Čtvrtek 7. července 2022, svátek má Bohuslava
  • schránka
  • Přihlásit Můj účet
  • Čtvrtek 7. července 2022 Bohuslava

Pohybové ovládání her Kinect dá pěkně zabrat. Sledujte první české video

Exkluzivně
Vaše tělo promění v ovladač. Kinect v našem prvním testu obstál, jediným záporem je zpoždění akce na obrazovce za akcí v reálu.

Systém pohybového ovládání Kinect pro konzoli Xbox 360 se začne prodávat letos v listopadu. My jej otestovali již nyní a zaznamenali vše na kameru. Nešlo o letmé vyzkoušení někde na herní výstavě, ale o test takříkajíc "v laboratorních podmínkách". Tedy v kancelářích českého Microsoftu.

Dojmy z použití Kinectu jsou veskrze pozitivní, ačkoliv zároveň musíme potvrdit dřívější zprávy o určitém prodlení v odezvě. Na druhou stranu chválíme skutečnosti, že zařízení dokáže velmi dobře rozeznat postavu hráče, aniž by předtím muselo dojít k přesné kalibraci, a bezproblémovou možnost připojení druhého hráče v průběhu hry.

K dispozici jsme měli pár hříček z kolekce miniher, která bude součástí balení Kinectu. Většina z nich se ale zatím nacházela ve fázi rozpracovanosti. Vlastnosti systému jsme posuzovali na třech hrách: sjíždění divoké vody na raftu, jízdě na vozíku přes překážkovou dráhu a akčních závodech Kinect Joy Ride.

Cena Kinectu

Stávající majitele konzole Xbox 360 vyjde na 3 990 Kč, spolu s balením obdrží titul Kinect Adventures. Obsahuje 20 hříček založených na novém způsobu pohybového ovládání.

Cena nové konzole, konkrétně Xboxu 360 4 GB, s Kinectem a souborem hříček Kinect Adventures byla stanovena na 7 990 Kč.

Jednoduchý koncept všech tří kousků prakticky nedává prostor pro vývojářské pochybení, a tak lze poznatky z jejich hraní považovat za směrodatné. Tím nejzásadnějším je, že Kinect funguje velice dobře. A tím hned druhým nejdůležitějším, že pokud se k tomu přistoupí zodpovědně, tak ani jisté zpoždění odezvy na obrazovce nijak nevadí.

Dodejme, že už dříve se objevily zprávy z dalších vývojářských studií, že softwarově je možné toto zpoždění snížit na nepozorovatelnou hodnotu. Sám Microsoft pak v tomto ohledu upozorňuje, že předváděný kousek ještě nereprezentoval výsledek, jenž se nakonec dostane do prodeje.

Pohyby musíte přehánět

Z podstaty funkce celého systému je nutné všechny pohyby před kamerou trochu přehánět, aby byly jednoznačně rozpoznatelné. To klade i jisté nároky na fyzičku, protože na začátku zjistíte, že s malými rozsahy pohybů si Kinect tak dobře neporadí, takže je začnete přehánět o to více. Je ale jasné, že časem člověk přijde na tu správnou míru povinného minima, stejně jako kdysi u konzole Wii od Nintenda.

Roli v tom sehraje i přesná kalibrace, kterou jsme nepodstoupili. Kinect dokáže na vašem těle najít 20 význačných bodů (typicky se jedná o klouby jako kolena a lokty), jejichž pohyby pak vyhodnocuje. Kalibrace nabízí i možnosti vlastních dalších úprav. Je možné si vytvořit několik profilů, aby například každý člen rodiny měl svého přesně zkalibrovaného avatara.

Vcelku bez problémů se dá hrát i bez kalibrace. Ta je nezbytná především při značně odlišných postavách hráčů (například dospělý vs dítě). I bez ní ale přenáší systém pohyby hráče na obrazovku až překvapivě přesně.

Různé úklony či pohyby končetin na obrazovce skutečně odpovídaly reálu, tedy až na ono zpoždění. Při jízdě překážkovou dráhou často Kinect přenášel do hry i poměrně drobné kroky při vyhýbání se překážkám.

Trocha teorie

Microsoft KinectNa první pohled nás Kinect zaskočil svými rozměry. Je totiž o poznání větší než by se z obrázků mohlo zdát. Co se týče hardwaru, narazíme zde i na několik dalších zajímavých věcí.

Srdcem systému je sestava tří "kamer". Zjednodušeně řečeno ta infračervená rozeznává siluety hráčů a zajišťuje funkčnost i při nízkém osvětlení místnosti, zatímco 3D kamera snímá trojrozměrný obraz postav hráčů.

Microsoft se chlubí tím, že na rozdíl od jiných 3D kamer Kinect trojrozměrný obraz nedopočítává, ale skutečně přímo "natvrdo" snímá. To demonstroval virtuálním otáčením kamery kolem kalibrované postavy v prostředí místnosti.

Zajímavé je umístění všesměrových mikrofonů pro ovládání hlasem. Jsou totiž spíše vzadu než vepředu. A zpočátku poněkud matoucí je i řešení kloubu na stojánku Kinectu. Nelze s ním totiž manipulovat ručně , ale pouze "softwarově" motorkem, tedy prostřednictvím konzole Xbox 360.

