RECENZE: Film, nebo hra? Unikátní Beyond je i přes chyby strhující zážitek
Stejně jako u jakéhokoli jiného zábavního produktu i u videoher platí, že se mnohem lépe prodávají, pokud se v nich alespoň mihne nějaká známá celebrita. Ať už jde o hlavní roli nebo jen krátkou scénu, celebrit se ve hrách v jejich dlouhé historii objevila celá řada. Pojďme se podívat na ty nezajímavější. | foto: pro iDNES.cz
Beyond: Two Souls
Sony Czech 08.10.2013 PS3
Byl to Heavy Rain (recenze), předchozí titul studia Quantic Dreams, který spoustu lidí definitivně přesvědčil, že i na konzolích existují chytré a v dobrém slova smyslu dospělé hry. Beyond je podobně jako nedávný Last of Us (recenze) od Naughty Dog velikým rozloučením s konzolí PlayStation 3, z níž hra ždímá naprosté maximum.
Virtuální Hollywood
Pro Davida Cage, nebál bych se říct spíše režiséra než herního vývojáře, jsou hry především novou a neprozkoumanou formou vyprávění příběhů, čemuž neváhá podřídit vše ostatní.
Namísto vylepšené grafiky, revolučního klání ve více lidech či hromady miniher, které nám tvůrci obvykle při vývoji nových her velkohubě slibují, lákal Cage spíše na scénář o dvou tisících stránek, účast hollywoodských hvězd a zjednodušený mód pro nehráče.
Cílovou skupinou totiž nejsou hardcore pařani, ale spíše fanoušci příběhů obecně. Místo hry jsme proto dostali interaktivní film, jenž sází především na totální pohlcení hráče/diváka na úkor toho, čemu jsme si zvykli říkat hratelnost. Aby se to povedlo, je nutné zcela přistoupit na její pravidla, což není bohužel tak snadné, jak se čekalo.
Rozhodně to však usnadní dokonalé zpracování. Není zvykem rozebírat technologickou stránku hned ze začátku, nicméně pro výsledný dojem je tentokrát vzhled zcela zásadní.
Na rozdíl od třeba žánrově podobné Walking Dead (recenze) má Beyond bohatou výpravu a klade větší důraz na vnitřní rozpoložení hrdinů, které by bez dokonalé grafiky a animace dostatečně nevyznělo.
Beyond nabízí nejhezčí grafiku, jakou je možné v současné době spatřit, a vypadá lépe než většina dosud oznámených titulů nové generace.
Ať žijí duchové
Scénář je nezvykle rozmáchlý a popisuje život hlavní hrdinky od útlého dětství až do plné dospělosti. Jodie je vlastně obyčejná dívka se stejnými zájmy a přáními jako každá její vrstevnice, jenže se narodila se speciálním darem. Anebo prokletím, záleží jen na úhlu pohledu.
Od narození je svázána s nehmotnou entitou jménem Aiden, která dívce zaručuje mimořádné schopnosti. Kromě klasického strašení, spočívajícím v pohybování věcmi či ovládání některých osob, umí číst vzpomínky zemřelých nebo zázračně léčit. Aiden má však svoji vlastní, na Jodie nezávislou vůli a právě složitě se vyvíjející vzájemný vztah těchto dvou je hnacím motorem celé zápletky.
Jodiino dětství probíhá v izolaci vědecké laboratoře, kde se stává pokusným králíkem při výzkumu infrasvěta. To je paralelní dimenze, kde kromě duší zemřelých přebývají i jiné nebezpečné entity.
Odmala je také trénována jako speciální agent pro paranormální operace. To vše se dozvídáme prakticky hned od začátku, jelikož děj není vyprávěn postupně, ale jednotlivé výjevy z života Jodie jsou poskládány na přeskáčku. Žádný složitý klíč pro seřazení jednotlivých výjevů ovšem nehledejte.
Pasáže z dětství a vyrůstání jsou totiž spíše komornější a citově vypjatější, zatímco ty z dospělosti pak mnohem víc akční. Správným namícháním by tak měl vzniknout vyvážený koktejl, který by zajišťoval dostatečnou variabilitu.
Z použitého podmiňovacího způsobu jste asi poznali, že se tak úplně nezadařilo. Nebudeme chodit kolem horké kaše a rovnou ukážeme největší slabinu, kterou je nekonzistentnost a roztříštěnost celého díla.
Beyond nahodile střídá naprosto geniální pasáže, přinášející nevídaný a nepopsatelný emoční zážitek, s vyloženě stupidními částmi, které ždímají ty nejprovařenější scenáristická klišé.
