Sobota 1. dubna 2023, svátek má Hugo
  • schránka
  • Přihlásit Můj účet
  • Sobota 1. dubna 2023 Hugo

UFO: Aftershock

  12:00
Pokračování oblíbené české hry je již ve vývoji, tudíž jsme neváhali a vyštrachali pro vás všechny dostupné informace. Již nyní můžeme říci, že Aftershock působí rozhodně zajímavě a fanoušky jistě nezklame!

UFO: Aftershock Série UFO, později X-COM patřila a pro mnohé ještě patří mezi kultovní kousky žánru izometrických tahových strategií, ovšem její kvalita se v průběhu času tak nějak snižovala, až byla sérii před několika lety vystavena stopka. Ta však nebyla až tak definitivní, jak se na první pohled mohlo zdát a velký podíl na tom mají i čeští Altar Interactive, kteří dostali nabídku k vytvoření nepřímého a také neoficiálního pokračování X-COMu. Jak jistě víte, hozenou rukavici zvedli a minulý rok do světa vypustili UFO: Aftermath. To sice po prvních extatických výkřicích v českých recenzích, v zahraničí trochu zapadlo a dá se říci, že množství fandů klasické série i zklamalo, a to z jednoho prostého důvodů – přineslo totiž vlastní nápady i koncept, což někteří hráči kvitovali, jiní méně a další hru zatratili úplně. Každopádně se však dostavil jistý komerční úspěch, jinak bychom se teď nesetkávali u preview na další díl.

Příběh hry přehnanou originalitou zrovna nepřekypuje, na druhou stranu, UFO: Aftershock co také očekávat od sci-fi scénáře ke hře, která nese tak profláklé a všeříkající jméno. Píše se rok 2054 a je tomu přesně padesát let, kdy na zemi došlo ke strašlivé události, kterou reprezentoval minulý díl a děj pokračování dává tušit, že se vaše snahy za záchranu země zřejmě nesetkaly s úspěchem. Lidstvo muselo přesídlit na létající ostrov Laputa a začít zde znovu a lépe. Druhé předsevzetí se ale nepovedlo vůbec naplnit a pro malou skupinku lidí není jiné východisko, než vrátit se zpět na matičku Zemi, která se za ta léta pod nadvládou cizáků trochu proměnila a vaším cílem je ji z pařátů ufounů vyrvat zpět a vrátit ji jejím skutečným vlastníkům – lidem.

UFO: Aftershock rozhodně nebude jen nějakým datadiskem k předchůdci, ale plnohodnotným titulem s mnoha změnami – doufejme, že výhradně k lepšímu. Altar se více, než jiné společnosti, snaží spolupracovat s velice činorodou komunitou hráčů, která je dost možná tím nejlepším zdrojem informací pro úspěšný vývoj. Aftershock je opět rozdělen na dvě samostatné, přesto však kooperující části. Jde UFO: Aftershock o globálně strategický element a taktickou složku hry. Obě mají být notně přepracovány, a to jak po stránce interface, jenž bude zjednodušen, tak co se týče funkčnosti, která dostane komplexnější charakter.

Ve vedení naší války budeme mít poměrně velkou volnost, především v oblasti teritoriální expanze, kterou povedeme, jak se nám zachce.

Ve strategické části začínáme opět v podstatě na zelené louce a s jednou jedinou centrální základnou, přičemž kdysi krásná modrá planeta je zamořena šedozeleným šmejdem z vesmíru, který nemá nic lepšího na práci, než bojovat s lidmi. S centrální základnou je třeba propojovat i všechny ostatní, které v podstatě symbolizují nadvládu nad tou kterou lokací. Ve vedení naší války budeme mít poměrně velkou volnost, především v oblasti teritoriální expanze, kterou povedeme, jak se nám zachce. Důležitý je i zisk k prakticky všemu potřebných surovin a komunikace či rovnou spolupráce s ostatními navrátileckými skupinami lidí. Implementace managemnetu základen vůbec přinese více starostí o podobné „drobnosti“, na druhou stranu nemá být nijak nudná, ba právě naopak. Velkými vylepšeními projde například výzkum, jehož obrazovka nabídne UFO: Aftershock mnohem více hodnotných informací, než tomu bylo v minulém případě, kdy se člověk o vynálezu nic moc nedozvěděl. Také se bude lišit výzkum u mrtvého a živého mimozemšťana – zatímco první vám toho zrovna moc neřekne, z druhého můžete dostat další přídavné informace.

