Kult: Heretic Kingdoms - nové slovenské RPG
Kult: Heretic Kingdoms
IDDK Group 15.10.2004 PC
Téměř ve všech fantasy RPGčkách je cítit jistá příměs náboženské tématiky. Nejinak je tomu i u Kult: Heretic Kingdoms, což angličtinou postižení hráči jistě poznali. v Kacířských Královstvích se vcítíte do role ženy,
která dostala od svého učednického mistra za úkol zničit Godslayer - meč, kterým byl podle legendy zabit poslední z Bohů, a pomocí kterého by se právě tento Bůh mohl vrátit. Když zjistíte, že vám někdo vyfoukl meč přímo před nosem, vydáváte se na velmi dlouhou a dobrodružnou cestu. A zde začíná Kult...
Protože to máme do Košic jako by hodil kamenem a zbytek dojel autem, již dříve jsme vám zprostředkovali rozhovor s tvůrci. Ti nám také před necelým rokem a půl dali k dispozici hratelnou betaverzi tohoto počinu, z které jsme vyvodili první dojmy. Všechny detaily hratelnostní stránky se vymýšleli, jak je patrné nejen z již avizovaného rozhovoru, za pochodu, a do poslední chvíle se nevědělo o několika důležitých aspektech hry. A jak to nakonec dopadlo? Vezměme to hezky popořadě...
První krůčky
Při extrémně dlouhé instalaci z jednoho CD probíhá rozbalování neuvěřitelného množství několika desítek tisíc souborů o celkové velikosti téměř dvou gigabajtů, které na CD dokázali vývojáři nacpat, vám doporučuji dát si nějaké to malé občerstvení - až s prázdným žaludkem po několika hodinách zjistíte, že se od hry nemůžete odtrhnout, dáte mi za pravdu. Ale to není nic překvapivého. Všechna lepší RPG jsou návyková a zkušení hráči tohoto žánru mají vždy někde poblíž malou svačinku. Ale to jsme trochu odbočili.
Ke Kultu vás upoutá vcelku originální způsob vývoje postavy. Podobně jako v Diablu, i zde máte čtyři základní vlastnosti postavy, od kterých se odvíjí její úspěšnost ve hře.
Strength, nebo-li síla - tvrdost a úroveň poškození, které budou rozdávat vaše fyzické útoky.
Ranged, nebo-li rozsah - vzdálenost, kam až vaše fyzické (ať už na blízko, nebo střelné) útoky mohou dosáhnout.
Magic - překvapivě kvalita a účinnost všech magických úkonů, které pro vás tato hra připravila.
Speed, česky rychlost - a konečně poslední vlastnost, ta určuje rychlost vašeho pohybu po Královstvích.
Rozvinutost těch aspektů se určuje pouze stupnice od F do A, podobně jako ve škole. Můžete mít třeba Sílu E-, nebo Magii C+, lepší nejspíš bude, když vám předvedu celou stupnici:
F; F+; E-; E; E+; D-; D; D+; C-; C; C+; B-; B; B+; A-; A; A+.
Každý posun ve kvalitě dovednosti, který si můžete samozřejmě vybírat, pro vás znamená odečtení 100 bodů, které jste získali při postupu na vyšší level.
Ale to není, co se týče postavy,
vše. Máme tu ještě takzvané Attunements. Hráči série Fallout znají tyto speciální dovednosti postavy pod názvem Perks. Je to prakticky úplně to samé. Po dosažené určitého počtu zkušenostních bodů, které získáváte za zabíjení nepřátel, máte na výběr z několika nových perků, ale můžete si samozřejmě i vylepšit rozšiřitelný attunement, který už vlastníte. Perky zde tedy hrají větší roli, než v legendárním Falloutu. Je to jen dobře, že myšlenka zaniklých Black Isle Studios našla své uplatnění i v současných herních vodách.
Hratelnost
Jak jistě poznáte, tvůrci do Kultu zakomponovali poněkud netradiční ovládání, kde levým tlačítkem je zajištěna interaktivita s prostředím (sbíráte předměty, mluvíte s NPC a chodíte po krásně navrhnutých lokacích) a pravé tlačítko je vyhrazeno pro boj s nestvůrami. Opravdu nechápu, proč tomu tak je, protože při boji je levé tlačítko myši zkrátka nevyužito. Navíc, pokud máte nějakou zbraň na útok zblízka a nepřátelská potvora je několik kroků od vás,
a vy na ni použijete pravé tlačítko, ženská hrdinka k monstru nepřijde, jak jsme zvyklí, ale začne zběsile mávat mečem, nebo jiným zneškodňovadlem ve vzduchu :-). Dá se očekávat, že tuto nepříjemnost opraví nějaký patch.
