Premium

Získejte všechny články
jen za 49 Kč/měsíc

Shade: Wrath of Angels - dojmy

  12:00
Začíná se stmívat, kdesi v horském městečku v Itálii vystupuje z vlaku poslední pasažér. Pár týdnů před tím místní kněz oznámil Vatikánu výskyt zázraku, nyní leží mrtev v kaluži krve. Připomeňme si, o čem tato česká akční řež bude.

Shade: Wrath of Angels

cenega 1.10.2004 PC

iDNES.cz

55%
Herní karta

Shade: Wrath of Angels Začíná se stmívat, kdesi v horském městečku v Itálii vystupuje z vlaku poslední pasažér. Pár týdnů před tím místní kněz oznámil Vatikánu výskyt zázraku, který zareagoval a rozhodl se vyslat svého člověka, aby celou událost prošetřil. Sotvaže dopadly podrážky jeho bot na zem, zmocnil se jej pocit neblahého tušení, který vyústil až v nalezení kněze v kaluži krve. Jak později zjišťuje, takzvaný zázrak nemusí být vždy prací samotného Boha. Cesty osudu a času nás posléze zavedou do armádních tajných laboratoří, obléhaného středověkého města či prokletých dolů. Vše zabalené do škatulky s nápisem 3D akce s prvky adventure. "Pokud jde o žánr, můžeme Shade charakterizovat jako 3D akční hru s elementy adventury, kdy poměr akce ku adventure prvkům je zhruba 60:40. Ty adventure části jsou především puzzle, nechceme, aby toho hráče zdržovaly, spíše aby to byl takový entertainment." uvádí hru Jan Marek, dnes již bývalý product manager.

"Hlavní příběh hry je dosti komplikovaný a dlouhý, proto jen ve zkratce. Hlavní hrdina je tajným agentem Shade: Wrath of Angels Vatikánu – v malém horském městečku v Itálii se začaly dít divně věci a tak tam byl poslán, aby zjistil, co se vlastně děje. Bohužel zjišťuje, že ty zvláštní věci nepocházejí od Boha, ale od temných sil a pomalu odhaluje fakta mající svůj původ v dávných časech. Tehdy světem vládli čtyři temní andělé (pro zajímavost - odtud také název hry), avšak když přišli naši bohové, zakleli anděly do čtyř kamenů. A každý z těchto kamenů je ukrytý v jiném časovém období. To se jim samozřejmě nelíbí a chtějí znovu vládnout světu" popisuje Jan Marek hlavní zápletku příběhu. Mezitím na obrazovce monitoru sledujeme, jak hlavní hrdina pobíhá v blíže neurčeném skladištním / továrním komplexu, v rukou pevně drží brokovnici a co chvíli zpoza rohů vykoukne pohupující se prohnilá zombie. V této fázi vývoje se občas vyskytne drobná chybka, kdy postava s sebou při změně směru či nárazu do objektu nepřirozeně škubne. Na druhou stranu lze rozpoznat, že zásahy udělované brokovnicí se velmi dobře dělí do několika zásahových zón, zombie s sebou pěkně škubají, nezbytné krvavé cákance po zdech také nechybí... Jelikož autoři používají technologii motion capture, lze spatřit i takové lahůdky, jako Shade: Wrath of Angels zombie v agónii, která udělá pár kroků, padá na zem a převalí se na záda.

"Hráč začíná hru ve dvacátém prvním století, kde disponuje realistickými zbraněmi – tady žádné magické nevytváříme, jedná se o skutečnou výbavu doby. Když na konci první kapitoly pokoří prvního anděla, tak se přes časovou bránu dostane do středověku. Zde se na konci setká s druhým andělem a tak dále... Ze středověku putuje do Egypta a z Egypta do magického světa těch andělů, což vlastně bude jen svět duchů a démonů..." vysvětluje Jan Marek. Nás samozřejmě zajímalo, jestli zbraně z jednoho období půjdou přenášet i do dalších. "K tomu se hned dostanu. V každé časové úrovni samozřejmě budou jiní nepřátelé i odlišné zbraně, čímž se částečně pokaždé změní i styl hry. Když se bude dostávat přes časovou bránu, ty zbraně mu samozřejmě nesebereme. On se tam sice dostane se střelnými zbraněmi, ale rychle mu dojdou náboje – jedině, že si je bude šetřit, což by bylo celkem chytré. V opačném případě bude nucen používat zbraně z toho daného období, což ale není problém, protože se nejedná o žádné chudinky." Shade: Wrath of Angels dodává Jan Marek.

