Premium

Mimořádně jen 19 Kč/měsíc
na prvních 5 měsíců

Silent Hill 2 - vy nás ale zásobujete

  12:00aktualizováno  14. prosince 2:47
Jelikož za touto recenzí stojí menší mozková příhoda, slušně rozvinutý tik v celém těle a v neposlední řadě tak zhruba dva kbelíky potu vyprodukované hráčem po celý víkend mučeným hraním jistého nového titulu od Konami, vyjádřete prosím svou pietu tím, že se přelouskáte následující, vlivem nedávných událostí notně zmatený text.

Silent Hill 2 Vážené dámy, vážení pánové, kamarádi, kolegové. Je mi ctí přivítat vás zde v tak hojném počtu na tomto sezení a povídání o mém druhém epochálním výletu, tentokráte do městečka Silent Hill. Hned v úvodu je ovšem potřeba zmínit, že na rozdíl od Českých Budějovic, kde by dozajista chtěl bydlet každý, ve výše zmíněné osadě Silent Hill bych já osobně bydlet rozhodně nechtěl. Nicméně stejného názoru rozhodně nejsou různá individua, která při toulkách tímto malebným turistickým letoviskem potkáte. Jediným jakž takž spřízněným soudruhem vám bude jistý James Sunderland, kterýžto se rozhodl najít zde svou (bývalou?) manželku Mary. Jelikož mi ovšem tvrdil, že jeho žena je už tři roky mrtvá, usoudil jsem vzhledem k jeho pátracím snahám, že to v hlavě asi taky nemá zrovna nadvakrát srovnáno. Jediným zcela normálním jedincem jsem tu tedy byl já. Netušil jsem ovšem, že zas až tak dlouho mi to nevydrží.

Jamese jsem potkal na vyhlídkové terase na kopci nad městem. Jelikož jsme zjistili, že přístupové cesty do města jsou neprůchodné, rozhodli jsme se nechat auta na parkovišti na kopci a seběhnout dolů skrz místní hřbitov. Jelikož byla všude úplně nechutná mlha, nestačil jsem s Jamesem držet krok a velice záhy jsem ho ztratil, jelikož on si na rozdíl ode mě ze svého předchozího pobytu něco z místopisu Silent Hillu ještě pamatoval. Bloudil jsem tedy Silent Hill 2 asi patnáct hodin mlhou a tmou, dokud mě James znovu nenašel a nepřevyprávěl mi, co všechno se stalo.

Hned v úvodu James potkal na hřbitově jistou slečnu Angelu, jež sice byla poněkud podivně zmatená, ale rozhodně nic ještě nenasvědčovalo tomu, že by se ve městě dělo něco divného, kromě toho, že na programu toho dne byla variace na Cimrmana s názvem Mlha jako v pytli. Myslím, že bez újmy na obecnosti a plynulosti toku příběhu mohu předběhnout a prozradit, že s postupujícím dnem došlo i na produkci originálního kusu našeho velkého polyhistora. Po technicky velmi dobře zvládnutém a emotivně poněkud divném rozhovoru s Angelou na hřbitově zaprvé zjistíte, že i ji sem přivedlo hledání, v tomto případě jde o její matku, a za druhé se vydáte dál. Úzké chodníčky vás po čase dovedou konečně do samotného města, kde první co vás upoutá, jsou dosti podivné krvavé šmouhy na ulici. K tomu ještě v dálce v mlze zahlédnete stín. To, že je také docela dosti podivný, vás už zas až tak nepřekvapí. Od této chvíle se začíná rozjíždět něco nevídaného. Jste polapeni vírem psychického teroru jako nikdy a nikde předtím. To, že v rámci toho řešíte nejrůznější puzzles, je v podstatě naprosto vedlejší. Proto se o nich zmíním hned zkraje, dokud jsem ještě relativně při smyslech.

