Dorn: Výprava za Bránu Osudu - dobrá česká desková hra

Fantasy dobrodružství u vás doma na stole? Proč ne, vyberte družinu dobrodruhů a můžete směle vyrazit do akce!

Dorn | foto: pro iDNES.cz

DornDeskové hry se i u nás stávají stále více se rozšiřujícím fenoménem. A stejně jako v případě těch počítačových i tady narazíte na zajímavou produkci z českých luhů a hájů, což je právě příklad zde recenzovaného Dornu, který se v těchto týdnech objevil na trhu ve své re-edici.

Ještě než si řekneme, co je vlastně její součástí, není od věci si svět Dornu trochu více přiblížit. Ponejprv ještě tolik, že hru Dorn: Výprava za Bránu Osudu mají na triku lidé z Altaru, kteroužto firmu můžete znát z dřívějška, z časů jejích aktivit okolo legendárního Dračího doupěte. Tudíž ani moc nepřekvapí, že Dorn má s Dračákem leccos společného.

Dorn je dobrodružná fantasy desková hra pro dva až šest hráčů, kde jeden představuje temného nekromanta Zorkala a zbytek skupinku odvážných dobrodruhů. Ti se mu snaží zabránit ve zničení městečka Argos, pod jehož základy se ukrývá podzemní svět (Dorn), jemuž vládne právě Zorkal.

Video

Temný pán má k ruce armádu přisluhovačů obvyklého ražení - nemrtví a podobná cháska, kterou může pravidelně vyvolávat a znesnadňovat tak postup hrdinů směrem k jeho úkrytu. Pět postav, které si hráči zkraje vyberou proti Zorkalovi, se přitom rekrutuje z nabídky devíti rozličných postav.

DornNechybí mezi nimi odolný trpaslík, schopný rozsekat vše okolo své "maličkosti", kouzelník, agilní šermíř, paladin či brutální vlkodlak!

Zajímavostí na tomhle snažení je fakt, že vaše postavy se mohou s přibývajícím časem vylepšovat, stávají se postupem skrze především na hexy rozdělený "dungeon" silnější a odolnější. Čemuž se děje likvidací monster. A právě v tomto klíčovém bodě přichází největší deviza Dornu.

Absence obvyklého házení kostkou vnáší do hraní nový rozměr, jakkoliv je i tady prvek náhody nakonec přítomen.

Souboje jsou řešené geniálně, s minimálním podílem náhody. Nepřátelé mají totiž vždy jenom jeden či dva životy, hrdinové zase jeden či dva útoky (tedy až na výše citovaného vlkodlaka), přičemž každý automaticky zasáhne vybraný cíl. Cíl, který se samozřejmě musí nacházet v akčním rádiu zbraně konkrétního hrdiny, takže třeba píka dosáhne o políčko dál než klasický meč, ale na úplně největší distanc dostřelí dlouhý luk.

DornJelikož útok do nepřátelských řad může probíhat i skrze spřátelené figury, zvládne celá družina vhodně zvolenou formací a strategií zlikvidovat i hodně početnou skupinu nepřátel tím spíše, že se na rozdíl od nich dokáže ozdravovat.

Absence obvyklého házení kostkou vnáší do hraní nový rozměr, jakkoliv je i tady prvek náhody nakonec přítomen. Ve formě speciálních karet pro jednorázové využití, jimiž disponují jak hrdinové, tak samotný Zorkal.

Nyní je třeba zmínit, že hraní probíhá na kola. Nejprve je na tahu Zorkal, vyvolávající určitý počet nestvůr na předem určených místech na mapě. Tyto se následně mohou posunout o vymezený počet políček a eventuálně zaútočit. Jelikož každý hrdina dokáže minimálně jeden útok soupeře vykrýt, pohůnci temných sil musí svůj atak vést ve větším počtu, aby hrdiny vůbec mohli zranit.

DornKaždé takovéhle zranění se posléze kupí na straně Zorkala, který je následně, na začátku svého dalšího kola, může přetavit do využití jedné z šestice speciálních karet schopností, jako je kupř. navýšení výdrže všech zombií, které je v tomhle případě navíc trvalé!

Síla karet, kterou si Zorkal na začátku vylosuje, pak může dílčím způsobem ovlivnit jeho případný úspěch ve hře. U hrdinů tohle není až tak citelné, poněvadž vedle vlastnictví jedné karty bez omezení pro využití, se explorací dungeonu a hledáním pokladů, jasně naznačených na mapě položenými žetony, dostanou k dalším dovednostem - byť na rozdíl od Zorkala mají tyto vždy jednorázový efekt. Sem pak patří teleport, navýšení počtu útoků za kolo, léčivý lektvar, a nebo zmrazení aktivit nejblíže stojících nepřátel.

Tohle válčení je zkrátka hodně o propočítávání, kam a s kým si můžete dovolit vstoupit, kdo na koho zaútočí a kdo se raději stáhne, protože další pozornost nepřátel by už neustál.

DornSoubojový rámec, tvořící hlavní náplň Dornu, nabízí vskutku zajímavé možnosti co do vámi použité bojové strategie, tak způsobů procházení hrou, i když na druhou stranu nelze nevidět, že je herní schéma poněkud stereotypní.

