Assassin's Creed IV: duchovní cesta zabijáka je už dost prošlapaná
Assassin´s Creed 4: Black Flag
Conquest Entertainment 31.10.2013 PC
Série Assassin's Creed patří bezpochyby k tomu nejlepšímu, co se v generaci současných dosluhujících konzolí urodilo. Jenže má tu smůlu, že patří Ubisoftu. Člověk si tak nemůže nevzpomenout, že tento vydavatelský dům v minulosti málem totálně zničil skvělého Raymana, když k němu přihodil potrhlé králíky a začal s nimi chrlit jednu hru za druhou.
Asasínovi to naštěstí (snad) nehrozí a je to pořád vynikající hra, ale je zkrátka znát, že čtvrtý díl je tak trochu do počtu, přestože se tváří přesně naopak. Ostatně svědčí o tom i fakt, že propagace před jeho vydáním nebyla tak masivní a propracovaná jako například u dílu třetího. Je to zkrátka vcelku rutinní práce.
Začíná to už zasazením celého příběhu do místa a doby. Ocitáme se v roce 1715 v roli Edwarda Kenwaye, což je korzár, respektive pirát. Rozdíl mezi tím je, ale i sama encyklopedie, která je ve hře klasicky přítomna, připouští, že ve skutečnosti dělají i společně s bukanýry vlastně to samé.
Týpek z hospody
Pirátství by k Asasínům ve skutečnosti velmi dobře sedělo, ale Edward Asasín není. K asasínskému kabátci přijde tak, že jednoho asasína zabije a zjistí, že komusi nese cosi vzácného, tak to všechno sebere a jde si pro odměnu sám. Nebojte, není to žádné vyzrazení děje, stane se to hned na začátku hry. Navíc je to původem floutek a ožrala, takže po jeho řekněme důstojných předchůdcích jsem si k němu hledal cestu dost dlouho a nakonec jsem ji stejně spíš nenašel.
Edward operuje v Karibiku, což je na papíře i na první pohled velmi atraktivní oblast, ale ve výsledku působí rozpačitě. Je zde celá řada lokací, které dohromady tvoří úžasnou rozlohu, nemluvě o volně přístupném moři mezi nimi. Ale jejich rozdrobenost hru spíš brzdí.
Jsou zde velká města, ovšem řadu lokací představují jen malé ostrůvky, kde není nic. Tedy kromě pár předmětů a případně nějaké vedlejší mise. Dost času tak strávíte přesuny mezi různými místy. Může se proto stát, že ve hře strávíte hodinu a nikam se vlastně moc neposunete.
Ale neznamená to, že byste tu neměli co dělat. Alespoň na nějaký předmět, kterých se zde sbírá opravdu požehnaně, tu narazíte doslova na každém kroku. A to dokonce i na moři, kde navíc každou chvíli svedete nějakou bitvu. V tomto ohledu je nový díl bezkonkurenční. Pokud tedy nepoběžíte jen přímo po příběhu, strávíte ve hře desítky hodin, možná i více než sto.
Pobíhání po všech čertech
Ale v jádru je to pořád ta samá hra. Jen je kolem víc bující zeleně. Pobíháte tedy "od čerta k ďáblu", plníte úkoly hlavní, vedlejší i ty ještě více vedlejší. Cestou něco seberete, někomu odlehčíte kapsy a když vás u toho někdo uvidí, tak ho buď nadobro zpacifikujete, nebo před ním budete chvíli utíkat a schovávat se mu. Fungovalo to skvěle pětkrát, funguje to i pošesté. Ale na zadek vás to neposadí. Protože tam kde třetí díl přišel s volnou přírodou, tam díl čtvrtý nepřidává prakticky nic.
Mimochodem, když jsme u té přírody. Na ostrovech je vedle palem, písku a džungle i spousta různých skal. U nich mě ovšem značně štvalo, že zdatný zabiják, který suverénně šplhá po domech i stromech, se velmi často nedokáže vydrápat na kus šutru. Mnohdy tak musíte obíhat okolo, abyste se dostali "o patro výš".
Designéři totiž z nějakého důvodu položili značný důraz na vertikální členění lokací. I v těch nejmenších tak často najdete všemožná lešení a jiné konstrukce, po kterých jste v podstatě donuceni lézt.
16. května 2013 |
To tak například vylezete na "rozhlednu", kde zmapujete okolí, a z ní klasickým skokem víry slítnete dolů. Pak se vydáte vyrabovat jednu bednu, která je kousek vedle na jiném lešení. Tak tam vyšplháte a vydáte se za druhou bednou. Ale to musíte seskočit a kousek doplavat. A když pak chcete zpátky, třeba nahánět papír s textem námořnické písničky, musíte zase vylézt nahoru po tom samém lešení. Této akrobacie si zde opravdu užijete.
