Premium

Získejte všechny články
jen za 49  Kč / 1. měsíc

Burnout 3: Takedown

  12:00aktualizováno  24. listopadu 5:57
Fenomén arkádového závodění na otevřených silnicích za plného provozu je opět zpátky. A na rovinu vám sdělujeme, že se chápe pomyslné koruny a stává se tak králem žánru, bez ohledu na to, jak se semelou věci budoucí.

BonusWeb HIT Burnout 3: Takedown Jsou to již celé 3 roky, kdy na naše konzole dorazil vskutku originální počin tehdy nepříliš známé softwarové skupiny Criterion. Burnout se okamžitě stal jedničkou všech arkádových automobilových závodů. S jeho na tu dobu nevídanou grafikou, která běžela v opravdu velmi rychlém fps, a také s výtečnou hratelností, při kteréž vám na paty neustále šlapala poměrně vysoká obtížnost, se rychle stal hitem. Což bylo pro hru od tehdy neznámého týmu, která neměla téměř žádnou propagaci neuvěřitelné. Kvalita je zkrátka kvalita. Myšlenku původního konceptu následně rozšířilo pokračování, které se snažilo více přiblížit masám naopak obtížností až směšně jednoduchou. Nicméně obohacený a od závodního konceptu odtržený mód Crash doplňoval pohodové a nenáročné projížďky v provozu o adrenalinový chaos, jenž jste za neuvěřitelných grafických eskapád prováděli řetězovými bouračkami v křižovatkách plných automobilistů, kteří se označovali stupni hořlavina či výbušnina X. té třídy. Multiplayer a on-line možnosti daly této hře další rozměr (v našem případě bohužel spíše jen ten klasický multiplayer).

Od dob launche Burnoutu s dvojkou v názvu se změnila jedna velmi podstatná věc. Produkci třetího dílu převzali EA. Nese to s sebou samozřejmě mnoho pozitiv, ale i nějaké to negativum, o kterém se ještě zmíníme. Nicméně Criterioni se nezalekli Burnout 3: Takedown velkého vlka, který pohltil malou rybu Activision a vypilovali své ocelové dítko do maximálních detailů. Ale začněmež pěkně od začátku.

Graficky je opět Burnout 3 tím nejlepším, co na černé konzoli uzříte.

Novinkou první a největší, které si všimnete hned na prvním místě v menu, je položka Burnout World Tour. Jedná se o věc velice zajímavou. Tento herní mód je vlastně nosnou kostrou režimu pro jednoho hráče. A kostrou hnedka olbřímích rozměrů. Po prvním kontaktu se vám spustí FMV instruktáž o Burrrrnoutích pravidlech silničního provozu. Pravidlo první: jezdi jako prase! Pravidlo druhé: jezdi v protisměru. Pravidlo třetí: ušetři civilisty! Pravidlo čtvrté: Zkus je ale pořádně vyděsit! Pravidlo páté: vyhazuj soky ze silnice! Pravidlo šesté: v módu Crash se všechna pravidla negují – znič všechno co můžeš! Posléze se zjeví satelitní mapa prvního regionu – USA a na ní značené typy závodů s komentáři o pravidlech pro výhru. Vyberete si a hrrr na ně!!!! Úspěšným postupem, kterýžto musí být provázen zisky medaile od bronzu výše, postupně odemykáte další typy závodění, nové lokace, skryté automobily tak dlouho, než se propracujete na další kontinent atd. Při neuvěřitelném počtu závodů, který jde do stovek si opravdu užijete hodně dlouho, a to je prostě nejdůležitější.

