Superhrdinové prakticky zadarmo. Éra placených on-line her je u konce

Sony nabízí on-line hru se Supermanem, Batmanem a Jokerem zdarma už po půl roce. Platící hráče ztrácí i World of Warcraft. Zbývá jediná otázka: jak dlouho vydrží v placené verzi nejočekávanější on-line hra Star Wars: The Old Republic?

DC Universe Online | foto: pro iDNES.cz

Nikdo nepochybuje o tom, že svět her na hrdiny už nikdy nebude takový, jaký jsme ho znali. Systém placení za krabici s hrou a následných měsíčních poplatků se přežil. Podlehl nástupu laciné asijské konkurence a proměně celého herního průmyslu, kterou odstartoval iPhone s levnými aplikacemi a následně povolením mikrotransakcí.

Předposlední tečku za placenými on-line hrami na hrdiny udělala firma Sony, když oznámila, že hra DC Universe Online, která funguje na PC i na PlayStation 3, bude od října dostupná bez placení. Hráči nebudou muset vytáhnout peněženku pro získání samotné hry ani za přístup.

DC Universe Online kráčí ve stopách EverQuestu II, který už rok nabízí kromě placené verze také oddělené servery založené na mikrotransakcích. Tedy na placení za obsah a funkční i estetická vylepšení do hry. Sony si už dříve vyzkoušelo bezplatné verze on-line her na dětské Free Realms.

DC Universe Online

DC Universe si o přechod na bezplatnou verzi v podstatě koledovalo od začátku. V recenzích se tato myšlenka objevovala hodně často už proto, že hra samotná je spíše založená na akci než na vývoji postavy a nebojových aktivitách. Půl roku fungování v placeném režimu Sony přineslo výraznou úlevu: peníze za krabice pomohly k rychlejší návratnosti vložené investice.

Hra je ovšem stále v červených číslech. Jenže bez toho, aby si několik set tisíc lidí hru koupilo a platilo pravidelné poplatky, by byl její provoz ztrátový i několik let. 

Hejlové a žebráci

I to je důvod, proč si obchodní model, který je založený na bezplatném přístupu k omezené verzi hry a dokupování obsahu a vylepšení, pochvalují v podstatě všichni vydavatelé on-line her, kteří přešli na bezplatný model.

Největší výdaje se zaplatily díky platícím hráčům. Nyní jim mikrotransakce otevírají nový trh, na kterém mohou díky sponzoringu prvních platících hráčů nabídnout výrazně kvalitnější zábavu než hry přímo vyvíjené jako "bezplatné".

Tvůrci on-line her na hrdiny se snaží platící zákazníky při přechodu na nový model uchlácholit výhodami: přístupem ke kompletnímu obsahu, speciálními předměty a podobně. A nejen to.

Odstupňováním výhod se snaží motivovat loajální zákazníky k tomu, aby platili i nadále, a vlastně tak sponzorovali zábavu lidem, kteří za hraní, pokud jsou skromní, neutratí ani korunu.

Star Wars: The Old Republic

Stejný systém "hejlů", kteří platí zábavu "žebrákům" funguje na Facebooku, kde za hraní platí menšina hráčů. Jenže peníze, které ve hře utratí, slouží pro rozvoj hry pro všechny.

Sami vývojáři potom mluví o "velrybách", které přinášejí většinu peněz. I mezi platícími hráči je totiž menšina, která utrácí největší částky. Například čínský vydavatel PapayaMobile hlásí podle serveru Games Industry, že 4 procenta hráčů přinášejí firmě 60 procent obratu.

Star Wars na řadě

Připravovaná on-line hra ze světa Hvězdných válek, Star Wars: The Old Republic, vyjde těsně před Vánoci. Už od jejího oznámení se ale spekuluje o tom, že půjde o poslední tradiční on-line hru na hrdiny. Poslední hru, u které budou hráči ochotní koupit krabici a poté několik měsíců nebo let platit každý měsíc několik stokorun za privilegium vstupu do herního světa.

The Old Republic má šanci na úspěch i s poplatky díky silné značce a soustředění na příběh, nejen na akci. Podobně jako Mass Effect má hra vtáhnout a nepustit. Obrovský herní svět má přispět k tomu, aby hra působila svěže i po týdnech hraní. Během prvního týdne, kdy firma Electronic Arts začala přijímat předobjednávky, si hru objednalo 200 tisíc lidí. Další pak titul objednávali nepřímo.

Jisté je, že EA z prodeje krabic a prvních měsíců s poplatky zaplatí část nákladů na vývoj hry, ale rozhodně ne všechny. Podle neoficiálních informací stál vývoj hry přes 80 milionů dolarů, dalších 20 milionů pak má stát výroba disků, marketing a logistika. K zaplacení během několika měsíců by tak mělo stačit 400 tisíc platících hráčů.

Vstoupit do diskuse (22 příspěvků)

Nejčtenější

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

Marathon není další Concord, ale bude to stačit?

Marathon

Kostky jsou vrženy. Nová extrakční sci-fi střílečka Marathon od zkušeného studia Bungie není vyložený propadák, ale ani hit, ve který studio doufalo.

9. března 2026  10:03 0

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

9. března 2026 1

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

8. března 2026 6

Sběratelova noční můra. Američtí celníci zničili vzácnou kopii videohry

Fotodokumentace zničené zásilky vzácné hry Tsukihime Trail Edition

Speciální edice videohry Tsukihime byla vyrobena v nákladu pouhých 50 kusů a tak je mezi sběrateli japonských podivností svatým grálem s nedocenitelnou hodnotou. Na americké celníky ovšem velký dojem...

7. března 2026 27

Démoni jako zbraň i zakázané rituály. Warlock se stane postrachem Diabla 4

Warlock ve hře Diablo 4

O tom, že nové povolání warlock zamíří do Diabla 4, už nějakou dobu víme. Studio Blizzard však až nyní odhalilo, co umí a jak se za něj bude hrát.

6. března 2026  9:34 0

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

6. března 2026 11

PlayStation zásadně mění strategii, PC hráči z toho mít radost nebudou

Marvel’s Wolverine

Ještě před pár lety se chtěla značka PlayStation soustředit na větší množství live service her a usilovala po tom, aby polovinu portfolia tvořily hry na PC a mobilní telefony. Dnes je vše jinak.

5. března 2026  9:45 11

Kvalita bez kompromisů. Resident Evil ovládl trh a ukazuje, jak se dělá horor

Resident Evil Requiem

Nejnovější videoherní hit, horor Resident Evil: Requiem se těší přízni recenzentů i hráčů. Výsledkem jsou milionové prodeje.

5. března 2026 4

Smrt v přímém přenosu. Čtyři roky vyvíjený Highguard nepřežil úvodní sezonu

Highguard

Online kooperativní akce Highguard skončí pouhých 45 dní po svém uvedení na trh. Důvodem je naprostý nezájem hráčů.

4. března 2026  9:30 6

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

4. března 2026 6

Akční letáky
Akční letáky

Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!

RECENZE: Vulgární humor je v High on Life tentokrát podpořený i skvělou hrou

75 %
High on Life 2

Barevně přeplácaná střílečka High on Life postavená na humoru ve stylu kultovního seriálu Rick and Morty sice pokračování nepotřebovala, ale nakonec je dobře, že ho má. Vedle nekonečné kadence...

PS5
4. března 2026 2

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

3. března 2026  10:15 8
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.