The Sims: Životní příběhy
The Sims Life Stories
eacz 1.2.2007 PC
Minulou recenzi na simulaci života Sims, respektive datadisk Mazlíčci jsem začínala slovy, že je téměř pravidlem, že nový datadisk pro The Sims 2 se objeví zhruba po půl roce. Nyní jsou to 3 měsíce a máme tu recenzi další. Tentokrát se ale nejedná o datadisk k původním Simsům 2, ale o zcela plnohodnotný titul, s názvem Sims: Životní příběhy (The Sims: Life Stories). Ke hraní tedy nebudete potřebovat ani původní hru Sims nebo Sims 2, ani žádný datadisk. Stejně tak pak není možné po koupení tohoto titulu instalace a hraní jakéhokoliv předchozího datadisku. Jedná se o první díl ze série The Sims příběhy (The Sims Stories), následovat budou Příběhy Mazlíčků (The Sims: Pet stories) a Příběhy Trosečníků (The Sims Castaway Stories). Jak již názvy napovídají, konečně se v Simsech dočkáme i příběhu. Nyní si ale povíme více o zmiňovaném prvním dílu.
Na rozdíl od docela chudé Riley je tu pak příběh Vincenta, milionáře, který vlastní prosperující firmu, jenž se zabývá věcmi kolem kosmonautiky.
Jak jsem již naznačila, poprvé se dočkáme i dějové linie,
konkrétně dvou. Budete mít možnost zahrát si za Riley Harlow a Vincenta Moorea, druhého zmiňovaného ale až po určitém čase odehraného s Riley, jeho příběh je zpočátku zamčený. Riley je mladá dáma, která se vrátila do Čtyřkoutí za svou tetičkou, a nějaký čas zde pobude. Vše samozřejmě nebude úplně jednoduché, a kromě práce se Riley podaří najít i lásku, ke které ale nepovede rovná cestička. Na rozdíl od docela chudé Riley je tu pak příběh Vincenta, milionáře, který vlastní prosperující firmu, jenž se zabývá věcmi kolem kosmonautiky (posílá družice do vesmíru). Do práce létá helikoptérou a není skoro nic, co by neměl. Tedy až na lásku. A jak správně tušíte, o to půjde v obou příbězích především. Kromě různých problémů spojených s hledáním pravé lásky, se ale dočkáme i nehezkých intrik, přátelství a jiných ať už dramatických, nebo komických situací. Více nemá smysl prozrazovat, protože tentokrát je příběh hlavní devizou tohoto titulu.
Vydavatel Electronic Arts před vydáním hry sliboval, že hra se dočká velkého množství inovací, příběhů, ale i změn v ovládání a vzhledu hry? Tam kde dříve byly různé aspirace nyní bude jen jedno okénko,
a to pro splnění cíle, kde se vám bude postupně zobrazovat, co máte udělat. Bohužel není možné udělat něco dříve či později nebo si vybrat úkol, hra vám neumožní jakékoliv jiné volby než jen tu jednu. Úkol sice nemusíte splnit hned, ale ani si tím nijak nepomůžete, jiný nedostanete. Je trošku škoda, že autoři nezvolili například více možností, nebo úkolů najednou, hra je opravdu striktně lineární a příběh hodně čitelný. Kolikrát si řeknete, že takhle to dopadne, rádi byste udělali daný úkol jinak, ale budete mít smůlu a za pár minut si jen můžete zamumlat, však já to říkal/a. Po splnění cílů se vám budou otevírat bonusové předměty, jako odměna za úspěch, navíc další bonusové předměty dostáváte i od sousedů, jen je najdete v inventáři, nikoliv v odměnách za aspiraci. U každého z příběhu je dvanáct kapitol, po jejichž dokončení vám hra umožní pokračovat tak, jak je tomu u běžných Sims 2. Zmizí okýnko cíle, a objeví se zde klasické tři aspirace, a vy můžete ve hře pokračovat tak, jak sami chcete, bohužel bez možnosti jít na univerzitu, pořídit si mazlíka či podnikat.
Je trošku škoda, že autoři nezvolili například více možností, nebo úkolů najednou, hra je opravdu striktně lineární a příběh hodně čitelný.
|
Hra je sice graficky odlehčená od původní verze, ale délka načítání jednotlivých lokací zůstala stejná, tedy zase velká.