Aftermathu byla vytýkána pozdější stereotypnost misí, které se odehrávaly v podobných, byť náhodně generovaných, prostředích. Tentokrát by snad situace měla být lepší, přibude totiž možnost boje uvnitř budov a popravdě tam strávíme asi nejvíce času. Jak říkají autoři, mise se odehrávají ve zcela jiných lokacích, než minule. Preferovány jsou nejrůznější fabriky, elektrárny, vojenská skladiště či jiné opuštěné komplexy budovy. Ty sice vypadají v podstatě pořád stejně, ale zároveň i jinak, protože se tvůrci chtějí zaměřit na jejich regionální odlišnost a také se s interiéry dají dělat mnohem větší čachry co do taktických manévrů a možností. Prostředí misí zajisté ovlivní i střídající se den a noc, takže mnohdy budete operovatUFO: Aftershock pod rouškou noci, k čemuž je třeba patřičné vybavení.

Velkou roli si zahraje také oceán, který slouží jako alternativní komunikační cesta mezi jednotlivými základnami a nabízí se také otázky, zda bude možné stavět základny na vodě či zda si zabojujeme na mořském dnu. Žel, ani na jednu nemohu odpovědět kladně, tak vám to snad aspoň vynahradí informace, že se nevyhneme akcím na palubách lodí, které budou oceány brázdit.

Tím se pozvolně dostáváme k samotným bojům, které budou opět řešeny tahovým způsobem a opět se v nich spolehneme na řadu vlastních specialistů v těch oblastech, jejichž vývojový směr jim v klasických RPG statistikách určíme. Na řadu přijde i starost o potřebnou výbavu, jejíž počet bude navýšen. Pořádné kvéry budou třeba, protože se na nás chystají mimozemšťané rovnou ze tří frakcí – celkem by mělo jít o patnáct hodně se lišících jednotek. Ty budou mít navíc propracovaná těla s rozličnými zónami, do nichž se můžeme trefit. PoměrněUFO: Aftershock vášnivě se spekuluje v angažování ufounů do vlastní jednotky. Tato informace nebyla potvrzena, ani vyvrácena, což většinou znamená, že na ní něco bude. Pokud si vzpomínáte na Aftermath, zajisté nemáte valného mínění o nepřátelské inteligenci. Ta ovšem dozná značných změn a vývojáři to odůvodňují tak, že hloupí mimozemšťané již vymřeli a nyní budeme mít co do činění s těmi inteligentními, kteří zvládají především kooperaci – kryjí se, léčí se a vůbec dělají takové ty humanoidní věci.

Preferovány jsou nejrůznější fabriky, elektrárny, vojenská skladiště či jiné opuštěné komplexy budovy. Ty sice vypadají v podstatě pořád stejně, ale zároveň i jinak.

Grafický engine je ten samý, jako v minulém dílu, ale dozná samozřejmě četných vylepšení, takže bude vypadat minimálně dobově, navíc u podobných her o grafiku nikdy moc nešlo. Můžeme se těšit na dynamická světla, stíny a další podobné vychytávky. Do vydání zbývá ještě spousta času, jelikož hra vyjde někdy na podzim příštího roku, přesto je již z těchto ranných informací jasné, že by mělo jít o důstojného nástupce pro někoho skvělého, pro jiného horšího Aftermathu. Pokračování tento poměr sil zřejmě nezmění, ba spíše posílí, na druhou stranu, proč ne? Pokud se vám předchůdce líbil, můžete se začít těšit, protože Aftershock nabídne další desítky hodin kvalitní zábavy.

Index očekávání: 80%

Autor:
Témata: UFO, Země (planeta), Zisk
  • Nejčtenější

Hogwarts Legacy už nikdo nehraje, posmívají se aktivisté. Není ovšem za co

Ani měsíc po vydání Hogwarts Legacy se v harrypotterovské herní komunitě neuklidnily hlasy zesměšňující a bojkotující...