Ve hře máte na výběr podle tiskových materiálů z více jak sto druhů zbraní. Je samozřejmě nemožné, abyste během prvního
dohrání narazili na všechny, ale není důvod tvůrcům nevěřit. Setkáte se s nejrůznějšími druhy mečů, sekyr, palcátů, luků, kuší, magických hůlek a spousty dalších. Tento fakt ale bohužel znepříjemňuje skutečnost, že všechny kusy od jednoho druhu zbraně mají naprosto stejné vlastnosti (u meče např. úroveň poškození, kterou způsobuje). Geniální myšlenka (dvě zbraně se stejným názvem mohou mít mírně rozkolísané vlastnosti), jaká byla k vidění například v Diablu II sem tedy zakomponována nebyla. Někomu to může vyhovovat, ale já byl zvyklý vždy porovnat kus, který jsem právě sebral s tím, co mám na sobě. Nevadí, někdo, kdo třeba nehrál Diablo, by si toho vůbec nevšiml. Ještě se pozastavím nad drobností, jakou je vypadávání a sbírání předmětů. Z každého zabitého soka vypadne právě to, co měl na sobě. Pokud jste tedy ověšeni tím nejlepším, co potvory v dané úrovni nabízejí, nezbývá vám nic jiného, než čekat, co vám cinkne od zadavatele právě splněného questu... Odměn za
správně dokončený úkol je velice široké spektrum. Od těch nejlepších kousků výbavy, přes naučení nového kouzla nebo perku až po odhalení nového města k prozkoumání.
Dreamworld...
...je kapitola sama pro sebe. V paralelním světě, který je možné aktivovat ve všech lokacích po naučení toho správného kouzla (ke kterému dojde hned při prvním úkolu, protože už je jeho součástí :-)) se odehrává spousta questů. Je těžké popsat, co si pod tím Dreamworldem máte představit. Mezi prvními questy jste měli najít dozorce, který dohlížel na Godslayer, a pokud byl už mrtvý, měli jste ho hledat na jeho obvyklém místě, akorát že v Dreamworldu. Šel jsem tedy do kláštera, dozorce nikde. Tak jsem stiskl klávesu D a kromě zmodrání obrazu, nalezení několika útočných poloprůhledných monster jsem narazil i na mlčícího chlapíka, co měl nad sebou nápis Overseer :-). Jako hrubé naznačení, co to ten Dreamworld vlastně je, to snad stačilo.
Ozvučení
Vybraný soundtrack se ke Kultu docela hodí, ale absence dabingu ve hře (nepočítám úseky, kde britský herec Tom Baker vypráví pozadí příběhu) způsobuje jistou neslanost - nemastnost všech herních levelů. Povedená hudba by měla atmosféru pouze dokreslovat, ne tvořit její hlavní část. Chybí mi jakékoli okolní zvuky a absence jakéhokoli dabingu při rozhovorech to ještě umocňuje. Může to působit trochu infantilně.
|
Grafika
Kapitola sama pro sebe. Ještě jsem v životě nenarazil na RPG, co by mělo takhle zvláštní zpracování grafiky. Jak se můžete dočíst v tabulce nalevo, prostředí je v mírně rozpohybovaném 2D, podobně jako v Diablu, nebo Sacred. Jako pěst na oko ale působí zasazení 3D vymodelovaných postav, na kterých jsou animace daleko rychlejší a méně roztomilé.
Závěrečný verdikt
Kult: Heretic Kingdoms od slovenských 3DPeople má spoustu kladů (např. vývoj postavy nebo spousta questů), ale i nějaké ty zápory (dabing, rozporuplná grafika). Přesto, že se nejedná o nástupce legendárního Diabla II nebo Baldur's Gate, naše kladné hodnocení si zaslouží.
Vypadalo to na průšvih, ale je to nářez. Z remaku hry Gothic jsme nadšení
Dlouhých 25 let uplynulo od vydání původní hry a fanoušci se už nemohli dočkat oživení ikonické RPG značky Gothic. V očekávaném remaku jsme zatím strávili uplynulý víkend a přinášíme vám naše první...
Deset her, na které se dnes už moc nevzpomíná, ale zasloužily by si to
Pro veliký úspěch navazujeme na náš článek o zapomenutých hrách, které sice kdysi sbíraly skvělá hodnocení, dnes už si na ně však vzpomene jen málokdo. Tak schválně, kolik jich dnes ještě poznáte.
Trefa přímo na komoru. Vybíráme 15 nejlepších her, které musíte vidět
Smršť herních oznámení napojených na akci Summer Game Fest je za námi. Pojďme se podívat na patnáct her, které se vyplatí sledovat, protože mají potenciál stát se hity. Slibných her bylo samozřejmě...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
KVÍZ: Poznáte staré RPG klasiky?
