RECENZE: Příběh Clementine z Walking Dead dospěl po sedmi letech ke konci
The Walking Dead - Season 4
26.03.2019 PC, XboxOne, PS4, Switch
Jak se na herní seriál o nemrtvých sluší a patří, vrátil se The Walking Dead po konci mateřského studia Telltale z hrobu a po sedmi letech od vydání první epizody dospěl ke svému vyvrcholení.
Byla to dlouhá cesta a často dost hrbolatá, žádný div, že řada méně trpělivých hráčů odpadla. Postupně klesající kvalitu se sice nakonec v poslední sezoně podařilo zastavit a oživit vyčpělý koncept podařenými novinkami, ale to už bylo pozdě. Telltale museli zavřít krám a nebýt pomoci od vydavatelství Skybound, nikdy bychom se nedozvěděli, jak to s Clementine dopadlo. A to by byla škoda.
Čtvrtá sezona je po té první nejlepší, navzdory tomu, že se skládá z pouhých čtyř dílů. Hlavní hrdinka Clementine už překonala období puberty a stala se z ní téměř dospělá žena. A.J., kterého jsme mohli sledovat doslova od narození, už se o sebe také dokáže v mnoha situacích postarat sám. Právě vztah těchto dvou nerozlučných spojenců je nosným motivem poslední série a do jinak klasické zombie survival zápletky přináší na počítačovou hru nezvykle dospělá témata, jako jsou výchova, nezbytnost násilí nebo objevování vlastní sexuality.
Autoři bohužel zašli v paralelách k celospolečenským tématům až příliš daleko, pokud vás ze zkratek jako SJW nebo LGBTQ chytá psotník, raději se hře vyhněte. Postavy tu řeší i taková témata, jako třeba kolik lidství zůstává v oživlé mrtvole a zda-li je vůbec morálně obhajitelné ji zabít. Hra vám sice dá v diskusích na zásadní témata docela velkou svobodu, nicméně jasně naznačuje, co je podle jejích autorů správné. A tak například získáte achievement za to, že mezi zombíky projdete nenásilnou cestou.
Akční pasáže po vás tentokrát vyžadují i větší míru zapojení než jen prosté mačkání tlačítek, která vyskakují na obrazovce. Ne, že by z Walking Dead byla vyloženě akční adventura, ale jistou svobodu vám na rozdíl od předchozích dílů dává. A to je fajn.
Výrazně se zlepšila i grafika, která daleko více zdůrazňuje komiksový původ, což milosrdně zakrývá nedostatky letitého enginu. Co se naopak nezlepšilo prakticky vůbec, jsou mizivé dopady vašich rozhodnutí na tok příběhu. Výsledná scéna se sice bude pro jednotlivé hráče lišit v drobných detailech, to zásadní však zůstane vždy stejné.
Není toho příliš, co bych vám o hře ještě mohl napsat, aniž bych nevyzradil nějakou podstatnou část příběhu. Myslím, že to stejně není potřeba. Za ty roky už s největší pravděpodobností přesně víte, co od hry čekat. Autorům se podařilo celou ságu důstojně zakončit, ale pokud vás Walking Dead už dřív přestal bavit, nemá smysl se k němu znovu vracet.
Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně
Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...
Sex jako sběratelská hra. Kontroverzní karty v Zaklínači kreslil barvoslepý
Sexuální scény z prvního dílu Zaklínače patří mezi to nejhorší, co jsme v této oblasti mohli ve hrách kdy vidět. Více než co jiného totiž připomínají sběr pokémonů. Vývojář Artur Ganszyniec nyní...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů
Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...
Z českých novinek na Steamu jsme nadšeni. Vyzkoušejte je zdarma
První letošní festival demoverzí Steam Next Fest dorazil s ohromnou nabídkou demoverzí a tentokrát jsme zaznamenali vícero zajímavých her z Česka i Slovenska. Nabízíme vám přehled toho, co stojí za...
Démoni jako zbraň i zakázané rituály. Warlock se stane postrachem Diabla 4
O tom, že nové povolání warlock zamíří do Diabla 4, už nějakou dobu víme. Studio Blizzard však až nyní odhalilo, co umí a jak se za něj bude hrát.
Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně
Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...
PlayStation zásadně mění strategii, PC hráči z toho mít radost nebudou
Ještě před pár lety se chtěla značka PlayStation soustředit na větší množství live service her a usilovala po tom, aby polovinu portfolia tvořily hry na PC a mobilní telefony. Dnes je vše jinak.
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Smrt v přímém přenosu. Čtyři roky vyvíjený Highguard nepřežil úvodní sezonu
Online kooperativní akce Highguard skončí pouhých 45 dní po svém uvedení na trh. Důvodem je naprostý nezájem hráčů.
Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů
Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...
Tvoje žena je v tvé paži. Toto jsou nejhorší dějové zvraty ve hrách
Dějové zvraty nejsou doménu jen knih, filmů, seriálů nebo komiksů, samozřejmě jsou i běžnou součástí videoher. A nutno poznamenat, že se tvůrcům často daří přicházet s něčím, co nás překvapí v tom...
Vydřený úspěch. Než uspěl, dřel vývojář osmdesát hodin týdně po osm let
Adventura Blue Prince patří mezi největší hity loňského roku a byla nominována v mnoha prestižních kategoriích. Nebyl to ovšem náhodný úspěch, naopak, její vývojář Tonda Ros si ho tvrdě vydřel. A...

























