RECENZE: Remasterovaný Blood je návrat do devadesátek se vším všudy
Blood: Fresh Supply
Platforma: PC
Výrobce:
Night Dive Studios
- Stejná atmosféra jako před lety
- Černý humor a groteskní násilí
- Vydrží opravdu na dlouho
- Za těch 20 let vyšly stovky daleko lepších her
- Pořád to samé dokola
- Nefér obtížnost
Když v roce 1997 vyšel Blood, nebylo mi ještě ani 14 let. Přesto jsem měl k této brutální řežbě přístup bez problémů, a to nejen doma v nepřítomnosti rodičů, ale i v místní herně. Za 40 Kč na hodinu jsme s kamarády pár odpolední proseděli u skvělého multiplayeru a hráli fotbal s hlavami zombíků. Holt jiná doba, tehdy se nějaké věkové ratingy příliš neřešily.
Navzdory svému názvu toho Blood nabízel daleko více, než jen krev. Všechny ty ohořelé mrtvoly a usekané končetiny se rychle okoukají a samy o sobě by celou hru rozhodně neutáhly. Tím nejdůležitějším faktorem úspěchu byl vynikající návrh úrovní a poměrně originální zbraně, jako je třeba voodoo panenka anebo plamenomet ve formě spreje se zapalovačem. Ze všech těch slavných klasik postavených na Build Enginu je podle mě Blood nejlepší. Není totiž jen přímočarou komedií jako Duke Nukem a Shadow Warrior a navzdory groteskně přehnanému násilí si drží správně temnou atmosféru.
Blood si své místo v muzeích digitální zábavy rozhodně zaslouží, ovšem otázkou je, jestli by tam také neměl zůstat. Remaster od studia Night Dive v podstatě jen upravuje engine tak, aby hru šlo jednoduše spustit i na moderních počítačích, jinak vypadá úplně stejně jako tehdy.
Což je fajn, pokud máte nostalgickou náladu a chcete si zavzpomínat na staré dobré časy. Jenže problém je, že po pár hodinách takového vzpomínání kouzlo opadne a najednou si uvědomíte, jak moc stereotypní to celé vlastně je. Kromě krátké úvodní animace tu zcela chybí něco jako příběh, který by motivoval k dalšímu postupu a jediné, co tu můžete dělat je donekonečna střílet po stále stejných nepřátelích. Tato složka hry už však také není tím, co bývala.
Blood je na dnešní poměry neskutečně svižná hra, což nyní ještě více díky vynikne díky možnosti mířit myší. Prvních pár minut se mi u hry dokonce dělalo až špatně z toho, jak zběsile rychlý pohyb hlavní postava má. Oproti tomu jsou nepřátelé děsivě pomalí, což vyrovnávají tím, že mají extrémně přesnou mušku. Jak bylo tehdy zvykem, autoři se ani nenamáhali vytvořením něčeho, co bychom mohli označit jako umělou inteligenci a jediné co nepřátelé umí je běžet směrem k vám a střílet. Mnoha jejich útokům přitom ani nejde uhnout a tak je Blood i na prostřední obtížnosti nesmírně tuhá záležitost. Ovšem ne tím stylem, že by vás motivovala k co nejlepším výkonům, ale jen k častému ukládání.
Jediné, co mi z dnešního pohledu přijde na Bloodovi ještě zajímavé, je návrh úrovní. Ty jsou sice maličké, ovšem docela komplexní a věřte nebo ne, budete se občas i muset zamyslet. To už v dnešních střílečkách bohužel neexistuje.
Byl jsem velikým fandou, ale vzpomínky jsou zrádné. Člověk má totiž tendenci pamatovat si jen to dobré. Zrovna v žánru přímočarých stříleček je i dnes konkurence obrovská, po skvělém Doomovi nějak nenacházím příliš důvodů utrácet cca 250 Kč za jen lehce přeleštěnou, dvě dekády starou hru. Blood je momentálně zajímavý asi tak jako Jiráskovi Psohlavci a nejlepší bude, když si nebudete kazit vzpomínky zjištěním, jak moc primitivní vlastně jeho jádro je.
Hodnocení hry
Redakce
Čtenáři
Vaše hodnocení
Doposud hodnotilo 206 čtenářů
Tak to se nepovedlo. Opětovné vydání dvacet let staré hry skončilo ostudou
Radost z opětovného vydání retro stříleček Star Wars: Battlefront nevydržela fanouškům dlouho....
Nosit sexy obleček se v chystané hře nevyplácí, boj s ním bude daleko těžší
Natěšeným fanouškům chystané akční hry Stellar Blade učaroval přiléhavý kostým, který si hlavní...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
To byla rychlost. Polda 8 sehnal za den milion a rozloučí se s Luďkem Sobotou
Za pouhý den se podařilo sehnat peníze na vznik české komediální adventury Polda 8. Naposledy v něm...
Generace Z už na konzolích hrát chtít nebude, myslí si bývalý šéf Xboxu
Bývalý šéf značky Xbox Peter Moore se v rozhovoru s magazínem IGN nechal slyšet, že hardware...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Vydělali jsme víc peněz, než naše malé studio zvládne, říká tvůrce Palworldu
Letošní herní hit Palworld už japonskému studiu Pocket Pair vydělal miliardy a stále se prodává...
Vyrábějí seznam woke her, fandí jim i Musk. Herní protestní hnutí nabírá sílu
O odporu proti konzultantské firmě, která podle kritiků kazí moderní hry korektní propagandou, se v...
Návrat legendárních Commandos se blíží, nový trailer vzbuzuje nostalgii
Po několika nepovedených remasterech původních dílů se letos dočkáme i regulérního pokračování...
Unikly specifikace PlayStationu 5 Pro, převezme žezlo nejvýkonnější konzole
Ačkoliv oficiálně nebylo prozatím nic oznámeno, citelně výkonnější verze konzole PlayStation 5 s...
Oblíbená deskovka ze světa Duny vyšla i v digitální podobě. A v češtině
Na Steamu se nečekaně objevila digitální adaptace populární deskové hry Dune: Imperium. K dispozici...