RECENZE: God of War by neměli PC hráči vynechat. Některé stroje se zapotí

  17:00
Na PC dorazila jedna z nejproslulejších her z PlayStationu 4, God of War. Sony tak pokračuje v lákání PC hráčů na své nové exkluzivity a v případě této pecky z roku 2018 není moc nad čím váhat. Pokud chcete však hrát ve vyšších detailech a rozlišení, je to výsada jen opravdu nabušených počítačů.

God of War (PC verze)

Sony Czech 14.01.2022 PC

iDNES.cz

85%
Herní karta
  • Propracovaný a dospělý příběh
  • Skvělá hratelnost
  • Možnost dohnat ikonický titul z éry PS4
  • Podpora Nvidia DLSS a AMD FSR
  • Vizuální podívaná
  • Spíše vyšší nároky na hardware (navzdory věku)
  • Problémy s výkonem v cutscénách

O posledním dílu série God of War musel slyšet snad každý majitel PlayStationu 4. Hra posbírala mnoho ocenění, včetně hlavní ceny za hru roku 2018 na Game Awards. Po mnoha dílech, které byly primárně jen zběsilou krvavou řežbou, jsme se v tom posledním dočkali obratu v celkovém tónu hry. Ačkoli je to stále pořádná řežba, na své si přišli i příznivci vážných a výpravných příběhových her. V naší recenzi si tehdy odnesl God of War parádních devadesát procent.

Nyní, po necelých čtyřech letech tichého závidění, se dočkávají příběhu stárnoucího Kratose i PC hráči. Jde v podstatě o další ze série lákadel Sony, jak PC hráče přimět ke koupi konzole nové generace. Je to totiž úplně stejná situace jako s Horizon: Zero Dawn, který předloni Sony vydalo na PC, aby tím zároveň upozornilo, že letos si mohou s konzolí PlayStation 4 či 5 zahrát nový díl Forbidden West. Nový PC port God of War má zase lákat na pokračování s podtitulem Ragnarok, které rovněž letos vyjde pouze pro konzole Sony.

PC hráči si s tímto titulem každopádně užijí rozšířené možnosti po stránce výkonu a grafiky. Zatímco i s patchem pro PlayStation 5 funguje God of War v dopočítaném 4K rozlišení (z polovičních 2K) při 60 snímcích za sekundu, PC hráčům se odemyká plné 4K a tolik snímků za sekundu, kolik jejich stroj zvládne.

Navíc Sony ještě přihodí technologie pro zvýšení výkonu dopočítáváním obrazu strojovým učením, a to jak Nvidia DLSS, tak i AMD FSR. Nezapomnělo se ani na podporu širokoúhlých monitorů (21:9) a podporu připojení ovladačů DualShock a DualSense. Nechybí ani vylepšené grafické detaily nad rámec nastavení odpovídajícímu kvalitě původní konzolové verze: Sony zmiňuje ostřejší stíny a vylepšenou práci se světlem. Hodí se zmínit, že původní tvůrci ze Sony Santa Monica na vznik portu pouze dohlíželi. Vznik PC verze mělo na starost studio Jetpack Interactive.

God of War (PC)

Pokud ovšem čekáte nějaký grafický upgrade oproti PlayStation 5 verzi, tak si nechte zajít chuť. Hře pomáhá hlavně možnost nastavit vyšší rozlišení (ono pravé 4K), jinak však v zásadě vypadá zcela totožně. Při porovnání obou verzí vedle sebe totiž rozdíly prakticky nenajdete. Na druhou stranu ale musím uznat, že to ani nebylo cílem autorů, jde zkrátka o klasický port s odemknutým výkonem, a až na pár drobností jako zmíněné detailnější stíny a odrazy světla nic víc Sony ani neslibovalo. Takže je to v pořádku.

PC verzi jsem testoval na sestavě s procesorem Ryzen 5 3600, grafickou kartou Nvidia RTX 3070 Ti a 16 GB operační paměti. Na dnešní poměry nabízí dostatek výkonu, ovšem najdou se samozřejmě i stroje, které nabídnou ještě o poznání víc výkonu. Stejně tak vzhledem k aktuální situaci s nedostatkem čipů se dá předpokládat, že spousta hráčů bude PC God of War zkoušet rozjet i na daleko slabších sestavách.

Srovnání PC a PS5 (potažmo PS4 Pro) verze můžete vidět zde:

God of War (PC)

God of War (PlayStation 5)

God of War (PC)

God of War (PlayStation 5)

God of War (PC)

God of War (PlayStation 5)

God of War (PC)

God of War (PlayStation 5)

God of War (PC)

God of War (PlayStation 5)

Minimem je kombinace procesorů Intel Core i5 2500k či Ryzenu 3 1200 a grafických karet Nvidia GTX 960 (4GB) či AMD R9 290X (4GB). Taková sestava vám však dovolí hrát v poměrně mrzkém rozlišení 720p při 30 FPS. Na hraní ve standardním 1080p/60FPS se doporučuje alespoň procesor Intel Core i7 4770k či AMD Ryzen 7 2700 společně s grafickými kartami Nvidia GTX 1070 (8GB) nebo AMD RX 5600XT (6GB).