RPG byly populární ještě před samotným příchodem počítačových her, jen se tehdy hrály s pomocí kostky, papíru a bohaté představivosti. Ostatně mnoho z dodnes slavných značek funguje na původních...
Robotí holčičky z nových her dráždí publikum, nevypadají až příliš dětsky?
Čerstvě oznámené pokračování stylové akční jízdy Stellar Blade vyvolalo spoustu nadšených ohlasů. Lidem se líbí nová hrdinka Evie, která je ovšem oproti té původní výrazně mladší a menší. Ozývají se...
Zvládne váš počítač Gears of War: E-Day? Podívejte se na nároky
Jedna z mála exkluzivit Xboxu, brutální sci-fi střílečka Gears of War: E-Day, vychází 6. října na PC a Xbox Series X/S. Níže si můžete ověřit, jak si se hrou poradí váš počítač.
Sázka na jistotu, která baví. Kingdom Rush 6 je opět králem věžovek
Pokud máte rádi žánr tower defense, v Česku známý také jako věžovky, zcela jistě znáte značku Kingdom Rush. My jsme měli možnost vyzkoušet připravovaný šestý díl a rovnou můžeme prozradit, že se...
Gothic 1 Remake se lidem líbí, vydavatel se už chlubí prodeji
Fanoušci ikonického RPG Gothic se po 25 letech dočkali plnohodnotného remaku. Ačkoliv se řada lidí obávala, že to bude průšvih, ukázalo se, že zbytečně.
KVÍZ: Poznáte staré RPG klasiky?
RPG byly populární ještě před samotným příchodem počítačových her, jen se tehdy hrály s pomocí kostky, papíru a bohaté představivosti. Ostatně mnoho z dodnes slavných značek funguje na původních...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Deset her, na které se dnes už moc nevzpomíná, ale zasloužily by si to
Pro veliký úspěch navazujeme na náš článek o zapomenutých hrách, které sice kdysi sbíraly skvělá hodnocení, dnes už si na ně však vzpomene jen málokdo. Tak schválně, kolik jich dnes ještě poznáte.
Vybíráme největší hity a zklamání z herního svátku Summer Game Fest
Kdysi nejdůležitější akce herního průmyslu E3 už je dávno minulostí, se ctí ji však nahradil několikadenní maraton streamů Summer Game Fest. Letošní ročník nebyl vůbec špatný, pojďme se za ním trochu...
Robotí holčičky z nových her dráždí publikum, nevypadají až příliš dětsky?
Čerstvě oznámené pokračování stylové akční jízdy Stellar Blade vyvolalo spoustu nadšených ohlasů. Lidem se líbí nová hrdinka Evie, která je ovšem oproti té původní výrazně mladší a menší. Ozývají se...
Závodní Warhammer a šachy na steroidech zdarma. Ale neváhejte dlouho
Právě probíhá hned několik lákavých akcí, díky nimž můžete trvale získat pár kvalitních her na PC zdarma. Pojďme se na ně podívat. Ale neváhejte dlouho, všechny jsou časově omezené.
Na tu se opravdu těšíme. Unikátní česká hra už je za rohem
Už několik let slýcháme o chystané české hře Scarlet Deer Inn, která zaujala hráče po celém světě originálním stylem vyšívané grafiky. Autoři nyní konečně oznámili, kdy hra vyjde a potěšili nás. Na...
Zemětřesení v Ubisoftu. Zavřel dvě studia, v dalších propouští
Propouštění v Ubisoftu nebere konce. Francouzský výrobce her a vydavatel pokračuje po neuspokojivých finančních výsledcích v zeštíhlování společnosti.

Otestujte na eMiminu svítící lahvičku na učení NUK Perfect Match Koala
Chcete, aby si vaše dítě vybudovalo správné návyky pro dodržování pitného režimu? Práci vám usnadní dětská lahev NUK Perfect Match Koala, jejíž...
Fanoušci hororů šílí, Resident Evil Veronica je přesně to, co chtějí
Resident Evil – Code: Veronica patří mezi nejoblíbenější díly této hororové série. Původní hra však vyšla už před více než 27 lety. Když Capcom představil v rámci herního svátku Summer Game Fest...
ANALÝZA: Připlatíme si a některé hvězdy padnou. Kam kráčí herní průmysl
V herním průmyslu se už dávno točí větší peníze než v tom filmovém. Zároveň však platí, že je rizikovější. Aktuálně se také schyluje k bitvě, která udá tón gamingu pro následující léta.


















