsal v ní tehdy jistý Petr Slunéčko. Na kolik je toto hodnocení fér, není možné z dnešního pohledu posoudit, ale většina recenzentem vytýkaných vlastností je dána především tím, že šlo o přiznanou poctu klasické arkádě Rally Speedway z počítačů Atari a Commodore 64, kterou její autoři bezmezně milovali.

Pravidla byla jednoduchá: dva hráči závodili proti sobě, kdo zpomalil tak, že se dostal mimo obrazovku, prohrál. Jádro zábavy spočívalo v kompetitivním multiplayeru dvou lidí tísnících se u jedné obrazovky, kteří si navzájem mohli škodit a dělat naschvály. S dobrým kamarádem po boku a lahví piva v ruce mohlo jít o skvělou zábavu. 

Úmyslné chyby a skromný vývoj

Z dnešního pohledu je hra zajímavá spíše jen kvůli příběhu jejího vzniku, který dokonale ukazuje, v jakých spartánských podmínkách u nás tehdy vývoj her probíhal. 

„Tuto hru jsme začali původně dělat jen pro sebe, když nám bylo asi šestnáct, protože Rally Speedway byla naše nejoblíbenější hra na C64 a chtěli jsme mít možnost hrát i na PC,“ vzpomíná na okolnosti vzniku jeden ze dvou autorů Jan Strachota. „Naše firma World Spy Software nikdy nikde nebyla registrována a s programátorem Radkem Tetíkem jsme ji založili, když nám bylo sedm nebo osm let, načež jsme dělali hry a programy na C64, povětšinou v Basicu.“ O komerčním vydání hry původně vůbec neuvažovali, nakonec se distributor objevil sám od sebe. 

Dobová fotka autorů hry. Radek Tetík je ten stojící, poznat Jana Strachotu od slavného spisovatele Terryho Prattcheta snad zvládnete i bez dalšího popisku.

„My jsme jim dali kopii, já udělal vodovkový obrázek na krabici, protože rozlišení Deluxe Paintu nestačilo a žádnou lepší technologii jsem tehdy neměl k dispozici. Měl jsem na to málo času a podle toho to vypadá,“ uznává Honza sebekriticky s tím, že je obrázek z obalu oproti originálu ze stran smrsknutý a barvy výrazně méně syté. Původně to totiž byla ležatá A4, která se musela pro tyto účely trochu oříznout.

Není to přitom jediná chyba, které si byli mladí autoři vědomi, když hra šla do obchodů. „V prodávané verzi zůstalo, že varianta autíčka kabriolet v jedné z fází animace směřuje trochu jiným směrem, než jede,“ prozradil Honza další bug.Při tvorbě grafiky jen netrefil správný úhel a všiml si toho, až když bylo pozdě. 

Některé zdánlivé chyby však byly úmyslné: „Občas se stane, že po kolizi s druhým autem auto vystřelí nějakým nečekaným směrem, v rozporu s fyzikálními zákony. To je však záměr, protože jsme se snažili co nejvěrněji okopírovat jízdní vlastnosti v původní hře, kterou jsme považovali za dokonalou. A řekl bych, že to Radek trefil skoro přesně. Dolaďováním tohoto jsme strávili mnoho času.“

Dobové recenze

A není to jediná „vychytávka“, kterou se Turbo Speedway mohlo pyšnit. Například kolize mají dvě úrovně animací v závislosti na rychlosti, ve které se bourá. Když panáček jen vyběhne z rozbitého auta, je časový postih menší, než když mu hoří záda a kutálí se. Hra také obsahuje intro a editor tratí, díky kterému lze řádově prodloužit její trvanlivost.

Ovládání bylo velice jednoduché, přesto hra obsahovala manuál.

Zajímá mě, jestli v té době onu recenzi ve Score nevnímali jako křivdu, Honza má však pocit, že jakékoliv připomínky k osudnému textu by dnes mohly vypadat jako fňukání. Ostatně nikomu si nestěžovali, ani když to tehdy bylo aktuální. I po letech má však z recenze pocit, že redaktor ve hře tehdy hledal něco, co tam nikdy být nemělo (nejspíše Micro Machines) . 

Jisté je, že výrazně negativní recenze moc lidí ke koupi nenalákala a prodeje byly vyloženě tristní. Turbo Speedway se sice prodávala v papírové krabici za 300 Kč, k jejím autorům se však nakonec dostalo jen pár stovek.

I tak jsou vzpomínky na tehdejší dobu ryze pozitivní a dokonce si prý hru občas s přáteli (a pořádnou zásobou alkoholu) zahrají ještě dnes. Cesty obou vývojářů se sice nedlouho po vydání rozdělily, v kontaktu však zůstávají i nadále a láska k videohrám je nikdy neopustila. Navzdory tomu, že už nemají ambice se jimi živit.

Za poskytnutí fotografií originální krabice děkujeme fanouškovské stránce high-voltage.cz.

Vstoupit do diskuse (1 příspěvek)
Témata: Fallout

Nejčtenější

Čtěte celý iDNES.cz bez rušivých reklam. S iDNES Premium na 5 měsíců za 19 Kč

Čtení bez vyskakujících reklam

Odemkněte si exkluzivní obsah a čtěte ho nově bez reklam překrývajících text.

Český stánek na Gamescomu lákal davy. Podívejte se, co tam bylo k vidění

Český stánek na Gamescomu 2026

Herní veletrh Gamescom je už minulostí, nasbírali jsme ale materiálů na dlouho dopředu. Vedle těch největších hitů, které dominovaly hlavním pódiím, totiž bylo k vidění i nespočet menších nezávislých...

