Premium

Mimořádně jen 19 Kč/měsíc
na prvních 5 měsíců

Tajuplný ostrov - Return to Mysterious Island

  12:00,  aktualizováno  26. března 10:34

Tajuplný ostrov - Return to Mysterious Island

hypermax 1.11.2004 PC

iDNES.cz

65%
Herní karta
Jaké to je ztroskotat na Tajuplném ostrově Jula Verna? Tento bezpochyby jedinečný zážitek se nám snaží zprostředkovat francouzští Kheops Studio ve své nejnovější dobrodružné hře.

Bitva na dálku mezi vývojáři Frogwares a Kheops Studio pokračuje. Oba týmy se před časem rozhodly oživit fantastické romány Jula Verna formou dobrodružných her a oba již mají za sebou své první pokusy. Jak úspěšní byli žabáci z Ukrajiny, vám poreferoval Petr Poláček již před rokem. Nyní je nevyšší čas rozebrat dílko konkurence.

Seal of Evil Tu zdrobnělinu, „dílko“, jsem nepoužil jen tak náhodou. Return to Mysterious Island, v Česku vydaný pod názvem Tajuplný ostrov, si totiž už na první pohled nehraje na kdovíjak velkolepý projekt. Archaický engine á la Atlantis dnes nenadchne vůbec nikoho, a jednoduchý příběh o mladé mořeplavkyni Míně, která se zúčastní závodu Cena Jula Verna v plavbě kolem světa a ztroskotá na pustém ostrově, by si nevysloužil nominaci na herního Oskara, ani kdyby byla celá porota pod parou. Tím ale rozhodně nechci tvrdit, že tato hra nemá žádné eso v rukávě.

Kouzlo, jež je ale zároveň dvojsečnou zbraní, se skrývá v jejím pojetí. Návrat na tajuplný ostrov by se dal označit spíše za simulátor přežití než za klasickou adventuru. Ze zcela prostého důvodu uvěznění na (zdánlivě) pustém ostrově můžeme ihned zapomenout na jakékoliv rozhovory a také řešení klasických logických rébusů sestavených člověkem. Seal of Evil Jediné, čehož lze alespoň zpočátku bezezbytku využít, jsou dary přírody, které najdeme na pláži, ulovíme v řece, vypěstujeme na poli, různě zpracujeme nad ohněm, a tak podobně. A že se toho všude kolem nás nachází opravdu hodně! Prakticky celá hra je tedy výhradně o sbírání a používání haldy předmětů, což zní možná poněkud jednotvárně, ale díky přizpůsobené hratelnosti se v tom žádná hrůza rozhodně neskrývá. Zajímá vás proč?

Protože právě v kombinování získaných předmětů a vytváření pozoruhodných věciček ve stylu MacGyvera (ovšem pouze na přírodní bázi) je vůbec nejsilnější stránkou této hry. Nestává se příliš často, abyste dobrou čtvrtinu celkové herní doby strávili v inventáři. V případě Tajuplného ostrova je s tím nutno od začátku počítat. Obrazovka s inventářem je zde prakticky jakousi „hrou ve hře“, v níž především si budete vařit své mozkové závity a přemýšlet nad tím, které předměty spojit, abyste vyrobili například rybářský prut. Vše přitom funguje naprosto jednoduše: Pod hlavním polem s inventářem (který je rozdělen na 8 sekcí, mezi nimiž se lze přepínat a předměty tak dle libosti třídit) se nachází menší pole, kam můžeme kterýkoliv předmět z hlavního pole přetáhnout. Seal of Evil Je-li možná kombinace, objeví se na dalším 1 až 4 místech (podle možnosti) menšího pole otazníky, místo nichž je třeba dosadit další potřebné předměty (nesprávné předměty dosadit nelze = odpadá riziko nesmyslných kombinací). Jakmile jsou všechny předměty správně vybrány, vznikne nová věcička, kterou bezpochyby velmi brzy využijete.

Máme před sebou takovou předmětovou kombinatoriku, jakou prakticky žádná jiná adventura nenabídne.

