|
![Uru: Online Ages beyond Myst](http://1gr.cz/fotky/idnes/bw/16/urumystscrn01.jpg)
Rand Miller, zakladatel Cyanu, doufá, že se návrhářům podaří vytvořit kontinuální svět založený na objevování a komunikaci, nikoliv na soubojích a hromadění zkušeností. Škatulku MMORPG () už zaplnily hry Everquest, , Ultima Online, proto Miller vymyslel způsob, jak zkombinovat objevitelskou vášeň, na které je trilogie Myst postavena, s možnostmi online prostředí. Každý hráč dostane přidělený domek nebo územíčko (zatím nejasné), které přímo sousedí s dalšími hráčskými oblastmi. Na těchto místech bude probíhat povídání a výměna rad nebo názorů, ale pro samotnou hru musí hráč vyskočit do ohromné nezmapované země plné jednoduchých hádanek a logických úkolů a samozřejmě neuvěřitelných do snovosti zabíhajících lokací. Herní prostředí se dělí na jednotlivé Věky (Ages), prvek známý hráčům Myst, a ty se přirozeně odlišují grafickým zpracováním a geografií lokací.
|
![Uru: Online Ages beyond Myst](http://1gr.cz/fotky/idnes/bw/16/urumystartscrn02.jpg)
Název Uru je novinkou posledních měsíců, předtím jsme se setkali s kódovým označením Mudpie, Parable a Myst Online. Slůvko "uru" případně zastřešuje význam online her, protože je starým výrazem pro "město" (pamatujete na Uruku?) a online hry jakéhokoliv druhu byly od počátku přirovnávány k mraveništím, sídlištím, společenským místnostem a tak dále. Vývojem technologie strávili programátoři posledních pět let - nebo to alespoň tvrdí, pět let, během kterých fanoušci Mystu marně čekali na pokračování. Navazování na oblíbené značky má totiž výhody načekaného publika a nevýhody v dodržení žánru - a nezdá se, že by se lidé z Cyan snažili o herní umění, ale spíše o další produkt se širokospektrálním zaměřením. Jak to bude s distribucí v České republice zatím netušíme, stejně jako zatím nebyly ohlášeny platební plány (nezapomeňte, že právě v tomto bodě potopil Microsoft všechny země, kromě Evropské unie, Austrálie a USA) a možnou podporu online programů rozšířených konzolí, ačkoliv se spekuluje o portaci na X Box, jehož služba X Box Live! získala již 250 000 předplatitelů. Jak tvrdí odpůrci tohoto nápadu, na ovládání Uru snad bude potřeba více tlačítek, než směrové šipky a dvě tlačítka pro akci. Cyanové ovšem cynicky mlčí - šanci na vlastní prověření jejich práce máte již dnes na oficiálních stránkách, kde se nachází formulář pro beta testování. Hodně štěstí!