Hlasové povely až příště

Hlasové ovládání jsme neměli možnost vyzkoušet, takže těžko říci, nakolik budou mikrofony na zadní straně překážkou při praktickém použití. Zaujalo nás ovšem sdělení, že co se týče hlasového ovládání, není ještě zdaleka vše dořešeno.

V době naší návštěvy zhruba před týdnem například ještě nebylo jisté, zda bude možné si nadefinovat vlastní povely. Nebylo by úplně elegantní, kdyby celý svět musel při hlasovém ovládání oslovovat svou konzoli "Xbox", jako to bylo k vidění při předváděčkách na červnové výstavě E3 v Los Angeles.

"Obecně se předpokládá, že definovat vlastní hlasové povely bude možné," řekl k tomu Michal Forejt z českého Microsoftu. Zní to logicky. Na druhou stranu je z minulosti známa jistá upjatost Microsoftu i co se týče přezdívek hráčů využívajících online službu Xbox Live.

Dá se předpokládat, že do budoucna bude chtít Microsoft všemožně podporovat i online využití Kinectu, a tak bude chtít takzvaný "trash talk", tedy vulgární výrazy, co nejvíce potlačit. A asi každého napadne hned po pořízení Kinectu zkusit nadefinovat všemožné kreativní "alternativní" povely. ("Hele, mámo, můžu mu říkat jako tobě.")

Témata: virtuální, Xbox
  • Nejčtenější

Špatný vtip se vydavatelství nevyplatil, sesypala se na něj vlna kritiky

Na twitterovém profilu vydavatele Electronic Arts se objevil vtípek utahující si z hráčů singleplayerových her. Ačkoliv...

Postavil si pařící doupě za 700 tisíc, vypadá jako kokpit vesmírné lodi

Populární thajský youtuber vystupující pod přezdívkou Bankii je tak velikým fanouškem vesmírného simulátoru Star...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Lidé zkritizovali jeho hru. Slavný tvůrce tak vypnul fóra a přestane sdílet

Odhalení dalšího dílu z kdysi velmi oblíbené adventurní série Monkey Island neprovázelo jen nadšení. Řada lidí...

Starfield budí pozornost. Co čekat od nejambicióznější sci-fi posledních let

Starfield je připravovaná sci-fi akční hra na hrdiny. Odehrávat se bude ve 24. století, dvacet let po válce dvou...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Hogwarts Legacy je zatím nejambicióznější hra z univerza Harry Potter

Do oblíbeného světa magie a kouzel už jsme zamířili několikrát, ovšem tentokrát to vypadá na opravdu epický výlet,...

Cesta do Chorvatska 2022: Jak projet rozkopané Slovinsko a tankovat v Maďarsku

Premium Dobrá zpráva pro dovolenkáře mířící autem na Jadran. Cesta byla letos hladká, na nejrychlejší trase přes Vídeň, Graz...

Zbraně, které zaskočily Putina: „Muskovo“ bombardování

Premium Už druhý den po nočním překročení hranic měli triumfálně projíždět centrem Kyjeva, po čtyřech měsících místo toho vězí...

Jet sto třicet, nebo zpomalit? Na dálnici můžete uspořit litry paliva

Premium Ceny paliv opět atakují rekordy. Také si všímáte, o kolik víc řidičů jezdí poslední měsíce „na spotřebu“? Vyzkoušeli...

  • Další z rubriky

ANKETA: Která herní, hudební či filmová předplatná využíváte?

Popularita předplatných v oblasti her, hudby i sledování filmů a seriálů neustále roste. Napište nám, které služby si...

Vybíráme nejlepší letošní hry, které jsou ty vaše?

První polovina roku 2022 je téměř za námi, pojďme se proto podívat, které letošní hry v nás zanechaly ten nejlepší...

Šest nejočekávanějších her, které vycházejí v červenci

V červenci se staneme zatoulanou kočkou v kyberměstě, zazávodíme si ve formuli, zažijeme výpravnou ságu v kulisách...

KVÍZ: Politici ve hrách jsou často zlí a zkorumpovaní. Kolik jich poznáte?

Stejně jako ve skutečnosti jsou i politici v počítačových hrách zpravidla zdrojem starostí. Schválně na kolik z těch...

Ne, ne, já nemusím, já už ho vidím. Holčička z reklamy na Kofolu se vrací

Malá holčička z vánoční „prasátkové“ reklamy na Kofolu, ve které zazněly hlášky „a bude mít ty velký zahnutý zuby...

Pavla Tomicová výrazně zhubla a s kolegy oslavila šedesátiny

Pavla Tomicová měla s Dášou Zázvůrkovou v květnu nehodu, když do kolegyniny Vespy před Národním divadlem nabouralo...

Móda z Varů: Luxus i lacinost. Sexy Ramba a Plodková. Třeštíková přestřelila

Na červeném koberci zazářily v den slavnostního zahájení 56. ročníku karlovarského filmového festivalu v luxusních...

Hvězdy ve Varech: Bývalí milenci Jágr s Verešovou po 20 letech opět spolu

Jaromír Jágr (50) a modelka Andrea Verešová (42) patřili kdysi k nejsledovanějším párům showbyznysu. Hokejista vyrazil...

Ruská ekonomika se hroutí, už není pochyb, ukazují nová statistická data

Ekonomika v Rusku se postupně hroutí, píše americký týdeník Newsweek. Průmyslová výroba se propadla hned v několika...