Opilecká svatba Jiřího Káry se vrací jako videohra. Vyzkoušeli jsme ji

Jiří Kára Simulator

V rámci českého stánku na veletrhu Gamescom jsme si mohli vyzkoušet originální počin, který má za cíl herně zpracovat legendární opileckou svatbu Jiřího Káry. Hra je stále ve vývoji a má ambice...

Ani vlastní matka by je nepoznala. Hokejové hvězdy jsou v NHL 27 k smíchu

NHL 27

Počítačová grafika už dnes může dosahovat úrovně, že ji na první pohled nerozeznáte od reality. I nový díl zavedené série NHL vypadá vcelku dobře, ovšem jen do chvíle, než kamera zabere detaily...

Oblíbené české simulátory tahačů mění pravidla hry. A je to naprostá paráda

Euro Truck Simulator 2 - Coaches

Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Na letošním Gamescomu byly k vyzkoušení i oblíbené české simulátory od studia SCS Software. My jsme zde ale místo simulace tahačů hráli dva nové připravované režimy, které autoři chystají: osobní...

Odpočívejte v pokoji. Lidé vzpomínají na ty, co se nového GTA 6 nedožili

Grand Theft Auto VI

Pod poslední ukázkou z chystané hry Grand Theft Auto VI se komentářová sekce změnila i v pietní místo. Spousta lidí zde totiž vzpomíná na své známé a členy rodiny, kteří si chtěli dlouho očekávanou...

Ani vlastní matka by je nepoznala. Hokejové hvězdy jsou v NHL 27 k smíchu

NHL 27

Počítačová grafika už dnes může dosahovat úrovně, že ji na první pohled nerozeznáte od reality. I nový díl zavedené série NHL vypadá vcelku dobře, ovšem jen do chvíle, než kamera zabere detaily...

12. září 2026 15

PlayStation zrušil špionážní hru od Kodžimy, ten si rychle našel náhradu

Špionážní akci Physint vydá Xbox

PlayStation zrušil připravovanou špionážní akci Physint, kterou kutí známý vývojář Hideo Kodžima. Ten měl tři měsíce na to, aby našel nového vydavatele, což se mu nakonec podařilo.

11. září 2026  10:49 5

Stahujte zdarma dvě PC hry. Epic rozdává kvalitní zábavu na víkend

Luftrausers

Epic Store tentokrát nabízí dvě menší, ale dobře hodnocené hry zdarma. Luftrausers láká na skvělý pocit z létání a střílení, zatímco Astral Ascent lidé hodnotí jako povedený 2D roguelite.

11. září 2026 2

RECENZE: Herní Wolverine je typická marvelovka. Nepřemýšlet, jen se bavit

85 %
Marvel’s Wolverine

Poté, co latexoví hrdinové komiksového univerza Marvelu dobyli svět kinematografie, vrhli se na svět videoher. Jenže i když je jich zatím řádově méně, už i tam se začíná opakovat jistý vzorec a...

PS5
10. září 2026 2

Metroid Ravenous

Metroid Ravenous

vydáno 10. září 2026  13:10

Rok 2027 začne honem na Samus v novém Metroidu a Kirbyho výpravou za zdí

Metroid Ravenous

Zářijový pořad Nintendo Direct se většinou věnoval už dříve oznámeným hrám, nicméně nakonec se fanoušci dočkali i několika velmi zajímavých oznámení.

10. září 2026  9:36 0

Opilecká svatba Jiřího Káry se vrací jako videohra. Vyzkoušeli jsme ji

Jiří Kára Simulator

V rámci českého stánku na veletrhu Gamescom jsme si mohli vyzkoušet originální počin, který má za cíl herně zpracovat legendární opileckou svatbu Jiřího Káry. Hra je stále ve vývoji a má ambice...

10. září 2026 7

Nintendo ukázalo svůj vánoční tahák, remake Zeldy předčil očekávání

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026)

Nintendo na závěr letošního roku nasadí do prodeje opravdu těžký kalibr, a to nádherně vypadající remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time, který si hráči poprvé zahráli více než před čtvrt...

9. září 2026  9:49 0

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026)

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026)

vydáno 9. září 2026  9:38

Z těchto cosplayerek vám spadne brada. Kochejte se a hlasujte

Fabibi World Cosplay jako Launch (Dragon Ball)

Pokochejte se krásou cosplayerek, obdivujte jejich ladné křivky a kostýmy inspirované slavnými herními i seriálovými postavami. Svým hlasem rozhodnete o tom, která z nich se stane vítězkou miss...

9. září 2026 0

Harry Potter či Golden Axe. Připravované seriály, které musíte vidět

Premium
První fotka nového seriálového Harryho Pottera (Dominic McLaughlin) ukazuje...

Do konce roku 2026 už nezbývá zase tolik času, ale i tak se chystá ještě slušná řádka zajímavých seriálů, které by se vám mohly líbit. Pojďme se na některé z nich podívat.

9. září 2026 0

Konečně lepší gangsterka než Mafie? Stranger Than Heaven má našlápnuto

Stranger Than Heaven

Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Už jen svým rozmachem se chystaná novinka Stranger Than Heaven od tvůrců série Yakuza vymyká všem pravidlům, její děj se odehrává na ploše 50 let. Budeme sledovat osud gangstera Makota od nesmělých...

9. září 2026 1
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.
×

Rušivé reklamy na mobilu končí

Vyzkoušet