Vymezuje se především vybíjením monster způsobem známým ze starých dobrých herních dungeonů, kdy se postupně vyrovnáváte se stále většími zástupy oponentů, abyste v pravý čas udeřili na samotného Zorkala. Zorkala, jenž tu ve finále může představovat hodně silné monstrum, které však samotné, z oči v očí dobrodruhům, přes veškerou svou sílu nemůže uspět.

Proto má k ruce ty nekonečné posily temných kreatur, které se vám mohou nahrnout i do zad, rozdělit na křižovatkách vaši skupinu a odříznout slabší jednotlivce, aby je pak snáze zabili a ztenčili vaše vyhlídky na konečný úspěch.

DornTohle válčení je zkrátka hodně o propočítávání, kam a s kým si můžete dovolit vstoupit, kdo na koho zaútočí a kdo se raději stáhne, protože další pozornost nepřátel by už neustál. Nevýhodou je zmíněná malá variabilita herní náplně, díky čemuž Dorn zaostává za jinými, ryze konfrontačními deskovkami, jako je kupř. legendární Space Hulk.

V závěru lze směle přikročit ke zpracování. A konečně se dostat ke změnám, jež vás čekají v aktuálně vydané re-edici Dornu. Zatímco dříve jste po rozbalení hry desítky minut strávili polepováním umělohmotných žetonů, kam jste umisťovali symboly nepřátel, pokladů či artefaktů pro sebrání, nyní již máte všechno hotové. Navíc se výrazně zvětšila mapa (pouze rozměrem jednotlivých políček), takže máte rázem lepší přehled o eventuálně, hm, nepřehledné situaci.

DornS čímž souvisí i přitažlivěji řešené modely hrdinů, kteří se od dob polepených dřevěných špalíčků oděli do slušivějších plastikových podstavců, do nichž se zasunuje kartička s obrazem a jménem daného dobrodruha. Vyhlíží to po všech stránkách luxusněji!

Nakonec je třeba zmínit dílčí úpravy pravidel, kde se autoři lépe rozepisují o některých v minulosti nejasných herních nuancích, nebo přímo přidávají pár vylepšení. Mimochodem, Dorn nabízí i využití pokrokovějších pravidel, kde je např. na každý tah vymezený časový limit.

Verdikt: Dorn je opravdu poutavé herní dobrodružství, které snese kritické srovnání se současnou světovou produkcí. Třebaže bych osobně uvítal větší herní variabilitu, nelze přehlížet jasný klad v podobě minimalizace prvku náhody a s tímhle aspektem spojenou možnost precizního plánování vašeho postupu a vhodné strategie. Strategie, jejíž kontury by dále mohlo rozšířit pro příští rok plánované rozšíření Dornu, kde lze čekat především nové postavy.

Info:
- oficiální stránka hry
- cena: 670 Kč

Vstoupit do diskuse (9 příspěvků)

Nejčtenější

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

Marathon není další Concord, ale bude to stačit?

Marathon

Kostky jsou vrženy. Nová extrakční sci-fi střílečka Marathon od zkušeného studia Bungie není vyložený propadák, ale ani hit, ve který studio doufalo.

9. března 2026  10:03 0

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

9. března 2026 1

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

8. března 2026 6

Sběratelova noční můra. Američtí celníci zničili vzácnou kopii videohry

Fotodokumentace zničené zásilky vzácné hry Tsukihime Trail Edition

Speciální edice videohry Tsukihime byla vyrobena v nákladu pouhých 50 kusů a tak je mezi sběrateli japonských podivností svatým grálem s nedocenitelnou hodnotou. Na americké celníky ovšem velký dojem...

7. března 2026 26

Démoni jako zbraň i zakázané rituály. Warlock se stane postrachem Diabla 4

Warlock ve hře Diablo 4

O tom, že nové povolání warlock zamíří do Diabla 4, už nějakou dobu víme. Studio Blizzard však až nyní odhalilo, co umí a jak se za něj bude hrát.

6. března 2026  9:34 0

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

6. března 2026 11

PlayStation zásadně mění strategii, PC hráči z toho mít radost nebudou

Marvel’s Wolverine

Ještě před pár lety se chtěla značka PlayStation soustředit na větší množství live service her a usilovala po tom, aby polovinu portfolia tvořily hry na PC a mobilní telefony. Dnes je vše jinak.

5. března 2026  9:45 11

Kvalita bez kompromisů. Resident Evil ovládl trh a ukazuje, jak se dělá horor

Resident Evil Requiem

Nejnovější videoherní hit, horor Resident Evil: Requiem se těší přízni recenzentů i hráčů. Výsledkem jsou milionové prodeje.

5. března 2026 4

Smrt v přímém přenosu. Čtyři roky vyvíjený Highguard nepřežil úvodní sezonu

Highguard

Online kooperativní akce Highguard skončí pouhých 45 dní po svém uvedení na trh. Důvodem je naprostý nezájem hráčů.

4. března 2026  9:30 6

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

4. března 2026 6

RECENZE: Vulgární humor je v High on Life tentokrát podpořený i skvělou hrou

75 %
High on Life 2

Barevně přeplácaná střílečka High on Life postavená na humoru ve stylu kultovního seriálu Rick and Morty sice pokračování nepotřebovala, ale nakonec je dobře, že ho má. Vedle nekonečné kadence...

PS5
4. března 2026 2

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

3. března 2026  10:15 8
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.