Premium

Mimořádně jen 19 Kč/měsíc
na prvních 5 měsíců

Polda 3 - Pankrác agentem CIA

  12:00aktualizováno  10. července 2001 10:41
Nové díly úspěšné české adventury Polda vycházejí každoročně vždy před vánoci s pravidelností série NHL. Je však možné, že tentokráte uvidíme Pankráce na svých obrazovkách naposledy, a tak jste jistě moc zvědaví, jak jeho (prozatím) poslední účinkování dopadlo.
Tak takovýhle ksicht si Pankrác vysloužil ve třetím díle.

Že by se z českého policajta stala kapacita uznávaná od New Yorku až po Sibiř? Inu, nic není nemožné...

Stejně jako v letech minulých se i v letošním předvánočním období setkáváme s humornou hrou, kterou lze bez okolků nazvat "klasickou českou adventurou". Série Polda se nám se svým osobitým vtipem poprvé představila v prosinci 1998 a sklidila opravdu nevídaný úspěch, stejně jako o rok později její volné pokračování, a jistě není náhodou, že i v dnešní době figurují obě gamesky v popředí žebříčku nejprodávanějších česky namluvených her. Když se je pokusím vzájemně porovnat, tak z celkového pohledu vítězí s jasnou převahou druhý díl, a vlastně se ani není čemu divit - zatímco prvního Poldu vytvořila skupinka nadšených studentů doslova na koleni, o Poldu 2 se již postarali profesionálové přímo ve výrobním studiu firmy Zima Software. No a ačkoliv jsem se u třetího dílu s tak razantním kvalitativním pokrokem již nesetkal, přesto mě dokázal něčím překvapit, a to něco je zbrusu nový šíleně potrhlý příběh plný nečekaných odhalení a zvratů.

Je zajímavé sledovat, jak se vyvíjí kariéra takového "obyčejného" zaměstnance Policie ČR. Řadový Pankrác ve výhružném rozhovoru s hoteliérem na Ulithi.policista v jakémsi zapadákově se po vyřešení komplikovaného případu zmizení dvou důchodců dostal až do kanceláří policejní stanice v hlavním městě. Přestože i zde slavil neméně důležité úspěchy, nečekalo ho žádné další povýšení, naopak klesl tak nízko, kde nebyl od chvíle dokončení povinné školní docházky (opravdu pochybuji, že by měl Pankrác vyšší vzdělání. Pokud ano, začal bych vážně pochybovat i o úrovni českého školství :o) ). Jinými slovy, náš milovaný polda se ocitl na dlažbě. Pro řadu lidí je podobná situace bezvýchodná a pro policisty dvojnásob; Pankrác to ale nevzdal a rozhodl se těm kancelářským krysám ukázat, jaké chyby se jeho vyhozením dopustili. Ano, už je to tak - náš velký hrdina se vrhl na dráhu soukromého detektiva. V tu chvíli ovšem ani v koutku duše nedoufal, že hned první případ, který se mu naskytne, ho dovede až k pracovní nabídce přímo od americké výzvědné služby CIA. Ale nepředbíhejme, hezky pěkně popořádku...

Příběh začíná v Pankrácově kanceláři, kam se zčista jasna vhrne nějaká stará ochechule s obličejem, na nějž normální smrtelník hned tak nezapomene. Paní Slabá, jak se tato "dáma" jmenuje, shání svého bývalého muže Cecvárka kvůli dědictví po zemřelé tetě. Té totiž nedala o rozvodu se svým manželem vědět a bohatá tetinka nevyškrtla ze závěti podmínku, že se k převzetí dědictví musí V horské vesničce na Sibiři se setkáte se svým kolegou Bondem. Jamesem Bondem.dostavit oba dva. Případ to sice není bůhví jak honosný, nicméně Pankrác nemá ve své tíživé finanční situaci na vybranou a přijímá ho. Pátrání po ztraceném kuchaři ale brzy začne nabírat zcela jiný směr, na první místo v seznamu pohřešovaných osob se dostane slavný hokejista Jaromír Jégr a nakonec vše vyústí v... ale kdepak. Přece po mě nemůžete chtít, abych vám tady vyzradil úplně všechno :o).

