Premium

Získejte všechny články
jen za 49 Kč/měsíc

Radek Smíšek o Poldovi 2

  5:24aktualizováno  13. června 2000 12:54
Radek Smíšek o Poldovi 2

S první rozjezdovou otázkou bych začal přímo u vás samotného. Zajímalo by mne, jak jste se dostal k výrobě počítačových her (k firmě Zima Software)?
K počítačovým hrám jsem se dostal zajímavou shodou okolností. Zabýval jsem se tvorbou hudby a dostal jsem zakázku od nejmenované firmy, která vyvíjela PC hry. Když byla hudba hotová, zjistil jsem že už ji nechtějí. To mě pěkně naštvalo a Martin Zima, s kterým jsem se již delší dobu znal, přišel s návrhem založit vlastní firmu na vývoj her. A tak jsme to rozjeli.

První adventurou Zima Software byl Polda. Protože ale hru vyvíjel jiný tým (Sleep team), rád bych věděl, jak se Zima Software k této hře dostal. Kontaktoval vás Sleep team, nebo pro vás dělal Poldu na zakázku?
Sleep team nás kontaktoval v době , kdy hra byla ve fázi dodělávání grafiky a program se scénářem byl již hotov. Rozhodli jsme se hru spolu se Sleep teamem dotáhnout do konce.

Radek Smíšek třímající v rukou hru Polda 2

Jak moc se Zima software na výrobě hry podílel?
Zajistili jsme známé komiky a herce pro dabování, vyrobili jsme dabing a zvuky. Pak už zbývalo jen vymyslet název a hru vyrobit.

Zajímalo by mne kdo vůbec původně přišel s tím nápadem vytvořit adventuru s přihlouplým policistou v hlavní roli? A proč si vybral za hlavního hrdinu právě policajta-idiota?
Byl to nápad Sleep teamu a proč si vybrali policajta nevím. To, že byl trochu natvrdlejší, je asi jasné. V našich krajích, jak ve filmu tak i jinde, nevystupují chytří a drsní policajti. Asi by to nebyla taková legrace.

Polda slavil mezi hráči neuvěřitelný úspěch. Stal se nejprodávanější hrou v historii České republiky. Čekal jste od hry, že to bude absolutní bestseller, nebo jste v Poldovi viděl pouze další průměrnou českou adventuru?
Doufali jsme že Polda bude úspěšná hra, ale prodej a ohlasy od hráčů nás mile překvapily. Polda se stal hrou nejen pro mladší pařany, ale pro celé rodiny.

A nyní již k hlavnímu tématu rozhovoru - k Poldovi 2. Zajímalo by mne, kdy přesně vás napadlo vytvořit pokračování a kdy jste na něm začali pracovat?
Vytvořit Poldu 2 nás napadlo v lednu 1999 a pracovat na hře se začalo začátkem února.

Jaký byl průběh výrobního procesu Poldy 2?
Poté, co jsme dali dohromady vývojový tým, jsme vybrali vhodný námět. Scénárista a programátor začali pracovat okamžitě. Grafici se dali do hlavní postavičky policajta. Později se začaly vytvářet pozadí a postavy plus jejich animace. Mezitím se také pracovalo na hudbě a zvucích. Když byly napsány všechny texty, pustili jsme se do korekcí jak dialogů tak i herních úkolů. Pak následoval dabing. Nakonec usilovné ladění všech částí hry spojené s testováním.

Vývoj hry netrval vlastně ani jeden rok. Jak jste to všechno za tak krátkou dobu mohli stihnout?
Je důležité mít k dispozici schopné lidi, kteří pracují s vysokým nasazením a zaujetím pro to co dělají.

Poldu 2 vytvořili v základu zcela jiní lidé než Poldu 1. Kam se poděl Sleep Team a z jakého důvodu na Poldovi 2 nepracoval?
Sleep teamu jsme nabídli spolupráci na Poldovi 2. Chtěli však pracovat na vlastním projektu, který by byl prodejný i v zahraničí. Nevím jestli na nějaké hře v současné době pracují.

Příběh hry je podobně jako u prvního dílu pěkně ulítlý. Scénárista musel být zřejmě sám šílenec, když tohle všechno vymyslel. Rád bych věděl, proč jste si zvolili jako hlavní téma zrovna klonování?
Scénárista přinesl na posouzení tři náměty. Klonování se nám líbilo, protože je zde možné uplatnit spoustu nápadů a obsadit postavy, které by se v jedné hře nemohly ve skutečnosti potkat. Měli jsme proto prostor dát do hry například Zemana, Hitlera, Ceasara, Sloního muže a mnoho dalších " potvor."

Výrobní ředitel Zima Software Radek Smíšek za svým PC

Polda 2 je hra místy docela obtížná. Hodně často jsem ve hře narazil na všemi zatracovaný "pixel-hunting". Chtěli jste hledáním miniaturních předmětů na obrazovce přivést hráče k šílenství (u mě se to málem podařilo)?
Nechtěli.

