Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 4: Modern Warfare
CD Projekt 1.11.2007 PC
Série Call of Duty má za sebou opravdu již hodně. Vystřídala toho přitom za celou dobu své existence opravdu hodně v mnoha ohledech. Od lokalit, ve kterých se odehrávala, po platformy, na které vycházela. Pokaždé však pojednávala o tématu druhé světové války. Se čtvrtým dílem je tomu ale jinak. Zapomeňte tedy na zabíjení nacistů historickými zbraněmi. Tentokrát se vydáme na Střední Východ, kde teroristé spřádají plány na ovládnutí světa. To by tu ale nesměly být britské jednotky S.A.S. a americké námořnictvo, které samozřejmě nenechá nastalá situace chladnými.
Aby vám šlo hraní hezky od ruky, tak budete mít k dispozici ty nejmodernější zbraně.
Minulý řadový díl byl sice určen exkluzivně pro konzole, ale jeho kvalitami jsme
vyloženě nadšeni nebyli. Přeci jenom jsou kvalitativní standardy celé série někde jinde. Na čtvrtém díle konečně opět pracují tvůrci původních dílů a i každý malý pařan přece ví, že lepší Call of Duty dělají Infinity Ward než Treyarch.
Změna celého tématu má samozřejmě na hru obrovský vliv a již teď vás můžeme uklidnit, že opravdu ten nejlepší. Základ hry přitom zůstal stejný, takže zjednodušeně řečeno hrajete to staré dobré Call of Duty, které je nyní ještě lepší, hezčí a svižnější. Druhá světová je fajn, ale přece jenom jsme jí v rámci CoD viděli již v několika podobách a vyčpělost již nějaký ten pátek visí ve vzduchu. Ne, že by moderní konflikt bylo bůhvíjak originální téma, ale v podání Infinity Ward je to změna s velkým Z.
Fiktivní konflikt dal tvůrcům prakticky neomezenou ruku a spojenectví ruského
teroristy s muslimskými extrémisty není na oko špatné. Podíváme se tedy hned do dvou zemí, z nichž je každá na pohled naprosto odlišná. Pozadí pro boj je dobré a věrohodné, přičemž jako kulisa funguje na jedničku. Pokaždé se jedná o do detailu propracované lokace, které jsou v drtivé většině případů i značně interaktivní. Navíc rozhodně nejsou identické a tato unikátnost prostředí dodává hře hodně. To samé náplň misí. V rámci FPS se jedná víceméně o standard, ale to neznamená, že by to bylo špatně. Budete obsazovat nepřátelské pozice, zachraňovat rukojmí, naváděcími raketami likvidovat vrtulníky i tanky, střílet ze statického kulometu, umístěného na náklaďáku nebo bombardovat nepřátelské pozice.
Že to zní skvěle? No samozřejmě to skvělé je a nudit se při hraní singleplayeru opravdu nebudete. Kromě nonstop akčních pasáží zde narazíte i na ty, ve kterých
budete muset zůstat skryti. Pokud ale obracíte oči v sloup, tak vězte, že nemusíte. Tyto části hry do celku zapadají a na rozdíl od jiných her rozhodně nepůsobí jako pěst na oko.
Singleplayer je tedy naprosto strhující záležitost, které lze vytknout jen délku.
Aby vám šlo hraní hezky od ruky, tak budete mít k dispozici ty nejmodernější zbraně, jež vyjmenovávat je naprosto zbytečné. Vše známé a chtěné tu naleznete a kromě toho i několik klasických zástupců moderní techniky jako noční vidění atd. Zbraně můžete nést standardně dvě, a tak vám na bojišti nezbude nic jiného, než si pořádně promyslet, se kterou se nakonec vydáte dál.
|
Linearita je věc, která se s celou sérií nese od jejích počátků. Neodpustíme si však dodat obrovské ALE. Linearita zde je, ale prostě je podána tak, že vám ani vadit nebude. Jistě, když se vydáte určitou cestou a spřátelený voják před vás položí ostnatý drát a zařve: „Vydej se tudy!“, tak se neubráníte úsměvu, ale celkově je zmiňovaná linearita mnohem méně nápadná. Dokonce narazíte i na velké lokace, ve kterých se libovolně můžete projít, což je jednoznačná změna k lepšímu. Sice se stejně nakonec budete muset vydat jedním směrem, ale co, v životě jde také vše kupředu a ne zpět. K určení směru slouží vždy kompas s označeným cílem. Pokud vás zajímá, jestli budete na bojišti shánět lékárničky k ozdravování, tak vás můžeme ujistit, že nikoliv. Každému vojákovi totiž přece stačí pár vteřin na zotavení, že? Singleplayer je tedy naprosto strhující záležitost, které lze vyloženě vytknout jednu jedinou vadu, kterou je její délka. Na střední obtížnost není problém dohrát čtvrtý díl CoD za 5-6 hodin, což je opravdu málo. Zvláště když je herní délka u konkurenčních titulů i předchozích dílů dvojnásobná.