Podívejme se i na neakční část hry, konkrétně jeden ze snazších puzzle. Běžíme chodbou, avšak narážíme na překážku pod proudem. Vedle se sice nachází rozvod elektřiny, nicméně pokus o manipulaci by nás stál život – potřebujeme rukavice. Rozhraní je příjemně řešeno přes "quest list", tedy seznam všech nutných úkonů k dokončení úrovně, které se postupně odškrtávají. Hráč tak má prakticky neustále představu o tom, co mu chybí, případně jakou akci má provést – navíc se věci používají automaticky ("sice si je hráč může snadno najít v inventáři... sakra, teďka mi někdo změnil klávesnici... zkrátka používají se automaticky"). Honza se však znovu vrací ke zbraním: "Ekvivalenty střelných zbraní jsou různé meče, kuše, luky, jejichž síla je vlastně obdobná a budou stejně dobré. Nemělo by se proto stát, že by hráč byl naštvanej, že mu sebereme jeho oblíbené zraně, to rozhodně nechceme. Jinak, hra je postavena na engine týmu, jmenuje se n-force a využívá všechny vymoženosti nových karet. Některé z efektů které používáme jsou například zatím pouze v Doomu 3." My Shade: Wrath of Angels právě sledujeme úroveň ve vězení, ze kterého se potřebuje hráč dostat, ale brání mu v tom plyn v jedné části komplexu. Je proto nutné zapnout ventilaci, avšak cestou naráží na mnoho překážek.

"Poněvadž je příběh celkem komplikovaný, tak jej nebudeme vysvětlovat hráči přes nějaké deníky a kousky papíru – což já osobně nenávidím. Jelikož můžeme využívat a využíváme motion capture, spoléháme se na přístupný filmový způsob in-game scén a prostřihů." Musím potvrdit, že až na nedořešené občasné škubání postavy vypadá hra na první pohled graficky velice vyvedeně. K tomu, aby si hráč mohl vychutnat všechny efekty, bude potřebovat procesor minimálně 1500 Mhz a Geforce3, což v době data vydání – první polovina roku 2004 – nebude nijak přehnaná konfigurace (navíc minimální hratelná konfigurace počítá s GF2 MX). A nějaká zajímavost – během hry se jeden z démonů stane částí hlavního hrdiny, který se v něj bude během určitých pasáží proměňovat. Získá samozřejmě jeho schopnosti a moc, avšak jak to již na světě chodí, nic není zadarmo a vyplývá to i ze samotného konce hry. Každopádně držíme palce, Shade vypadá na slibnou řež.

Updated: Hra byla odložena na třetí čtvrtletí roku 2004.

Vstoupit do diskuse (101 příspěvků)
Témata: Vlak

iDNES.cz

55%

Čtenáři

88% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Dolar za každý prodaný Kingdom Come na opravu Pirkštejna. Jak to dopadlo?

Pirkštejn v Kingdom Come: Deliverance

Do sympatické akce se pustilo studio Warhorse během dubnových slev na Steamu. Slíbilo totiž dolar na opravu hradu Pirkštejn z každé prodané kopie.

Měly vzbuzovat strach, místo toho tyto „zrůdy“ hráče sexuálně přitahují

Odporná monstra, která se stala nepravděpodobnými sexsymboly

Navrhnout videoherní monstra, která působí originálně a dokážou v hráčích probudit nějaké emoce, je pro vývojáře poměrně obtížná disciplína. Někdy se jim to ovšem povede tak dobře, že se do nich...

Ještě je ani nevyzkoušeli, a už je nenávidí. Těmto hrám lidé přejí neúspěch

Intergalactic: The Heretic Prophet

V poslední době se objevilo vícero titulů, kterým hráči aktivně přejí neúspěch. Někdy je to hněv vůči samotnému obsahu, politické motivací autorů nebo třeba krokům samotného herního studia. Vybrali...

Nejočekávanější hra letošního roku už nejspíš chystá spustit objednávky

Grand Theft Auto 6

Předobjednávky na GTA VI, nejočekávanější hru letošního roku, se možná spustí už velice brzy. Podle uniklého e-mailu amerického prodejce Best Buy by měla hra jít rezervovat od pondělí 18. května.

Streamoval pirátskou verzi nejočekávanější hry, dostal ban na 8 000 let

Forza Horizon 6

Studio Playground Games, které se chystá tento týden vypustit nejočekávanější hru tohoto roku ze stájí Microsoftu, závody Forza Horizon 6, má plnou hlavu starostí. Nejenže unikla celá hra na...