Burnout 3: Takedown Pamatujete si ještě na pravidlo číslo 5? Jestli ano, tak už vám bude jasné, proč se v podtitulu třetího dílu skrývá nepatrné slůvko „Takedown“. Ano, vaše dedukce jistě byla bezchybná; za vyhození protivníka ze silnice se tu platí měnou nejvyšší: maximálním boostem. Boost, to je to magické slovo v Burnoutím slovníčku pojmů. Množství nitra, točící váš motor do nesnesitelně decibelních (jak krásné to slovo pro přesmyčky) otáček totiž závisí opět na nebezpečnosti vaší jízdy. Stoupá přesně podle udaných pravidel. Ale největší hodnotu a celkové navýšení získáte jen právě za onen takedown. Důležité jest také zmíniti ten fakt, že další novinkou, která vám při tomto pachtění usnadní získání potřebných bodů za takedowny, je i možnost ovládat vrak vozu jemným postrkováním ovladače vlevo a vpravo přímo za letu. Můžete tak způsobit na vozovce nejednu nepříjemnou šlamastyku, v níž uvázne pomatený sok v jeho napíglované káře. Máme tu dokonce i mód se jménem Road Rage, který před vás vrhá nekonečné množství soků, které postupně likvidujete! Vskutku briliantní! A další neméně atraktivní novinkou je začlenění destruktivního módu Crash přímo do hlavního herního módu a zároveň jeho obohacení mnoha novými prvky. Hlavním asi bude použití ikon předčasného výbuchu, multiplikátorů skóre, bonusových mincí atp. Dočkáte se i další featurky – jmenuje se Crashbreaker. Spočívá v tom, že po „havárii“ si můžete načasovat a spustit výbuch vašeho již tak ohořelého vozu stiskem tlačítka. Co se potom děje s okolím je nad v oblaku dýmu zahalené slunce jasné.

Globalizace

Na DVD najdete dlouhé a hratelné demo na pokračování Need For Speed Underground 2. To je, panečku, ale přístup. Když to takhle půjde dál, dočkáme se 2 her v jedné. Konkrétně u takového ekonomického molocha, jakým společnost Electronic Arts bezesporu je, by se tomu člověk asi už ani moc nedivil.

Burnout 3: Takedown Také při aranžmá křižovatek si tvůrci tentokráte více pohráli. Nemůže vás proto překvapit rozjezd z kopce po kočičích hlavách na skokanský můstek, katapultující váš samohyb za řevu boostu výšinami přímo mezi cisterny a osobáky uprostřed velmi, ale opravdu velmi zasekané komunikace. Extrémně rozvíjí tuto zábavu poněkud zvrhlejšího zaměření, která nám všem jistě činí velké potěšení, další rozšíření v multiplayeru, kde se vyskytuje hned několik modifikací, jež promění nejednu pařanskou domácnost osazenou vícero osobami v slušně zaprděné doupě.

Ono s multiplayerem je to vůbec tentokráte až moc zábavné. Nejenom módem Crash můžete uspokojovati své závodní, případně plechuchtivé choutky. Čeká vás nevídané množství atrakcí, při kterém ovšem ubohý čecháček, spoléhající se na služby monopolní organizace bohužel při mizerném pokrytí potřebnou on-line službou zapláče. Je opravdu neuvěřitelně zábavné prohánět se v osmi hráčích po internetu, rozděleni na dva týmy a provádět všelijaké skopičiny. Nu což, snad se po privatizaci dočkáme lepšího přístupu na internet i my, mimopražští jedinci. Přičemž si také tak říkám, proč že se vlastně ty nové konzole začaly vyrábět bez i-linku a hry jej již nepodporují. Kdo si zkusil třeba takové Gran Turismo 3, ten si jistě také posteskne. Nezbývá Burnout 3: Takedown tedy, než rozdělit obrazovky a pěkně si to rozdat s kamarády na jedné mašině. A nebojte se, herní přátelé, nedostane se vám žádné újmy – vše funguje plynule a v naprostém pořádku. A hlavně to opravdu dlouho baví!

Graficky je opět Burnout 3 tím nejlepším, co na černé konzoli uzříte. Je bez jakýchkoliv debat, že když se umí programovat, dokáže PS2 nejednomu škarohlídovi i po tak dlouhé existenci na trhu předvést takové malé grafické zázraky a vytřít zrak pěkně dočista. Burnout je toho se svým mírně modifikovaným enginem Renderware živým důkazem (vzpomeňte ale třeba i na nečekaně dobrý Mortal Kombat na PS2, který na tomto enginu běžel také). Všechny detaily, které uzříte vám budou zpočátku doslova vyrážet dech. Od precizně zpracovaných automobilů, přes grafickou podobu všeho na silnicích, backgroundů či speciálních efektů. Těch tu máme opět o něco více. Hlavním je velice šikovná aplikace motion bluru v okrajích obrazovky, který se při vyšší rychlosti rozmáhá a podporuje tak neuvěřitelný pocit z rychlosti, jenž jste ještě nikdy neměli tu čest spatřit (s vyjímkou Wipeoutu Fusion, budiž mu země lehká). Naprosto dokonalými se taktéž jeví neuvěřitelně propracované replaye, kde si celou situaci můžete ještě po matrixovsku pěkně zpomalovat. Veškerenstvo barev působí naprosto ostře, světelné efekty, jiskření plechů, Burnout 3: Takedown odlesky – to vše je opravdu jednička na PS2. Radost pohledět na ten umělohmotný svět! A kdo by si snad myslel, že se to bude špatně hýbat, tak ten ať na to rychle zapomene! Nebudete ani muset použít selektor na 60 Hz, protože i na 50 Hz vše lítá neuvěřitelnou rychlostí bez jediného zpomalení – zkrátka paráda!

