Čtvrtek 27. ledna 2022, svátek má Ingrid
  • schránka
  • Přihlásit Můj účet
  • Čtvrtek 27. ledna 2022 Ingrid

El Matador - zajímavá česká akce!

  12:00
Jedním z nejambicióznějších projektů českých vývojářů je právě El Matador, který nás ve vynikajícím příběhu zavede do latinské Ameriky, kde nás rozličnými způsoby nechá bojovat proti drogovým kartelům. Pro více informací čtětě naše preview!

El Matador Česká vývojářská škola se postupem času nejen výrazně zlepšuje, ale také pořádně rozrůstá. Na počítání vývojářských týmů v naší kotlině by nám už asi nestačily prsty na obou rukách, a to i přesto, že jich máme, jako správní Češi, jedenáct, na pomoc bychom si museli vzít i ty na dolních končetinách, a to už je co říct. Jedním z těch významnějších studií jsou dozajista Plastic Reality Technologies dlouhodobě spolupracující s rovněž českou Cenegou. Je docela dobře možné, že jste jejich prvotinu jménem Korea: Forgotten Conflict (recenze | demoverze), jež patřila do strategického soudku, minuli. Ne, že by šlo o nějaký brak, to ani omylem, přesto její velký potenciál zůstal z jisté části nevyužit. Každopádně se nedá mluvit o nějakém neúspěchu, ba právě naopak – hra se celkem slušně, byť ne nijak zázračně, ujala, a to i v zahraničí. Ještě větší naděje jsou však vkládány do projektu El Matador, který bychom bez ostychu zařadili mezi nejnadějnější české hry. Pojďme se na něj společně podívat.

Děj nás zavede především do exotických oblastí Kolumbie, což je samo o sobě velkým plusem, jelikož obvykle na nás vývojáři šetří a takto drahou virtuální letenku odmítají zaplatit.

El Matador Naštěstí nejde, jak by mohl název hry napovídat, o pochybný pokus simulovat býčí zápasy. Matador totiž ve svém nejryzejším překladu znamená cosi jako zabiják. A zabíjet se zde budou lidé, hodně zlí lidé, kteří našeho hlavního hrdinu připravili o milovaného bratra. Pravda, kluci se neviděli pěkných pár let, jelikož brácha pod patronátem protidrogové organizace DEA odjel do podhoubí veškeré drogové neřesti – latinské Ameriky, aby zde konečně zatrhl tipec největším narkomafiánům. Že jde o úkol takřka nesplnitelný, se přesvědčil poměrně záhy na vlastní prostřelenou kůži. A jelikož rodina musí držet pohromadě a příkoří je třeba náležitě pomstít, vydáváte se po stopách bratra dojíst to, co on tak neúspěšně nakousl. Děj nás zavede především do exotických oblastí Kolumbie, což je samo o sobě velkým plusem, jelikož obvykle na nás vývojáři šetří a takto drahou virtuální letenku odmítají zaplatit. Prohlédneme si tak v rámci možností realisticky vytvořená města jako je Bogota, Madelín či Cartegana.

El Matador Přestože většina dosud uvolněných obrázků pochází z džungle, měly by to být právě města, v nichž se bude většina děje odehrávat. Je třeba říct, že nebudou přesným obrazem svých reálných protějšků, autoři se nechali jen tak inspirovat jejich stylem, což je vlastně vůbec nejdůležitější. Těšit se tak můžeme na surový, neutěšený a špinavý sloh, jenž dokáže tak skvěle vyvolat tu správnou atmosféru. Hra má být rozdělena na tři úseky, přičemž každý z nich obsáhne pět misí. I když slovo mise nevystihuje tak přesně pravou podstatu – autoři se totiž snaží v co možná největší stmelení hry v jeden kompaktní celek. Uvidíme, jak se jim to nakonec podaří. Každopádně, jednotlivé úseky mají být značně dlouhé a rozsáhlé, takže se v nich dosyta vyřádíme. Co se týče herní doby, měla by se potloukat někde kolem dvaceti hodin čistého času, což je na dnešní poměry v akčním žánru číslo více než potěšující.

Příběh má být jedním z největších kladů hry – tvůrci nám slibují do detailu promyšlený thriller s neuvěřitelným spádem, v němž brzy poznáteEl Matador , že v amerických filmech tak nechutně často používaná fráze „věřím jen sám sobě“ vlastně není tak docela špatná. Setkáme se s takovou mírou konspirace a nečekaných převratů, kdy nám vrazí nůž do zad i zdánliví přátelé, až se nám z toho zatočí hlava. Ne, nebojte se, zápletka bude všechno, jen ne nepřehledná, takže si ji užijeme i bez sáhodlouhého přemýšlení nad každým jejím fragmentem. Aby toho náhodou nebylo málo, zaplete se do všeho i tajuplná femme fatale a vztah s ní nebude zajisté jen profesionální, natožpak jednoduchý či snad rovnou průhledný. Podle všeho bychom se měli dočkat hned několika konců, což bývá výsada jen těch příběhově nejpropracovanějších her, tak snad nebude El Matador výjimkou z pravidla.