Černovous kdo?
Značka Assassin's Creed se vždycky chlubila vysokou historickou autentičností, takže asi není třeba moc pochybovat, že "tak nějak to tam tehdy vypadalo", ale méně je zkrátka někdy více.
Ostatně historická přesnost se v rámci možností dá předpokládat i u příběhu. Ale kdybyste se mě zeptali, o čem je, tak vlastně nevím, protože mě poprvé v sérii nijak zvlášť nezaujal.
Mohou za to v prvé řadě postavy. A klidně můžeme ignorovat hlavní hrdiny. Ale zatímco v minulých dílech jsme potkávali Leonarda da Vinciho, George Washingtona, elitní benátskou bordelmamá nebo papeže, tady potkáte kapitána Černovouse.
Přiznám se, že coby naprostému ignorantovi historie mi předchozí díly vcelku dobře sloužily jako jakýsi obecný vhled do dané doby a nezřídka jsem se přistihl, že si už půl hodiny čtu v in-game encyklopedii. Ale piráti v Karibiku mě fakt nezajímají.
Nuda na moři
Jedinou větší novinkou je mořeplavba. Ta se sice objevila už minule jako vedlejší kratochvíle, ale nyní tvoří podstatnou součást hry. Inu, co mě se týče, líbil se mi více původní model. Přejezdy mezi lokacemi jsou vcelku nezáživné a když použijete rychlý přesun, čeká vás nahrávací obrazovka. Zkrátka docela otrava.
Autoři si toho ovšem byli vědomi. A prostor mezi ostrůvky tak zaplnili, v drtivé většině nepřáteli. Pokud po vás některá loď nejde vysloveně jako po odměně, tak se do námořních soubojů přimotat nemusíte, ale stejně to asi budete dělat.
Z potopených lodí totiž získáváte suroviny, které můžete prodat, nebo použít k vylepšování všeho možného. Pokud tedy nechcete celou hru jezdit se základní kocábkou, která větší lodě jen lehce polechtá, budete muset aktivně vyhledávat lodě s potřebnými materiály a přepadat je.
A ačkoliv se námořní bitvy stanou časem stereotypními, je potřeba uznat, že jsou provedeny parádně. Zejména při bojích se silnějšími plavidly musíte vcelku promyšleně manévrovat a na konci můžete loď i zahákovat a na její palubě pobít posádku.
Větší a silnější lodě pochopitelně více snesou, ale zároveň mají i početnější posádku. Jejich dobytí je tak celkově náročnější, přestože část posádky se dá postřílet ještě před přiražením. Občas tedy raději nějakou loď rovnou potopíte, čímž se ovšem připravíte o polovinu surovin. Dobytím paluby oproti tomu získáte kompletní náklad.
Pár dalších drobností
Tvůrci se evidentně chtěli rozloučit se současnou generací konzolí ve velkém stylu, což se jim tedy v mých očích úplně nepovedlo. Do hry se tak snažili nacpat co nejvíc všeho, což se jim tedy naopak povedlo. Mezi hlavními misemi tak můžete strávit doslova hodiny různými vedlejšími činnostmi. Vedle klasického sbírání předmětů si můžete zahrát deskové hry, objevovat nové lokace, v dobrém rozmaru jen tak pro radost potopit pár lodí, ulovit několik velryb a dokonce se vydáte i pod pod mořskou hladinu.
Faktem ovšem zůstává, že tentokrát taková spousta možností může hru až nepříjemně rozmělňovat. Nejednou se mi stalo, že jsem se po toulkách po světě vrátil k příběhové linii a vlastně nevěděl, co se stalo v minulé kapitole. Ale vzhledem k výše uvedenému to vlastně ani nijak nevadilo.
Osobně mě nejvíce bavilo hledání pokladů. Čas od času se dostanete k "ručně kreslené" mapě, na níž je křížkem vyznačeno místo, kde je poklad zakopán. Naštěstí jsou u toho i souřadnice, které označují oblast, kde ho hledat. Někdy to zjednodušují možná až příliš, ale pár pokladů mi dalo docela zabrat.
Grafika vypadá zejména kvůli karibské vegetaci oproti předchozím dílům neotřele. Ale asi se nedá říci, že by možnosti současných konzoli posouvala do vesmíru. Díky ní ovšem asi zažijete menší déja vu, protože některé objekty se tváří, jako byste je už někde viděli. Možná jsou jen lehce přebarveny.
