Loco Commotion - výhybkou hyb!

  12:00
Zbrusu nová česká hra od brněnského týmu Plastic Reality Technologies sice neaspiruje na místa nejvyšší, ale i tak jistě potěší všechny hračičky, kterým se líbili lemmingové nebo populární Incredible Machine. Jak se můžete sami přesvědčit, život na železnici postavené šíleným designérem není žádný med...

Loco Commotion Na začátku byla tma. A Sergej řekl: "Budiž světlo". Žluté paprsky z ohromných reflektorů pronikly černočernou tmou a ozářily nablýskané kolejnice vedoucí kamsi do dáli. Zahřměl mohutný diesel a vlak se rozjel vstříc svému osudu...

Čeští vývojáři si během posledních několika let vydobyli mezi zahraničními hráči poměrně solidní pověst - tituly jako Hidden and Dangerous, Original War, či nejúspěšnější Operation Flashpoint zpopularizovaly naší zemi do té míry, že nás poměrně často natěšení zahraniční kolegové žádají o aktuální informace o tom, co se zrovna v kuchyních tuzemských studií kutí. Nejnovější českou hrou, která zavítala na zahraniční trhy, je Loco Commotion (nebo Toy Trains - to podle toho, na které straně lamanchského průlivu se zrovna nacházíte, více informací je na konci našeho staršího preview) od brněnského týmu Plastic Reality Technologies, který na hře spolupracoval s Illusion Softworks, a poměrně netradičně jde o hru mírumilovnou. Tedy pouze relativně mírumilovnou - ono posílat plný osobní vlak na trať se zříceným mostem není zrovna příliš humánní.

Jak již mnozí hráči vědí z našich dřívějších článků, Loco Commotion je železniční logická hra zasazená v trojrozměrné krajině - takový mix Incredible Machine a Lemmings, kde místo Loco Commotion roztomilých hlodavců jezdí lokomotivy nebo hned celé vlaky. Cíl každého levelu je jednoduchý - dopravit určený počet vlaků skrze náročnou trať do brány (jakési obdoby "domečku" pro lemmingy). Zdánlivě jednoduchý úkol, ale je nutné si uvědomit, že ona trať může mít podobu neskutečného propletence výhybek, mostů, po kterých může projet jenom omezený počet vlaků, různobarevných teleportů, slepých kolejí a kamenných závalů. Cesta z takové šlamastiky vede prostřednictvím "servisních lokomotiv", kterým je možné přiřadit různé funkce. Milé diesely tak mohou plnit role stavitelů mostů či přerušených úseků tratí, opravářů poškozených mostních konstrukcí, aktivátorů teleportů, které by jinak spolehlivě poslaly vlaky kamsi do paralelního vesmíru, kamikadze rozbíjejících kamenné zátarasy, nebo obyčejných tupých "odrážečů". Ano, odrážečů - vlaky se při nárazu na jinou soupravu, nebo špatně nastavenou výhybku vydají opačným směrem, s trochou cviku je možné hrát celkem obstojný biliár. Ale ani druhá strana, ono imaginární zlo v podobě level designérů, nepřichází do boje beze zbraní - ostré limity jsou nasazené jak na počet a dostupnost "povolání", které se dají přiřadit servisním lokomotivám, u mnoha úrovní nechybí ani nepopulární časový limit, nebo omezený počet přehození výhybek.

Loco Commotion Právě design jednotlivých úrovní, kterých je ve hře čtyřiapadesát rozdělených do devíti kapitol (následující kapitola se otevře po splnění alespoň pěti misí z předchozí), patří k velmi silným stránkám Loco Commotion. Designéři si zjevně libovali ve vytváření co možná nejspletitějších tratí, které umožňují několik různých cest k úspěchu - ať již v podobě jiného průjezdu kombinací výhybek, složitých "odrážecích" kombinací, šikovných teleportů do naprosto nečekaných míst, nebo ultrapřesných načasování průjezdů přes mosty, kdy ihned za posledním možným vlakem přijede opraváranská mašina, která zachrání bortící se konstrukci. Čas od času překvapí i zdánlivě jednoduchá rozložení několika málo vlaků na pár kolejích, která trochu připomínají řešení standardních kombinačních situací v šachách - je nutné vážit každý pohyb, protože časový i funkční limit je neúprosný a netoleruje chyby (jinými slovy - restartů si virtuální dispečeři užijí více než dost). Příznačné jsou i názvy a krátké komentáře u jednotlivých levelů, které již během nahrávání napoví, jaké že peklo na hráče čeká. Škoda jen, že obtížnost hry není nikterak velká - ačkoliv s přibývajícími misemi úkoly přituhují, dá se většina levelů (kromě oněch "šachových") splnit během několika málo minut hned na první pokus. Jakmile člověk prokoukne několik základních "fíglů", stává se další postup ve většině případů jen rutinou, kterou neohrozí ani Loco Commotion sebezamotanější trať.

