Burnout 2 - sázka na rychlost

  12:00aktualizováno  12:29
Pakliže patříte k velkým příznivcům arkádových autíček, rozhodně nemůžete přehlédnout titul Burnout 2: Point of Impact, který nabízí neuvěřitelně adrenalinové závodění zasazené do městského provozu s tak detailním provedením havárií a tak ďábelským tempem, že to způsobuje doslova závislost.
Burnout 2: Point of Impact

Pokračování známých arkádových závodů na platformě PS2 je tedy na trhu a my se vám pokusíme v naší recenzi vyjevit, jestli stojí za to si tuhle záležitost pořizovat. Pro začátek asi takhle. Burnout 2 je sice v mnoha ohledech lepší svého předchůdce (recenze na Burnout), nicméně v kostce se jedná stále o to samé. Mám na mysli, že ač sem tvůrci mohli implementovat spoustu nových věcí a nápadů, de facto se omezili toliko na okleštěný motiv dobře známý ze série Need for Speed, tady ještě s jistou alternací, neboť coby policista naháníte nějakého bezejmenného piráta silnic. Což je na důstojné pokračování poněkud málo. A pěkný a též pěkně rychlý bonusový vozový park to rozhodně nezachrání…

Takže. Burnout 2 nám opět představuje svou vizi nesmírně adrenalinového závodění odehrávajícího se na vymezených tratích během obvyklého dopravního ruchu. Skutečnost, že musíte mezi jednotlivými checkpointy (kontrolními body) na trati být včas, že je třeba dojet do cíle zpravidla několikakolového závodu na bodovaném místě - nejlépe na prvním - a přitom všem se umně vyhýbat ostatním účastníkům silničního provozu jasně definuje, oč zde především půjde. Udržet nervy na uzdě v momentě, kdy pojedete kilo dvacet v protisměru a zoufalí řidiči na vás budou dílem troubit, svítit a ti chytřejší přitom moudře uhýbat do strany. Rychlé reakce a reflexy, až se vám za ostře říznutou zatáčkou představí tváří v tvář mohutný tahač. A v neposlední řadě trochu toho "fištrónu", abyste poznali, kdy je možné riskovat a kdy nikoliv. Protože zejména riskantní jízdou získáváte nezanedbatelný bonus, kterýžto se zohledňuje jako narůstající ukazatel v levém dolním rohu obrazovky a po jehož naplnění lze Burnout 2: Point of Impact aktivovat nelítostné turbo, znamenající výrazné zrychlení. Znovu platí nemilosrdné pravidlo, že v hlavním herním módu - Championship, musíte vždy na jeden zátah absolvovat několik závodů a pouze v případě žádaného umístění na konci celého takového podniku (v závislosti na součtu bodů vašeho já a tříčlenné konkurence) budete moci postoupit dále, do obdobné alternativy odehrávající se na nových okruzích. Zde je však nutno přiznat, že co se týče obtížnosti Burnout 2 opravdu HODNĚ slevil. V minulosti nebylo výjimkou, že jste dílčí závodní sérii museli strašlivě dlouho pilovat, vyzkoušet si jednotlivé tratě ještě několikrát předtím v režimu Single Race, abyste věděli, do čeho jdete. V prvním díle mi tak s recenzí výraznou měrou pomohl Čočík blahé paměti, který za mne uřídil některé vskutku frustrující jízdy. Naproti tomu Burnout 2 se hraje velice pohodově a pokud šlápnete do pedálů, máte hru za den či dva projetou. Autoři patrně reagovali na možné stížnosti hráčů týkající se občas opravdu přemrštěné obtížnosti jedničky, protože jinak si tento krok nedovedu vysvětlit. Pravda, po absolvování Championshipu se vám sice otevře ještě jakýsi Custom Championship, ale ani zde se žádného významného navýšení obtížnosti nedočkáte.