Hluboké intimní momenty se náhle střídají s neuvěřitelně nenápaditými sci-fi scénami, co veškerou pečlivě budovanou atmosféru bezmyšlenkovitě zahodí. Příběh je to, na čem hra stojí a zároveň se jí místy snaží podtrhnout nohy. Jestli se jí to povede, záleží ze všeho nejvíce na vaší ochotě odpouštět. Ve výsledku není příběh hodně připomínající Žhářku od Stephena Kinga vůbec špatný, jen je nutné přivírat oči nad scenáristickými kiksy.
Film, nebo hra? A není to jedno?
I když to v příběhu místy skřípe, jsme pořád zásobeni novými vjemy. Dramatická kamera, perfektní dialogy, napínavé akční scény a spolupráce s Aidenem působí natolik přitažlivě, že je těžké odložit ovladač a od hry odejít. A to i přesto, že není příliš způsobů, jak dění na obrazovce ovlivnit.
Většinu času si vystačíte pouze s dvěma analogovými páčkami: levou se pohybujete po lokacích a pomocí pravé provádíte interakci s okolím. To platí jak pro Jodie, tak pro Aidena, do něhož se můžete téměř kdykoli přepnout.
Akční scény poté probíhají pouze pomocí tzv. "quick time events", tedy mačkání příslušných tlačítek ve správný čas. I zde se kupodivu našel prostor pro drobné vylepšení a to v tom, že zde nemáte přímo nápovědu, které tlačítko zmáčknout, avšak musíte bedlivě pozorovat dění na obrazovce a předvídat optimální pohyb. Zní to možná složitě, ale opak je pravdou, a akční scény si tak vychutnáte naplno.
Geniálním nápadem je pak režim kooperace dvou hráčů. Jeden se chopí role Jodie, druhý Aidena, a přestože se nikdy nedostanou ke slovu oba najednou, pocit sdíleného dobrodružství kvalitu zážitku ještě násobí. Díky již zmíněnému začátečnickému módu, který ještě zjednodušuje už tak primitivní ovládaní, je to ideální způsob, jak ukázat krásu hraní i lidem videohrami zcela nepolíbeným.
Zdánlivá svoboda
Pohyb v lokacích je silně omezen, často až absurdním způsobem, jako když jdete po široké silnici a neviditelná bariéra vám neumožní překročit postranní čáru. Přesto není zážitek úplně lineární a na mnoha místech se různě větví.
Zásadní body příběhu jsou samozřejmě pevně dané, ale cest, jak se k nim dostat je mnoho. Stačí jen v důležitém rozhovoru odpovědět jinak, pokazit akční sekvenci, nebo jen něco opomenout udělat a děj se vyvíjí trochu jinak. Nabízí se tak možnost opakovaně zkoušet různé přístupy a zkoumat, jak se hra zachová. Jenže tím, že ji rozebereme na jednotlivé prvky, rozbijeme křehké kouzlo neopakovatelnosti a Beyond se stane jen košatým rozhodovacím stromem.
Ten nejlepší dojem si odnesete hned z prvního průchodu, ať už se dařilo více, či méně. Neexistuje tu "Game Over" ani zásek, není to výzva. Jelikož nejde prohrát, není to v pravém slova smyslu vlastně ani hra. Je to především zážitek!
Rozuzlení
Jestli na konci této recenze čekáte obligátní doporučení, zda koupit, či nekoupit, nedočkáte se ho. Beyond je hra plná rozporů. Nabízí takové propojení s hlavní postavou, jaké nemá v populární zábavě konkurenci, jen aby se za pár minut zvrhla v tu nejprimitivnější šablonovitou estrádu. Umožňuje několik možných řešení téměř každé situace, ale nenechá vás přejít silnici na druhou stranu.
Dojme k slzám prvním nesmělým polibkem a zůstane lhostejná, když kolem umírají lidé. Záleží jen na vás, jestli si dokážete užít všechny nesporné kvality, které Beyond nabízí, anebo se nedokážete přenést přes zklamání z toho, o kolik mohl být lepší. A stačilo tak málo. Buď jak buď, je to osobité a vzácné dílo, ke kterému nelze být lhostejný.
Roční iDNES Premium zlevňuje na 490 Kč. Čtenáři navíc získají 1 000 Kč na dovolenou
Cestovatelé mohou uspořit v rozpočtu a ještě získat zajímavé čtení na celý rok.
Jak by mohly vypadat legendární herní pecky v dnešní grafice? Pokochejte se
Jaké by to bylo zahrát si staré herní pecky v dnešní grafice? Lidé vytvářejí pomocí AI různé reimaginace - některé vypadají dobře, z jiných se zcela vytratil umělecký záměr a není to zkrátka ono....