Silent Hill 2 Velice sympatická je možnost nastavit si při startu nové hry obtížnost jak adventurní, tak soubojové části. V závislosti na tom tedy máte možnost hrát jak docela tuhou adventuru, tak naproti tomu slušně obtížnou akci. Nicméně předpokládám, že většina si při prvním pokusu zvolí obtížnost obou kategorií na nejjednodušší úroveň. Toto nastavení mohu směle doporučit těm, kteří si napoprvé chtějí naplno, ale opravdu naplno vychutnat příběh hry. Ten je rozhodně nejsilnější stránkou hry, přestože paradoxně jde v podstatě jen o "pár" CGI animací, mnohdy spolu souvisejících pouze tím, že jedním z aktérů v nich je James. Jejich atmosféra je ale jedním, vlastně dvěma slovy naprosto skvělá. Zpočátku bude na začátku animace vždy docela rádi, že jste potkali někoho jiného než slizkého zombie, jichž je samozřejmě plné město, ale na konci byste byli mnohdy šťastnější, kdybyste nic takového neshlédli. Rozhovory s ostatními osobami jsou téměř bez výjimky psychicky velmi náročné a kdo ovládá alespoň v základní míře jazyk anglický, bude mít mnohdy tak smíšené pocity, že to snad ani nejde popsat. V pozdějších fázích hry budete už čekat při rozhovorech všechno možné, ale věřte, že rozhodně nebudete čekat to, co se v nich ve skutečnosti stane. Prostě děs a hrůza. Představte si třeba, že potkáte ženu, která je věrnou kopií vaší Mary a navíc se jmenuje Maria. Celou hru pak samozřejmě nevíte, kdo Maria je, přičemž se jí podaří několikrát za hru zemřít a znovu se objevit. Když ještě po celou dobu sbíráte různé informace Silent Hill 2 o tom, že Mary snad je ještě naživu, případně že naživu byla ještě donedávna. K tomu si ještě připočtěte, že cestou narazíte na zvracejícího tlouštíka s vražednými tendencemi, slečnu Angelu s neustávajícími pro změnu sebevražednými tendencemi, malou holku, která vás permanentně dostává do problémů způsobem, za který byste byli schopni vraždit, a mnoho a mnoho dalších scén v podobě vynikajících CGI sekvencí. A když jsem našel na hřbitově svůj vlastní pomník, tak jsem se zcela zodpovědně a regulérně šel procházet do parku. Ne, dost, líčením atmosféry se už zabývat nebudu, abych konečně napsal také něco o ostatních aspektech hry. Jen bych tuto část zakončil konstatováním, že hru Silent Hill 2 zcela radikálně vytahuji ze škatulky "survival horror", protože zde vzhledem k neustálému psychickému vypětí nelze hovořit o tom, že účelem je přežít. Účelem je totiž nezbláznit se!

Jelikož je ovšem tento titul videohrou (a to tedy videohrou jak se patří) a ne pouhým pásmem krátkých filmů, bylo by záhodno zmínit se o tom, jak se to celé vlastně hraje. Nebudeme si nic nalhávat, až na výjimky se to hraje výborně. Pokud si nestavíte zhruba stejnou míru obtížnosti jak u adventurní, tak u akční části, zjistíte, že vlastně máte co do činění s vynikající hororovou adventurou, která má k akčnímu pojetí survival horroru (typicky reprezentovaného dílky ze série Resident Evil) docela hodně daleko. Přestože se tedy Silent Hill 2 nevyhnete momentům překvapení, je zájmem autorů udržet hráče v trvalém a nepolevujícím stresu. V této náladičce pak jste nuceni vyřešit řadu různě obtížných úkolů (právě podle zvolené obtížnosti) a utkat se v četných soubojích s obyvateli města, pokud se tedy za obyvatele dají počítat všichni ti zombíci :-). Úkoly jsou v zásadě stále stejné: dostat se do momentálně nepřístupných lokací. Za tímto účelem jsou na vás nastražena nejrůznější puzzle, od obligátního "klíčového" problému, kdy musíte nalézt klíč potřebný k odemknutí dveří, přes nejrůznější hlavolamy až třeba k hledání souvislostí v nalezených písemnostech. Musím poznamenat, že všechna řešení jsou přísně logická a pochopitelná. Snad jen prohazování krabice džusu odpadní šachtou mi lehce evokovalo doby starých PC adventur. Ti, kdož svého času také nožem párali opice, plnili je dynamitem a celý tento bundle házeli do tlamy krokodýlovi, jistě vědí, co mám na mysli. Proto docela zamrzí, že tempo a spád hry občas přece jen poleví, vinou logického problému to však nebude (viz později).