Zatímco první Polda se odehrával v malé vesničce Lupany a druhý v metropoli Marsias, ve třetím díle se podíváme doslova do celého světa. Začneme sice v matičce Praze, ovšem ty pravé grády hra dostane teprve až po odletu Pankráce do New Yorku. Právě zde se totiž náš detektiv dozví o spojitosti Cecvárka s hokejistou Jégrem, a právě zde se seznámí se svojí budoucí kolegyní, agentkou Mucovou. Ani v New Yorku se ale Pankrác příliš dlouho neohřeje, jelikož na něj čekají dobrodružné výpravy do střední a jižní Ameriky, do Iráku, a v neposlední řadě i na zamrzlou Sibiř. Během celé této potrhlé honičky za nejlepším hokejistou světa bude muset vyřešit řadu humorných úkolů, jako je likvidace svého konkurenta Jamese Bonda, znovuvzkříšení hudební skupiny Trios Kretinos nebo za pomoci agentky Mucové zorganizovat letecký útok na imperialistickou kavárnu v Iráku. Stručně řečeno, Polda 3 je stejně jako jeho předchůdci napěchovaný vtipnými Hej, ty tam! Naval to sombréro, nebo... No, prostě naval to sombréro!scénkami od hlavy až k patě. Je sice pravda, že klasický "poldovský" humor nemusí sednout každému, nicméně na rozdíl od nedávné slovensko-české adventury Ztracený Ostrov mi drtivá většina Pankrácových narážek nepřišla vysloveně trapná a jeho kibicování, obzvláště pak klení v podání Luďka Soboty, mi docela často mi přivodilo úsměv na tváři.

Ovládání patřilo u Poldy vždy k věcem jednoduchým a příjemným a ani v třetím díle tomu není jinak. Všechny úkony provádíte kurzorem myši ve tvaru ruky, která se změní v případě, že lze na daném místě vykonat něco užitečného. O možných smysluplných akcích jste navíc informováni i patřičným textem pod kurzorem (např. "seber nůž" nebo "hodit kámen po veverce"), což je výhodné hlavně při používání předmětů z inventáře, jelikož podle výskytu těchto vět okamžitě poznáte, kde se který předmět dá použít bez nutnosti na cokoliv zbytečně klikat. Mezi tradiční a velmi užitečné věcičky patří i "dvojklik" myši, tedy skokové přemístění Pankrácovy postavy, protože ta by s "rychlostí" své chůze jistě skončila poslední i na želvím závodě.

Novinkou jsou v Poldovi 3 mezihry. Tvůrci se zcela jistě nechali inspirovat Během hry mě má protihráčka připravila o patery trenýrky.konkurenčním Horkým Létem 2, jenž bylo vloni za své "hry ve hře" převelice chváleno, a udělali dobře. Setkáme se zde s celkem čtyřmi různorodými mezihrami (skládaní puzzle za mezihru nepovažuju) - Americké oči (obdoba čáry), střelnice CIA, strip prší a námořní ponorková bitva. Asi nejvíce jsem se pobavil právě u prvně jmenované čáry a u ponorkové bitvy, jež mi svým ztvárněním připomněla mou kdysi oblíbenou 2D střílečku Tubular Worlds. Trochu rozporuplnější pocity mám ale ze zbylých dvou meziher, a to především kvůli jejich až přehnaně vysoké obtížnosti. CIA střelnicí jsem prošel asi až na patnáctý pokus (holt, jsem hráčem adventur a ne akčních her) a už při páté neúspěšné snaze o nastřílení 750 bodů mě tahle mezihra začínala pomalu ale jistě štvát. Strip prší na tom bylo o něco lépe - zpočátku jsem se královsky bavil, jenže když mě moje protihráčka stáhla z trenek pětkrát za sebou (jedna hra = zhruba 20 minut), začínal jsem toho mít právě dost. A to se za žádného antihráče v prší nepovažuji - občas si ho s přáteli po večerech zahrajeme a nikdy jsem nedopadl tak špatně jako tady (že by to bylo právě tím svlékáním? :o)). Jakmile mezihrami jednou úspěšně projdete, zpřístupní se vám samostatně v hlavním menu, kde si již naštěstí budete moci zvolit libovolnou obtížnost. Ať už tak či onak, i přes svou nevyváženou obtížnost jsou mezihry pro Poldu 3 přínosem a příjemným doplňkem.

