RECENZE: Immortals of Aveum jsou jako Doom, místo příšer střílíme kouzelníky
Immortals of Aveum
Electronic Arts 22.08.2023 PC, Xbox Series X/S, PS5
Pod značkou EA Originals už několik let vychází nezávislé originální hry, kterými si vydavatelství Electronic Arts vylepšuje pověst, aby se o nich neříkalo, že jen dokola ždímají stále stejné zavedené značky. V minulosti už tuto prestižní nálepku nesly vyloženě artové hry, jako je třeba Sea of Solitude, ve které se s týraným děvčátkem plavíte po slzavém moři (naše recenze), nebo It Takes Two, „herním Oscarem“ oceněná plošinovka o rozpadu manželství.
Immortals of Aveum ovšem s touto umělecky hodnotnou škatulkou pojí jen to, že pro studio Ascendant Studios jde o prvotinu, jinak jde o klasický mainstream, který myšlenkovou vyprázdněnost a neoriginalitu vyrovnává obrovskými produkčními hodnotami. Tato přímočará střílečka trochu působí, jako by byla na motivy nějakého komiksového spektáklu od Marvelu, jenom jí v poslední fázi vývoje někdo odebral oficiální licenci. Což naštěstí nijak nebrání tomu, abyste se u ní mohli skvěle pobavit.
Ve hře navštívíme říši Aveum, kterou zmítá staletí trvající válka kouzelníků. Jde sice o fantasy svět, nicméně nebýt lehce retro image oblečení, mohli byste si ho snadno splést se sci-fi. Zhusta potetovaní kouzelníci po sobě pálí barevné projektily připomínající laserové zbraně ze Star Wars, nebe křižují obrovské výsadkové lodě, jen je místo motorů pohání blíže nespecifikovaná „magie,“ kouzelný krystal komunikace pak není nic jiného než klasický mobilní telefon.
Navzdory fantasy kulisám se tak přestřelky tvořící hlavní náplň hry nijak neliší od většiny žánrových kolegů v čele s novými díly restartovaného Dooma. Většina bojů se odehrává v arénách, do kterých se porůznu teleportují nepřátelé, jejichž různé kombinace dávají vzniknout unikátním situacím. Někteří útočí zdálky, jiní zblízka, další létají nebo se vám snaží proplížit za záda. Budete se muset tedy pořádně ohánět a využívat celou šíři vašeho arzenálu.
Ten je na celé hře vlastně tím vůbec nejzajímavějším. Nenajdeme tu totiž hromadu tradičních zbraní, jak bývá ve střílečkách zvykem, ale jen trojici kouzelných artefaktů, které nosí hlavní hrdina připnuté k předloktí pravé ruky. Každý z nich střílí jinou kadencí a způsobuje jiný druh zranění, hodně zjednodušeně můžeme říct, že modrá je místní alternativa pistole, červená brokovnice a zelená kulomet. Vtip je v tom, že nepřátelé mají různé druhy obrany, a tak musíte zbraně neustále točit. Dynamice akce pomáhá, že máte neomezenou „munici,“ jen po vystřílení „zásobníku“ musíte přebíjet. K tomu pak ještě máte k dispozici několik plošných kouzel na boj s většími skupinami nepřátel a pak ještě specialit typu zpomalování času, štít nebo přitahování nepřátel z dálky.
Ukočírovat všechny tyto schopnosti v rámci zběsile rychlých bitev vyžaduje pečlivou prstovou ekvilibristiku (alespoň na gamepadu), navíc zde není automatické léčení a musíte pěkně postaru sbírat lékárničky, o to větší radost ale budete mít z jejich překonání. Na prostřední obtížnost mi hra zpočátku přišla nemístně jednoduchá, jak se ale učíte nové schopnosti, začíná pořádně přituhovat. Vyplatí se tedy plnit i nepovinné úkoly, za nasbírané zkušenosti a peníze si totiž můžete výrazně vylepšovat vlastní postavu, ať už učením nových schopností nebo nakupováním nového vybavení. Po celou hru si sice musíte vystačit se stejnou trojicí stejných zbraní, lze je však mírně modifikovat a například vyměnit rychlost přebíjení za způsobené zranění. Nejde úplně o looter shooter, kdy byste museli neustále porovnávat statistiky nalezeného vybavení, umím si ale představit, že fanoušky Dooma, zvyklé na permanentní akci, by občasné lezení do inventáře mohlo štvát.
Což lze ostatně říct i o příběhu, který zde hraje daleko důležitější roli. V jádru jde o klasický boj podceňovaného outsidera o záchranu světa, díky několika sympatickým postavám je ale vcelku zábavné ho sledovat. Jedinou výjimkou je bohužel hlavní hrdina, který patří do stejné kategorie arogantních fracků, jako třeba Cal Kestis z Jedi: Fallen Order. Vypadá to skoro, že marketingové Electronic Arts oddělení tyhle hezounky s kolouščím kukučem a bez stopy charismatu od svých vývojářů vyžaduje, že? Což je o to překvapivější, že většina ostatního obyvatel světa Aveum je tak diverzitní, že by hra mohla bez větších zásahů vyjít i na Netflixu. Obzvláště Gina Torresová známá například ze seriálů Firefly nebo Kravaťáci je v roli hrdinovy mentorky vynikající. Už jen proto, že jako jedna z mála dokáže namyšleného hejska pořádně usadit.
Immortals of Aveum jsou povedenou hrou, která navíc vydrží na dlouho, její problém je ale v tom, že jí chybí nějaký pořádný „wow faktor“. Přestřelky jsou sice skvělé, jenže když zasažený nepřítel zmizí s magickým „puf“ do nicoty, není to ani zdaleka tak cool, jako když se vám v Doomovi namotají démonické vnitřnosti na motorovou pilu. Mytologie zbrusu nového světa je sice zajímavá, ovšem už ne pro oko, celý svět totiž působí genericky a vizuálně nenápaditě.
