Premium

Mimořádně jen 19 Kč/měsíc
na prvních 5 měsíců

Final Fantasy Tactics Advance

  12:00
Máte rádi tahové strategie? RPG? Fantasy? Pak nezbývá, než zkusit nový počin z dílen společnosti Square Enix, která na trh vypouští další herní klenot, dovedně mixující všechny výše uvedené ingredience.
BonusWeb HIT Final Fantasy Tactics Advance

Když letos v březnu Square oficiálně oznámilo, že po šesti letech bojkotu opět začíná vyvíjet hry pro Nintendo platformy, vzbudilo to samozřejmě mezi komunitou RPG pozitivních GameBoy hráčů patřičný ohlas. Už bylo přece jen trapné sledovat, jak už i na ryze minoritním Bandai Wonderswanu je možné prohánět po obrazovce postavy ze světa Final Fantasy a na mnohem pěknějším GBA pořád nic... První z tak dlouho očekávaných FF her sice není "klasické" RPG, ale i tak je to pěkná ukázka toho, o co jsme za ty léta všichni přišli...

Final Fantasy Tactics Advance (FFTA) je RPG tahová strategie, vycházející ze stejnojmenného počinu Square pro PlayStation. Nicméně vyjma názvu a vzdálené grafické podoby nezůstalo na GBA z původní hry nic. Je tu zbrusu nový příběh, zásadním způsobem se změnila pravidla a celá hra více než co jiného od prvního pohledu připomíná konkurenční Tactics Ogre. Stejně izometricky vrstvená hrací plocha, stejně cool animované malinkaté a přitom detailně vykreslené postavičky, stejně minimalisticky Final Fantasy Tactics Advance provedené efekty kouzel, stejně dokonalá hudba (kdybych už chvíli nehrál Fire Emblem dokonce bych řekl, že nejlepší hudba na GBA). Zřejmě už prostě nebylo v rozumných mezích GBA technicky co zlepšit a tak se ve Square zaměřili především na vylepšování hry samotné. A podařilo se jim to náramně.

Gran Grimoir je starobylou knihu, která dává svému držiteli sílu změnit obraz celého světa. A nemusí to ani dělat vědomě, stačí se jen trochu ve spánku zasnít. A tak se městečko Ivalice změní jedné noci ve svět stejného jména a chlapec jménem Mewt (neplést s Pokémonem Mew :-)) se v něm stane neomezeným vládcem. Spolu s ním je do imaginární představy přenesena i jeho rodina a kamarádi. A jedním z nich jste i vy. Samozřejmě, to přece není vůbec špatné, z ničeho nic se zjevit ve fantaskním světě ze své oblíbené hry, plném roztodivných bytostí, zvláště, když tu vy sám vystupujete v roli skoro nepřemožitelného hrdiny s magickými schopnostmi. Přesto si ale vaše postava uvědomuje, že patří Final Fantasy Tactics Advance do jiného, byť podstatně nudnějšího světa, a že není úplně správné na všechno zapomenout, podlehnout líbivému mámení a prožít v něm zbytek života. Dobře gradovaný příběh postupného procitání z krásného snu a hledání důvodů, proč vlastně Mewt takový svět vytvořil, útočí citově hlavně na mladší hráče, ale možná ukápne slzička i někomu z nás starších...

Ale než se dostanete na samotný konec vyprávění, proč si pobyt ve světě FFTA trochu neužít? Hned na začátku si založíte vlastní klan, seznámíte se s pravidly místních zápasů a začnete nabírat do klanu bojovníky. Ti zpravidla přicházejí náhodně po každé splněné misi a můžete jich mít až 24. Tolik jich v reálu vůbec potřebovat nemusíte, protože do boje jich stejně můžete poslat najednou maximálně šest, ale je dobré, že si na velkém počtu náhradníků můžete vyzkoušet i ta povolání, které jinak hrát nechcete. Před každým soubojem můžete detailně prozkoumat terén, podívat se, kde stojí nepřátelé, co jsou zač, jaké mají schopnosti i výstroj, Final Fantasy Tactics Advance a podle toho si naplánovat taktiku a vhodně poskládat svoji družinu. Ta pak vyrazí na malý výsek mapy, zobrazený v tradičním izometrickém nadhledu, a pokusí se splnit cíl mise - což je v 99% misí pobití všech nepřátel nebo zneškodnění jejich vůdce. Všechny postavy a monstra na hrací ploše se po zahájení hry střídají na tahu v závislosti na své rychlosti, buší do sebe zbraněmi, sesílají na sebe kouzla, a všemožně se snaží si ublížit. Narozdíl od PSX verze u FFTA jsou všechny akce prováděny okamžitě. Krom klíčových misí, které popostrkují děj kupředu, si můžete dovolit dokonce i prohrát nebo vzdát se, jen nesmí nikdy umřít vaše hlavní postava - to pak následuje nemilosrdný nápis Game Over.