A to je on - Bond. James Bond.Oproti mezihrám je však na tom zbytek hry se svojí obtížností překvapivě téměř opačně, což je jistě velmi překvapivá zpráva především pro hráče předešlých dílů. Hlavní důvody jsou dva. Jednak se tentokráte tvůrci vyvarovali umísťování malilinkatých interaktivních předmětů na herní lokace, čímž nás ušetřili od všemi proklínaného "pixelhuntingu". Druhým důvodem je absence vysloveně nelogických úkolů, na jejichž řešení hráč přišel čirou náhodou nebo systémem všechno-na-všechno. Samozřejmě, na pár výjimek zde narazíte (například použití kraba na seismologický přístroj), nicméně většinou vás velmi brzy napadne správné řešení, kde jaký předmět použít. I přes znatelně nižší obtížnost ale zůstává hrací doba Poldy 3 srovnatelná s druhým dílem (15 - 20 hodin), a to především díky již zmíněným mezihrám a taky opět o něco větší rozsáhlosti. Lokací je sice pouze šedesát, nicméně inventářních předmětů neuvěřitelných 160 a počet interaktivních postav stoupl z pětačtyřiceti na necelou sedmdesátku! Myslím, že se v tomto ohledu vydali Zimovci správným směrem - alespoň podle mě je mnohem lepší rozsáhlá a středně obtížná hra než krátký a kvůli nelogičnostem úmorně frustrující titul.

Nyní bohužel přišel čas zmínit se o technickém zpracování hry. Proč bohužel? Protože Já že se flákám? Che! Nedávno jsem třeba zachránila před utopením támhleto letadlo.audiovizuální stránka byla vždy největší slabinou předešlých dílů Poldy a díl třetí na tom není o mnoho lépe. Začneme samozřejmě grafickým ztvárněním, které prošlo snad nejvýraznější změnou. Herní lokace tentokráte nejsou malovány pouze ručně s využitím jen několika desítek barev, ale připomínají mi spíše směs ruční kresby a renderingu. Výsledek je sice o poznání lepší než v Poldovi 2 a některé lokace se opravdu povedly, ale i tak si stále nemohu dovolit jejich srovnání se světovým standardem. Velkým plusem budiž to, že jsou vytvořeny ve vysokém rozlišení 800x600 v hi-coloru, a velmi pochvalná je taktéž možnost spustit hru v 640x480 a dokonce i 320x200, což potěší hlavně majitele prachem pokrytých mašinek (v nižších rozlišeních Polda poběží dokonce i na starých 486-kách!). Na svém PC jsem otestoval všechny tři grafické módy a musím říct, že konverze z původních 800x600 dopadla vždy na výbornou. Poslední věcí, o které bych se zde chtěl zmínit, je paralaxní vícevrstvý scrolling. Jeho pseudo3D efekt je sice velmi vítaný, nicméně posun obrazovky je úděsně pomalý a v některých případech i zcela nepochopitelně trhaný.

Ze všeho nejvíce však Polda 3 ztrácí na animacích. Opomenu nyní celoobrazovkové animované sekvence, které stejně ani nestojí za řeč - je jich málo (intro, outro a asi tři během hry), Slezte dolů, neřádi jedni! Nebo mi selže zbraň!jsou krátké a jejich úroveň je podřadná. Na adventuře je ze všeho nejdůležitější rozanimování hlavní postavičky, ovšem ani v tomto ohledu se animátor příliš nepochlapil. Pankrácova chůze je hodně pomalá, trhaná a nevypadá moc přirozeně - zdá se mi rozhodně horší než v předešlém díle. Krom Pankráce a ostatních postav na obrazovce mnoho pohybu nezaznamenáte, v paměti mi utkvěl snad jen překvapivě kvalitně zpracovaný průjezd džípu na Iráckých hranicích.

Zima soft však většinou dokáže zatáhnout na záchrannou páku, kterou v případě série Polda nejsou ani zvuky (těch je příliš málo), ani hudba (je nevýrazná a v některých fázích hry jsem ji raději úplně zeslabil), nýbrž dabing. V tomto ohledu prostě nemá kterýkoliv z dílů Poldy sebemenší konkurenci. O namluvení se vždy postará špička české herecké scény, jmenovitě Luděk Sobota, Petr Nárožný a Jiří Lábus, doplněná neméně kvalitní hlasovou posádkou (Oldřich Kaiser, Vlastimil Bedrna, Pavel Pípal, Bohdan Tůma, Petra Hanžlíková, Valerie Zawadská a Sabina Laurinová). Myslím, že o jejich brilantním výkonu se zde nemusím vůbec rozepisovat. Kdybyste si Poldu 3 koupili jenom kvůli dabingu, rozhodně byste neprohloupili.

