RECENZE: Mafia II zakolísala, ale nezklamala

Počítačová hra Mafia 2 přichází se spoustou výborně zpracovaných dílčích prvků. Párkrát se je ale nepodařilo poskládat tak, jak jsme si představovali.

Mafia II

Cenega 24.08.2010 PC

iDNES.cz

85%
Herní karta
  • zábavné přestřelky a ježdění
  • hezká a na hw relativně nenáročná grafika
  • Poutavý nešroubovaný příběh
  • Vynikající český dabing
  • Věrné dobové zasazení
  • A z toho plynoucí výborná atmosféra hry
  • vynikající atmosféra
  • hratelnosti se nevyhnulo drobné zakolísání
  • jedna slabší část příběhu
  • Velmi málo vedlejšího obsahu
  • Podivný závěr
  • Grafika není z technického hlediska zrovna ideální

Hlavní hrdina s italskými kořeny Vito nemá jednoduchý život. Nejdřív vypomáhá své nové vlasti ve 2. světové válce, a když se vrátí, zjistí, že má jeho rodina dluhy. Brzy přichází na to, že práce v docích to nevyřeší.

České kořeny

Mafia I vyprávěla příběh taxikáře Tommyho, kterého osud zavedl na dráhu organizovaného zločinu. Za titulem stálo české vývojářské studio Illusion Softworks.

"Líbí se nám, že skoro všechno, co jsme si na začátku řekli, že tam chceme, tam skutečně je," vzpomíná v dobových materiálech designér Daniel Vávra.

Počátkem roku 2008 koupila společnost Take 2 Illusion Softworks a přejmenovala ho na 2K Czech.

Naštěstí má vykutáleného kamaráda Joea, díky němuž se dostane k podstatně lukrativnější práci. A právě tady začíná dlouhá cesta za slávou ve zločineckém světě. Ve městě jsou tři mafiánské rodiny, postupně přijdeme do styku s každou z nich.

Charaktery jsou příjemně propracované, a zatímco Joe reprezentuje výbušnost a lehkovážnost, Vito je jeho pravým opakem. Hlavní hrdina na mě po většinu času působil jako studený čumák. Se svým věčně vážným výrazem mnoho žertů netropí. Ale ani ostatní postavy nestojí stranou. Co se propracovanost osobností týče, odvedli autoři dobrou práci.

O něco hůř hodnotíme příběh, který se odehrává ve 40. a 50. létech. Nemohu se zbavit dojmu, že v pozdní střední pasáži nemá ten správný tah a věci se po dobrém začátku začínají pořádně hýbat až v závěru. První velký příběhový zvrat přišel sice brzy, a když jsem to nečekal, ale nějaký "wow moment" se nedostavil.

Mafia II (PC)

Na druhou stranu jsem pořád cítil jistou nedočkavost, jak se dění vyvine dál, což bylo dobré znamení. Celkově mám ale z příběhu rozporuplné pocity.

Situaci zachraňovala příběhová videa. Často nebyla nijak akční a hojně se v nich konverzovalo. Pečlivé střihy a obecně dobré "scénky", kterým nechybí špetka humoru, si zaslouží pochvalu.

Atmosféra na jedničku s hvězdičkou

Mafia II (PC)Pokud mám najít jednu věc, která mě na nové Mafii zaujala nejvíc, pak je to bezesporu atmosféra. Takhle fantastický pocit z prostředí a celkového vyznění kulis jsem neměl ani nepamatuji.

Jmenujme krásně zpracované město, věrohodně působící chodce, propracované modely vozidel, četné předpřipravené (naskriptované) situace a citlivou práci s barvami. Vše korunuje výborné audio.

Město Empire Bay není kdovíjaký kolos, přesto stále objevujete něco nového. Silnice brázdí přiměřený počet vozidel a po chodnících šlape dost lidí na to, abyste všemu uvěřili. Ať už v zimě nebo na jaře, městu sluší všechny tváře a to i ta noční, kde přichází na řadu osvětlení.

Mafia II (PC)

Nemalou měrou dokreslují atmosféru i vynikající modely vozů, kterých možná mohlo být trochu víc. Ale ruku na srdce, dám přednost menšímu počtu krásných autíček než hordě ošklivých patlanin.