Vraťme se ale k našim dojmům. S naší kombinací hardwaru jsem hru zkoušel zejména v plných detailech (Ultra) a také na vysoké detaily (High), které jsou stále o stupínek výš než původní grafická nastavení pro konzole. Obojí při rozlišení 1440p (2,5K) a s vypnutým DLSS. Grafické maximum (Ultra) je evidentně určeno pro opravdu nadupané stroje a i výše zmíněná sestava se docela zapotila, aby se v některých náročnějších scénách udržela nad hranicí 60 FPS. Nastavení detailů High však už zaručilo ve většině situací okolo 90 FPS.

God of War (PC)

Vyzkoušel jsem rovněž zapnutí DLSS na Quality režim, kde se hra renderuje v rozlišení 960p. Při Ultra detailech v náročných lokacích, kde se bez DLSS hra drží okolo 70 FPS,  poskočil výkon na asi 90 FPS. Při High detailech se pak výkon povedlo zvednout z hladiny okolo 90 FPS na více než 100 FPS. Nárůst výkonu je tak v případě Quality DLSS režimu celkem znatelný, obraz je však i nadále ostrý a kvalitní. Dalšího nárůstu výkonu můžete docílit využitím silnějšího upscalingu (Balanced, Performance), kde už však mohou být znatelné kompromisy v ostrosti obrazu.

Podotýkám, že v době testování nebyly k dipozici ovladače na grafickou kartu optimalizované pro hraní tohoto titulu. S tím se může, ale také nemusí pojit jedna poměrně zásadní výtka, a sice občasné poměrně drsné pády FPS. Asi ve dvou případech se cutscéna ve hře „zasekala“ natolik, že se v ní následně o chvilku zpozdil zvuk, takže postavy špatně klapaly ústy do opožděného audia. Jednou dokonce i obraz ve vypjaté custscéně úplně zamrznul. Na pokles výkonu jsem také narazil v lokaci Lake of Nine, která slouží v podstatě jako středobod herní mapy, ovšem vybavuji si, že se zde hra zaškubávala i kdysi na PS4 Pro.

Hra samozřejmě bere výhody i z rychlých SSD disků, jenže to platí i pro PS5 verzi. Každopádně pokud chcete hrát God of War ve vyšších rozlišeních, jako je 4K či 1440p, připravte si slušné železo a instalujte nejnovější ovladače, jinak vás může hra v jistých situacích svým výkonem nepěkně zaskočit. Graficky je sice i přes svůj věk stále nádherná, takže se zase není tolik čemu divit, nicméně najdou se i lépe optimalizované tituly.

Vše podstatné o příběhu, hratelnosti už ve výše zmíněné recenzi zmínil kolega a i přes to, že hra je v podstatě z minulé generace konzolí a její nástupce je (snad) za rohem, nezestárla ani o chvilku. Do světa severské mytologie s Kratosem v hlavní roli je stále radost se vrátit a znovu prožít celý epický příběh plný zvratů, parádních soubojů a dechberoucích prostředí. Pokud jste doma nikdy neměli konzoli od Sony z minulé generace, či tu stávající nemůžete sehnat, pak hře těch pár záškubů můžete odpustit, bude to i tak úžasná jízda.

Vstoupit do diskuse (27 příspěvků)

iDNES.cz

85%

Čtenáři

87% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

KVÍZ: Kdo jsou kempeři, šmoulové a enpécéčka, aneb rozumíte hráčskému slangu?

Hráč CS:GO Sp1cay, kterému se podařil neopakovatelný zásah.

Před pár lety jsme přinesli kvíz na herní slang, který byl mezi čtenáři velmi populární. Od té doby se mnohé změnilo... ale mnoho naopak zůstalo stejné a hráči se stále dorozumívají především pomocí...

Vzpomínáme na další zapomenuté poklady z herního pravěku. Hráli jste některý?

Wacky Wheels

Pojďte se s námi vypravit do herní minulosti a zavzpomínat si na tituly, které byly ve své době oblíbené, ale nakonec se na ně trochu, nebo úplně zapomnělo. A opět se podíváme, jak to pokračovalo a...

Herní propadáky nemají dno. Další titul oznámil konec už po pár týdnech

The Cube, Save Us

Seznam neúspěšných projektů multiplayerových her se letos rychle rozrůstá. Čerstvým přírůstkem je titul The Cube, Save Us, kterému autoři po třech týdnech od vydání už plánují vypnout servery.