A nyní několik otázek k dabingu. Opět jste pro tuto práci oslovili přední české herce. Jak na tuto nabídku reagovali?
Přední komiky a herce není opravdu jednoduché sehnat. Zvlášť před koncem roku. Kolegovi Pavlu Neužilovi se to však podařilo a přibrali jsme ještě oproti prvnímu dílu imitátora Faltuse, pana Bedrnu, který mluví Homera Simpsona a herečku Valerii Zawadskou. Všichni reagovali na naši nabídku vstřícně, protože s nimi máme dobré vztahy z prvního dílu a nebo o Poldovi alespoň slyšeli.

Určitě jste byl při dabingu osobně přítomen. Zajímalo by mne, jestli to například Luděk Sobota nebo Lábus brali jako svou běžnou práci nebo to pro ně bylo něco nového a netradičního? Určitě musela být ve studiu s těmi komiky náramná legrace.
Dabing je dost náročná záležitost. Například pan Sobota daboval více než sedm hodin v kuse. I přesto jsme si o přestávkách užili spoustu legrace, hlavně když pan Sobota začal vyprávět historky. S ostatními herci jsme dabovali kratší čas, takže to byla spíše práce než zábava.

Jaké byly jejich reakce, když nakonec viděli hru s jejich hlasy v plném provozu?
Většina z herců nemá PC a ti co mají, byli spokojeni. Programátorovi se výborně podařila synchronizace pohybu úst s hlasem.

Z Poldy 2 se nakonec vyklubala jedna z nejlepších českých her. Očekáváte od něj minimálně stejný úspěch jako od prvního dílu?
Myslím si, že Polda 2 je ve všech směrech o hodně lepší než jednička. Doufám, že prodej bude stejný, nebo lepší. Velké ztráty nám ale vznikají nelegálním kopírováním. Tentokrát však budeme tvrdě zasahovat ve spolupráci s BSA a policií proti pirátům, kteří vydělávají na naší práci.

A co budoucnost? Chystá se Polda 3? Nebo nějaká zcela jiná adventura a nebo něco úplně jiného?
Do konce roku se rozhodneme co dál. Máme totiž zajímavou nabídku ze zahraničí na podobný styl her. Určitě ale na české hráče nezapomeneme.

Zajímal by mě váš názor na budoucnost klasických českých kreslených point-and-click adventur. Zdá se, že má tento styl her překvapivě daleko větší úspěch než ostatní domácí produkty s jiným žánrovým zaměřením. V čem vy osobně vidíte příčinu úspěchu českých adventur?
Příčinu vidím v tom, že u nás nevznikají v jiných žánrech tak kvalitní hry, jako v zahraničí (až na výjimky, jako jsou např. Signus, Brány Skeldalu, Boovie - pouze můj názor ). Čeští tvůrci adventur se snaží dát do svých her specifický český humor a někdy to i vychází. Tak asi proto jsou tak oblíbené. Ale třeba je to úplně jinak.

A závěrem ještě jedna věc. V titulcích Poldy 2 jsem si všimnul, že jste si najali skutečně "profesionálního" kameramana (Salvádora Dalího). Můžete mi k tomu dát nějaký komentář? :-)
Tento člověk chtěl podle našich informací vždycky pracovat na hrách. Tak jsme si ho prostě naklonovali.

Díky za rozhovor a přeji hodně úspěchů při výrobě dalších her.

Vstoupit do diskuse (274 příspěvků)

Nejčtenější

KVÍZ: Diskety, MS-DOS. Poznáte legendární herní pecky 90. let?

Wolfenstein 3D z roku 1992 je jednou z vůbec nejdůležitějších her historie....

Devadesátá léta byla z pohledu počítačových her zlatá éra. Vznikla řada ikonických her, jejichž jména znají hráči dodnes. Pojďte oprášit své znalosti a zavzpomínat si s námi. Tentokrát se podíváme na...

Král strategií je zpět. Nové Heroes válcují prodeje, hráči nešetří nadšením

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Milovaná fantasy série Heroes of Might and Magic se po více než desetileté odmlce vrací a tentokrát je to trefa do černého. Hráči nešetří nadšením, zatímco studio Unfrozen, které za novinkou stojí,...

Určitě je budete znát. Toto jsou nejprodávanější hry všech dob

Grand Theft Auto 5

Některá studia považují jako ohromný úspěch pár milionů prodaných kopií jejich hry, ale některá míří i mnohem výše. V dějinách videoher se totiž najde celá řada megahitů, které prodaly desítky nebo...