Všechny modely vycházejí ze skutečných předobrazů a tak objevíme kopie vozů značek Cadillac, Chevrolet, Dodge a dalších. Kromě zevnějšku mají auta dané i technické specifikace, s čímž souvisí i jízdní model.

Mafia II (PC)Ten je značně tuhý, což bylo nakousnuto již v prvních dojmech (čtěte zde). Spoustě lidí nesedne. Zjevně se na něm podepsala snaha uzpůsobit ho konzolím standardně vybaveným ovladači s analogovými páčkami. Co si budeme nalhávat, spoustu klávesnici milujících hráčů to nepotěší.

Na chování vozidel jsem si zvykl rychle, tudíž tuhé řízení nepovažuji za zápor a dávám mu přednost před tím, aby se auta chovala jako papírové modely. Odměnou za zvládnutí těžkých bestií je skvělý pocit z rychlosti, který se projeví hlavně v několika honičkách.

Prakticky od začátku lze ukrást libovolný vůz a následně ho uložit do garáže. Pokud nás při nějakém zločinu (třeba ona krádež auta nebo rychlá jízda; projetí na červenou je kupodivu nechává chladnými) zahlédnou policisté, zapamatují si naše auto, případně i oblečení, a obnoví pátrání, projedou-li kolem nás. Existují ale cesty, jak se tomu vyhnout.

Mafia II (PC)

Jednou z nich je zajet do servisu, kde si lze změnit SPZ, barvu, poklice a třeba i doladit motor. Úpravy jsou na základní úrovni, rozhodně nelze mluvit o tuningu.

Velmi dobrou práci vývojáři odvedli u modelu poškození. Začíná drobnými škrábanci, pokračuje výraznými promáčklinami a končí výbuchem.

Herní náplň není bez chybičky

Výpis herních prvků, na které během cesty "za slávou" narazíme, je poměrně pestrý, avšak drží se v mantinelech žánru.

Mafia II (PC)Dá se říct, že prim hraje ježdění po městě. Po většinu času je to mírumilovný přesun z místa na místo, ale dojde i na zběsilé honičky, ať už s policií nebo s konkurenčními živly.

Přijdou i situace, kdy musíme cíl nenápadně sledovat. Nesmí nám ujet a ani příliš blízké sledování nepomůže. Nutno dodat, že tyhle pasáže nejsou kdovíjak objevné.

Další relativně častou činností je střílení. Zápasit s protivníky za pomoci palných zbraní mě opravdu, v herním smyslu slova, uspokojovalo. O systému krytí padlo slovo v prvních dojmech (krytí s možností schování za překážku) a nebojím se prohlásit, že právě díky němu jsou přestřelky tak zábavné.

Bez něj si ve většině případů neškrtnete. Navíc nepůsobí nijak rušivě a myslím, že s trochou přemáhání si na něj zvykne i spousta pamětníků prvního dílu.

Mafia II (PC)

Třetím hojným úkonem jsou pěstní souboje. Základní zpracování se povedlo, působí efektně a do značné míry je zábavné. Problém je, že situacím, v nichž promlouvají pěsti, věnovali autoři v jisté pasáži až příliš velký prostor. Dříve zábavná činnost tak začala mírně nudit.

Mafia II (PC)Velmi zřídka přijde ke slovu i tiché plížení. Nějakým způsobem pamětihodná je pouze jedna pasáž (pro ty, co sledují dění: jsou to ona známá jatka), která je bohužel přehlídkou skriptů. Při prvním průchodu zajistí zajímavý pocit, ale při dalším hraní spokojenost opadá.

Mafia 2 nás po celou dobu vede za ručičku, co se herní náplně týče. Nikdo vám nezabrání při přesunu z místa A do místa B v bezcílném brouzdání po městě, celkově však je na tuto činnost kladen daleko menší důraz než u série Grand Theft Auto. Vedlejší mise nehledejte.

Po většinu času jsem byl s dávkováním akce a příběhových videí spokojen. Přestřelek a masakrování nepřátel není až na závěr nijak mnoho. Často se stáváte součástí interaktivního filmu, kdy konáte pouze věci, jež nějakým způsobem posunují příběh.