Druhou složkou hry jsou souboje s nechutnými slizkými monstry. Zde je na místě poznamenat, že asi nemá cenu očekávat nějakou přehlídku bojových technik, ale pouze účelnou sebeobranu. Konami na to šlo velmi chytře a rovnou v manuálu uvedlo, že James Silent Hill 2 Sunderland rozhodně není trénovaným členem SAS, a tudíž jsou jeho bojové schopnosti a manipulace se zbraněmi na odpovídající úrovni. Tím ovšem vyrazilo z rukou trumf nám, rýpavým recenzentům, jelikož nyní si nemůžeme stěžovat na Jamesovu neohrabanost, pomalé nabíjení a ne zrovna ideální zacházení s chladnými zbraněmi. Naopak, můžeme ho pouze pochválit za to, že dokáže omráčené monstrum efektivně (a určitě i efektně) dorazit vlastní podrážkou. Nehledě na to, že moment, kdy napjatě čekáte, zda dokážete dříve pozvednout svou palici vy nebo nemrtvá zdravotní sestřička, vám dokáže notně rozbušit srdce. Když už jsem u těch zmutovaných sestřiček, nelze nezmínit, že počet typů monster je poněkud malý. Myslím si, že hra tohoto formátu by si rozhodně zasloužila větší rozmanitost než pouze asi šest typů nepřátel, kteří se docela brzy okoukají.

Myšlenkovou asociací se nyní dostávám k oné brzdě, která ve dvou místech hru uvrhne až trošku do stereotypu. Mám tím na mysli dvě konkrétní lokace, kdy v jedné se pohybujete v podstatě rutinně a ve druhé zase naslepo. V prvním případě pobíháte dosti stereotypním prostředím místní věznice, které je sice stejně, ne-li více děsuplné než všechna ostatní prostředí ve hře, ale vzhledem k předchozímu tempu se tam na můj vkus zdržujete zbytečně dlouho. Tím druhým případem je situace, kdy musíte převeslovat přes jezero. Že přes mlhu Silent Hill 2 není vidět na špičku lodě, asi nemusím připomínat. Já osobně jsem na druhý břeh vždy dorazil naprosto náhodně, nicméně hlavně že jsem tam dorazil. Pozoruhodné je, že právě tato disciplína se započítává do celkového hodnocení vašeho výkonu na konci hry, takže by možná nebylo od věci pochopit, jak vlastně funguje.

Vyloženě brutálně působí, když James ubíjí své protivníky ocelovou trubkou, případně dřevěnou tyčí. Naštěstí se časem dopracujete ke střelným zbraním, nicméně arzenál ala Quake 3 rozhodně čekat nelze. Po čase ale zjistíte, že rozdíly mezi zbraněmi zase tak veliké nejsou, takže se ještě rádi vrátíte ke dřevěné "špacírce" :-). Pro hustou mlhu, případně pro tmu černočernější než nad rybníčkem Brčálníkem uvidíte monstra stejně až v poslední chvíli, takže ten jeden krok blíž, abyste na ně dosáhli, vás stejně možná ani nezabije.