Co to, sakra, je? Oblíbený streamer zveřejnil svůj bizarní jídelníček

Streamer Asmongold

Jeden z nejpopulárnějších streamerů současnosti, Asmongold, se v podcastu AllCraft rozpovídal o svých stravovacích návycích. Pozvaného hosta tím zaskočil.

KVÍZ: Orientujete se ve hrách podle komiksů? Otestujte se

Injustice: Gods Among Us

Světy videoher a komiksů se protínají velmi často. Řada titulů založených na bublinkovém čtení je přitom skvěle hratelná extratřída. Pokud je máte rádi, rozhodně si otestuje své znalosti z...

RECENZE: Brno Transit je intenzivní, ale až příliš krátký hororový zážitek

70 %
Brno Transit

Vítejte v alternativní realitě, v níž má Brno vlastní metro a vy se stáváte strojvedoucím v zácviku. Brno Transit pochází od osobitého českého autora pecky Hrot. Jen škoda, že vše skončí dřív, než...

PC
11. května 2026 0

Akce s Pokémony zdarma se změnila v chaos. Zasahovala policie i hasiči

Chaos na akci s Pokémony

Korejské setkání fanoušků sběratelské karetní hry Pokémon, Mega Festa 2026, se vymkla kontrole poté, co místo konání zaplnilo víc než 40 tisíc lidí s cílem získat zdarma vzácnou kartičku....

10. května 2026 2

RECENZE: Film Mortal Kombat II ctí brutální původ, táhne ho Karl Urban

60 %
Mortal Kombat II (film, 2026)

Mortal Kombat se vrátil do kin, což je událost, kterou jsme si nemohli jako hráči a více než třicetiletí fandové série nechat ujít. Povedlo se pokračování rebootu více, než nic moc zpracování z roku...

Film
9. května 2026 3

KVÍZ: Orientujete se ve hrách podle komiksů? Otestujte se

Injustice: Gods Among Us

Světy videoher a komiksů se protínají velmi často. Řada titulů založených na bublinkovém čtení je přitom skvěle hratelná extratřída. Pokud je máte rádi, rozhodně si otestuje své znalosti z...

vydáno 8. května 2026

Vynikající prodeje hlásí nová sci-fi značka i návrat strategie HOMAM

Pragmata

Letos už jsme mnohokrát psali o hrách, které se zcela minuly se zájmem hráčů. Když ovšem tvůrci naslouchají, vznikají kousky, které lidé kupují ve velkém.

8. května 2026 0

Mortal Kombat II (film)

60 %
Mortal Kombat II (film, 2026)

Film
vydáno 7. května 2026,  aktualizováno  13:05

Nintendo oživuje další zapomenutou značku, vrací se Star Fox

Star Fox na Switch 2

Nintendo nečekaně odhalilo připravovanou leteckou akci Star Fox na Switch 2. Nová hra to ovšem úplně není, půjde o remake, respektive reimaginaci dílu z konzole Nintendo 64.

7. května 2026  9:46 0

Určitě je budete znát. Toto jsou nejprodávanější hry všech dob

Grand Theft Auto 5

Některá studia považují jako ohromný úspěch pár milionů prodaných kopií jejich hry, ale některá míří i mnohem výše. V dějinách videoher se totiž najde celá řada megahitů, které prodaly desítky nebo...

7. května 2026 0

Zaskočilo to i Valve. Steam Controller se vyprodal během pár minut

Steam Controller

Valve, které provozuje digitální platformu Steam, plánuje během letošního roku uvést hned trojici nového hardwaru. Jako první vyšel ovladač Steam Controller, který se okamžitě vyprodal.

6. května 2026  9:15 10

KVÍZ: Diskety, MS-DOS. Poznáte legendární herní pecky 90. let?

Wolfenstein 3D z roku 1992 je jednou z vůbec nejdůležitějších her historie....

Devadesátá léta byla z pohledu počítačových her zlatá éra. Vznikla řada ikonických her, jejichž jména znají hráči dodnes. Pojďte oprášit své znalosti a zavzpomínat si s námi. Tentokrát se podíváme na...

vydáno 6. května 2026

Je vám přes čtyřicet? Soutěžíme o přírodní doplněk stravy MenoVit Balance
Je vám přes čtyřicet? Soutěžíme o přírodní doplněk stravy MenoVit Balance

Období po čtyřicítce přináší řadu změn, které mohou ovlivnit fyzickou i psychickou pohodu. Dopřejte si proto přírodní podporu v čase, kdy ji vaše...

Brno Transit

70 %
Brno Transit

PC
vydáno 5. května 2026  14:43,  aktualizováno  14:44

Král strategií je zpět. Nové Heroes válcují prodeje, hráči nešetří nadšením

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Milovaná fantasy série Heroes of Might and Magic se po více než desetileté odmlce vrací a tentokrát je to trefa do černého. Hráči nešetří nadšením, zatímco studio Unfrozen, které za novinkou stojí,...

5. května 2026 13
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.