Že se Burnout 2 hraje snadno lze přičíst na vrub faktu, že řadu herních aspektů tvůrci zjednodušili. Tak především rychlost, s jakou se vámi vybrané žihadlo řítí vstříc cíli není tak závratná, co předtím, a ponejvíce to poznáte na turbo boostu, jenž byl v prvním díle jednak hrozně obtížně získatelný (zde jej máte prakticky hned) a druhak po jeho aktivování se díky neuvěřitelnému zrychlení téměř nedalo vyvarovat srážce. Jak je z tohoto Burnout 2: Point of Impact zřejmé, v Burnout 2 po spuštění boostu dokážete zdatně předcházet podobným momentům, které však stejně jako předtím nabízejí vzrušující efekt zpomalení celé akce a následného rozpitvání havárie s detailním zohledněním poškození zainteresovaných vozů, mezi což patří odlétávající části auta a podobné vychytávky. Když už jsem nakousl slovo zjednodušení nemůžu nezmínit, že v řadě případů, kde by se v jedničce už mocně drtily plechy, zde vyváznete bez jakékoliv úhony. Arkádový prvek je však v mnoha situacích už poněkud absurdní a skoro mi přijde, že si tvůrci značně usnadnili práci - vidouce někdy doslova obludnou fyziku střetu. Pročež chci ještě dále navázat v souvislosti s usnadněním práce vývojářů. Tratí je tady sice hodně, nicméně dosti často opakujete známé úseky, které se sice občas liší jinou strukturou (zkrátka na určitých místech se vydáte jiným směrem), ale hodněkrát se tvůrci nenamáhali ani s tím málem. V cause zjednodušení herního scénáře najdeme i slabší generaci "NPC" vozidel na trati, mající někdy až příliš ustálený model. Neškodilo by ani několik alternativních pohledů na závodění, vyjma použité first a third-person perspektivy bych např. ocenil zejména výhled z kokpitu vozu se zpětným a eventuálně i postranními zrcátky - to by bylo hodně sexy.

Možná, že vám teď připadá, že Burnout 2 není asi příliš dobrá hra. Opak je pravdou. Vše výše uvedené představuje pouze minoritní chyby, v tom fofru si jich ani nebudete mít čas moc všímat. Teprve až to dohrajete si řeknete - prima, ale safra, mohlo to být lepší. Nicméně třeba taková grafická část je skutečně výborná, plynulá a kdy ji obzvláště oceníte jsou situace při častých Burnout 2: Point of Impact karambolech, kde nechybí tristní pohled na zdevastované vozy, vysypané sklo, případně líně se kutálející pneumatiky vůkol vašeho vraku, jenž je však s malou časovou penalizací vzápětí ve vyžehlené podobě znovu postaven na trať. Obzvláště replay je pak hodně působivý a škoda, že si jej nelze uložit na paměťovou kartu. Co je dále podařené jsou příležitostné podnební efekty nabízející déšť či hustou chumelenici. Ovšem opravdu jen příležitostně.

Co se týče herní nástavby nad původní verzi, lze připomenout mód, ve kterém usilujete o co nejlepší a "nejdražší" havárii, takže tam se vaše destruktivní choutky - přes jepičí život každé takové úrovně - mohou projevit v plném rozsahu. Chybou by rozhodně bylo opominout výtečný multiplayer, který samozřejmě nabízí alternativu závodu na jakékoliv již absolvované trati, leč tady bych měl jednu výtku. Je totiž obrovskou škodou a dost možná, že i promrhanou příležitostí, že v multiplayeru, který by mohl býti velkým tahákem této hry, tvůrci tak příštipkaří. Proč se nedal prostor pro nějakou vlastní editaci závodů (a zde samolitr aspoň pro čtyři "živé" hráče, neboť ve dvou je to zbytečně komorní), kde by pak bylo možné hrát třebas na "babu"; že by poslední jezdec po každém kole odpadl; závody jenom v protisměru; závody se stále aktivovaným boostem a vyhrál by ten, kdo by vydržel nejdéle nebourat atp. Jistě, něco z toho je tak trochu načrtnuté v dalším módu - Offensive Driving, ale jedná se stejně jako v případě režimu Crash (ony cíleně vyvolávané srážky) o nepříliš propracovaný pokus.