Mafia II (PC)

Bohužel jsem se přistihl, že mě hra začala nudit a stalo se tak právě ve chvíli, kdy jsem zaznamenal drobné zakolísání příběhu. V rámci kapitol (misí) se hojně přesunujeme z místa na místo, což mi hodně dlouho nevadilo, ba naopak. Ovšem chvíli před samotným závěrem můj "zábava metr" klesl pod únosnou hranici.

Mafia II (PC)Občas si slabší chvilku vybírala také umělá inteligence. Nepřátelé na mě nepůsobili nijak idiotským dojmem (dobře, všiml jsem si dvou dočasně zaseknutých panáků), uměli se krýt a byť část jejich úspěchu lze připsat i skriptům, bojovat s nimi byla zábava.

Mírné problémy byly s parťáky, s nimiž strávíte dost času: občas lezli do rány. Vzhledem k tomu, že při zamíření na ně nelze vystřelit, si dokážete představit mírnou prekérnost nastalé situace.

Zevnějšek také na výbornou

Léta vývoje nejsou na hře příliš znát a na počítačích hra vypadá krásně. Majitelé běžnějších strojů ocení relativní nenáročnost.

Byť nevlastním žádný výkvět moderní technologie (AMD Phenom II X3 920, 2 GB RAM, ATI HD4870 512 a Windows XP) mohl jsem hrát v rozlišení obrázků v recenzi na plné detaily, jen s vypnutou PhysX podporou a vyhlazováním. Hra se hýbala nádherně a lidově řečeno jsem si chrochtal blahem.

Mafia II (PC)

Ohledně fyziky: ta je dobrá i bez zmíněného PhysX. Tabulky skla se uvěřitelně drolí, rohy sloupů a zdí opadávají pod náporem letícího olova a s dostatkem předmětů lze pohnout.

Herní doba

Druhá Mafie není hra bez chyb. Nejsou ovšem fatální a přenést se přes ně nedá moc práce. Přehlížet je ale nebudeme.

Mafia II (PC)K herní době: příběhová linka mi na střední obtížnost (která mohla být o trochu tužší) zabrala podle herní časomíry deset hodin. Podle distribučního systému Steam, přes který titul běží, jsem u druhé Mafie strávil hodin dvanáct.

Kdybych přimhouřil oko, plácnu cosi o patnácti hodinách hraní, protože unešení atmosférou města a jeho zkoumání jsem si odbyl už v preview verzi. Tudíž žádná tragédie.

Mafia II (PC)

Poznámka k lokalizaci: v době testování byla k dispozice pouze verze kompletně v angličtině, tudíž nebylo možné zhodnotit kvalitu českého dabingu. Anglický je na vysoké úrovni.

iDNES.cz

85%

Čtenáři

81% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

KVÍZ: Vzpomenete si na hry, u kterých jsme si v devadesátkách málem zavařili mozek?

Dnes už je všeobecná povědomost o videohrách lepší, dříve v nich ale mnoho lidí spatřovalo jen hloupou zábavu pro hloupé lidi. Ano, akčních titulů, ve kterých nešlo o nic jiného než pobít co nejvíc...

Geniální Zaklínač 3 slaví deset let, pro mnohé je to nejlepší hra vůbec

Možná vám to stále přijde jako včera, ale nenechte se mýlit: od vydání úspěšného Zaklínače 3: Divoký hon právě uběhlo deset let.

Největší svět, natřásání zadků. Dvacet zajímavostí o nejočekávanější hře

Městská akce Grand Theft Auto 6 je nejočekávanější hra současnosti. Ačkoliv vychází až za rok, venku už je spousta zajímavostí. Pojďme se na dvacet z nich podívat.

Jeden z nejstarších internetových memů slaví 20 let. Je zábavný i po letech

Pamatujete se na jeden z nejstarších internetových memů, který se týkal postavy Leeroy Jenkins z World of Warcraftu? Pokud ano, nerad vám to připomínám, ale od této události už uběhlo dvacet let....

Není to jenom Zaklínač. Tyto hry slaví letos desáté výročí

Už celých deset let uplynulo od vydání těchto známých videoherních titulů. U spousty z nich vám však možná přijde, že vyšly teprve nedávno, tak vás jdeme vyvést z omylu.