Tím však možnosti manipulace s předměty nekončí! Řada předmětů má totiž vícero využití, a to jak povinných, tak dokonce nepovinných. Může se tedy stát, že vyrobením a použitím jednoho předmětu přijdete o některé dílčí předměty, které bylo možno použít jinde, a nezbude vám, než hledat jinou cestičku nebo vyrobit jinou věc, která vám ve splnění úkolu pomůže. Vše je přitom ošetřeno tak, aby byl každý úkol splnitelný a aby hráč kvůli této „tvůrčí svobodě“ neuvízl ve slepé uličce. Když k tomu ještě dodám, že všechny nově vyrobené předměty lze znova „rozebírat“ na jejich dílčí součásti, bude snad každému z vás jasné, že máme před sebou takovou předmětovou kombinatoriku, jakou prakticky žádná jiná adventura nenabídne.

Porovnání herního příběhu s románem Jula Verna

Společných bodů mezi příběhem původního románu Jula Verna a příběhem z dílny Kheops Studio není mnoho. Vernův román se odehrává za války severu proti jihu, kdy pět Američanů uprchne ve větrné smršti z jižanského zajetí. Jejich balón je však zahnán nad moře a ztroskotá poblíž pustého ostrova v Tichém oceánu. Pro zajištění holého života využijí trosečníci všech svých vědeckých a technických znalostí a přírodních podmínek Lincolnova ostrova, polidští lidoopa Jupa a ubrání ostrov před útokem pirátů. Setkají se též s umírajícím kapitánem Nemem, který jim v kritických chvílích tajně pomáhal. V případě herní adaptace románu se setkáme s pouze jedním trosečníkem (ovšem bezkonkurenčně nejpůvabnějším :o)), děj je situován do současnosti či blízké budoucnosti a z Nema zbyl už jen duch a rakev s tělem. Zajímavostí je zachování prvku ochočení opičky, která bude od druhé poloviny hry dělat naší hrdince společnost a taktéž jí vydatně pomáhat.

Seal of Evil Tímto nadmíru zajímavým nápadem tvůrci chytře vyvažují jinak nudnou první polovinu hry. Úkoly, které hráče na jeho pouti ostrovem čekají, jsou spíše logicky nutné než zábavné. V první kapitole, situované na pláži pod strmými skalisky, je naším jediným úkolem Mínu nasytit celou řadou potravin, kokosovými ořechy počínaje a pečenými kraby konče. Teprve pak bude naše statečná mořeplavkyně dostatečně silná na to, aby se dostala do vnitrozemí a hledala způsob, jak dobít baterii v telefonu a pokusila se o kontakt s okolím. Zajímavé věci se začnou dít až po několika hodinách hraní, kdy Mínu ve snu navštíví duch legendárního kapitána Nema a se slovy „Najdi mé tělo a řádně ho pohřbi“ dá hráči konečně důvod se do hry pořádně ponořit.

Jenže od tohoto okamžiku uplyne jen dalších pár hodin a hra je u konce, což je její další problém. Přestože je ostrov poměrně rozsáhlý, navštívíme na něm jen několik málo lokací, takže o nějakém „průzkumu“ neznámého prostředí nemůže být ani řeč. Seal of Evil Na druhou stranu si dali grafici a zvukaři na ztvárnění alespoň toho mála záležet a prostředí vypadá opravdu lákavě, v rámci mezí živě a po zvukové stránce zcela věrohodně.

Verdikt: Na Tajuplném ostrově v podstatě není uděláno nic vysloveně špatně, ale kromě hezké grafiky a originální předmětové orgie nelze ani nic vyzdvihnout. Především kvůli jednoduchému příběhu a místy nezáživným úkolům se dříve nebo později pobyt na pustém ostrově omrzí a hráči se zasteskne po životě, který zde logicky chybí. Stejně, jako se chce trosečník ze svého „vězení“ dostat zpět mezi lidi, budete chtít i vy tajuplný ostrov po jistém čase opustit. A to pro něj není dobré znamení.

Vstoupit do diskuse (11 příspěvků)
Témata: Atlantida, simulátor

iDNES.cz

65%

Čtenáři

80% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet

Grand Theft Auto 6

Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...

Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her

Nejhezčí rozpixelvoané hry z devadesátek

Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...

Skvěle se pobavíte a ani neztratíte moc času. Vybíráme výborné krátké hry

Thank Goodness You’re Here!

Spousta her vás polapí na desítky, nebo klidně i stovky hodin, ale najdou se i takové, které si váží vašeho času. Vybíráme opravdu zajímavé tituly, na jejichž dohrání vám budou stačit maximálně tři...

