Blizzard pod palbou fanoušků, důvodem je ohlášení Diabla pro mobily

  10:23aktualizováno  10:23
Letošní ročník Blizzconu skončil pro mnohé fanoušky obrovským zklamáním. Těšili se na Diablo 4 a místo toho dostali jen zjednodušenou verzi hry pro mobilní platformy.

Donedávna platilo pravidlo, že na co Blizzard sáhne, to se promění ve zlato. Tomu je však konec. Přestože oblíbená firma dopředu jasně upozorňovala, že se na letošním Blizzconu žádných novinek o připravovaném Diablu 4 ještě nedočkáme (viz náš článek), očekávání ze strany fanoušků byla obrovská.

Diablo Immortal

Hardcore fanoušci vnímají mobilní Diablo jako facku do tváře.

Když pak vývojáři na velikém pódiu oznámili „pouhou“ mobilní odbočku Diablo Immortal, bylo zklamání v sále takřka hmatatelné i přes obrazovky monitorů. „To je nějaký špatně načasovaný aprílový vtípek?“ vyjádřil všeobecné emoce jeden z fanoušků během následného diskusního panelu a vývojáři se dokonce dočkali hlasitého bučení. 

To však není nic proti tomu, co se strhlo v online prostředí sociálních sítí. Trailer na YouTube má po dvou a půl milionech zhlédnutí jen 14 000 pozitivních reakcí, oproti 383 000 negativním. A to si ještě lidé stěžují, že jsou negativní reakce zhusta promazávány. Což je tedy jen ničím nepodložená konspirační teorie, nehledě na to, že už je na něco takového stejně pozdě. 

Ano, z veliké části jde jen o nepřiměřeně přehnanou reakci hráčů, kteří jen nedostali to, na co si myslí, že mají nárok. Však už jsme podobné reakce viděli mnohokrát. To však nic nemění na tom, že Blizzard mohl podobné přijetí očekávat. Přeci jen Blizzcon sleduje to nejtvrdší jádro hardcore hráčů, mezi kterými je slovní spojení „mobilní hra“ takřka nadávkou. 

A tak se milovaná firma najednou ocitla na stejné lodi jako nenávidění Electronic Arts, kteří letos podobně nepochodili se svým mobilním spin-offem kultovního Command & Conquer (viz náš článek).

04.listopadu 2018 v 17:11, příspěvek archivován: 05.listopadu 2018 v 10:13

I have a great plan on how to gain more fans for Diablo. Let’s openly insult them,call them entitled after handing them a pile of shit they didn’t want and then tell them to eat it or else they hate women! Couldn’t possibly fail!

Autor:
 

Nejčtenější

Odmítl 12 nabídek producentů, aby mohl udělat vysněnou hru bez kompromisů

Darq

Nezávislý vývojář vyměnil finanční jistotu za absolutní tvůrčí svobodu. Jeho krok byl sice riskantní, nicméně se mu...

RECENZE: Jak vůbec mohlo vyjít něco tak hloupého jako Left Alive?

Left Alive

Rádoby špiónská akce Left Alive selhává ve všech oblastech, ve kterých můžeme počítačovou hru vůbec hodnotit. Je...

RECENZE: Dawn of Man je prehistorická strategie pro fanoušky Lovců mamutů

Dawn of Man

Hlavním tahákem skvělé strategie Dawn of Man je její zasazení do pravěkého světa. Přestože má hra málo obsahu a po...

Google ukázal budoucnost hraní. Propojí hráče a diváky na jeden klik

Stadia

Představte si, že sledujete na YouTube herní trailer. Následně kliknete na tlačítko Play a objevíte se okamžitě ve hře,...

Herní archeolog vypátral 30 let starou, nikdy nevydanou bojovku

Nikdy nevydaná hra UWC na konzoli NES.

Pro většinu dnešních hráčů je UWC jen nezajímavá a graficky zastaralá arkáda, ve skutečnosti je to však sběratelský...

Další z rubriky

PRVNÍ DOJMY: Sekiro překvapí a potrápí všechny fanoušky žánru

Sekiro: Shadows Die Twice

Přinášíme vám první dojmy po třinácti hodinách strávených v nesmírně očekávané novince od autorů kultovní série Dark...

Prasata a králíci jdou opět do války. Vzniká remaster strategie S.W.I.N.E.

S.W.I.N.E. HD Remaster

Pokud hrajete počítačové hry nějaký ten pátek, možná si vzpomenete na humornou strategii S.W.I.N.E. z roku 2001. Právě...

Moons of Madness vypadají jako kombinace Lovecrafta a Vetřelců

Moons of Madness

Podívejte se na první trailer ke skvěle vypadající hororové hře od vydavatelství Funcom. Staneme se v ní jedním z...

Najdete na iDNES.cz