S mlhou a tmou souvisí ještě jedna nešťastnost, a sice grafické zpracování, které je naprosto perfektní, ale právě pro onen malý zobrazovaný prostor nemá šanci vyniknout. Když ovšem říkám perfektní, nemám na mysli kdovíjak vysokou úroveň detailů či hru světel. Autorům se podařilo pomocí jemného zrnění dosáhnout zdánlivé nečistoty obrazu a, upřímně řečeno, nedokážu si v tuto chvíli Silent Hill 2 vůbec představit ve vyhlazené jasné grafice. Silent Hill 2 Zpracováním se grafici naprosto přesně trefili do nálady hry a přispěli také notným dílem k vynikajícímu celkovému výslednému dojmu. Menší výtku si ovšem zaslouží rozpohybování postav, neboť jejich pohyby jsou sice v zásadě solidní, ale pouze pokud se již hýbou. Pokud kupříkladu James stojí na místě a rozhodnete se za něj, že se někam pohne, vypadá jeho první pohyb dosti komicky. Naopak, opět pouze slova chvály musím mít pro velmi dobrou práci kamery, přičemž se dá téměř vždy (s výjimkou velmi stísněných prostor a některých předdefinovaných místností) stiskem jednoho tlačítka nastavit za Jamesova záda. Bohužel je mi záhadou, proč při relativně nízkému nároku na grafický výkon nedokázali autoři zapracovat na tom, aby oblast osvětlená Jamesovou baterkou měla jakýs takýs kulatoidní tvar a nebyla občas tak podivně hranatá. O to víc udiví, že i takovéto hranaté světlo mnohdy dokáže rozehrát neuvěřitelnou hru stínů na okolních stěnách a předmětech. Nádhera.

Ovšem už téměř pouze v superlativech lze hovořit o zvukové stránce hry. Nechtěl bych tady plácat do vody, ale myslím, že s lepším namluvením postav jsem se skutečně ještě nesetkal. Hlasy jsou namluveny mnohem emotivněji než v mnohém filmovém kasovním trháku. Hysterie Angely, tajemnost a vyzývavost Marie, zmar nemocné Mary jsou namluveny takovým způsobem, že jsem tomu sám nemohl napoprvé uvěřit. Možná by to chtělo přidat Silent Hill 2 trochu více různorodějších zvuků například při otevírání dveří, ale to už asi hledám chyby tam, kde nejsou.

Celkově se tedy jedná o velmi, velmi povedenou hororovou adventuru, která má potenciál přivodit slabším jedincům více než jen divoké sny. Tím teď nemám na mysli přímo výjevy ze hry, i když pohled na kopulaci tří zombíků a následný porod (?) čtvrtého, jejich zadupávání do země, případně pohled na zvracejícího týpka v prvotřídní grafice asi na náladě nepřidají. Mám na mysli spíše neustálý stres ze hry přímo sálající, umocněný opravdu velmi emotivními rozhovory. Zde si ovšem dovolím menší apel na rodiče. Hra má sice jako věkové doporučení hranici patnácti let, ovšem pokud vaše dítko školou povinné bude chtít pod stromečkem najít právě tuto hru, rozhodně mu ji neodepírejte. Naopak, doporučuji zahrát si tuto skvostnou věc společně s ním, neboť se jedná o vskutku jedinečný zážitek. Hra má navíc pět různých konců, které jsou určeny chováním v průběhu celé hry. Musíte tedy hru hrát v podstatě pětkrát jinak (pokud tedy samozřejmě chcete shlédnout všechna zakončení), což vcelku příjemně zvyšuje životnost. Celkové hodnocení hry je tedy "sraženo" pouze několika málo faktory, konkrétně těmito: dočasnou rozvleklostí průchodu věznicí (jakož i místy trochu Silent Hill 2 podivnou grafikou tamtéž), podivným chováním světla a malou rozmanitostí nepřátel.