Postavy ve FFTA se vyvíjejí na několika úrovních. Získáváním zkušeností v bojích postupují na vyšší levely a tím si vylepšují své základní statistiky jako je počet životů, many, rychlost apod. Současně se používáním konkrétních zbraní či jiných součástí výstroje učí "ability", typické pro své současné povolání. Po zvládnutí každé ability na mistrovskou úroveň už je Final Fantasy Tactics Advance možné ji používat bez omezení. A s rostoucím počtem zvládnutých abilit se postavám otevírají nová, často velmi zajímavá povolání. Systém povolání je zatím asi nejpropracovanější ze všech FF her a navíc je vázán na rasu postavy. Takže například bojovnice z rasy Viera se sice nemůže stát nikdy ninjou, ale zato se jako jediná dokáže vyučit na rudého mága, vládnoucího neocenitelnou schopností sesílání dvou kouzel v jednom kole. Každá rasa (lidé, bangaa, nu mou, vieary a mooglové) má přesně vymezeno, jakým povoláním se může věnovat od samého začátku a k jakým se dokáží propracovat po zvládnutí určitého počtu abilit na mistrovské úrovni. Pro dokončení hry není nutné vyučit se všem povoláním, dokonce ani i jen většině z nich, ale i na tom je založena replayabilita FFTA - proč to po dohrání nezkusit znovu, s úplně jinak poskládanou partou? Každá postava může ovšem v boji používat pouze ability svého současného povolání, plus jednoho dalšího, které ovládá. Podobná možnost byla k vidění ve vícero hrách, ovšem až FFTA dělá poprvé z tvorby komplexních postav, ovládajících několik povolání, doslova nutnost. A to díky pravidlovým kartám (law cards).

Final Fantasy Tactics Advance

Tuhle specialitu FFTA budete moci obdivovat skoro od samého začátku soubojů. Pro každý boj je vám přidělen rozhodčí. Nebo přesněji řečeno soudce. Pobíhá po hracím poli, občas přesune stranou překážející tělíčka padlých bojovníků, přiděluje soudcovské body (za ně pak je možné povolávat na pomoc mocné totemy) a především ostřížím zrakem dohlíží na dodržování pravidel. Na začátku hry se bojuje většinou bez pravidel, ale tohle pohodlí si v pozdějších fázích vychutnáte jen na některých "pirátských" lokacích, kam moc soudců nesahá. Jinak se pokaždé budete muset přizpůsobit často podivným zákonům, která na té které lokaci soudci vynucují. Ignorovat je nemůžete, protože za lehčí porušení pravidel podobně jako ve fotbale uvidíte žlutou kartu, opakované provinění nebo zabití protivníka unfair útokem vyústí v červenou kartu, odeslání postavy do vězení, a rovněž nějaký náhodně vybraný nepříjemný trest na konci boje. Porušovat pravidla se tedy rozhodně nevyplácí, zvláště pak, když vám Square pomocí nich chce dopřát možnost mnoha opravdu úchvatných soubojů, kdy musíte často dlouze přemýšlet koho do boje poslat a jak ho Final Fantasy Tactics Advance pro něj vybavit. Karty s pravidly sice později budete moci sami přidávat, případně je rušit protikartami, ale i tak se častému taktizování nevyhnete. Právě pravidlové karty jsou myslím největší devizou FFTA oproti Tactics Ogre, kde jsem po pár hodinách hraní sklouzával do zažitého a trochu nudného stereotypu, ze kterého mne vytrhnul vlastně pouze závěrečný souboj.

