E3: El Matador - první dojmy

  1:33aktualizováno  1:47
V české akci El Matador hrajeme za agenta, který bojuje proti čtyřem drogovým kartelům v Kolumbii. A jelikož do téhle záležitosti vkládáme určité naděje, zahráli jsme si hratelnou verzi a přinášíme naše první dojmy!

El Matador Ačkoliv nás na E3 ohromilo tolik různých titulů, nezapomněli jsme se samozřejmě podívat ani na připravované hry z našich luhů a hájů. A chystaná akce El Matador si stojí v našich očekáváních poměrně vysoko, proto jsme neváhali, vyzkoušeli všechny čtyři úrovně připravené právě pro tuto akci a vyzpovídali producenta Ondřeje Lábu. O příběhu víme to, že čtyři drogové kartely v Kolumbii společně plánují velkou dodávku drog, o čemž se naštěstí dozvěděly i tajné služby a do Kolumbie tak míří malá skupinka agentů DEA.

V prvé řadě nás zajímalo, jestli půjde o akční hru, nebo zdali se máme spíše těšit na větší příklon k tichému plížení podél stěn a taktizování. Dostalo se nám odpovědi, že obě tyto složky by měly být ve hře zastoupeny rovnoměrně. Na rozhraní, jakožto indikátoru viditelnosti či hluku se zatím stále pracuje, stejně tak není vůbec jasné, jestli půjde hru ukládat kdykoliv, na záchytných bodech, nebo omezením na počet. Autoři se zatím přiklánějí k variantně, že bude záležet na volbě obtížnosti. Možná se ptáte, jak je možné, že v tomto zatím nemají autoři jasno, ale jak jsme se dozvěděli, hra byla právě kvůli vyladění hratelnosti odložena až na příští rok.

El Matador El Matador El Matador

V El Matador se nesetkáme se hrou více hráčů, veškeré své snažení autoři soustředí na silný příběh a propracované mise.

El Matador V El Matador se nesetkáme se hrou více hráčů, veškeré své snažení autoři soustředí na silný příběh a propracované mise. Dokonce nás čeká i zrada ve vlastních řadách a několik dalších zvratů, jde především o to, aby hra vtáhla do děje a měla spád. Zavítáme tak například do nočního klubu, hotelu, parkoviště, navštívíme, kostel, ale i hřbitov, přístav či vilu. To vše rozdělená do deseti až jedenácti misí ve dvaceti dvou úrovních, přičemž herní délka se, podle odhadu, pohybuje na lehce nadprůměrné hodnotě patnácti hodin.

Z herních prvků nás El Matador láká třeba na přítomnost strážců úrovní, které rozhodně neustřílíte klasickým způsobem, ale budete na ně muset vymyslet, pro každého strážce jinou, určitou taktiku. Bohužel se nesetkáme s ovladatelným vozovým parkem, nicméně uvažuje se o kompromisu ve stylu, kdy řidič například řídí auto, zatímco hráč na korbě se chopí kulometu. Kompromis se týká i volnosti ve hře – nepůjde o vyloženě volnou hru (Far Cry), ale ani skriptování na každém kroku (Call of Duty). K cíli se El Matador proto půjde dostat několika cestami. Mezi klady patří solidní množství zbraní, avšak stejně jako ve skutečnost, budeme si muset vybírat, poněvadž všechny rozhodně neuneseme. Vedle toho, při boji na blízko předvádí hrdina několik kombo kopů a úderů namísto jedné "pěsťovky". Z ostatních pochycených střípků nás ještě napadá, že stráže půjdou odlákat hozením předmětu stranou, což vyvolá zvuk a hlídka se půjde podívat, co se děje. V některých misích nás zase čeká společnost zbývajících členů týmu. Hra nás celkem překvapila po grafické stránce (kromě živého plotu, ten nevypadal dobře, spíše jako těžkopádný, nečlenitý objekt), škoda pouze, že mimo vybuchujících sudů či pohyblivých pák chybí více interakce v prostředí. El Matador vychází pouze na PC, ovšem spekuluje se i o variantě portu na X-Box. Velkou neznámou pro nás zatím zůstává příběh a jeho podání. Uvidíme příští rok.

Vstoupit do diskuse (32 příspěvků)

Nejčtenější

Jak by mohly vypadat legendární herní pecky v dnešní grafice? Pokochejte se

Golden Axe reimaginace

Jaké by to bylo zahrát si staré herní pecky v dnešní grafice? Lidé vytvářejí pomocí AI různé reimaginace a nutno říci, že některé vypadají velmi dobře. Nebo je to AI slop? To už necháme na vás. My...

Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání

Fallout 76

Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...