Problém není v samotné grafice, ta je skvělá, byť tedy po technologické stránce to žádný zázrak není. Na PS5 „upscaluje“ své rozlišení až ze 720p a stejně přitom nedokáže udržet stabilní snímkovací frekvenci, steamová fóra jsou pak (tradičně) plná pláče nespokojené „master race,“ protože PC optimalizace je (opět tradičně) mizerná. Na všech platformách se navíc budete muset smířit s nechutným uživatelským interface, které hráčův výhled zapleveluje naprosto zbytečnými informacemi. Ne, u koridorové střílečky opravdu nepotřebujeme kompas, seznam úkolů a ukazatel cesty. A pokud někdo ano, tak mi prosím dovolte to vypnout, to už by měl být v dnešní době naprostý standard.
I když je tedy hodnocení pozitivní a musím přiznat, že jsem se celou dobu skvěle bavil, v tuto chvíli bych hru za plnou cenu spíše nedoporučoval. Až vývojáři opraví všechny připomínky technického rázu a přidají nějakou slevu, užijete si ji určitě daleko více.
Vaše úchylné fantazie mě nezajímají, zlobí se herečka na některé „fanoušky“
Dabérky populárních ženských postav ze sérií FInal Fantasy a K-Pop Demon Hunters se na sociálních sítích podělily o své dojmy s neoficiální erotickou fanfikcí jejich virtuálních alter eg. I když z ní...
Kingdom Come prestižního herního Oscara nedostal, cenám dominoval favorit
V americkém Los Angeles se uskutečnilo předávání prestižních cen Game Awards, což je taková videoherní obdoba filmových Oscarů. Mezi nominanty se letos poprvé objevila i česká hra, historické RPG...
Těchto 25 her bojuje o titul Hra roku 2025. Je mezi nimi i váš favorit?
I na základě vašich nominací, za něž vám děkujeme, jsme vybrali 25 her, které se utkají v anketě o titul Hra roku 2025. Zahrnuli jsme tak velké blockbustery, tak menší, ale neméně úspěšné nezávislé...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Lara se vrací k sexy vzhledu, ukáže se jako mladá i zkušená
Poslední herní dobrodružství se slavnou archeoložkou Larou Croft vyšlo v roce 2018. Herní ikona ovšem chystá návrat hned ve dvou nových hrách a v přípravě je i hraný seriál.
Boj o herní Oscary je tady. Znáte předchozí vítěze?
V noci ze čtvrtka na pátek se koná předávání videoherních Oscarů na ceremoniálu The Game Awards. Pojďme si tedy připomenout tituly, které ovládly předchozí ročníky udílení těchto cen.
Lara se vrací k sexy vzhledu, ukáže se jako mladá i zkušená
Poslední herní dobrodružství se slavnou archeoložkou Larou Croft vyšlo v roce 2018. Herní ikona ovšem chystá návrat hned ve dvou nových hrách a v přípravě je i hraný seriál.
Boom Star Wars her. Dva nové tituly mají ohromný potenciál
Kultovní svět Star Wars našel v posledních letech nový dech ve světě videoher. V rámci udílení herních ocenění The Game Awards byly oznámeny dvě zásadní novinky, které se přidávají k již tak hodně...
Diablo 4 ukázalo rozšíření. Nové povolání už je ve hře, má to však háček
Během předávání cen The Game Awards došlo k odhalení v pořadí již druhé expanze pro Diablo 4. Nese podtitul Lord of Hatred a láká na novou postavu.
Kouzelnická hra Hogwarts Legacy ze světa Harryho Pottera je dočasně zdarma
Necelé tři roky stará a zároveň i povedená kouzelnická hra Hogwarts Legacy je na PC dočasně zdarma. Neváhejte.
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Kingdom Come prestižního herního Oscara nedostal, cenám dominoval favorit
V americkém Los Angeles se uskutečnilo předávání prestižních cen Game Awards, což je taková videoherní obdoba filmových Oscarů. Mezi nominanty se letos poprvé objevila i česká hra, historické RPG...
PlayStation Plus rozšíří svůj katalog o Assassin’s Creed Mirage
Herní předplatné PlayStation Plus ve verzích Extra a Premium, které zajistí přístup ke katalogu her, brzy rozšíří hned několik zajímavých her.
Boj o herní Oscary je tady. Znáte předchozí vítěze?
V noci ze čtvrtka na pátek se koná předávání videoherních Oscarů na ceremoniálu The Game Awards. Pojďme si tedy připomenout tituly, které ovládly předchozí ročníky udílení těchto cen.

Vánoční úklid bez stresu: Jak mít doma čisto a přitom se nezhroutit
Vánoční úklid se sám neudělá, to víme všechny. Zároveň ale nemusí být zdlouhavým utrpením. Stačí pár šikovných tipů, trocha plánování a moderní...
Těchto 25 her bojuje o titul Hra roku 2025. Je mezi nimi i váš favorit?
I na základě vašich nominací, za něž vám děkujeme, jsme vybrali 25 her, které se utkají v anketě o titul Hra roku 2025. Zahrnuli jsme tak velké blockbustery, tak menší, ale neméně úspěšné nezávislé...
Vyberte nejlepší hru roku 2025. Jeden z vás získá iPhone 17
Hlas lidu, hlas boží. V tradiční české anketě Hra roku 2025 rozhodují o vítězi čtenáři. Je to také příležitost zjistit, které tituly mezi lidmi rezonovaly.



