Jak již bylo řečeno v úvodu (a koneckonců jak je patrné ze screenshotů všude okolo), má Loco Commotion velmi atraktivní 3D kabát, který se může směle poměřovat s moderními 3D realtimovými strategiemi. Samotná fraktálová krajina připomíná výstupy z kdysi velmi populárního grafického programu VistaPro, ale s jedním podstatným rozdílem - tentokrát jsou vysoké kopce a jezera protkané kolejnicemi, po kterých se prohánějí detailní modely jednotlivých lokomotiv a vagónů. Mimo samotných vlaků nechybí ani drážní i "civilní" budovy a stromy - taková malebná vesnička s kostelíčkem na vrcholu kopce potěší oko nejen milovníka romantických krajinek. Škoda jen trochu chaotického pohledu kamery - ačkoliv je možné kombinací klávesnice a myši pohybovat kamerou ve všech směrech a úhlech, dost často se stane, že při "ukliknutí" - nebo i bez zjevného důvodu - odjede obraz v nejnevhodnějším okamžiku někam jinam. Na systému ovládání kamery měli autoři ještě zapracovat, je sice pěkné, že se dá "přilepit" k libovolnému vlaku, ale její uhýbání (hlavně na začátku levelu) dokáže hraní silně znepříjemnit. Naopak příjemná překvapení přinášejí dvourozměrná pozadí jednotlivých levelů - klasický krajinkový background se v další misi změní například na podkroví starého domu, takže herní plocha vypadá jako nefalšované Loco Commotion modelové "vláčkoviště". Autentické atmosféře dopomáhají i speciální grafické a zvukové efekty - ať již v podobě kouřů valících se z komínů, oslavných ohňostrojů, nebo vrzání a dusotu kol na kolejích, skřípání brzd, či cvrlikání drobných opeřenců. To vše se hýbalo v rozlišení 1024x768 a maximálních detailech na redakčním Duronu s 256 MB RAM a GeForce 2 GTS bez trhání (jen pozor na aktuální ovladače grafické karty).

Omezený rozsah hry se snažili autoři dohnat na jiných místech - zejména u editoru a manažeru nových levelů. Právě editor dává kreativním hráčům k dispozici snad všechny nástroje, které používali autoři při tvorbě herních úrovní. Je tak možné kompletně zpracovat krajinu dle obrazu svého, osadit ji stromky, budovami, kolejnicemi (jejich značení silně připomíná modelářské katalogy) a vláčky. Pak už jen definovat funkční a časové limity, dodělat zbylé drobnosti a nový level je na světě. Samozřejmě dá nějaký ten týden práci, než člověk dostane do oka jednotlivé oblouky a začne produkovat jakž takž solidní mise, ale v dobrých rukou se dají s editorem dělat opravdu zázraky. Příjemným doplňkem editoru je právě manažer, se kterým se dají prostřednictvím internetu stahovat i uploadovat nové levely. Za editor patří vývojářům opravdu velký dík.