Vzpomínám na všechny své bývalé milenky. Z videoher

Leisure Suit Larry

Včerejší svátek zamilovaných v nás vyvolal melancholickou náladu a jelikož se herní průmysl teprve pomalu probouzí ze zimního spánku, rozhodli jsme se využít tuto příležitost k nostalgii....

Hráli jste je? Mezi prodejní trháky PlayStationu 5 se vloudilo překvapení

Stellar Blade

Letos to bude už šest let, co se PlayStation 5 dostal na trh a zatím to vypadá, že jej ještě čeká pěkných pár herních hitů. Jak vypadá aktuálně seznam nejprodávanějších na PlayStationu 5? Možná...

Tak to sedlo! Underkeep skvěle oživuje zašlou slávu krokovacích dungeonů

Underkeep

Připravovaná hra Underkeep od českého studia Rake in Grass skládá poctu dnes již prakticky mrtvému žánru krokovacích dungeonů. A po zahrání dema na Steamu můžeme konstatovat, že je na co se těšit.

Pokochejte se krásami Japonska ve Forza Horizon 6

Forza Horizon 6

S připravovanými festivalovými závody Forza Horizon navštívíme letos v květnu Japonsko. Už nyní se můžete pokochat krajinou, v níž se bude závodit.

18. února 2026  12:39 1

RECENZE: Chápeme, proč vznikla hra Sons of Sparta, radost se však nedostavila

65 %
God of War Sons of Sparta

Nečekané vydání nové hry pod slavnou značkou God of War vyvolalo spíše smíšené pocity. A když jsme si novinku zahráli, tak jsme pochopili, že splněný sen vývojářů se ještě logicky nemusí rovnat...

PS5
18. února 2026 0

Jak by mohly vypadat legendární herní pecky v dnešní grafice? Pokochejte se

Golden Axe reimaginace

Jaké by to bylo zahrát si staré herní pecky v dnešní grafice? Lidé vytvářejí pomocí AI různé reimaginace a nutno říci, že některé vypadají velmi dobře. Nebo je to AI slop? To už necháme na vás. My...

18. února 2026 11

God of War Sons of Sparta

65 %
God of War Sons of Sparta

PS5
vydáno 17. února 2026  15:54,  aktualizováno  15:54

Černý scénář: PlayStation 6 se zpozdí, Switch 2 zdraží a Steam Deck se vyprodá

Steam Machine

Předpokládá se, že spotřební elektronika letos citelně podraží. Nedostatek komponent se promítá i do plánů výrobců herních konzolí.

17. února 2026  15:13 0

Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

vydáno 17. února 2026  14:02

Noční můra se blíží. Polští mistři hororu oznámili Layers of Fear 3

Layers of Fear 3

U příležitosti desetiletého výročí od vydání hororu Layers of Fear oznámilo polské studio Bloober Team třetí díl. Podobnosti prozatím chybí, vychutnat si ovšem můžete hraný trailer.

17. února 2026 0

Koho taková blbost napadla? Tvůrce slavné série se sprostě opřel do novinky

David Jaffe kritizuje nový God of War

Kreativní ředitel a hlavní designér prvních dvou dílů série God of War se agresivně pustil do nového dílu Sons of Sparta. Podle něj jde o nejhorší rozhodnutí, které současní autoři mohli udělat, a...

17. února 2026 1

Tak to sedlo! Underkeep skvěle oživuje zašlou slávu krokovacích dungeonů

Underkeep

Připravovaná hra Underkeep od českého studia Rake in Grass skládá poctu dnes již prakticky mrtvému žánru krokovacích dungeonů. A po zahrání dema na Steamu můžeme konstatovat, že je na co se těšit.

17. února 2026 30

Antirasistická hra, v níž parta černochů vykrádá muzea, naprosto propadla

Relooted

Je krádež, když si berete zpět to, co bylo ukradeno? Téma repatriací otvírá africká hra Relooted, jejíž hrdinové vykrádají západní muzea. Hra se nesetkala s příliš pozitivní odezvou už při svém...

16. února 2026 23

Vzpomínám na všechny své bývalé milenky. Z videoher

Leisure Suit Larry

Včerejší svátek zamilovaných v nás vyvolal melancholickou náladu a jelikož se herní průmysl teprve pomalu probouzí ze zimního spánku, rozhodli jsme se využít tuto příležitost k nostalgii....

15. února 2026 18

Jindřich konečně mluví česky. Kingdom Come na konzolích prokouklo

Kingdom Come: Deliverance

První Kingdom Come: Deliverance se dočkalo na konzolích vylepšené verze. Ačkoliv nejde o remake ani remaster, na PlayStationu 5 a Xboxech Series X/S se odemkla lepší grafická nastavení a dorazila sem...

14. února 2026 2
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.