Žánrové zařazení je přinejmenším netradiční – autoři mluví o third person taktické akci s četnými stealth prvky. Pojem taktické akce máme spojený především s týmovými hrami jako je například Rainbow Six, ale proč by nakonec nemohl taktizovat i jedinec, že? Rozhodně bychom se však měli vyvarovat asociacím se Splinter Cellem, El Matador má být mnohem tvrdší a když bude třeba, bez El Matador problému si ví rady s každým kvérem. Přesto budete moci využívat pomoci měřiče vaší hlučnosti a viditelnosti. Takže, jak z toho ven? Hra jistě nebude o neustálém běhu a střelbě, ale nejdříve spíše o opatrném průzkumu a teprve poté o brutálním měření sil srovnatelném například s poměry známými v Maxi Paynovi či nedávném objevu The Suffering. S Maxem má hra vůbec společného více, než by se zdánlivě mohlo zdát. Jako snad každý dnešní vývojář, koketují i Plastici se zařazením jakési variace na bullet-time. Tyto efekty jejich engine podporuje, přesto však nejsou definitivně rozhodnuti, zda tento prvek, který se stejně dobře může stát skvělým zpestřením, jako nudnou vložkou, do hry zařadí. Kdyby se tak stalo, šlo by nejspíše o mechanismus automatický, takže ne vlastnoručně spustitelný.

Tvůrci do hry plánují zařadit hned několik drogových kartelů, jež si vzájemně konkurují a bojují spolu, ale s příchodem hlavního hrdiny se spojí proti němu, tudíž bude přesila skutečně radikální. Každý gang by měl mít svou vlastní hierarchii,El Matador navíc by se měly lišit svým chováním, jež se v podstatě odvíjí od toho kterého narkobarona. S vrchností bude vůbec nejvíce práce, jelikož vlastně supluje klasické bossy a na každého z nich by měla platit jiná taktika, což ostatně platí i o jeho pohůncích – nájemných zabijácích zvaných Sicários.

Umělá inteligence by nás všechny měla potěšit, tedy v přeneseném slova smyslu, jelikož nepřátelé nás v důsledku její propracovanosti (ne)pěkně proženou. To, že budou protivníci rozděleni po šaržích, jsme již slyšeli několikrát, ale tentokrát by to snad konečně mělo vyjít. Řadoví bojovníci příliš nezvládají koordinaci a vrhají se tak do boje přímo. Pokud však nad nimi drží pevnou ruku nějaký pořádný předák, chování celé skupiny se notně vylepší. Je tak nad slunce jasné, koho se vyplatí sejmout jako prvního. Pokud se vám povede vyvolat poplach, můžete se těšit na efektivní rojnice pročesávající okolí. Že se protivníci vzájemně kryjí, nás tolik neohromí, ale, že se na jejich chování projeví i emoce jako vztek či strach, to už je jiná káva.

S Maxem Paynem má hra vůbec společného více, než by se zdánlivě mohlo zdát. Jako snad každý dnešní vývojář, koketují i Plastici se zařazením jakési variace na bullet-time.

El Matador Zbraní má být celkem slušná nadílka, navíc hra obsáhne i slušný model kontaktního boje, takže po této stránce je rozhodně na co se těšit. A stejně tak je tomu s technickým zpracováním. Solidní fyzikální engine je dnes již samozřejmostí, přesto dokáží hrátky s ním pokaždé znovu potěšit. A stejně tak tomu bude zřejmě i s El Matador. Grafika se zdá být vynikající a v mnohém připomíná i takový skvost, jakým je Far Cry. Uvidíme, zda se mu kvalitou a podporou všech těch vertex a pixel shaderů, bumpmappingu atd. vyrovná nebo ho snad dokonce předčí. Pokud se ptáte, zda ve hře budou přítomny pojízdné vehikly, musím odpovědět ano, ale s jednou připomínkou – stejně jako například v Call of Duty budou vámi neovladatelné. Za volant si vždy sedne nějaký parťák a na vás zůstane střelba.

El Matador na nás působí velice ambiciózním dojmem a svůj potenciál by mohl klidně naplnit. Tvůrci mají již své zkušenosti a evidentně ví, jak na to. Vynikající a strhující příběh se v dnešní době vidí jen zřídka, natožpak, aby byl doplněn o chytrou a propracovanou akci. El Matador by to mohl dokázat, zvláště, když má v rukávu další trumfy jako skvělou umělou inteligenci či vynikající fyzikálně-grafický engine Typhoon2. Osobně se na tuto velice těším a věřím, že ve třetím kvartále letošního roku 2005 spokojeni všichni.