Čtyři vynikající hry zdarma ke stažení. Lákadlem je i akce Ghost Recon
Ubisoft rozdává starší díl z taktické série Ghost Recon, potěší ovšem i akční RPG Moonlighter na Steamu. S dvojicí her nezahálí ani Epic Store. V jedné hraje prim příběh, nádherná grafika a hráčské...
Geralt na plátně i ve hrách. Podívejte se, jak se Zaklínač měnil v čase
Fanoušci Zaklínače mají z čeho vybírat. Vedle původního materiálu z dlouhé série knih mohou hrát hry, sledovat filmy a seriály či hrát deskové hry. V pestré nabídce zaklínačského materiálu s vybere...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Na co se hráči nejvíc těší? Několik trendy her je prakticky za rohem
V žebříčku her, které si PC hráči přejí nejvíce, se neustále střídají pozice. Vydané hry mizejí, přibývají nové a dlouho očekávané a některé stálice zde potkáváme už roky. Jak vypadá aktuální seznam...
Klišé, nebo děsivá věštba? Připomínáme hry, ve kterých Rusko rozpoutalo válku
Vedle krvelačných mimozemšťanů, pekelných démonů, teroristů a nacistů jsou Rusové patrně těmi nejčastějšími nepřáteli v počítačových hrách. Pojďte si s námi připomenout několik legendárních titulů,...
Stahujte zdarma relaxující sci-fi projížďku a mafiánskou únikovku
Tento týden na vás v rámci pravidelné nabídky her zdarma na obchodě Epic Games čekají hry Caravan SandWitch a Targeted -10 Days. První jmenovaná je šampionem politicky korektních her, zaujme ale...
Parádní bonus. Předplatitelé PlayStationu dostanou Kingdom Come 2
Předplatitelé služby PlayStation Plus Extra a Premium se v srpnu mohou těšit na pořádnou porci zajímavých her v čele s českým RPG Kingdom Come 2. Pokud jste s pořízením loňského hitu doteď váhali a...
Na co se hráči nejvíc těší? Několik trendy her je prakticky za rohem
V žebříčku her, které si PC hráči přejí nejvíce, se neustále střídají pozice. Vydané hry mizejí, přibývají nové a dlouho očekávané a některé stálice zde potkáváme už roky. Jak vypadá aktuální seznam...
I velká studia závidí. Virální hra na schovávanou prodala 20 milionů kopií
Hra Meccha Chameleon je prodejním hitem roku 2026. Malá japonská hra se pár dní po uvedení na trh stala virální senzací a nyní už slaví celých 20 milionů prodaných kopií. To je přitom číslo, o kterém...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Pamatujete? Tyto hry, filmy a seriály kralovaly před pěti lety
Na covidová léta málokdo vzpomíná v dobrém, přesto se v roce 2021 urodila řada skvělých her, filmů a seriálů. Pojďme si některé z nich připomenout – u mnohých z nich vás možná napadne: „To už je...
Geralt na plátně i ve hrách. Podívejte se, jak se Zaklínač měnil v čase
Fanoušci Zaklínače mají z čeho vybírat. Vedle původního materiálu z dlouhé série knih mohou hrát hry, sledovat filmy a seriály či hrát deskové hry. V pestré nabídce zaklínačského materiálu s vybere...
Big Walk je údajně nejlepší letošní hra. Tak jsme to šli prověřit
V souhrnném skóre přeskočila Jamese Bonda, Forzu i Resident Evil. Řeč je o novince od malého studia House House, která vsadila na kooperativní řešení hádanek v partě lidí, pro které ve hře platí...
Jak by mohly vypadat legendární herní pecky v dnešní grafice? Pokochejte se
Jaké by to bylo zahrát si staré herní pecky v dnešní grafice? Lidé vytvářejí pomocí AI různé reimaginace - některé vypadají dobře, z jiných se zcela vytratil umělecký záměr a není to zkrátka ono....
Klišé, nebo děsivá věštba? Připomínáme hry, ve kterých Rusko rozpoutalo válku
Vedle krvelačných mimozemšťanů, pekelných démonů, teroristů a nacistů jsou Rusové patrně těmi nejčastějšími nepřáteli v počítačových hrách. Pojďte si s námi připomenout několik legendárních titulů,...
Quake slaví třicet let novým rozšířením zdarma. A je to naprostá pecka
Majitelé remasterované verze ikonické akce Quake se mohou pustit do bezplatného rozšíření Dawn of the Machine s hodinami nového obsahu.


