Co se nám na posledním Burnoutu tedy líbí? Téměř všechno!

Další důležitou věcí, která sice není při hraní až tak důležitá, je celková prezentace hry. Zde přinesli lidé z EA to, co se nám vždy líbilo na sérii NFS. Plně profesionálně zpracované intro a videa jsou kapitolou samou pro sebe, kteroužto můžete posléze nastudovat v položce bonusů přímo v Options. Na mysli ale máme hlavně velmi pěkně a úhledně zpracovaná herní menu a ostatní statickou grafiku, doprovázející vás v neherních částech produktu. Je to věc, která celou hru opticky rozhodně podpoří, sjednotí a vytvoří tak příjemný kompaktní celek. Což minulému Burnoutu 2 rozhodně chybělo.

Když už jsme u těch EA, vrhneme se k položce zvuk a začneme hudbou, kterou také producenti pozdvihli na vyšší úroveň. Nebudeme tedy již poslouchat skladby od neznámých interpretů bez vokálního projevu, jako v minulém díle, nýbrž si užijeme punkových (tedy spíše moderně pop-punkových) a rockových skladeb od umělců více či méně známých (jak mile jsem byl Burnout 3: Takedown překvapen zařazením mých oblíbenců z dob minulých – Ramones). Technařina se protentokráte nekoná, i když možná by nebylo na škodu maličko variovat, podobně jako v NFS: Undeground a promísit tak titul více hudebními styly. Kapitolou samou pro sebe je přítomnost DJ Strikera (nebo jak se ten nukleární blb zove). EA se drželi mimořádně efektního a osvědčeného schématu komentářů, který nám opravdu lahodil např. u SSX 3 či v sérii NBA Street. To, co ale předvedli zde, nám v redakci tak trochu natrhlo úsměvy. Nejenže vám ten týpek svými opakujícími se hláškami otráví život, ale svým neustálým tupým „What´s Up“ vás doslova donutí zavřít mu hubu v položce Options. Ne, tudy tedy opravdu ne, vážení EA. Burnout jsou nezávislé a dost drsné závody, tak nám do nich příště nestrkejte přiblblého a otravného plastického truhlíka Strikera! Děkujeme!

Technologie

Renderware je opravdu velmi výkonný engine. Troufneme si říci, že nejlepší na naší konzoli. Neuvěřitelná grafika a zároveň pekelně rychlá. Jsme opravdu zvědaví, která další hra, kromě nového Mortal Kombatu, se na něm objeví. Jak ale dokazují některé tituly, kterým byla licence Renderwaru koupena, asi nebude zase až tak jednoduché z něj vyždímat maximální výkon.

Burnout 3: Takedown Nu, pomalu jsme se prokousali k samotnému závěru. Co se nám na posledním Burnoutu tedy líbí? Téměř všechno! Výtečná a pekelně rychlá grafika. Detailnost a pestrost tratí i vozidel. Neuvěřitelně dlouhá výdrž. Pestrost módů. Taktéž dokonalý multiplayer. A věc poslední, kterou MUSÍME ZDŮRAZNIT je ta, že pokud váháte s pořízením volantu, tak by vaše váhání společně s koupí nového titulu od Criterionů mělo okamžitě skončit. Ono je to vlastně celé s volantem jako takový malý herní orgasmus. Mouchy? Prakticky žádné. Nebýt zbytečně odlehčené obtížnosti (více výzev by rozhodně potěšilo – vzpomeňme na jednotku!), občas otravnějších (i když relativně rychlých) loadingů a dementního speakera, dostane snad tato hra poprvé v historii téměř sto procent. Maličký kousíček, opravdu maličký. Je to kus poctivě a neuvěřitelně přítulně odvedené práce! Běžte do obchodu a kupujte, pokud už tedy nemastíte!