Index očekávání: 90%

Autor:

CES 2022 - největší veletrh spotřební elektroniky

Veletrh CES je největší událost v oblasti spotřební elektroniky a IT každoročně pořádaný v lednu v Las Vegas.

Další témata: Koronavirus  Omikron  Sonda Parker Solar Probe Dalekohled Jamese Webba 

  • Nejčtenější

Streamer koupil krabici s Pokémony za 72 milionů, obsah byl bezcenný

Americký youtuber Logan Paul opět dokázal zaujmout nad rámec své sociální bubliny, i tentokrát však jeho vystoupení...

S Blizzardem padá i World of Warcraft. Co se se slavnou hrou děje?

World of Warcraft je hegemonem žánru MMORPG her. V posledních letech se od něj ovšem odvrací hráči. Proč tomu tak je?...

Co to teď všichni najednou hrají? Hra s písmeny vzala internet útokem

Jednoduchá hra s hledáním slov je najednou velký hit internetu. Jmenuje se Wordle a zafungovala zejména na sociálních...

Největší obchod v herní historii mění všechno. Co to znamená pro hráče

Akvizice, v rámci níž Microsoft koupí za jeden a půl bilionu korun vydavatelství Activision Blizzard, změní herní...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Válka bohatých streamerů, spor mezi Ninjou a Pokimane může skončit soudem

Vztahy mezi jedněmi z nejúspěšnějších streamerů dnešní doby Pokimane a Ninjou jsou na bodu mrazu a jejich spor možná...

Naši zemi by neubránila ani desetkrát větší armáda, říká armádní generál Opata

Premium Přes tři roky šéfuje armádě a nejvíc mu pije krev byrokracie. Když je nejhůř, oblékne maskáče a vyrazí z kanceláře...

Situace se obrací. Dřív byl vstřícný západ, dnes vyrazte s obytňákem na východ

Premium Nemám rád kempy s jejich davovou atmosférou, hlukem a stísněným prostorem a hotely jsou pro mě nenávratně statické,...

Recept na dlouhověkost? Chirurg Pafko vysvětluje, čím si zkracujeme život

Premium Profesor Pavel Pafko o tom, proč si u televize neotevře lahváč, o malém štěstí pro každý den a taky o poučném úrazu na...

  • Další z rubriky

PREVIEW: Far Cry 6 se změn nebojí, revoluci však nabídne jen v příběhu

Jedna z nejočekávanějších her letošního roku je už za dveřmi a my jsme dostali možnost nahlédnout pod pokličku její...

Hráli jsme Elden Ring. Bude to fantasy událost příštího roku

Elden Ring je jednou z nejočekávanějších her za dlouhé roky. Spojení tvůrců Dark Souls ze studia FromSoftware a George...

Stalker 2: Heart of Chernobyl vypadá přesně tak, jak si fanoušci vysnili

Po dlouhé odmlce se příští rok vrátí legendární postapokalyptická střílečka S.T.A.L.K.E.R. Strhující trailer...

Battlefield 2042 oseká zbytečnosti a bude se soustředit jen na to důležité

Po dvou historických dílech se letos oblíbená série Battlefield vrátí tam, kde zaznamenala největší úspěchy – na...

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

Mysleli, že mám miliony. A já žila na ubytovně, vzpomíná Nicol Lenertová

Premium Na biologického otce si Nicol Lenertová už nevzpomíná, jen říká, že byl pro ni i její mámu nebezpečný. Během dětství...

Survivor: Nahota i pomlouvání Pazderkové za jejími zády, že je labilní

Po odstoupení zpěváka Vojtěcha Drahokoupila kvůli psychickým potížím ze show Survivor se diváci dočkali i prvních...

Do Česka poprvé připlula loď naložená uhlím z Austrálie. Má pomoci Ostravsku

Do Děčína v sobotu ráno poprvé připlula po Labi loď naložená černým uhlím z Austrálie, informovala Česká televize a...

Devadesátky: Hlavně nehraj jako já, řekl Vetchý Bartošovi o společné postavě

Postavu Tomáše Kozáka v Případech 1. oddělení hraje Ondřej Vetchý. V mladší verzi policisty v Devadesátkách se proměnil...

Tereza Ramba prozradila pohlaví i jméno druhého miminka

Herečka Tereza Ramba (32) a tanečník Matyáš Ramba (32) se před pár dny stali rodiči. Novinku se jim podařilo utajit a...