Metal Gear Solid: Portable Ops
Metal Gear Solid: Portable Ops
CD Projekt 05.12.2006 PSP
Rok a půl po launchi PSP se stalo to, na co většina z nás čekala už od začátku. Naše choutky ovšem byly hned nadvakrát utlumeny strategickou odnoží série jménem Metal Gear ACID 1 a 2, které si sice odbornou kritikou vysloužily kladná hodnocení, ale hráčskou veřejností byly přijaty vesměs rozpačitě. Karetní systém zkrátka neseděl každému, příběh nedosahoval obvyklých hloubek a ze hry se také kvůli tahům vytratil onen „espionage“ prvek nutící hráče k pomalému a opatrnému postupu. Zástupnou roli tedy pro hráče dychtící po plížení ve stínu převzal na dlouhou dobu výborný Syphon Filter: Dark Mirror, který svým designem (a výborným ovládáním) uspokojil i ty, kteří se se hrou chtěli vypořádat jako John Rambo.
Čím se Portable Ops liší od ostatních dílů nejvíce je fakt, že tentokrát za vámi nestojí žádný podpůrný tým.
Portable Ops se odehrává šest let po MGS3: Snake Eater, tedy v roce 1970, a jeho hlavním hrdinou je jednooký Naked Snake, který převzal novou přezdívku „Big Boss“. Hra navazuje na události třetího dílu MGS, ovšem hrdina již před samotným začátkem hry projde nedobrovolným zdrogováním a únosem do Jižní Ameriky, takže ti, kteří s MGS3 neměli tu čest, budou souvislosti odkrývat postupně a bez pocitu, že by měli vědět něco víc.Příběh začíná ve vězeňské cele kdesi v Jižní Americe. Jediné co v danou chvíli víte, je vaše jméno, jinak si Snake (pardon, Big Boss)
nepamatuje nic než střípky událostí, které se odehrávaly v operaci Snake Eater. Věznitelé (CIA? FOXHOUD?) ale mají o vaše vzpomínky eminentní zájem a nevybíravým způsobem se je z vás snaží dostat. Philosopher‘s Legacy. To je to oč tu běží, a vy jste poslední člověk, který může únoscům k tomuto tématu něco konkrétního říct. A v cele naproti vám sedí uvězněný Roy Campbell. Takhle nějak začíná Metal Gear Solid: Portable Ops. Jako obvykle se setkáme s několika známými postavami předešlých dílů a samozřejmě s mnohými dalšími, přičemž příběh je opět okořeněn atomovou hrozbou a tedy nebezpečím z rozpoutání třetí světové války. A samozřejmě by to nebyl MGS, kdyby pozadí příběhu nedoplňovaly filozofické otázky a úvahy na nejrozličnější témata.
Tím, čím se Portable Ops liší od ostatních dílů nejvíce je fakt, že tentokrát za vámi nestojí žádný podpůrný tým. Naopak, jste
ponecháni svému osudu, ale to neznamená, že byste zůstali ve štychu. Snake má tentokrát možnost „konvertovat“ nepřátelské vojáky do svého týmu a cvičit je ve specialisty na různé akce. Tento aspekt je třeba pochopit a osvojit si ho, protože kompletně podmiňuje strategii vašeho hraní. Každý voják vyniká v jiných dovednostech. Někteří jsou lepší na boj, někteří vynikají v odstřelovačích schopnostech, jiní jsou vhodní k infiltraci a podobně. Obecně by se dalo říci, že pokud budete konvertovat vojáky svědomitě, budete mít v pozdějších fázích hry výhodu ve výběru vhodnějších a silnějších rekrutů. Zkrátka, Portable Ops je o vytvoření takové malé soukromé „armády“, přičemž každý její zástupce je hratelný se svými vlastními schopnostmi, vlastnostmi, a samozřejmě s volitelně nastavitelnou výzbrojí a výstrojí.
MGS:PO na PSP je ještě lepší, než jsme si ho představovali.