14. května 2013 |
Zvuky jsou zcela standardní a také přispívají k tomu, že máte u hry pocit "to už tu bylo". Časem mi ovšem docela začaly vadit námořnické odrhovačky. Plavba po moři sama o sobě není kdovíco zábavného a když k tomu ještě znějí ryčné halekačky, člověk se neubrání pocitu, že na lodi by sloužit fakt nechtěl.
Na závěr tedy nemohu nic jiného než zopakovat úvod. Assassin's Creed IV je výborná hra s hromadou obsahu a dlouhou herní dobou. Její principy fungují v podstatě opět na jedničku, ale nelze skrýt, že je to vlastně všech pět předchozích dílů dohromady, akorát je tu víc vody a zelené barvy.
Senátní volby 2026
- Výsledky voleb
- Kde sledovat výsledky
- Volební mapa výsledků
- 2. kolo senátních voleb
- Volby ONLINE
- Volební mapa okrsků senátních voleb
- 3 – Cheb
- 6 – Louny
- 9 – Plzeň-město
- 15 – Pelhřimov
- 18 – Příbram
- 21 – Praha 5
- 24 – Praha 9
- 27 – Praha 1
- 30 – Kladno
- 36 – Česká Lípa
- 42 – Kolín
- 45 – Hradec Králové
- 51 – Žďár nad Sázavou
- 54 – Znojmo
- 60 – Brno-město
- 63 – Přerov
- 66 – Litovel
- 69 – Frýdek-Místek
- 72 – Ostrava-město
- 75 – Karviná
- 78 – Zlín
- 81 – Uherské Hradiště
Výsledky komunálních voleb
Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet
Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...
Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her
Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...
Skvěle se pobavíte a ani neztratíte moc času. Vybíráme výborné krátké hry
Spousta her vás polapí na desítky, nebo klidně i stovky hodin, ale najdou se i takové, které si váží vašeho času. Vybíráme opravdu zajímavé tituly, na jejichž dohrání vám budou stačit maximálně tři...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
GTA 6 v novém traileru ukazuje i sex ve sprše, do vydání zbývá už jen měsíc
Autoři dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI vypustili do světa další trailer. Nové video už láká na vydání hry, které se kvapem blíží. Fanoušci už díky tomu oslavují, že se zřejmě nové GTA už...
Streamer Doherty je tak otravný, že mu zaplatili, aby nemohl půl roku vysílat
Americký youtuber Jack Doherty provokuje internetové publikum expresivním vyjadřováním a ostentativně prezentovaným životním stylem. Teď to však vypadá, že si od jeho otravných „vtípků“ aspoň na...
RECENZE: Nový Street Fighter je přihlouplý film stylizovaný do 90. let
Do kin se přiřítil nový Street Fighter, který je nefalšovanou bezmyšlenkovitou zábavou. Jelikož jsme příznivci filmových zpracování videoher a vždy doufáme v nejlepší, přinášíme recenzi z pohledu...
Špionské hádanky a hororový animák. Stahujte PC hry zdarma
Digitální obchod Epic Store tento týden opět nabízí dvě hry zdarma. V nabídce je tentokrát hororová hra ve stylu starých animáků s Mickeym Mousem a také špionská adventura, ve které budete řešit...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
GTA 6 v novém traileru ukazuje i sex ve sprše, do vydání zbývá už jen měsíc
Autoři dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI vypustili do světa další trailer. Nové video už láká na vydání hry, které se kvapem blíží. Fanoušci už díky tomu oslavují, že se zřejmě nové GTA už...
Skvěle se pobavíte a ani neztratíte moc času. Vybíráme výborné krátké hry
Spousta her vás polapí na desítky, nebo klidně i stovky hodin, ale najdou se i takové, které si váží vašeho času. Vybíráme opravdu zajímavé tituly, na jejichž dohrání vám budou stačit maximálně tři...
Nejlépe hodnocená Zelda je zpět. Vyzkoušeli jsme Ocarina of Time na Switch 2
Téměř třicet let uplynulo od vydání The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Nintendo 64. Letos v listopadu se toto oceňované dobrodružství vrátí a my ho vyzkoušeli v předstihu.
Měsíční limit v Robloxu neplatí na dárkové karty. Jak ohlídat útratu dětí
Robux patří mezi klíčová slova dnešních dětí a současně je to virtuální měna na herní platformě Roblox, díky které se děti učí hospodařit. Na rozdíl od kovových mincí však nemusí mít online peněženka...

Akční letáky
Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!
Přitvrďte s využíváním AI, přikázala zaměstnancům velká herní firma
Společnost Epic Games chce změnit styl vývoje nových her. Zaměstnancům přikázala, aby ve výrazně větší míře využívali nástroje generativní umělé inteligence, a to nejen jako pomoc s programováním,...



