Na závěr nezbývá než poznamenat, že Silent Hill 2 je prodáván v dosti noblesním balení společně s DVD, na kterém kromě kupy trailerů ke hrám z produkce Konami najdete zejména docela povedený filmeček o tvorbě hry. Tam se mimo jiné dozvíte, s kým kamarádit, abyste mohli delat motion-capture model pro herní postavy, nebo třeba kterak chodit s rukama v kapsách, abyste inspirovali návrh jednoho z monster. Jde tedy o docela reprezentativní produkt, jehož darováním se rozhodně nedostanete do žádné z nepříjemných situací, které nedávno docela trefně popsal Čočík :-). Jelikož se chci vyhnout obvyklému klišé o povinné koupi, poznamenám už jen, že dobře vychovaní hráči, studovaní na prestižních anglických internátech, si Silent Hill 2 rozhodně zařadí do knihovny mezi ty největší velikány.

Nicméně nyní už musím na schůzku se svým psychiatrem, budeme totiž řešit, kdo všechno to tenkrát v tom Silent Hillu byl. Zatím jsem si vzpomněl jen na Luďu, Yvetu a Martinu. Takže pokud jste se tímto zmatkem prokousali až sem, děkuji vám dnes dvojnásob nejen za pozornost, ale i za pochopení.

Silent Hill 2
Výrobce/Vydavatel Konami/Konami
Platforma PlayStation 2
Multiplayer: ne
Vibrace/Analog: ano/ano
Další ovladač: ne
Paměťová karta: ano, minimum 94 kB
Verdikt: Kašlete na verdikt. Přečtěte si recenzi.
Hodnocení: 80%

Vstoupit do diskuse (193 příspěvků)

Nejčtenější

Čtěte celý iDNES.cz bez rušivých reklam. S iDNES Premium na 5 měsíců za 19 Kč

Čtení bez vyskakujících reklam

Odemkněte si exkluzivní obsah a čtěte ho nově bez reklam překrývajících text.

Deset nejlepších her z Gamescomu: Tyto pecky ovládly herní svátek

Zaklínač 3 wallpaper

Největší herní svátek na světě Gamescom je za námi. Pojďte se s námi ohlédnout za tím nejlepším, co přinesl. Letošní ročník byl mimořádně povedený.

KVÍZ: Otestujte se v ultimátním herním kvízu 1989–2027

Warcraft II

Herní svět se během let dramaticky proměnil. Přijměte pozvání a užijte si pozoruhodný vývoj, který se udál v této oblasti lidské zábavy. Vaším úkolem je poznat známou hru jen podle obrázku.

Bude to absolutně nabitý měsíc. Toto jsou očekávané herní hity v září

Marvel’s Wolverine

Přichází měsíc, ve kterém se hráči opravdu nudit nebudou. Září je nabité peckami, a to ať už hrajete na PC, či konzolích. Radost budou mít fanoušci akčních, příběhových, sportovních her i RPG.

Český stánek na Gamescomu lákal davy. Podívejte se, co tam bylo k vidění

Český stánek na Gamescomu 2026

Herní veletrh Gamescom je už minulostí, nasbírali jsme ale materiálů na dlouho dopředu. Vedle těch největších hitů, které dominovaly hlavním pódiím, totiž bylo k vidění i nespočet menších nezávislých...

Konečně to někoho napadlo. V Lego Skylines budeme stavět město z kostiček

Lego Skylines

Lego her existuje spousta, tato je ovšem jiná. Pokud vynecháme pokusy z devadesátých let, Lego Skylines je první pořádná budovatelská strategie zaměřená na stavění města.

Odpočívejte v pokoji. Lidé vzpomínají na ty, co se nového GTA 6 nedožili

Grand Theft Auto VI

Pod poslední ukázkou z chystané hry Grand Theft Auto VI se komentářová sekce změnila i v pietní místo. Spousta lidí zde totiž vzpomíná na své známé a členy rodiny, kteří si chtěli dlouho očekávanou...