Sen pokračuje, okrajová hra dvou bratrů se stále prodává po statisících

Dwarf Fortress je na první pohled ošklivá a extrémně obtížná hra, přesto se prodává jako teplé rohlíky. Po šestnácti...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Pozůstalí oběti swattingu hráčů Call of Duty dostanou milionové odškodnění

Pět let starý incident, během něhož byl policejní zásahovou jednotkou zastřelen neozbrojený otec dvou dětí, byl u...

Americká policie zatkla muže, který nabádal k vraždě šerifa. V Minecraftu

Policie v americkém New Jersey zatkla osmatřicetiletého muže kvůli online výhrůžkám na adresu floridského šerifa, který...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Milujete sci-fi a fantasy? Tyto chystané filmy a seriály byste neměli minout

Premium Byly doby, kdy se člověk bál přiznat, že má rád sci-fi nebo fantasy, protože se vám pak „běžná populace“ vyhýbala,...

Starý dům už neprodáte. Unijní směrnice ale může být protiústavní, tvrdí právníci

Premium Zateplování, výměna kotle i oken, solární panely na střechu… Nechcete starý dům opravovat „po evropsku“? Rychle se jej...

Přežila Terezín i Osvětim. Bůh není, takové utrpení by nedopustil, říká

Premium Měla si užívat bezstarostné mládí, namísto toho si musela na kabát přišpendlit židovskou hvězdu. V 15 letech ji...

Hokej se změnil v jatka. Píše o nich i Wikipedie, extraliga se styděla

Premium Jen co se ve zlínském kamrlíku pro rozhodčí potkal Roman Polák s kolegy, hned měli jasno: „Pánové, dnes to může být...

Vyhřezlá střeva, useknuté hlavy. Dead Island 2 je hodně drsný masakr zombíků

Dead Island 2 je protipól všem těm hrám s oduševnělými příběhy, náročnými dialogy a laskavou poetikou. Je to až...

PRVNÍ DOJMY: Hráli jsme God of War a je přesně tak dobrý, jak jsme čekali

God of War: Ragnarok vychází již počátkem listopadu a bez debaty bude jedním z hlavních kandidátů na titul hra roku. Po...

Bojovková legenda Street Fighter o sobě dává vědět. Šestý díl vypadá nadějně

Pokud jste fandové žánru bojovek, měli byste zpozornět. Revoluce se asi nechystá, ovšem i tak se zdá, že se Street...

PREVIEW: Resident Evil v remaku čtvrtého dílu děsí i bez zombie

Po remaku druhého a třetího dílu hororové série Resident Evil se již brzy stejné péče dočká i ten čtvrtý. A podle...

SOUTĚŽ: Vyhrajte hodnotné poukazy od Astratexu
SOUTĚŽ: Vyhrajte hodnotné poukazy od Astratexu

Zapojite se do soutěže o 3 hodnotné vouchery a vybrte si správné spodní prádlo, které vám bude dělat radost. Jak na to?

Rozjívené fracky tu nechceme. Kde končí svoboda dětí ve veřejných prostorách?

Vlnu vášní vyvolalo vyjádření pražského bistra, které na sociálních sítích publikovalo pravidla, jak se mají chovat...

Horníci leželi na pokojích na břichu. Skrývali erekci. A zrodila se viagra

Modrá pilulka slaví pětadvacet let. Spustila svého druhu kulturní i farmaceutickou revoluci, preformátovala vnímání...

PŘEHLEDNĚ: Pošta zveřejnila, které pobočky od léta zruší

Česká pošta zveřejnila seznam poboček, které v rámci úspor uzavře. Nejvíce jich je v Moravskoslezském kraji a v Praze....

ČNB se propadla do obří ztráty 412 miliard, za rok je jedenáctinásobná

Česká národní banka (ČNB) loni vykázala rekordní ztrátu 411,9 miliardy korun. V roce 2021 měla ztrátu 37,7 miliardy...

Paltrowová si po srážce na lyžích myslela, že jde o sexuální útok

Herečka Gwyneth Paltrowová (50) v pátek opět vypovídala před soudem v případu údajného neposkytnutí první pomoci...