Nedílnou součástí předchozích dílů byl multiplayer a tentokrát tomu samozřejmě není jinak. Na rozdělené obrazovce, po system linku, nebo online. Hrát lze všelijak, protože v tomto směru nabízí čtvrtý CoD opravdu nepřeberné množství možností. Online hra po Xbox Live toho opravdu nenabízí málo. Jejím stěžejním bodem je systém hodností, které budete získávat za utržené zkušenosti. Podle toho se vám odemkne přístup i k dalším režimům, které je možno hrát. Za každého zastřeleného protivníka prostě získáte body, které se automaticky uloží do vašeho profilu a přímo ve hře pak budete za úspěšné hraní odměňováni také. Za tři zastřelené protivníky získáte radar, který napoví o pozici nepřátel, za pět zastřelených pak leteckou podporu a za sedm kulometnou palbu z vrtulníku. Jde v podstatě o super power-upy v seriózním podání. Po dostatečném získání zkušeností navíc budete moci získat vychytávku, námi nazývanou poslední výkřik - při úmrtí budete moci ještě pistolí zastřelit svého vraha nebo upustit granát. Proč se
přece vydat na cestu do pekla sami? Přidáme-li k tomu všemu zmiňované zbraně a perfektní a velké arény, tak nám nezbývá než zvednout oba palce.
Na závěr jsme si nechali slovo o technickém zpracování. To je opravdu perfektní a vytýkat mu také nic nebudeme. Grafika je pohledná, detailní a je radost na ni pohledět. Dohled je také stoprocentní a zejména některé efekty jsou prostě boží. Například částicové efekty po dopadu střel na některé objekty nebo vlnění vzduchu pomocí pixel shadingu. Prostě nádhera. To samé lze říci o hudbě a zvucích. Většina zbraní zní skvěle, stejně jako výbuchy a řev spolubojovníků.
Call of Duty 4: Modern Warfare je tedy hrou, kterou si nesmí nechat ujít žádný fanoušek akčního žánru. Dalších slov asi netřeba.
|
Toto je nová Lara Croft v podání hvězdy Hry o trůny. Jak se vám líbí?
Slavnou herní archeoložku Laru Croft ztvární v připravovaném seriálu od Amazonu herečka Sophie Turnerová, která proslula rolí Sansy Starkové v seriálu Hra o trůny. Nyní se můžete podívat na její...
Nové „Heroesy“ klepou na dveře. Vybíráme očekávané strategie roku 2026
To, že strategické hry už mají dobu největší slávy za sebou, ještě neznamená, že v nadcházejícím roce nebude co hrát. Právě naopak, vrací se některá slavná jména a výběr je pořád hodně rozmanitý....
Všechny genitálie vytvoříme bez použití AI, slibují autoři očekávaného hitu
Přestože se umělá inteligence rychle stala esenciálním nástrojem při vývoji počítačových her, jsou oblasti, kam ji tvůrci nepustí. Autoři generačního hitu Baldur’s Gate 3 z belgického studia Larian...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Sesadí Minecraft z trůnu? Novinku už údajně vyzkoušely miliony hráčů
Po strastiplném a dlouholetém vývoji, kdy byl celý projekt dokonce na nějakou dobu zrušený, se vrací hlavní konkurent Minecraftu, a to rovnou ve formě předběžného přístupu. Hytale vyhlíželo zřejmě...
Ukrývá se zde hit roku? Vybíráme nejočekávanější nezávislé hry roku 2026
Nezávislé tituly v posledních letech předvedly, že jsou schopné přebrat pozornost i opravdu velkým jménům na trhu. Letos je opět spousta příležitostí, kdy mohou očekávané menší tituly zazářit a...
Závody v Japonsku i pořádné RPG. Novinky Xboxu si zahrajete i u konkurence
Xbox je i letos první, kdo se v novém roce pochlubil herními novinkami. Na konferenci Xbox Developer Direct odhalil datum vydání závodů Forza Horizon 6, nabídl víc informací ohledně chystaných RPG...
Ubisoft se otřásá v základech. Zrušil šest her včetně Prince, další odkládá
Společnost, která stojí za značkami Assassin’s Creed či Far Cry, překopává po klíčové investici čínského Tencentu svoji organizační strukturu, ruší projekty, klíčové odkládá a propouští. Odnesl to...
Ukrývá se zde hit roku? Vybíráme nejočekávanější nezávislé hry roku 2026
Nezávislé tituly v posledních letech předvedly, že jsou schopné přebrat pozornost i opravdu velkým jménům na trhu. Letos je opět spousta příležitostí, kdy mohou očekávané menší tituly zazářit a...
Ve Fortnite lze nyní zažít svět Dungeons & Dragons
Pokud něco Fortnite umí na jedničku s hvězdičkou, je to, kromě vydělávání pohádkového jmění, také schopnost navazovat spolupráce s výraznými značkami populární kultury. Aktuálně lze ve hře zažít svět...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Nové „Heroesy“ klepou na dveře. Vybíráme očekávané strategie roku 2026
To, že strategické hry už mají dobu největší slávy za sebou, ještě neznamená, že v nadcházejícím roce nebude co hrát. Právě naopak, vrací se některá slavná jména a výběr je pořád hodně rozmanitý....
Buď zdarma, nebo nic. Oblíbený mod pro Cyberpunk 2077 musel zmizet
Autor oblíbené modifikace pro Cyberpunk 2077 dostal na vybranou. Buď ji uvolní zdarma, nebo ji nesmí nabízet.

Kdy učit dítě pít z hrnečku? Pediatři doporučují počkat do 9. měsíce
Každý milník v životě vašeho dítěte je důvodem k oslavě. Po období kojení nebo pití z kojenecké láhve a po prvních příkrmech přichází další...


