Každý voják má k dispozici ale pouze čtyři volné sloty v inventáři a tento omezující faktor výrazně ovlivňuje veškeré akce. Vzít s sebou do akce lékárnu či náboje? Jaký typ zbraně? Bude se hodit dalekohled? Na všechny tyto otázky, a mnohé další, si budete muset před každou misí odpovědět. Vaše konání se pak ale již odehrává tak, jak ho známe z předešlých dílů. Infiltrace, odposlouchávání, eliminace protivníků, souboje s bossy a tak dále a tak dále. Oproti starším dílům můžete ale v jednotlivých lokacích plnit sekundární úkoly a „lovit“ další a další vojáky do armády. Změna nastává ovšem v nebezpečí nezvratného úmrtí nějakého člena vašeho týmu a jen pokud se jedná o nějakou důležitou postavu pro příběhovou linii, je přemístěna do „nemocnice“.
Engine hry vychází z MGS3: Subsistence (volná kamera), ovšem tento způsob zpracování zdá se nám trochu nešťastný, protože jak je známo, PSP nemá druhý analog, kterým by
se kamera dala pohodlně ovládat. To způsobuje určitou překombinovanost v ovládání (i přes možnost některá tlačítka namapovat podle vlastního uvážení) a bude vám zpočátku činit nemalé potíže sladit všechny aktivně hrající prsty. Radar je tentokráte vyřešen akustickým zařízením, které neurčuje přesně polohu nepřítele, ale jen jeho směr od vás, takže se vám může díky ne zcela vyladěné kameře stát, že do nepřítele doslova narazíte. Potíže se také dostavují ve chvílích, kdy se plazíte ventilační šachtou a jste těsně před otázkou, zda z ní vylézt či nikoliv. Kamera vám v některých případech nedovolí dostatečně se rozhlédnout a vyplazit se můžete, obrazně řečeno, přímo pod nohama hlídky. Tyto záležitosti mohou činit hru místy trochu frustrující, protože hra se ukládá automaticky jen na jednu pozici a přijít kvůli nekamarádské kameře o silnou postavu nepatří k veselým okamžikům.
|
Výtečná grafika si bere daň v podobě občasného rozmazání a někdy i poklesu frameratu, naštěstí ale nejde o nic vážného, co by hratelnost výrazně omezovalo, jde prakticky jen o pihy na kráse. O grafické prostřihy vyprávějící zajímavý děj plný překvapení (jak jinak pro sérii MGS) se postaral Ashley Wood, který má také na svědomí oficiální MGS komix a MGS:Digital Graphic Novel taktéž pro PSP. Napůl rozanimovaná komixová okénka s výborným dabingem a naprosto odlišným stylem, než předváděly v minulosti meziherní animace, bezvadně doplňují atmosféru samotné hry.
MGS: Portable Ops disponuje také multiplayerem, dovolujícím hru až pro šest hráčů najednou (ať je to Ad-Hoc nebo infrastructure). Neopatrnou hrou můžete opět přijít o své členy týmu, takže doporučujeme pořádně se seznámit s ovládáním a teprve poté zapnout na PSP spínač WiFi.
MGS:PO na PSP je ještě lepší, než jsme si ho představovali. Jediným minusem je z části krkolomné ovládání, do kterého se ale lze časem dostat tak, abyste své akce prováděli s minimálním zpožděním. Portable Ops zajímavým způsobem rozkrývá osudy postav z MGS universa, ale samozřejmě také dává prostor ke spekulacím a dlouhotrvajícím rozhovorům na téma Outer Heaven, Army’s Heaven, Cunningham, Gene a tak dále. Zkrátka, další poctivý díl MGS ve všech směrech.
Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání
Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...
Hráli jste je? Mezi prodejní trháky PlayStationu 5 se vloudilo překvapení
Letos to bude už šest let, co se PlayStation 5 dostal na trh a zatím to vypadá, že jej ještě čeká pěkných pár herních hitů. Jak vypadá aktuálně seznam nejprodávanějších na PlayStationu 5? Možná...
Vzpomínám na všechny své bývalé milenky. Z videoher
Včerejší svátek zamilovaných v nás vyvolal melancholickou náladu a jelikož se herní průmysl teprve pomalu probouzí ze zimního spánku, rozhodli jsme se využít tuto příležitost k nostalgii....