Toto jsou prodejní trháky dubna na PC. Hráli jste některý?

Steam zveřejnil dvanáct nejprodávanějších her, které vyšly během dubna. Ačkoliv pořadí je náhodné, dává nám to celkem dobrou představu, o co mají hráči zájem. Pojďme se na to podívat.

24. května 2025 0

Videoherní šeredové. Jsou oškliví jako noc, ale stejně jsme si je zamilovali

Premium

Ne každá postava musí být sexy. V poslední době se poměrně intenzivně vede diskuse o tom, zda mají být ústřední videoherní postavy vizuálně krásné nebo jestli to nehraje vysloveně důležitou roli....

24. května 2025 1

Nesmlouvavý Elden Ring míří na filmové plátno

O tom, že se chystá hraný film Elden Ring, existovalo několik náznaků, nyní ovšem přichází oficiální oznámení přímo od Bandai Namco Entertainment.

23. května 2025  14:35 1

Stahujte zdarma vynikající kung-fu akci Sifu a právě vydanou novou hru

Digitální obchod Epic Store rozdává tento týden zdarma rovnou tři hry. Za pozornost stojí zejména výborná kung-fu akce Sifu. Hrát ji je jako sledovat kung-fu film z osmdesátých let. Potěší ovšem i...

23. května 2025  10:11 0

„Pravého fanouška drahá hra neodradí,“ provokuje šéf herní firmy

Ředitel herního studia Gearbox, Randy Pitchford, vyvolal poprask svým odvážným tvrzením ohledně možné vyšší ceny u chystané hry Borderlands 4. Podle něj ani vyšší cena pravého fanouška této herní...

23. května 2025 9

Jste nadšení z Kingdom Come 2? Potom byste neměli minout tuto luxusní knihu

The Art of Kingdom Come: Deliverance II není jen obrázková knížka z vývoje hry, ale i příležitost, jak nakouknout za oponu vývoje a dozvědět se něco z české historie. Radost udělá všem fanouškům hry.

23. května 2025 2

Další exkluzivita Xboxu zamíří v létě na PlayStation 5

Senua’s Saga: Hellblade II je psychologický horor zasazený do prostředí severské mytologie. Zhruba rok po vydání na PC a Xbox Series X/S zamíří na PlayStation 5.

22. května 2025  11:04 0

Hráli jsme jej snad všichni. Legendární Solitaire slaví narozeniny

Karetní hra Microsoft Solitaire dnes slaví 35 let od svého vzniku. Ačkoliv už dlouhou dobu není základní součástí systémů Windows, stále je snadno přístupná a v mnohých z nás tato legendární karetní...

22. května 2025 8

Nový Doom se nechytl? Má skvělé recenze, ale počet hráčů není přesvědčivý

Střílečka Doom: The Dark Ages sbírá velmi dobrá hodnocení, ale hráčů na Steamu je méně než u předešlých dílů. Proč? To si pojďme rozebrat v následujícím textu.

21. května 2025  10:22 18

Není to jenom Zaklínač. Tyto hry slaví letos desáté výročí

Už celých deset let uplynulo od vydání těchto známých videoherních titulů. U spousty z nich vám však možná přijde, že vyšly teprve nedávno, tak vás jdeme vyvést z omylu.

21. května 2025 2

Palačinky, popcorn nebo zmrzka? Otestujte si parádní retro pomocníky
Palačinky, popcorn nebo zmrzka? Otestujte si parádní retro pomocníky

Chystáte narozeninovou oslavu, dětskou party nebo si třeba jen chcete ozvláštnit víkend? Ve spolupráci se značkou Ariete jsme si pro vás připravili...

Jak často myslíte na slávu Římské říše? Ano. Tedy vlastně Anno

Jeden z internetových memů, který před pár měsíci trendoval na sociálních sítích, říká, že muži myslí častěji na slávu Římské říše než na sex. A na sex myslí aspoň jednou denně. Připravovaná...

20. května 2025  12:03 1

Geniální Zaklínač 3 slaví deset let, pro mnohé je to nejlepší hra vůbec

Možná vám to stále přijde jako včera, ale nenechte se mýlit: od vydání úspěšného Zaklínače 3: Divoký hon právě uběhlo deset let.

20. května 2025  9:52 48
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.