Vypadá to tu poklidně, že jo?V samotném závěru recenze si ještě neodpustím takovou vedlejší poznámku týkající se titulků při dialozích, respektive překlepů a pravopisných chyb, na něž zde občas narazíte (hlavně i/y - např. "orlové se mi líbily"). S podobným problémem se potýkal i druhý díl Poldy a nutno říci, že o profesionalitě to příliš nesvědčí. Panu Zimovi bych si tedy dovolil doporučit pro příště najmout nějakou šikovnou slečnu korektorku, která by se o všechny tyhle pravopisné šotky postarala :o).

Tak a je to. Třetí díl úspěšné série komediálních adventurek jsem podrobil svému kritickému oku a mohu konstatovat, že až na tradičně průměrné technické zpracování obstál velmi dobře. O tom, zdali se Zima Soft pustí do čtvrtého pokračování, zatím není rozhodnuto a pravděpodobně bude převelice záležet na prodejnosti Poldy 3 a jeho úspěchu mezi hráči. Ostatně pokud chcete, můžete se již nyní na toto téma vyjádřit v anketě pod hodnotící tabulkou. Ať už ale bude jejich rozhodnutí jakékoliv, na tomto místě jsem nucen prohlásit, že Polda 3 uzavírá dosavadní trilogii se vztyčenou hlavou a vzhledem ke své nízké ceně je velmi vhodným dárkem pod vánoční stromeček.

Polda 3
Výrobce: Zima Software
Distributor: Zima Software
Hratelné demo: BonusWeb.cz
Minimální konfigurace: Pentium 100, 16 MB RAM, 8xCD-ROM, 100 MB HDD
Doporučená konfigurace: Pentium 200, 32 MB RAM, 16xCD-ROM, 550 MB HDD
3D karty: ne
Multiplayer: ne
Verdikt: "Do třetice všeho dobrého", praví známé pořekadlo, které lze na třetí díl Poldy aplikovat téměř bezezbytku.
Hodnocení: 72%

Vstoupit do diskuse (274 příspěvků)

Nejčtenější

Čtěte celý iDNES.cz bez rušivých reklam. S iDNES Premium na 5 měsíců za 19 Kč

Čtení bez vyskakujících reklam

Odemkněte si exkluzivní obsah a čtěte ho nově bez reklam překrývajících text.

Deset nejlepších her z Gamescomu: Tyto pecky ovládly herní svátek

Zaklínač 3 wallpaper

Největší herní svátek na světě Gamescom je za námi. Pojďte se s námi ohlédnout za tím nejlepším, co přinesl. Letošní ročník byl mimořádně povedený.

KVÍZ: Otestujte se v ultimátním herním kvízu 1989–2027

Warcraft II

Herní svět se během let dramaticky proměnil. Přijměte pozvání a užijte si pozoruhodný vývoj, který se udál v této oblasti lidské zábavy. Vaším úkolem je poznat známou hru jen podle obrázku.

Bude to absolutně nabitý měsíc. Toto jsou očekávané herní hity v září

Marvel’s Wolverine

Přichází měsíc, ve kterém se hráči opravdu nudit nebudou. Září je nabité peckami, a to ať už hrajete na PC, či konzolích. Radost budou mít fanoušci akčních, příběhových, sportovních her i RPG.

Český stánek na Gamescomu lákal davy. Podívejte se, co tam bylo k vidění

Český stánek na Gamescomu 2026

Herní veletrh Gamescom je už minulostí, nasbírali jsme ale materiálů na dlouho dopředu. Vedle těch největších hitů, které dominovaly hlavním pódiím, totiž bylo k vidění i nespočet menších nezávislých...

Konečně to někoho napadlo. V Lego Skylines budeme stavět město z kostiček

Lego Skylines

Lego her existuje spousta, tato je ovšem jiná. Pokud vynecháme pokusy z devadesátých let, Lego Skylines je první pořádná budovatelská strategie zaměřená na stavění města.