Slavné hororové sérii je letos 30 let, podívejte se na její proměnu v čase

Lady Dimitrescu v Resident Evil Village

Slavná série akčních hororů Resident Evil letos oslavila 30 let od svého vzniku. Prohlédněte si, jak se během této doby proměnily hlavní díly série, od toho prvního z roku 1996 až po nedávný Requiem.

Mrtvoly nepočkají. Stáhněte si zcela zdarma kultovní simulátor hřbitova

Graveyard Keeper

Ve hře Graveyard Keeper se stanete hrobníkem, který pečuje o hřbitov. Hru si aktuálně můžete stáhnout zcela zdarma, a to na PC, PlayStation i Xbox.

Český megahit překračuje hranice Evropy, podíváme se do Turecka

Euro Truck Simulator 2 - Soul of Anatolia

Český simulátor tahačů Euro Truck Simulator 2 se chystá do Asie, plánuje totiž poprvé překročit hranice Evropy díky novému rozšíření s mapou asijské části Turecka. Sourozenecký titul American Truck...

17. dubna 2026 0

Natáčení Tomb Raidera bylo po březnovém zranění Turnerové obnoveno

Sophie Turnerová jako Lara Croft

Natáčení akčního seriálu Tomb Raider pro Amazon bylo koncem března kvůli zranění Sophie Turnerové, která ztvární herní ikonu Laru Croft, přerušeno. Podle aktuálních zpráv už je zpět na place.

16. dubna 2026  9:34 3

Bude to horor roku? Nenápadná hra může překvapit, vyzkoušejte ji zdarma

Neverway demoverze

Chystaná hra Neverway je zajímavým pokusem, jak spojit oblíbený žánr farmaření a budování vlastní vesničky a hororovou adventuru, ze které vás bude mrazit v zádech. Hra má unikátní vizuální styl s...

16. dubna 2026 0

Březnový hit Crimson Desert pokořil další prodejní milník

Crimson Desert

Rozmáchlá akční hra na hrdiny Crimson Desert pokořila další prodejní milník, zatímco ji jihokorejské studio Pearl Abyss postupně opravuje, vylepšuje a rozšiřuje.

15. dubna 2026  17:40 1

RECENZE: Tomodachi Life: Living the Dream je simulátor vztahů po Japonsku

80 %
Tomodachi Life: Living the Dream

Když se dnes řekne simulátor života a vztahů, většině hráčů vytane na mysli letitá série The Sims. Svoje želízko v ohni má ovšem i Nintendo, které na Switch přichází s Tomodachi Life: Living the...

Switch
15. dubna 2026 0

Tomodachi Life: Living the Dream

80 %
Tomodachi Life: Living the Dream

Switch
vydáno 15. dubna 2026  11:40,  aktualizováno  11:41

Až nečekané množství lidí hraje GTA Online na starých konzolích

GTA Online

GTA Online je továrna na peníze, která vydělává každý týden téměř deset milionů dolarů. Nezanedbatelné množství lidí přitom hraje na konzolích, od jejichž vydání letos uběhne třináct let.

15. dubna 2026 2

Boj o duši Metra. Informace o Metro 2039 unikly před oficiálním odhalením

Metro 2039

Ačkoliv se Xbox chystá připravovanou postapokalyptickou střílečku Metro 2039 teprve odhalit, na internet už utekly první informace o příběhu.

14. dubna 2026  14:28 1

Game Pass je příliš drahý, připustila nová šéfka Xboxu. Chystají se změny

Asha Sharma

Předplatné Game Pass je stěžejní část herní divize Microsoftu. Xbox však i po letech stále hledá udržitelný model fungování.

14. dubna 2026  11:54 6

Slavné hororové sérii je letos 30 let, podívejte se na její proměnu v čase

Lady Dimitrescu v Resident Evil Village

Slavná série akčních hororů Resident Evil letos oslavila 30 let od svého vzniku. Prohlédněte si, jak se během této doby proměnily hlavní díly série, od toho prvního z roku 1996 až po nedávný Requiem.

14. dubna 2026 3

RECENZE: AI zase zlobí, tentokrát v Pragmata na Měsíci

70 %
Pragmata

Žijeme v době obrovských technologických pokroků. Svět se řítí kupředu neuvěřitelnou rychlostí a kam až nás zavede věk AI, je nejisté. To, jak moc může AI „šibnout“, už jsme si mohli zažít...

PC
13. dubna 2026 6

Letošní Call of Duty by nemuselo vyjít v předplatném Game Pass

Call of Duty: Black Ops 7

Microsoft vážně přemýšlí o tom, že letošní díl válečné střílečky Call of Duty nevydá ve svém předplatném Game Pass. Tvrdí to známý insider Jez Corden, podle kterého se to jednoduše nevyplácí.

13. dubna 2026  11:30 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.