RECENZE: Adventura Forgotton Anne pod krásnou grafikou skrývá jen nudu
Forgotton Anne
Square Enix 15.05.2018 PC, XboxOne, PS4
Pokaždé, když člověk něco ztratí nebo vyhodí, ocitne se daná věc v Zapomenuté zemi. Poztrácené propisky, děravé ponožky, peněženky, telefony a všechny ostatní předměty, které už jejich majitelé přestali hledat, tu sní o tom, že se jednou budou moci vrátit. Aby se to však povedlo, musí všichni táhnout za jeden provaz a postavit do starého světa kouzelný most.
Na to, aby vše běželo správným směrem, dohlíží i hlavní hrdinka Anne. Jenže jednoho rána přeruší idylku ozvěna výbuchu a tak musíte vypátrat, kdo za tímto teroristickým činem stojí a čeho se tím vůbec snaží dosáhnout.
Kombinace originální zápletky a čarokrásné grafiky ze začátku vyloženě vybízí k průzkumu. Člověk pomalu objevuje místní zvyklosti, začíná se orientovat, kdo je kdo, a nemůže se dočkat toho, až se do herního světa plně ponoří. Jenže o dvě hodiny později je na tom pořád stejně.
Prostředí se prakticky nemění, hráč dělá pořád dokola to samé a nadšení pomalu vyprchává. O další dvě hodiny později pak vyprchá úplně a je nutné se smířit s tím, že kromě slibného začátku je veškerý další obsah jen nezajímavou rutinou.
Forgotton Anne (ne není to překlep, opravdu tam má být „forgotton“) na první pohled vypadá jako klasická plošinovka, ale ve skutečnosti je spíše adventurou. Prakticky žádná akce tu není a po celý čas jen řešíte hádanky a vedete rozhovory. Bohužel, ani jedno není příliš zábavné. Rozhovory jsou plné prázdného tlachání a logické rébusy zase hodně zmatečné. Většina z nich je založena na přepínání pák a přesouvání energie pomocí kouzelné rukavice.
Jenže místo náročných rébusů tu člověk bojuje především s příšerným ovládáním, které často vyžaduje zvláštní prstokladné kombinace. Na klávesnici raději hru ani nezkoušejte, například obyčejný skok do dálky vyžaduje rovnou tři stisknutá tlačítka + pohyb analogovou páčkou. Nejtěžší je přijít na to, co po vás autoři vůbec chtějí a jak se to asi celé ovládá.
Bohužel rozlousknutí zákysu nikdy nepřinese ten kýžený úlevný pocit a radost z vlastní inteligence. Naopak, spíš se mi vždy chtělo autory proklínat, že něco tak hloupého a nepřístupného mohli vůbec vymyslet.
Forgotton Anne je tak ve výsledku pytlík brambůrků, jen lákavý obal, který je ovšem z větší části prázdný. Jakmile totiž vyprchá nadšení z grafiky a originálního zasazení, zůstává jen rutina a opakování stále stejných činností dokola. Občas sice hru prozáří nějaký ten vtípek, vizuální nápad nbo iluze větvení příběhu, na nějakých 8 hodin nutných dohrání je to však bohužel příliš málo.
Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně
Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...
Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů
Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody
Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...
K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách
Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...
Marathon není další Concord, ale bude to stačit?
Kostky jsou vrženy. Nová extrakční sci-fi střílečka Marathon od zkušeného studia Bungie není vyložený propadák, ale ani hit, ve který studio doufalo.
Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody
Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...
K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách
Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...
Sběratelova noční můra. Američtí celníci zničili vzácnou kopii videohry
Speciální edice videohry Tsukihime byla vyrobena v nákladu pouhých 50 kusů a tak je mezi sběrateli japonských podivností svatým grálem s nedocenitelnou hodnotou. Na americké celníky ovšem velký dojem...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Démoni jako zbraň i zakázané rituály. Warlock se stane postrachem Diabla 4
O tom, že nové povolání warlock zamíří do Diabla 4, už nějakou dobu víme. Studio Blizzard však až nyní odhalilo, co umí a jak se za něj bude hrát.
Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně
Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...
PlayStation zásadně mění strategii, PC hráči z toho mít radost nebudou
Ještě před pár lety se chtěla značka PlayStation soustředit na větší množství live service her a usilovala po tom, aby polovinu portfolia tvořily hry na PC a mobilní telefony. Dnes je vše jinak.
Smrt v přímém přenosu. Čtyři roky vyvíjený Highguard nepřežil úvodní sezonu
Online kooperativní akce Highguard skončí pouhých 45 dní po svém uvedení na trh. Důvodem je naprostý nezájem hráčů.

Pronájem bytu 3+kk, 54,6 m2 se zahradou 220 m2, Kaliště (Nadějkov u Milevska)
Nadějkov - Kaliště, okres Tábor
14 000 Kč/měsíc
Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů
Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...
