Grafické vylepšení Zaklínače je na PlayStationu parádní, ale chyb není málo

The Witcher 3: WIld Hunt - Remastered (PS5 Pro)

Remaster populárního třetího Zaklínače hrajeme už od vydání. Ve hře jsme už na PlayStationu 5 Pro strávili přes 10 hodin a ačkoliv hra vypadá opravdu parádně, s optimalizací a množstvím menších...

Útěk před monstry i stavitelské hádanky. Epic rozdává dvě PC hry zdarma

TerraScape

Na Epic Store tento týden najdete dvě PC hry zdarma. V nabídce je tentokrát hororová adventura a také něco pro ty, kteří radši stavějí virtuální městečka a řeší hádanky.

GTA 6 v novém traileru ukazuje i sex ve sprše, do vydání zbývá už jen měsíc

Grand Theft Auto VI

Autoři dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI vypustili do světa další trailer. Nové video už láká na vydání hry, které se kvapem blíží. Fanoušci už díky tomu oslavují, že se zřejmě nové GTA už...

15. října 2026  16:30 4

Skvěle se pobavíte a ani neztratíte moc času. Vybíráme výborné krátké hry

Thank Goodness You’re Here!

Spousta her vás polapí na desítky, nebo klidně i stovky hodin, ale najdou se i takové, které si váží vašeho času. Vybíráme opravdu zajímavé tituly, na jejichž dohrání vám budou stačit maximálně tři...

15. října 2026 4

Nejlépe hodnocená Zelda je zpět. Vyzkoušeli jsme Ocarina of Time na Switch 2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026)

Téměř třicet let uplynulo od vydání The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Nintendo 64. Letos v listopadu se toto oceňované dobrodružství vrátí a my ho vyzkoušeli v předstihu.

14. října 2026 0

Dreadline Express

Dreadline Express

vydáno 14. října 2026  8:57,  aktualizováno  9:17

Měsíční limit v Robloxu neplatí na dárkové karty. Jak ohlídat útratu dětí

Robuxy jsou virtuální měnou Roblox. Pořízení Robuxů může proběhnout přes web Robloxu, mobilní obchod, herní konzoli nebo dárkovou kartu. Právě způsob platby rozhoduje o tom, která rodičovská kontrola se skutečně uplatní.

Robux patří mezi klíčová slova dnešních dětí a současně je to virtuální měna na herní platformě Roblox, díky které se děti učí hospodařit. Na rozdíl od kovových mincí však nemusí mít online peněženka...

14. října 2026 0

Přitvrďte s využíváním AI, přikázala zaměstnancům velká herní firma

Fortnite Chapter 5

Společnost Epic Games chce změnit styl vývoje nových her. Zaměstnancům přikázala, aby ve výrazně větší míře využívali nástroje generativní umělé inteligence, a to nejen jako pomoc s programováním,...

14. října 2026 11

Nová Castlevania je překvapivě tuctová hra v žánru, který stvořila

70 %
Castlevania: Belmont’s Curse

Měl to být jeden z letošních vrcholů nabídky žánru akčních skákaček. Castlevania: Belmont’s Curse ke 40. výročí série měla předvést, jak se dělá ta pravá „metroidvania“, tedy hra v žánru, kterému...

PS5
13. října 2026  9:11 1

Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet

Grand Theft Auto 6

Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...

13. října 2026 26

Castlevania: Belmont’s Curse

70 %
Castlevania: Belmont’s Curse

PS5
vydáno 12. října 2026  22:38,  aktualizováno  13. 10. 9:06

„Proč jste nám to neřekli dřív?“ Autory těší zájem o druhé Machinarium

Machinarium 2

Hned po oznámení pokračování oblíbené české hry Machinarium projevili fanoušci o novinku velký zájem. Autoři si pochvalují počty zařazení do seznamů přání hráčů, ukázce se daří i na YouTube.

12. října 2026 4

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

Která kráska dostane váš hlas? Pokračuje hlasování v cosplay přehlídce

Mercurygin Cosplay jako Zelda (The Legend of Zelda)

Třetí řada Miss Cosplay právě začala. Pokochejte se krásou cosplayerek, obdivujte jejich ladné křivky a kostýmy inspirované populární kulturou.

12. října 2026 0

Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her

Nejhezčí rozpixelvoané hry z devadesátek

Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...

11. října 2026 32
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.