RECENZE: Amnesia stále umí vyděsit, jde však o krok zpátky
Amnesia: The Bunker
06.06.2023 PC, XboxOne, PS4, Xbox Series X/S, PS5
Jako onen příslovečný švec, tak i švédští Frictional Games se pevně drží svého kopyta a nehodlajíc tom nic měnit ani do budoucna. Nový díl série Amnesia je tak v mnohém stejný jako všechny jejich předchozí hry. Jde o horor nahlížený z perspektivy vlastního pohledu, ve kterém se hráč plíží temnými koridory a snaží se nevzbudit pozornost děsivého monstra, jemuž se nemůže pořádně bránit.
Tentokrát máme sice k dispozici i palnou zbraň, zapomeňte však na to, že byste se snad do cíle prostříleli. Jednak je málo nábojů, jednak mají proti nepříteli pramalý účinek, a tak se pistole hodí jen k rozbíjení zámků nebo odlákávání pozornosti.
Tentokrát hrajeme za řadového vojáka, který při bojích v zákopech první světové války propadne do opuštěného bunkru. Jediná cesta ven je ovšem zavalena sutí, a tak se musíte vydat do jeho hlubin najít nějaké výbušniny, jimiž by šlo prorazit cestu ven. V tom mu ovšem bude bránit prastaré „zlo“, které zde na rozdíl od minulých her série nezůstává jen ukryté ve stínech.
Ne, příběh rozhodně není ten hlavní důvod, proč by se někdo měl pouštět do hraní, a pokud budete ignorovat deníkové zápisky, které se zde válí na každém druhém rohu, nezůstanete vlastně o nic ochuzeni.
Jednu velikou novinku si ovšem vývojáři tentokrát připravili, bohužel si ale nejsem jistý, jestli je k lepšímu. Zatímco předchozí díly byly přísně lineární, s pečlivě dávkovaným nátlakem na všechny smysly, tento nechává všechno strašení na umělé inteligenci. Při každém novém spuštění hry se vygeneruje nová podoba bunkru s jinak rozmístěnými odměnami a pastmi, což samozřejmě výrazně ovlivňuje způsob, jakým budete nastalé situace řešit.
Tam, kde jste minule jednoduše prošli otevřenými dveřmi, vás nyní čeká zamčený zámek, ke kterému budete muset hledat klíč, příště na stejném místě zase budete třeba odlákávat hejno hladových krys. To sice významně navyšuje tzv. znovuhratelnost, když je každá hra jiná než ty předchozí, zároveň to má ovšem negativní dopad na celkový zážitek. Jakmile pochopíte zdejší mechanismy, dojde vám, že jde jen o slepenec náhodně vybraných děsivých scén, a ne o promyšlený horor. Vývojářům se tak sice podařilo vyhnout klasickým klišé, protože smrt může přijít kdykoliv a odkudkoliv. Na druhou stranu tím ale kvůli tomu obětovali všechny výrazné momenty a není zde žádná scéna, kterou byste si vybavili ještě dlouho po dohrání. Na neustálou přítomnost smrti si rychle zvyknete, nějaká ta změna dávkování tempa by přitom výsledku určitě prospěla.
Samotná náplň je pak po celou dobu stejná, plížíte se tmavými chodbami a snažíte se hledat suroviny, které vám pomohou dostat se přes překážky. Řada situací má několik možností řešení, zamčené dveře je například možné vyrazit nebo k nim najít klíč, žádné opravdové hádanky tu ale nejsou. Většinu času pak strávíte schováváním se před monstrem, po vzoru skvělého Alien Isolation. Na rozdíl od něj je ovšem to místní na scéně až příliš často, neustálé čekání až konečně odejde se proto rychle omrzí. Dosažený postup je přitom možné uložit jen v jediném místě bunkru, v případě netrpělivosti tak můžete přijít o několik desítek minut hraní, a to věru naštve.
Klíčové je správné zacházení se světelnými zdroji. Pokud na to máte palivo, můžete spustit generátor, který osvítí celý bunkr, po většinu času si ovšem budete muset vystačit s ruční lucernou. Ta ovšem při používání dělá hluk, což dříve nebo později na vaší pozici přiláká monstrum. Nejlepší je tak naučit se všechny chodby v bunkru zpaměti a poté se pohybovat ve tmě.
Nová Amnesia je bezesporu dobrá hra, která parádně dělá vše, co z ní autoři chtěli mít. Problém je ovšem v tom, že možná chtěli něco jiného než jejich fandové. Nepředvídatelnost a znovuhratelnsot jsou sice hezké věci, bohužel v tomto případě jsou implementovány na úkor intenzity zážitku. Bunker sice dokáže vyděsit, nenabízí ovšem tak nezapomenutelné zážitky, na jaké jsme od Frictional Games byli dosud zvyklí.