Díky poměrně slušné AI se může každá mise a to zejména z počátku, kdy vás soupeř skoro pokaždé převyšuje lepšími abilitami, protáhnout klidně i na hodinu. Hra slibuje rovných 300 misí, což by představovalo v součtu opravdu úžasný čas, nutný k jejímu úplnému pokoření, ale je to bohužel tak trochu švindl - drtivá většina misí je "disposal", což znamená, že na její splnění vyšlete jen jednu postavu, která bude jednat samostatně. Tím počet skutečně hratelných misí klesne tak asi na 50, ale i tak můžete na jejich překonání klidně počítat zhruba se 100 hodinami čistého času. To je na dnešní dobu více než slušné a navíc FFTA je jednou z těch mála her, kterou lze opravdu dohrát tolika různými postupy, že vás to bude bavit i několikrát...

Final Fantasy Tactics Advance

Největší slabinou FFTA jsou občas naprosto nezvládnutá menu pro práci s inventářem. Postupně získáte takovou spoustu různých zbraní, že jen prolistování seznamem od začátku do konce může zabrat pěkných pár vteřin (a tato operace vás navíc čeká docela často) - každá nově nalezená zbraň se totiž vesele zařadí až na konec seznamu. Možnost manuálně si poté přehodit jednu zbraň jinam v seznamu působí v té souvislosti spíše jako aprílový žertík. Přitom při samotném vyzbrojování postav se veškerá výzbroj i výstroj logicky filtruje podle možností zvoleného povolání, ale bohužel v klanovém menu to asi nikoho z programátorů použít nenapadlo. Stejně nedomyšlené jsou i některé další volby, kdy například při výběru zbraní vidíte jaké poskytují ability, ale už bohužel nikoliv jak ta která zbraň ovlivní vaše základní statistiky, což vás v pozdějších fázích hry zajímá o dost více. A pokud se staty chcete dozvědět bez toho, abyste si zapamatovávali o kolik se vám síla či rychlost změní, když zbraň uchopíte do ruky, můžete - ale opět jedině v tom děsivě dlouhém inventáři a s papírem a tužkou v ruce...

Přes drobné výhrady považuji FFTA za zatím nejlepší strategické RPG pro GameBoy Advance, především díky velmi rozumně nastavené obtížnosti, kvůli které může hra bavit i zkušenější hráče. Dokonalost technického zpracování bych si dovolil považovat dnes už za normu a nebýt pár docela hloupých chybek v AI a jisté rozpačitosti z dohrávání misí po dokončení příběhové části hry, byl by to skoro dokonalý počin. V každém případě je vidět, že od Square se ještě na GBA můžeme dočkat velkých věcí...

Final Fantasy Tactics Advance Final Fantasy Tactics Advance Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy Tactics Advance Final Fantasy Tactics Advance Final Fantasy Tactics Advance

Final Fantasy Tactics Advance
Výrobce/Distributor Square Enix / Nintendo
Platforma GameBoy Advance
Ukládání pozic: ano
Multiplayer: ano, 2 hráči
Verdikt: Skvělá tahová strategie ze světa Final Fantasy, technologicky bez chybičky, a ještě navíc se dá koupit i u nás - to opravdu není nad čím přemýšlet...
Hodnocení: 90% (info)

Vstoupit do diskuse (7 příspěvků)

Nejčtenější

Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet

Grand Theft Auto 6

Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...

Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her

Nejhezčí rozpixelvoané hry z devadesátek

Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...

Skvěle se pobavíte a ani neztratíte moc času. Vybíráme výborné krátké hry

Thank Goodness You’re Here!

Spousta her vás polapí na desítky, nebo klidně i stovky hodin, ale najdou se i takové, které si váží vašeho času. Vybíráme opravdu zajímavé tituly, na jejichž dohrání vám budou stačit maximálně tři...