Burnout 3: Takedown
Výrobce/Vydavatel Criterion/EA
Platforma PlayStation 2, Xbox
Multiplayer: ano, 4 hráči
Vibrace/Analog: ano/ano
Paměťová karta: 87 kB
Verdikt: Na rovinu a bez skurpulí: nejlepší závodní hra na trhu. Pekelně dynamická, rychlá a neuvěřitelně přitažlivá; jak na pohled, tak na omak; dobře zvučí. A vydrží! Co víc si přát?
Hodnocení: 90% (info)

Autor:
  • Nejčtenější

S černým samurajem v Japonsku tvrdě narazili. Vydavatel se omlouvá

Připravovaná hra Assassin’s Creed Shadows zasazená do feudálního Japonska vyvolala nevoli zejména...

Zaplatil půl milionu, aby si mohl chvíli zahrát s populární streamerkou

Fanoušek vydražil v internetové aukci možnost zahrát si počítačové hry s populární streamerkou...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Hráč dostal ban na deset let, hned po návratu navázal na původní hádku

Uživatel oblíbeného internetového fóra Something Awful dostal v roce 2013 zákaz na sto tisíc hodin...

Máme se obávat? Nejočekávanější hra údajně nemusí být tak dobrá

Bývalý vývojář ze studia Rockstar odhaduje, že příští díl série Grand Theft Auto nebude zas takový...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

RECENZE: Nobody Wants to Die je kyberpunková detektivka jako řemen

Sci-fi adventura Nobody Wants to Die je poctou mnoha filmovým i herním klasikám, zároveň ale...

Roblox má problém s pedofily, přiznávají už i jeho provozovatelé

Rozsáhlý článek magazínu Bloomberg poodhalil odvrácenou stranu populární herní platformy Roblox,...

Fortnite zmizí z obchodu Samsungu, objeví se ovšem jinde na iOS i androidu

Společnost Epic, která provozuje komerční megahit Fortnite, se podělila o své plány ohledně...

Vyšla obří modifikace Falloutu 4, fanoušci na ní dělali přes pět let

Po mnoha odkladech vyšel neoficiální datadisk pro hru Fallout 4. Poprvé v historii série se v něm...

Máme se obávat? Nejočekávanější hra údajně nemusí být tak dobrá

Bývalý vývojář ze studia Rockstar odhaduje, že příští díl série Grand Theft Auto nebude zas takový...

Tajný trik na intimní hygienu v létě
Tajný trik na intimní hygienu v létě

Na trhu s intimní kosmetikou již existuje tolik produktů, ze kterých si můžeme vybrat: gely, emulze, pěny... My vám však pomůžeme s výběrem. Naše 3...

Můj syn Xavier zemřel, říká Musk o transgender dceři. A chce zničit „virus woke“

Miliardář Elon Musk tvrdí, že byl podveden, když dovolil svému synovi stát se transgender ženou. V rozhovoru s...

Ruská kráska Sofja Lebeděva šla donaha v seriálu Vikingové: Valhalla

Bývalá gymnastka Sofja Lebeděva (30) potěšila fanoušky seriálu Vikingové: Valhalla, když se v jedné ze scén nového dílu...

Sto tun obilí za hodinu. Na Hané mají výjimečný kombajn, jeden z patnácti na světě

Až sto tun obilí dokáže za hodinu sklidit nový kombajn CR11 firmy New Holland, který vyjel do obilných lánů v okolí...

Rozvádím se, oznámila dubajská princezna na Instagramu manželovi a jeho milenkám

Dubajská princezna Mahra (30) a její manžel šejk Mana Bin Mohammed Al Maktúm (25) se po loňské svatbě rozvádí. Dcera...

Olympiáda je festival sexu pro sportovce, potvrzují bývalí účastníci

Olympijská vesnice mi dala za dva týdny víc sexu než zbytek mého života, tvrdí bývalý olympionik Matthew Syed....