Jak to tedy shrnout? Burnout 2 je bezesporu výborná zábava, ale zůstává ve stínu předchozí závodní kapitoly. Je sice na jednu stranu vypilovanější od dob svého předchůdce, ale jelikož nenabízí nic nového, musím jej ve finále ohodnotit výrazně níže - navrch jde o hru krátkou, což mi znovu připomíná tu tolikrát omílanou nízkou obtížnost. Ale co, bavit se u toho budete tak jako tak a v kombinaci s kamarádem na hraní to přese všechno nemá chybu, takže suma sumárum se Burnout 2 vyplatí mít doma.

P.S. Ještě jsem zapomněl, stejně jako minulý díl i tohle závodění podporuje feedbackový volant Driving Force, s nímž to dostává ty správné grády. Jedinou výhradu vůči uvedené periferii (pochopitelně v kontextu zdejší hry) je nemožnost překonfigurace její tlačítkové části, anžto boost je zde docela nevhodně umístěn.

Burnout 2: Point of Impact
Výrobce/Vydavatel Criterion Games/Acclaim
Platforma PlayStation 2
Multiplayer: ano, 2 hráči
Vibrace/Analog: ano/ano
Další ovladač: ano
Paměťová karta: ano, 85kB
Verdikt: Zábavná a chytlavá arkádová jízda, která je však příliš jednoduchá a oproti minulému dílu nenabízí prakticky nic nového. Ale koneckonců, proč ne?
Hodnocení: 70% (info)

Vstoupit do diskuse (3 příspěvky)
Témata: Need for Speed

Nejčtenější

Toto je nová Lara Croft v podání hvězdy Hry o trůny. Jak se vám líbí?

Sophie Turnerová jako Lara Croft

Slavnou herní archeoložku Laru Croft ztvární v připravovaném seriálu od Amazonu herečka Sophie Turnerová, která proslula rolí Sansy Starkové v seriálu Hra o trůny. Nyní se můžete podívat na její...

Nové „Heroesy“ klepou na dveře. Vybíráme očekávané strategie roku 2026

Heroes of Might and Magic: Olden Era

To, že strategické hry už mají dobu největší slávy za sebou, ještě neznamená, že v nadcházejícím roce nebude co hrát. Právě naopak, vrací se některá slavná jména a výběr je pořád hodně rozmanitý....

Upíři, samurajové i draci. Vybíráme nejočekávanější RPG roku 2026

Phantom Blade Zero

Fanoušci her na hrdiny se v roce 2026 mají na co těšit. Dorazí nejenom zajímavé novinky, ale i několik důležitých remaků či restartů známých sérií a možná i jeden opravdu nečekaný datadisk. Vybíráme...

Všechny genitálie vytvoříme bez použití AI, slibují autoři očekávaného hitu

Nová hra Divinity

Přestože se umělá inteligence rychle stala esenciálním nástrojem při vývoji počítačových her, jsou oblasti, kam ji tvůrci nepustí. Autoři generačního hitu Baldur’s Gate 3 z belgického studia Larian...

Sesadí Minecraft z trůnu? Novinku už údajně vyzkoušely miliony hráčů

Hytale

Po strastiplném a dlouholetém vývoji, kdy byl celý projekt dokonce na nějakou dobu zrušený, se vrací hlavní konkurent Minecraftu, a to rovnou ve formě předběžného přístupu. Hytale vyhlíželo zřejmě...