Grafické vylepšení Zaklínače je na PlayStationu parádní, ale chyb není málo

The Witcher 3: WIld Hunt - Remastered (PS5 Pro)

Remaster populárního třetího Zaklínače hrajeme už od vydání. Ve hře jsme už na PlayStationu 5 Pro strávili přes 10 hodin a ačkoliv hra vypadá opravdu parádně, s optimalizací a množstvím menších...

Útěk před monstry i stavitelské hádanky. Epic rozdává dvě PC hry zdarma

TerraScape

Na Epic Store tento týden najdete dvě PC hry zdarma. V nabídce je tentokrát hororová adventura a také něco pro ty, kteří radši stavějí virtuální městečka a řeší hádanky.

GTA 6 v novém traileru ukazuje i sex ve sprše, do vydání zbývá už jen měsíc

Grand Theft Auto VI

Autoři dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI vypustili do světa další trailer. Nové video už láká na vydání hry, které se kvapem blíží. Fanoušci už díky tomu oslavují, že se zřejmě nové GTA už...

15. října 2026  16:30 4

Skvěle se pobavíte a ani neztratíte moc času. Vybíráme výborné krátké hry

Thank Goodness You’re Here!

Spousta her vás polapí na desítky, nebo klidně i stovky hodin, ale najdou se i takové, které si váží vašeho času. Vybíráme opravdu zajímavé tituly, na jejichž dohrání vám budou stačit maximálně tři...

15. října 2026 4

Nejlépe hodnocená Zelda je zpět. Vyzkoušeli jsme Ocarina of Time na Switch 2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026)

Téměř třicet let uplynulo od vydání The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Nintendo 64. Letos v listopadu se toto oceňované dobrodružství vrátí a my ho vyzkoušeli v předstihu.

14. října 2026 0

Dreadline Express

Dreadline Express

vydáno 14. října 2026  8:57,  aktualizováno  9:17

Měsíční limit v Robloxu neplatí na dárkové karty. Jak ohlídat útratu dětí

Robuxy jsou virtuální měnou Roblox. Pořízení Robuxů může proběhnout přes web Robloxu, mobilní obchod, herní konzoli nebo dárkovou kartu. Právě způsob platby rozhoduje o tom, která rodičovská kontrola se skutečně uplatní.

Robux patří mezi klíčová slova dnešních dětí a současně je to virtuální měna na herní platformě Roblox, díky které se děti učí hospodařit. Na rozdíl od kovových mincí však nemusí mít online peněženka...

14. října 2026 0

Přitvrďte s využíváním AI, přikázala zaměstnancům velká herní firma

Fortnite Chapter 5

Společnost Epic Games chce změnit styl vývoje nových her. Zaměstnancům přikázala, aby ve výrazně větší míře využívali nástroje generativní umělé inteligence, a to nejen jako pomoc s programováním,...

14. října 2026 11

Nová Castlevania je překvapivě tuctová hra v žánru, který stvořila

70 %
Castlevania: Belmont’s Curse

Měl to být jeden z letošních vrcholů nabídky žánru akčních skákaček. Castlevania: Belmont’s Curse ke 40. výročí série měla předvést, jak se dělá ta pravá „metroidvania“, tedy hra v žánru, kterému...

PS5
13. října 2026  9:11 1

Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet

Grand Theft Auto 6

Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...

13. října 2026 26

Castlevania: Belmont’s Curse

70 %
Castlevania: Belmont’s Curse

PS5
vydáno 12. října 2026  22:38,  aktualizováno  13. 10. 9:06

„Proč jste nám to neřekli dřív?“ Autory těší zájem o druhé Machinarium

Machinarium 2

Hned po oznámení pokračování oblíbené české hry Machinarium projevili fanoušci o novinku velký zájem. Autoři si pochvalují počty zařazení do seznamů přání hráčů, ukázce se daří i na YouTube.

12. října 2026 4

Která kráska dostane váš hlas? Pokračuje hlasování v cosplay přehlídce

Mercurygin Cosplay jako Zelda (The Legend of Zelda)

Třetí řada Miss Cosplay právě začala. Pokochejte se krásou cosplayerek, obdivujte jejich ladné křivky a kostýmy inspirované populární kulturou.

12. října 2026 0

Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her

Nejhezčí rozpixelvoané hry z devadesátek

Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...

11. října 2026 32
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.