Loco Commotion Jako velký fanoušek modelové železnice (a infantilní hračička, který strašně rád posouvá vagónky skrze hustou změť výhybek) musím říci, že mne Loco Commotion doslova uchvátil - komplexnost a variabilita některých obzvláště vypečených levelů přímo vybízí k tomu, aby si člověk naplánoval co možná nejefektivnější sekvenci průjezdů jednotlivých lokomotiv přes výhybky, mosty a teleporty. Škoda jen, že oněch čtyřiapadesát levelů vystačí průměrně zdatnému hráči tak na dva, tři dny intenzivního "vláčkování" - autoři možná mohli nastavit laťku obtížnosti ještě o něco výše. Výsledné hodnocení je také ovlivněné tím, že samotný námět hry není zrovna z nejsilnějších a směřuje spíše na budgetový trh - přeci jenom by bylo nereálné hledat za Loco Commotion plnohodnotný AAA titul. Fanoušci modelové železnice a všichni, kteří se dlouhé týdny bavili u Incredible Machine a podobných her, však v Loco Commotion (a zejména přiloženém editoru) najdou jistě zalíbení a budou jednotlivé levely opakovat i několikrát, aby si vyzkoušeli některé neortodoxní způsoby řešení ošemetných situací (radost z takového povedeného odrazu vlaků na "jedničkovém" mostě, je nepopsatelná). Jde zkrátka a dobře o velmi kvalitně odvedenou práci a obrovský příslib do budoucna - pánové z Plastic Reality Technologies celkem jasně ukázali, že umí dělat solidní hry...

Loco Commotion
Výrobce: Plastic Reality Technologies
Vydavatel: Take 2 Interactive
Distribuce v ČR: Cenega
Oficiální homepage: hra nemá vlastní homepage
Minimální konfigurace: procesor 400 MHz, 128 MB RAM, 3D karta
Doporučená konfigurace: procesor 750 MHz, 256 MB RAM
3D karty: ano
Multiplayer: ne
Verdikt: Námětem jednoduchá, leč velmi zábavná a vizuálně atraktivní záležitost. Pro železniční modeláře povinnost.
Hodnocení 75%

Vstoupit do diskuse (36 příspěvků)

Nejčtenější

Upíři, samurajové i draci. Vybíráme nejočekávanější RPG roku 2026

Phantom Blade Zero

Fanoušci her na hrdiny se v roce 2026 mají na co těšit. Dorazí nejenom zajímavé novinky, ale i několik důležitých remaků či restartů známých sérií a možná i jeden opravdu nečekaný datadisk. Vybíráme...

Několik let starý sci-fi hit najednou prodal milion kopií za dva týdny

Detroit: Become Human

Několik let staré sci-fi dobrodružství Detroit: Become Human, jehož děj hráči sami ovlivňují (viz video), se na přelomu roku nečekaně vyhouplo mezi nejprodávanější hry na Steamu.

Nesprchuji se, překvapila krásná hvězda Twitche své fanoušky

Emiru

Populární streamerka Emiru, kterou na Twitchi sledují téměř dva miliony diváků, rozpoutala na herní scéně širokou debatu o hygienických návycích. Přiznala, že se myje pouze v napuštěné vaně, nikdy...

Vývojář smaže svou hru ze Steamu. Přítelkyně ho přesvědčila, že AI je zlo

Hardest

Vývojář malé nezávislé hry Hardest došel k náhlému prozření, že využívání AI nástrojů k výrobě hry je špatné. Veřejně proto prohlásil, že hru vymaže ze Steamu a začne znovu, tentokrát už jen čistě...

Sběratelé pozor, brzy vyjdou první sady Lego Pokémon. A provětrají peněženku

Pikachu a Pokébal

V únoru vyjdou vůbec první sady Lego s tematikou Pokémonů. Fanoušci se mohou těšit na oblíbené postavy, nejdražší sada ovšem není vůbec levná – stojí přes šestnáct tisíc korun.

Sesadí Minecraft z trůnu? Novinku už údajně vyzkoušely miliony hráčů

Hytale

Po strastiplném a dlouholetém vývoji, kdy byl celý projekt dokonce na nějakou dobu zrušený, se vrací hlavní konkurent Minecraftu, a to rovnou ve formě předběžného přístupu. Hytale vyhlíželo zřejmě...

16. ledna 2026 2

Skvělý měsíc. PS Plus rozšíří svůj katalog o Resident Evil Village

Lady Dimitrescu v Resident Evil Village

Herní předplatné PlayStation Plus ve verzích Extra a Premium, které zajistí přístup ke katalogu her, brzy rozšíří hned několik zajímavých kousků.