Čtěte celý iDNES.cz bez rušivých reklam. S iDNES Premium na 5 měsíců za 19 Kč
Odemkněte si exkluzivní obsah a čtěte ho nově bez reklam překrývajících text.
Ani vlastní matka by je nepoznala. Hokejové hvězdy jsou v NHL 27 k smíchu
Počítačová grafika už dnes může dosahovat úrovně, že ji na první pohled nerozeznáte od reality. I nový díl zavedené série NHL vypadá vcelku dobře, ovšem jen do chvíle, než kamera zabere detaily...
Opilecká svatba Jiřího Káry se vrací jako videohra. Vyzkoušeli jsme ji
V rámci českého stánku na veletrhu Gamescom jsme si mohli vyzkoušet originální počin, který má za cíl herně zpracovat legendární opileckou svatbu Jiřího Káry. Hra je stále ve vývoji a má ambice...
Diablo 5: Pán teroru vyhrál! Známe první tři povolání i temnou vizi příběhu
Ačkoli Diablo 5 je ještě léta vzdálené, Blizzard v rámci akce Blizzcon více přiblížil příběh, herní mechanismy a odhalil první tři povolání. Pojďme se v komentované galerii podívat, co zatím víme.
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Odpočívejte v pokoji. Lidé vzpomínají na ty, co se nového GTA 6 nedožili
Pod poslední ukázkou z chystané hry Grand Theft Auto VI se komentářová sekce změnila i v pietní místo. Spousta lidí zde totiž vzpomíná na své známé a členy rodiny, kteří si chtěli dlouho očekávanou...
Stahujte zdarma dvě PC hry. Epic rozdává kvalitní zábavu na víkend
Epic Store tentokrát nabízí dvě menší, ale dobře hodnocené hry zdarma. Luftrausers láká na skvělý pocit z létání a střílení, zatímco Astral Ascent lidé hodnotí jako povedený 2D roguelite.
Český krokovací dungeon Underkeep vychází v listopadu a bude v češtině
Připravovaná hra Underkeep od českého studia Rake in Grass skládá poctu okrajovému žánru krokovacích dungeonů. K hráčům zamíří v listopadu, a to v češtině.
Proč radši nemlčí a nepracují? Vybíráme hry, které oznámili až moc brzy
Oznámení nové hry nemusí být vždy ani pro skalní fanoušky šťastná událost. Pokud se objeví oznámení až moc brzy, mnoho let před tím, než si autoři budou finálním produktem jistí, je to vlastně...
Diablo 5: Pán teroru vyhrál! Známe první tři povolání i temnou vizi příběhu
Ačkoli Diablo 5 je ještě léta vzdálené, Blizzard v rámci akce Blizzcon více přiblížil příběh, herní mechanismy a odhalil první tři povolání. Pojďme se v komentované galerii podívat, co zatím víme.
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Český Dreadline Express míří do konečné stanice a veze depresivní náklad
Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) V české nezávislé hře Dreadline Express se již brzy staneme jedním z pasažérů posledního lidského vlaku, řítícího se bezútěšnou krajinou. Kromě Lovecraftem inspirovaného světa tato adventura zaujme i...
Z těchto cosplayerek vám spadne brada. Kochejte se a hlasujte
Pokochejte se krásou cosplayerek, obdivujte jejich ladné křivky a kostýmy inspirované slavnými herními i seriálovými postavami. Svým hlasem rozhodnete o tom, která z nich se stane vítězkou miss...
Diablo 5, střílečka Starcraft či WoW Forever! Blizzcon šokoval náloží novinek
Blizzcon, což je svátek všech fanoušků studia Blizzard, tentokrát sázel jedno oznámení za druhým. Chystá se střílečka Starcraft, Diablo 5, v němž zlo vyhrálo, kartičky Hearthstone přivítají mnicha a...
Ani vlastní matka by je nepoznala. Hokejové hvězdy jsou v NHL 27 k smíchu
Počítačová grafika už dnes může dosahovat úrovně, že ji na první pohled nerozeznáte od reality. I nový díl zavedené série NHL vypadá vcelku dobře, ovšem jen do chvíle, než kamera zabere detaily...
PlayStation zrušil špionážní hru od Kodžimy, ten si rychle našel náhradu
PlayStation zrušil připravovanou špionážní akci Physint, kterou kutí známý vývojář Hideo Kodžima. Ten měl tři měsíce na to, aby našel nového vydavatele, což se mu nakonec podařilo.

Akční letáky
Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!
Stahujte zdarma dvě PC hry. Epic rozdává kvalitní zábavu na víkend
Epic Store tentokrát nabízí dvě menší, ale dobře hodnocené hry zdarma. Luftrausers láká na skvělý pocit z létání a střílení, zatímco Astral Ascent lidé hodnotí jako povedený 2D roguelite.

























