Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

Pohybové ovládání her Kinect dá pěkně zabrat. Sledujte první české video

Exkluzivně
Vaše tělo promění v ovladač. Kinect v našem prvním testu obstál, jediným záporem je zpoždění akce na obrazovce za akcí v reálu.

Systém pohybového ovládání Kinect pro konzoli Xbox 360 se začne prodávat letos v listopadu. My jej otestovali již nyní a zaznamenali vše na kameru. Nešlo o letmé vyzkoušení někde na herní výstavě, ale o test takříkajíc "v laboratorních podmínkách". Tedy v kancelářích českého Microsoftu.

Dojmy z použití Kinectu jsou veskrze pozitivní, ačkoliv zároveň musíme potvrdit dřívější zprávy o určitém prodlení v odezvě. Na druhou stranu chválíme skutečnosti, že zařízení dokáže velmi dobře rozeznat postavu hráče, aniž by předtím muselo dojít k přesné kalibraci, a bezproblémovou možnost připojení druhého hráče v průběhu hry.

K dispozici jsme měli pár hříček z kolekce miniher, která bude součástí balení Kinectu. Většina z nich se ale zatím nacházela ve fázi rozpracovanosti. Vlastnosti systému jsme posuzovali na třech hrách: sjíždění divoké vody na raftu, jízdě na vozíku přes překážkovou dráhu a akčních závodech Kinect Joy Ride.

Cena Kinectu

Stávající majitele konzole Xbox 360 vyjde na 3 990 Kč, spolu s balením obdrží titul Kinect Adventures. Obsahuje 20 hříček založených na novém způsobu pohybového ovládání.

Cena nové konzole, konkrétně Xboxu 360 4 GB, s Kinectem a souborem hříček Kinect Adventures byla stanovena na 7 990 Kč.

Jednoduchý koncept všech tří kousků prakticky nedává prostor pro vývojářské pochybení, a tak lze poznatky z jejich hraní považovat za směrodatné. Tím nejzásadnějším je, že Kinect funguje velice dobře. A tím hned druhým nejdůležitějším, že pokud se k tomu přistoupí zodpovědně, tak ani jisté zpoždění odezvy na obrazovce nijak nevadí.

Dodejme, že už dříve se objevily zprávy z dalších vývojářských studií, že softwarově je možné toto zpoždění snížit na nepozorovatelnou hodnotu. Sám Microsoft pak v tomto ohledu upozorňuje, že předváděný kousek ještě nereprezentoval výsledek, jenž se nakonec dostane do prodeje.

Pohyby musíte přehánět

Z podstaty funkce celého systému je nutné všechny pohyby před kamerou trochu přehánět, aby byly jednoznačně rozpoznatelné. To klade i jisté nároky na fyzičku, protože na začátku zjistíte, že s malými rozsahy pohybů si Kinect tak dobře neporadí, takže je začnete přehánět o to více. Je ale jasné, že časem člověk přijde na tu správnou míru povinného minima, stejně jako kdysi u konzole Wii od Nintenda.

Roli v tom sehraje i přesná kalibrace, kterou jsme nepodstoupili. Kinect dokáže na vašem těle najít 20 význačných bodů (typicky se jedná o klouby jako kolena a lokty), jejichž pohyby pak vyhodnocuje. Kalibrace nabízí i možnosti vlastních dalších úprav. Je možné si vytvořit několik profilů, aby například každý člen rodiny měl svého přesně zkalibrovaného avatara.

Vcelku bez problémů se dá hrát i bez kalibrace. Ta je nezbytná především při značně odlišných postavách hráčů (například dospělý vs dítě). I bez ní ale přenáší systém pohyby hráče na obrazovku až překvapivě přesně.

Různé úklony či pohyby končetin na obrazovce skutečně odpovídaly reálu, tedy až na ono zpoždění. Při jízdě překážkovou dráhou často Kinect přenášel do hry i poměrně drobné kroky při vyhýbání se překážkám.

Trocha teorie

Microsoft KinectNa první pohled nás Kinect zaskočil svými rozměry. Je totiž o poznání větší než by se z obrázků mohlo zdát. Co se týče hardwaru, narazíme zde i na několik dalších zajímavých věcí.

Srdcem systému je sestava tří "kamer". Zjednodušeně řečeno ta infračervená rozeznává siluety hráčů a zajišťuje funkčnost i při nízkém osvětlení místnosti, zatímco 3D kamera snímá trojrozměrný obraz postav hráčů.

Microsoft se chlubí tím, že na rozdíl od jiných 3D kamer Kinect trojrozměrný obraz nedopočítává, ale skutečně přímo "natvrdo" snímá. To demonstroval virtuálním otáčením kamery kolem kalibrované postavy v prostředí místnosti.

Zajímavé je umístění všesměrových mikrofonů pro ovládání hlasem. Jsou totiž spíše vzadu než vepředu. A zpočátku poněkud matoucí je i řešení kloubu na stojánku Kinectu. Nelze s ním totiž manipulovat ručně , ale pouze "softwarově" motorkem, tedy prostřednictvím konzole Xbox 360.