15. ledna 2026  10:51 0

Upíři, samurajové i draci. Vybíráme nejočekávanější RPG roku 2026

Phantom Blade Zero

Fanoušci her na hrdiny se v roce 2026 mají na co těšit. Dorazí nejenom zajímavé novinky, ale i několik důležitých remaků či restartů známých sérií a možná i jeden opravdu nečekaný datadisk. Vybíráme...

15. ledna 2026 5

Vývojář smaže svou hru ze Steamu. Přítelkyně ho přesvědčila, že AI je zlo

Hardest

Vývojář malé nezávislé hry Hardest došel k náhlému prozření, že využívání AI nástrojů k výrobě hry je špatné. Veřejně proto prohlásil, že hru vymaže ze Steamu a začne znovu, tentokrát už jen čistě...

14. ledna 2026 35

Znovu se začíná mluvit o střílečce StarCraft. Co prozatím víme?

Starcraft 2

Nový rok opět oživil zvěsti, které se týkají sci-fi značky StarCraft. V přípravě ovšem nemá být další díl ze strategické série, ale střílečka.

14. ledna 2026 3

Stáhni sběrač, jinak zemřeš. Počítačová hra si utahuje z potíží vlaků v Roudnici

V počítačové hře musí hráč stáhnout sběrač, jinak přijde o jeden ze svých...

Terčem frustrace, kritiky i internetových vtipů se v posledních měsících stala Roudnice nad Labem. Konkrétně takzvané hákovnice, bezpečnostní prvky instalované na železniční trati z Prahy do Děčína,...

13. ledna 2026  14:12 4

Sběratelé pozor, brzy vyjdou první sady Lego Pokémon. A provětrají peněženku

Pikachu a Pokébal

V únoru vyjdou vůbec první sady Lego s tematikou Pokémonů. Fanoušci se mohou těšit na oblíbené postavy, nejdražší sada ovšem není vůbec levná – stojí přes šestnáct tisíc korun.

13. ledna 2026  11:25 4

Steam je symbolem hraní na PC, překonal další rekord

Steam

Platforma Steam je dnes symbolem hraní na PC. Počet jejích uživatelů v průběhu let roste, aktuálně padl další rekord.

13. ledna 2026  6:50 8

Ublížil Kingdom Come 2 gay románek? Tvůrce hry odpověděl

Kingdom Come: Deliverance 2

Možnost zažít gay románek v Kingdom Come 2 pobouřila jen pár věčně nespokojených „bojovníků za klávesnicí“, myslí si výkonný producent hry Martin Klíma. Na popularitu hry údajně kauza neměla žádný...

13. ledna 2026 14

Povolené násilí v zábavné formě. U těchto klasických mlátiček jsme se opravdu vyřádili

Premium
Double Dragon

Náplň těchto videoher sice nebyla obvykle zlomová a komplexní, ale to jim na zábavnosti rozhodně neubralo. Právě naopak. A proto na některé mlátičky nedáme dopustit.

13. ledna 2026 6

Advantage Consulting, s.r.o.
TECHNOLOG VÝROBY VHODNÉ I PRO ABSOLVENTY S NÁSTUPNÍM BONUSEM 40-50.000KČ

Advantage Consulting, s.r.o.
Středočeský kraj, Ústecký kraj
nabízený plat: 40 000 - 50 000 Kč

Forza Horizon 5 na PlayStationu 5 válí, prodeje překonaly další milník

Forza Horizon 5

Ačkoliv festivalové závody Forza Horizon 5 vyšly na PlayStation 5 až čtyři roky po vydání na PC a xboxech, prodávají se jako rohlíky.

12. ledna 2026  10:39 0

Velká nostalgie, skvělé hry. Hurt Me Plenty mapuje zlatou éru stříleček

95 %
Hurt Me Plenty – Ultimátní průvodce střílečkami 2003–2010

Knížka Hurt Me Plenty – Ultimátní průvodce střílečkami 2003–2010 mapuje další silné období tohoto žánru. Je vizuálně atraktivní, zároveň ovšem přináší řadu zajímavých doplňujících informací a také...

Kniha
12. ledna 2026 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.