Ubisoft se otřásá v základech. Zrušil šest her včetně Prince, další odkládá

Prince of Persia: The Sands of Time Remake - verze 2020

Společnost, která stojí za značkami Assassin’s Creed či Far Cry, překopává po klíčové investici čínského Tencentu svoji organizační strukturu, ruší projekty, klíčové odkládá a propouští. Odnesl to...

22. ledna 2026  10:23 11

Ukrývá se zde hit roku? Vybíráme nejočekávanější nezávislé hry roku 2026

Mouse

Nezávislé tituly v posledních letech předvedly, že jsou schopné přebrat pozornost i opravdu velkým jménům na trhu. Letos je opět spousta příležitostí, kdy mohou očekávané menší tituly zazářit a...

22. ledna 2026 1

Ve Fortnite lze nyní zažít svět Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragon

Pokud něco Fortnite umí na jedničku s hvězdičkou, je to, kromě vydělávání pohádkového jmění, také schopnost navazovat spolupráce s výraznými značkami populární kultury. Aktuálně lze ve hře zažít svět...

21. ledna 2026  9:49 0

Nové „Heroesy“ klepou na dveře. Vybíráme očekávané strategie roku 2026

Heroes of Might and Magic: Olden Era

To, že strategické hry už mají dobu největší slávy za sebou, ještě neznamená, že v nadcházejícím roce nebude co hrát. Právě naopak, vrací se některá slavná jména a výběr je pořád hodně rozmanitý....

21. ledna 2026 4

Buď zdarma, nebo nic. Oblíbený mod pro Cyberpunk 2077 musel zmizet

Cyberpunk 2077

Autor oblíbené modifikace pro Cyberpunk 2077 dostal na vybranou. Buď ji uvolní zdarma, nebo ji nesmí nabízet.

20. ledna 2026  14:15 27

Sony věří sci-fi Marathon, chystá sběratelskou edici i limitovaný ovladač

Marathon

Marathon je první letošní hrou od PlayStation Studios, kterou kutí zkušené studio Bungie. Kromě březnového data vydání byla odhalena také podoba limitovaného ovladače DualSense.

20. ledna 2026  11:07 1

Marathon

Marathon

vydáno 20. ledna 2026  10:37,  aktualizováno  10:38

Do roka zemře, tak prosí autory GTA VI, aby si mohl hru zahrát v předstihu

Grand Theft Auto 6

Internet dojala zpráva o smrtelně nemocném fanouškovi chystané hry Grand Theft Auto VI, kterému údajně už nezbývá moc času. A tak poprosil autory, zda by si hru nemohl vyzkoušet dřív. A prý dostal...

20. ledna 2026 13

RECENZE: Skákačka Mio: Memories in Orbit překvapí propracovaným světem

90 %
Mio: Memories in Orbit

Fanoušci žánru metroidvania by měli zbystřit. Mio: Memories in Orbit je nenápadný, ale zároveň opravdu poctivý zástupce žánru a levou zadní umí vyplnit prázdné místo, které vám mohlo vzniknout po...

PS5
19. ledna 2026 0

Mio: Memories in Orbit

90 %
Mio: Memories in Orbit

PS5
vydáno 19. ledna 2026  11:02,  aktualizováno  16:19

RECENZE: Kingdom Come funguje i na papíře. Komiks dokáže oslovit i nehráče

80 %
Komiks Kingdom Come: Deliverance - Ztracené příběhy

Celosvětový úspěch českého historického RPG Kingdom Come 2 dal vzniknout i jeho komiksové adaptaci. Ve třech samostatných příbězích dává nahlédnout na tragické osudy dobře známých postav. I když se v...

Kniha
19. ledna 2026 2

Česká hra pro děti s ADHD má pomoci propojit zábavu s terapií

Star Focus

Nezávislé české studio Bell Hat Games se chystá na vydání své prvotiny, která vzniká ve spolupráci s terapeuty a klade si za cíl pomoci dětem s ADHD.

18. ledna 2026 4
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.