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Tak to sedlo! Underkeep skvěle oživuje zašlou slávu krokovacích dungeonů
Připravovaná hra Underkeep od českého studia Rake in Grass skládá poctu dnes již prakticky mrtvému žánru krokovacích dungeonů. A po zahrání dema na Steamu můžeme konstatovat, že je na co se těšit.
Zavraždil expřítelkyni, ale litoval jediného: že si nezahraje GTA 6
Realita dopadla tvrdě na muže z Velké Británie poté, co ho zatkli za vraždu jeho expřítelkyně. Zhroutil se nikoliv kvůli tomu, že by svého činu litoval, ale proto, že si z vězení nebude moci zahrát...
Černý scénář: PlayStation 6 se zpozdí, Switch 2 zdraží a Steam Deck se vyprodá
Předpokládá se, že spotřební elektronika letos citelně podraží. Nedostatek komponent se promítá i do plánů výrobců herních konzolí.
Noční můra se blíží. Polští mistři hororu oznámili Layers of Fear 3
U příležitosti desetiletého výročí od vydání hororu Layers of Fear oznámilo polské studio Bloober Team třetí díl. Podobnosti prozatím chybí, vychutnat si ovšem můžete hraný trailer.
Koho taková blbost napadla? Tvůrce slavné série se sprostě opřel do novinky
Kreativní ředitel a hlavní designér prvních dvou dílů série God of War se agresivně pustil do nového dílu Sons of Sparta. Podle něj jde o nejhorší rozhodnutí, které současní autoři mohli udělat, a...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Tak to sedlo! Underkeep skvěle oživuje zašlou slávu krokovacích dungeonů
Připravovaná hra Underkeep od českého studia Rake in Grass skládá poctu dnes již prakticky mrtvému žánru krokovacích dungeonů. A po zahrání dema na Steamu můžeme konstatovat, že je na co se těšit.
Antirasistická hra, v níž parta černochů vykrádá muzea, naprosto propadla
Je krádež, když si berete zpět to, co bylo ukradeno? Téma repatriací otvírá africká hra Relooted, jejíž hrdinové vykrádají západní muzea. Hra se nesetkala s příliš pozitivní odezvou už při svém...
Vzpomínám na všechny své bývalé milenky. Z videoher
Včerejší svátek zamilovaných v nás vyvolal melancholickou náladu a jelikož se herní průmysl teprve pomalu probouzí ze zimního spánku, rozhodli jsme se využít tuto příležitost k nostalgii....
Jindřich konečně mluví česky. Kingdom Come na konzolích prokouklo
První Kingdom Come: Deliverance se dočkalo na konzolích vylepšené verze. Ačkoliv nejde o remake ani remaster, na PlayStationu 5 a Xboxech Series X/S se odemkla lepší grafická nastavení a dorazila sem...
Ohlédnutí za Metal Slug Tactics: když se z ryzí akce stane taktická strategie
Pokračovatel známé značky nabídl zajímavé taktické hrátky v roguelite kabátku, ale také značnou nevyladěnost běhu hry. Kvůli tomu by si klidně mohl vysloužit změnu titulu, aby pak více korespondoval...
PlayStation ukázal chystané novinky. Nepřekvapil, ale rozhodně ani nezklamal
Společnost Sony si na čtvrteční noc připravila další díl svého oblíbeného pořadu State of Play, během níž hráčům ukázala nadcházející herní hity. Majitelé playstationů se mohli pokochat ukázkami ze...

PROJEKTANT POZEMNÍCH STAVEB JUNIOR (40.000 Kč)
Advantage Consulting, s.r.o.
Praha
nabízený plat:
40 000 - 45 000 Kč
Streamer vydělal pohádkové peníze za pouhých dvanáct hodin práce
Že si ti nejznámější streameři a influenceři přijdou na pěkné peníze, není žádným tajemstvím. Přesto vás možné překvapí, kolik si za jeden dlouhý stream vydělal xQc, vlastním jménem Félix Lengyel.
Nové povolání Warlock míří hned do tří her Diablo
Blizzard u příležitosti třicátého výroční značky Diablo odhalil nové povolání Warlock. To zamíří hned do tří her.



