Grafická stránka hry zůstává srovnatelná s předchozími díly, ale pouze v hratelných lokacích. Detaily a dohledy v sousedství jsou na tom o poznání hůře, pozadí je rozmazané i při detailech na maximum. Nicméně na kvalitě hry se toto ořezání nijak neprojeví, tam kde potřebujete je grafika stále pěkná a detaily propracované. Komu by to vadilo, bude si muset pořídit původní Sims 2. Muzika a zvuky ničím nepřekvapí, ani v kladném, ale ani záporném slova smyslu.
Celkově by se dalo říci, že konečně autoři implementovali do hry i příběh,
|
KVÍZ: Kdo jsou kempeři, šmoulové a enpécéčka, aneb rozumíte hráčskému slangu?
Před pár lety jsme přinesli kvíz na herní slang, který byl mezi čtenáři velmi populární. Od té doby se mnohé změnilo... ale mnoho naopak zůstalo stejné a hráči se stále dorozumívají především pomocí...
Vzpomínáme na další zapomenuté poklady z herního pravěku. Hráli jste některý?
Pojďte se s námi vypravit do herní minulosti a zavzpomínat si na tituly, které byly ve své době oblíbené, ale nakonec se na ně trochu, nebo úplně zapomnělo. A opět se podíváme, jak to pokračovalo a...
Herní propadáky nemají dno. Další titul oznámil konec už po pár týdnech
Seznam neúspěšných projektů multiplayerových her se letos rychle rozrůstá. Čerstvým přírůstkem je titul The Cube, Save Us, kterému autoři po třech týdnech od vydání už plánují vypnout servery.
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Stáří klepe na dveře. Neuvěříte, že od vydání těchto her už uteklo deset let
Možná máte pocit, že tyto hry vyšly nedávno, ale ono to je už rovných deset let od vydání. Na některých to možná bude i poznat, na jiných se však desáté výročí prakticky nepodepsalo a pořád jde o...
Slavné hororové sérii je letos 30 let, podívejte se na její proměnu v čase
Slavná série akčních hororů Resident Evil letos oslavila 30 let od svého vzniku. Prohlédněte si, jak se během této doby proměnily hlavní díly série, od toho prvního z roku 1996 až po nedávný Requiem.
Bude to horor roku? Nenápadná hra může překvapit, vyzkoušejte ji zdarma
Chystaná hra Neverway je zajímavým pokusem, jak spojit oblíbený žánr farmaření a budování vlastní vesničky a hororovou adventuru, ze které vás bude mrazit v zádech. Hra má unikátní vizuální styl s...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Až nečekané množství lidí hraje GTA Online na starých konzolích
GTA Online je továrna na peníze, která vydělává každý týden téměř deset milionů dolarů. Nezanedbatelné množství lidí přitom hraje na konzolích, od jejichž vydání letos uběhne třináct let.
Boj o duši Metra. Informace o Metro 2039 unikly před oficiálním odhalením
Ačkoliv se Xbox chystá připravovanou postapokalyptickou střílečku Metro 2039 teprve odhalit, na internet už utekly první informace o příběhu.
Game Pass je příliš drahý, připustila nová šéfka Xboxu. Chystají se změny
Předplatné Game Pass je stěžejní část herní divize Microsoftu. Xbox však i po letech stále hledá udržitelný model fungování.
Slavné hororové sérii je letos 30 let, podívejte se na její proměnu v čase
Slavná série akčních hororů Resident Evil letos oslavila 30 let od svého vzniku. Prohlédněte si, jak se během této doby proměnily hlavní díly série, od toho prvního z roku 1996 až po nedávný Requiem.
Letošní Call of Duty by nemuselo vyjít v předplatném Game Pass
Microsoft vážně přemýšlí o tom, že letošní díl válečné střílečky Call of Duty nevydá ve svém předplatném Game Pass. Tvrdí to známý insider Jez Corden, podle kterého se to jednoduše nevyplácí.
Vzpomínáme na další zapomenuté poklady z herního pravěku. Hráli jste některý?
Pojďte se s námi vypravit do herní minulosti a zavzpomínat si na tituly, které byly ve své době oblíbené, ale nakonec se na ně trochu, nebo úplně zapomnělo. A opět se podíváme, jak to pokračovalo a...
KVÍZ: Kdo jsou kempeři, šmoulové a enpécéčka, aneb rozumíte hráčskému slangu?
Před pár lety jsme přinesli kvíz na herní slang, který byl mezi čtenáři velmi populární. Od té doby se mnohé změnilo... ale mnoho naopak zůstalo stejné a hráči se stále dorozumívají především pomocí...





