8. září 2026 1

RECENZE: V Hot Wheels: Infinite Rush se legendární autíčka vydávají do otevřeného světa

70 %
Hot Wheels Infinite Rush

Infinite Rush jsou povedené závody, tentokrát v otevřeném světě, který by ale mohl nabídnout o něco více rozmanitých aktivit. Určitým zklamáním je i to, že závodiště často nepůsobí „miniaturně“....

PS5
8. září 2026 0

Milion kopií za tři dny. Upíří hra od tvůrců Zaklínače 3 odstartovala skvěle

The Blood of Dawnwalker

Tvůrci upíří hry na hrdiny Blood of Dawnwalker slaví první prodejní zářez, a to krátce po vydání. A na PC si lidé upravují hlavní mechanismus hry.

7. září 2026  11:30 4

Hot Wheels: Infinite Rush

70 %
Hot Wheels Infinite Rush

PS5
vydáno 7. září 2026  9:47,  aktualizováno  9:48

Legendární první PlayStation vyjde v říjnu ve stylové Lego verzi

LEGO PlayStation

Od uvedení vůbec první konzole PlayStation už uběhlo více než třicet let. Připravovaný set Lega tak sází na nostalgii a zároveň ukrývá jedno milé překvapení.

7. září 2026 1

Fanoušci se vztekají zbytečně, remake kultovních „Hýrousů“ mění hlavně grafiku

Heroes of Might and Magic III Remake

Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Na legendární strategii Heroes of Might & Magic III vyrostla celá generace hráčů a i když už její grafika notně zestárla, stále na ni mnozí nedají dopustit. Přesto oznámení kompletního remaku, které...

7. září 2026 20

Možná nebyl nejlepší hrou Gamescomu, ale rozhodně měl Ontos nejlepší stánek

Originální prezentační stánek vyrobený společností Mother Ultimate

Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Chystaný psychologický horor Ontos jsme si na letošním Gamescomu vyzkoušet nemohli, přesto jeho prezentace patřila mezi nejlepší momenty celého veletrhu. Důvodem je totiž jeho velmi originální...

6. září 2026 2

Oblíbené české simulátory tahačů mění pravidla hry. A je to naprostá paráda

Euro Truck Simulator 2 - Coaches

Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Na letošním Gamescomu byly k vyzkoušení i oblíbené české simulátory od studia SCS Software. My jsme zde ale místo simulace tahačů hráli dva nové připravované režimy, které autoři chystají: osobní...

6. září 2026 4

Český stánek na Gamescomu lákal davy. Podívejte se, co tam bylo k vidění

Český stánek na Gamescomu 2026

Herní veletrh Gamescom je už minulostí, nasbírali jsme ale materiálů na dlouho dopředu. Vedle těch největších hitů, které dominovaly hlavním pódiím, totiž bylo k vidění i nespočet menších nezávislých...

5. září 2026 2

Top Gun, ale je to videohra. Stíhačkový Ace Combat je přímočará zábava

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE

Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) U nás nepříliš známá série leteckých „simulátorů“ Ace Combat se brzy dočká už osmého dílu a možná to bude právě ten, který by ji mohl proslavit. Mistrovsky namíchaný koktejl arkádové hratelnosti,...

5. září 2026 7

KVÍZ: Otestujte se v ultimátním herním kvízu 1989–2027

Warcraft II

Herní svět se během let dramaticky proměnil. Přijměte pozvání a užijte si pozoruhodný vývoj, který se udál v této oblasti lidské zábavy. Vaším úkolem je poznat známou hru jen podle obrázku.

vydáno 4. září 2026

Stahujte zdarma sci-fi jednohubku Alone With You o lásce a osamělosti

Alone With You

Epic Store tentokrát rozdává zdarma příběhové sci-fi dobrodružství Alone With You, v němž se hráč ujímá role posledního přeživšího kolonisty. Přesto zde nebude nouze o melancholické romance.

4. září 2026 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.
×