Hlasové povely až příště

Hlasové ovládání jsme neměli možnost vyzkoušet, takže těžko říci, nakolik budou mikrofony na zadní straně překážkou při praktickém použití. Zaujalo nás ovšem sdělení, že co se týče hlasového ovládání, není ještě zdaleka vše dořešeno.

V době naší návštěvy zhruba před týdnem například ještě nebylo jisté, zda bude možné si nadefinovat vlastní povely. Nebylo by úplně elegantní, kdyby celý svět musel při hlasovém ovládání oslovovat svou konzoli "Xbox", jako to bylo k vidění při předváděčkách na červnové výstavě E3 v Los Angeles.

"Obecně se předpokládá, že definovat vlastní hlasové povely bude možné," řekl k tomu Michal Forejt z českého Microsoftu. Zní to logicky. Na druhou stranu je z minulosti známa jistá upjatost Microsoftu i co se týče přezdívek hráčů využívajících online službu Xbox Live.

Dá se předpokládat, že do budoucna bude chtít Microsoft všemožně podporovat i online využití Kinectu, a tak bude chtít takzvaný "trash talk", tedy vulgární výrazy, co nejvíce potlačit. A asi každého napadne hned po pořízení Kinectu zkusit nadefinovat všemožné kreativní "alternativní" povely. ("Hele, mámo, můžu mu říkat jako tobě.")

Témata: virtuální, Xbox
  • Nejčtenější

Co dělají simíci, když se nikdo nedívá? Pořádají sexuální orgie i fetují

Kdo nikdy v prvních simících neodstranil žebřík z bazénu, nechť první hodí kuličkou z myši. Moc...

Změní mi to život, raduje se vývojář poté, co prodal 200 tisíc kopií své hry

Nezávislá strategie Rusty’s Retirement těží z velmi jednoduchých pravidel a minimálních nároků na...

{NADPIS}

{LABEL} {POPISEK}

Stahujte zdarma vynikající „fantasy Civilizaci“, čas máte jen do středy

Na Steamu je aktuálně zdarma vynikající tahová strategie Endless Legend. Hráči v ní mají za úkol...

Dohrál slavnou skákačku bez stisknutí tlačítka pro skok. Trvalo to 86 hodin

Po osmadvaceti letech od vydání a desítkách tisíc hodin marných pokusů se komunitě kolem legendární...

{NADPIS}

{LABEL} {POPISEK}

Příznivce Half-Lifu to nepotěší. Unikly informace o nové hře od Valve

Čerstvý únik informací nám dává jasnější představu ohledně nové hry od legendy mezi herními studii...

Česká realistická akce Gray Zone Warfare se hraje skvěle, optimalizace vázne

Ambiciózní český projekt vstoupil do předběžného přístupu na Steamu. Trhá rekordy, ale je to...

Letošní díl Call of Duty bude návratem série Black Ops

Ani letos hráči nepřijdou o další díl střílečky Call of Duty. Po restartované trilogii Modern...

Střílečka XDefiant nalákala tři hodiny po spuštění přes milion hráčů

Ačkoli to s free 2 play střílečkou XDefiant od Ubisoftu vypadalo v posledních měsících všelijak,...

Poslední díl Farming Simulatoru prodal 6 milionů kopií, teď je k mání zdarma

Farming Simulator 22 je tím nejprodávanějším dílem v patnáctileté historii série, nyní si ho díky...

7 tipů, jak na citlivé zuby v těhotenství
7 tipů, jak na citlivé zuby v těhotenství

Hladina hormonů v těle se v průběhu těhotenství mění stejně jako chutě a jídelníček. Mnoho těhotných také trápí časté nevolnosti. Následkem toho...

Nejhorší noční můra, řekla žena, která v botě syna objevila cizí AirTag

Mého syna někdo sleduje. S takovým pocitem několik týdnů žila žena z Floridy poté, co na svůj iPhone začala dostávat...

Párkům odzvonilo. Podnikatel lije do rohlíků svíčkovou a dobývá benzinky

Na pracovních cestách se podnikatel v gastronomii Lukáš Nádvorník přejedl párků v rohlíku. Napadlo ho, že by do pečiva...

Herec Lukáš Vaculík se oženil, dívčí idol 80. let si vzal ředitelku z Primy

Lukáš Vaculík (61) se tajně oženil. Vzal si výrobní ředitelku a producentku FTV Prima Luciu Kršákovou (46). Herec a...

Klavírista Petr Malásek si zlomil obě ruce. Mohlo to dopadnout hůř, říká

Klavírista Petr Malásek (59) spadl z kola a zlomil si obě ruce. V pořadu 7 pádů Honzy Dědka popsal nehodu i jaká je...

Milan Hein odhalil neshody mezi Simonou Postlerovou a její matkou

Smrt herečky Simony Postlerové (†59) byla ranou pro celou její rodinu. Na parte ale chybělo jméno hereččiny matky Jany...