Měly vzbuzovat strach, místo toho tyto „zrůdy“ hráče sexuálně přitahují

Odporná monstra, která se stala nepravděpodobnými sexsymboly

Navrhnout videoherní monstra, která působí originálně a dokážou v hráčích probudit nějaké emoce, je pro vývojáře poměrně obtížná disciplína. Někdy se jim to ovšem povede tak dobře, že se do nich...

16. května 2026 5

Dolar za každý prodaný Kingdom Come na opravu Pirkštejna. Jak to dopadlo?

Pirkštejn v Kingdom Come: Deliverance

Do sympatické akce se pustilo studio Warhorse během dubnových slev na Steamu. Slíbilo totiž dolar na opravu hradu Pirkštejn z každé prodané kopie.

15. května 2026  10:25 16

Nejočekávanější hra letošního roku už nejspíš chystá spustit objednávky

Grand Theft Auto 6

Předobjednávky na GTA VI, nejočekávanější hru letošního roku, se možná spustí už velice brzy. Podle uniklého e-mailu amerického prodejce Best Buy by měla hra jít rezervovat od pondělí 18. května.

15. května 2026 3

RECENZE: Forza Horizon 6 je závodní událost roku

100 %
Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 je zábavná závodní arkáda, která však má hloubku simulátoru. Nový díl neláká jen na fantastické zpracování Japonska, ale hlavně svobodu v tom, jak si ho užijete.

Xbox Series X/S
14. května 2026 2

Herní katalog PS Plus brzy rozšíří Star Wars či Broken Sword

Star Wars Outlaws

Předplatitelé PS Plus ve verzích Premium a Extra mají přístup ke katalogu her, který v květnu rozšíří zlodějské dobrodružství ve Star Wars Outlaws či adventura Broken Sword – Shadows of the Templar:...

14. května 2026  10:45 0

Ještě je ani nevyzkoušeli, a už je nenávidí. Těmto hrám lidé přejí neúspěch

Intergalactic: The Heretic Prophet

V poslední době se objevilo vícero titulů, kterým hráči aktivně přejí neúspěch. Někdy je to hněv vůči samotnému obsahu, politické motivací autorů nebo třeba krokům samotného herního studia. Vybrali...

14. května 2026 18

Streamoval pirátskou verzi nejočekávanější hry, dostal ban na 8 000 let

Forza Horizon 6

Studio Playground Games, které se chystá tento týden vypustit nejočekávanější hru tohoto roku ze stájí Microsoftu, závody Forza Horizon 6, má plnou hlavu starostí. Nejenže unikla celá hra na...

13. května 2026  10:46 25

Lehká jako pírko. Herní sluchátka Sony Inzone H6 Air na hlavě skoro neucítíte

Inzone H6 Air

Nová herní sluchátka Inzone H6 Air od Sony s odnímatelným mikrofonem jsou primárně určena pro hraní na PC a PlayStationu 5. Lákají na lehkou, pohodlnou konstrukci a vynikající zvuk. Nevýhodou může...

13. května 2026 0

Mickey Mouse s bouchačkou. Mouse: P.I. for Hire je prodejní hit

Mouse

Mouse: P.I. for Hire je originální retro střílečka, která svým vzhledem připomíná animáky z třicátých let. A jak prozradila finanční zpráva vydavatele, hra si vede skvěle.

12. května 2026  15:10 1

Z perníkové varny do pustiny. Hvězda Breaking Bad míří do Falloutu

Seriál Fallout

Seriál Fallout, který vznikl na motivy slavné herní série, se těší i po odvysílání druhé řady velké divácké přízni. Fanoušci se v třetí sérii dočkají nové postavy, kterou ztvární Aaron Paul.

12. května 2026  13:25 3

Akční letáky
Akční letáky

Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!

Rok propadáků. Pohořela hrnčířská akce, slabší start má i příběh teenagerů

Kiln

Seznam letošních komerčních propadáků rozšiřuje hrnčířská multiplayerová akce Kiln, slabší start si připisuje i aktuální teenagerský příběh z devadesátek Mixtape.

12. května 2026 6

Žádná záchrana, jen boj o život. Nový herní Vetřelec slibuje divočejší akci

Aliens: Fireteam Elite 2

Téměř pět let stará kooperativní akce Aliens: Fireteam Elite postavila až tři hráče proti hordám xenomorfů. Aliens: Fireteam Elite 2 slibuje v podstatě to samé, jen ve všech ohledech propracovanější.

11. května 2026  10:26 3
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.