Odpočívejte v pokoji. Lidé vzpomínají na ty, co se nového GTA 6 nedožili

Grand Theft Auto VI

Pod poslední ukázkou z chystané hry Grand Theft Auto VI se komentářová sekce změnila i v pietní místo. Spousta lidí zde totiž vzpomíná na své známé a členy rodiny, kteří si chtěli dlouho očekávanou...

8. září 2026 1

RECENZE: V Hot Wheels: Infinite Rush se legendární autíčka vydávají do otevřeného světa

70 %
Hot Wheels Infinite Rush

Infinite Rush jsou povedené závody, tentokrát v otevřeném světě, který by ale mohl nabídnout o něco více rozmanitých aktivit. Určitým zklamáním je i to, že závodiště často nepůsobí „miniaturně“....

PS5
8. září 2026 0

Milion kopií za tři dny. Upíří hra od tvůrců Zaklínače 3 odstartovala skvěle

The Blood of Dawnwalker

Tvůrci upíří hry na hrdiny Blood of Dawnwalker slaví první prodejní zářez, a to krátce po vydání. A na PC si lidé upravují hlavní mechanismus hry.

7. září 2026  11:30 4

Hot Wheels: Infinite Rush

70 %
Hot Wheels Infinite Rush

PS5
vydáno 7. září 2026  9:47,  aktualizováno  9:48

Legendární první PlayStation vyjde v říjnu ve stylové Lego verzi

LEGO PlayStation

Od uvedení vůbec první konzole PlayStation už uběhlo více než třicet let. Připravovaný set Lega tak sází na nostalgii a zároveň ukrývá jedno milé překvapení.

7. září 2026 1

Fanoušci se vztekají zbytečně, remake kultovních „Hýrousů“ mění hlavně grafiku

Heroes of Might and Magic III Remake

Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Na legendární strategii Heroes of Might & Magic III vyrostla celá generace hráčů a i když už její grafika notně zestárla, stále na ni mnozí nedají dopustit. Přesto oznámení kompletního remaku, které...

7. září 2026 20

Možná nebyl nejlepší hrou Gamescomu, ale rozhodně měl Ontos nejlepší stánek

Originální prezentační stánek vyrobený společností Mother Ultimate

Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Chystaný psychologický horor Ontos jsme si na letošním Gamescomu vyzkoušet nemohli, přesto jeho prezentace patřila mezi nejlepší momenty celého veletrhu. Důvodem je totiž jeho velmi originální...

6. září 2026 2

Oblíbené české simulátory tahačů mění pravidla hry. A je to naprostá paráda

Euro Truck Simulator 2 - Coaches

Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Na letošním Gamescomu byly k vyzkoušení i oblíbené české simulátory od studia SCS Software. My jsme zde ale místo simulace tahačů hráli dva nové připravované režimy, které autoři chystají: osobní...

6. září 2026 4

Český stánek na Gamescomu lákal davy. Podívejte se, co tam bylo k vidění

Český stánek na Gamescomu 2026

Herní veletrh Gamescom je už minulostí, nasbírali jsme ale materiálů na dlouho dopředu. Vedle těch největších hitů, které dominovaly hlavním pódiím, totiž bylo k vidění i nespočet menších nezávislých...

5. září 2026 2

Top Gun, ale je to videohra. Stíhačkový Ace Combat je přímočará zábava

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE

Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) U nás nepříliš známá série leteckých „simulátorů“ Ace Combat se brzy dočká už osmého dílu a možná to bude právě ten, který by ji mohl proslavit. Mistrovsky namíchaný koktejl arkádové hratelnosti,...

5. září 2026 7

KVÍZ: Otestujte se v ultimátním herním kvízu 1989–2027

Warcraft II

Herní svět se během let dramaticky proměnil. Přijměte pozvání a užijte si pozoruhodný vývoj, který se udál v této oblasti lidské zábavy. Vaším úkolem je poznat známou hru jen podle obrázku.

vydáno 4. září 2026

Stahujte zdarma sci-fi jednohubku Alone With You o lásce a osamělosti

Alone With You

Epic Store tentokrát rozdává zdarma příběhové sci-fi dobrodružství Alone With You, v němž se hráč ujímá role posledního přeživšího kolonisty. Přesto zde nebude nouze o melancholické romance.

4. září 2026 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.
×