Crush - hrátky s dimenzemi
Crush
Platforma: PSP
Výrobce:
Kuju
- Grafika
- Neotřelý nápad
- Dlouhá životnost
- Menší problémy s ovládáním
Nevšední logická hra manipulující s pojetím prostoru.
Crush
Crush je ve své podstatě logickou hrou, ale podobá se spíše skákačkám, přičemž svým ovládáním připomíná herní zkušenosti z konce osmdesátých let. Takže takový mix na druhou. Další hrnec pejska a kočičky, ovšem jak jsme si u logických her na PSP za poslední dobu zvykli, bez ohledu na přísady a způsob úpravy, jedná se opět o brilantní záležitost o které by se mělo minimálně vědět.
Když jsem nedávno Every Extend Extra označil za halucinogenní trip, netušil jsem, jak brzy se budu muset k tomuto přirovnání uchýlit znova. Crush je LSD. V případě EEE se jednalo spíše o pasivní audiovizuální záležitost, ale v Crush budou halucinace plně pod vaší kontrolou, záměrně a vysloveně se tím budete bavit. Před pár měsíci se na PSP objevila poměrně zajímavá logická hra ve které šlo o zachraňování nebohých lidiček. Tou hrou byl Exit, který se již dočkal druhého pokračování. Crush je místy Exitu docela podobný - do té doby, než ze 2D nepřepnete do 3D.
Laťka obtížnosti se zvedá velice pozvolně.
Pobíhání po absurdně vypadajících levelech provází příběh doplňovaný stylovými komiksovými obrázky. Nesnažíte se ani něčemu zabránit ani někoho zachránit. Trpíte insomnií a profesůrek vypadající jako brácha Einsteina vám pomáhá se z toho dostat. Váš mozek spojí s počítačem kterému říká C.R.U.S.H. a uvrhne vás do bizarního světa, kde neplatí zákony prostoru. V základním pohledu Crush vypadá jako klasická 3D plošinovka. Kamera je plně pod vaší kontrolou a vaše počínání lze sledovat ze všech směrů, včetně pohledu kolmo shora. Jak ale z okolních obrázků vidíte, jednotlivé součásti levelů jsou od sebe vzdálené natolik, že běžným způsobem hraní je nemožné dosáhnout cíle. Virtuální svět počítače C.R.US.H. ale poskytuje možnost kdykoliv z jakéhokoliv aktuálního pohledu změnit 3D ve 2D a naopak, a tak přiblížit desítky metrů vzdálené plošinky k sobě. Celkový obrázek o herních mechanismech si vytvoříte nejlépe pokud kliknete na připojené video. To, co se nedá v textu dost dobře popsat a ve videu možná vypadá kapku zmateně, v samotném hraní nabízí neuvěřitelnou herní zkušenost a pocit volnosti. Neomezeni 2D prostředím a zároveň uzamčeni ve 3D.Menší potíže vám může činit ovládání hlavního hrdiny, konkrétně způsob skákání.
Laťka obtížnosti se zvedá velice pozvolně a každé ze čtyř prostředí rozdělené na několik dílčích levelů je uvedeno krátkým tutoriálem představující další obohacující prvky. Některé předměty jsou interaktivní jak ve 2D tak ve 3D, některé jsou aktivní jen v některé z perspektiv. Pomocí předmětů, nebo v některých případech navzdory jim, je v levelu vaším primárním úkolem sesbírat určitý počet levitujících koulí a otevřít východ. Kromě toho jsou v každém levelu „ukryty“ další dva speciální předměty, které vám ve hře otevírají bonusový obsah, přičemž Trophy mód nafukuje už tak slušnou herní dobu o pár hodin navíc. Vysbírat všechno je v prvních levelech snadnou záležitostí, ale jeden level za druhým, později budete rádi, že si tak tak otevřete východ z levelu, a že si k němu naleznete cestu, byť v některé z dimenzí stojíte hned vedle něj. Kouzlo hry je v tom, že některé stěny (nebo typy podlah, záleží na úhlu pohledu) se se změnou perspektivy mění z „neprůchozí“ v „průchozí“ a naopak. Občas se stává, že k dosažení cíle vám stačí jen postavit se o malinký kousíček vpravo, změnit 2D ve 3D a hra vás „teleportuje“ na jiné místo.Menší potíže vám může činit ovládání hlavního hrdiny, konkrétně způsob skákání. Trvá docela dlouho, než si na poněkud tuhý způsob skákání zvyknete. Vyskákat po vysoké věži po malých plošinkách, přičemž tyto plošinky se pod vašima nohama postupně bortí, byla pro mě dost frustrující zkušenost. Na druhou stranu, veškerá manipulace s kamerou a přepínání z jedné perspektivy do druhé jsou vyvedeny bezchybně.
|
Hodnocení hry
Redakce
Čtenáři
Vaše hodnocení
Doposud hodnotilo 15 čtenářů
Odešla z Twitche, přesto je Amouranth stále nejsledovanější streamerkou světa
Kaitlyn Michelle Siragusa, vystupující na internetu pod přezdívkou Amouranth, se stále sluní na...
Nejlepší česká hra dekády se vrací. Kingdom Come 2 vyjde ještě letos
Dlouhých šest let museli fanoušci ohromného českého hitu Kingdom Come: Deliverance čekat na...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Populární stránka pro sdílení modifikací nevydržela nápor fanoušků Falloutu
Stránka Nexus Mods, která je hlavním uzlem pro sdílení modifikací počítačových her, zaznamenala...
KVÍZ: Jak dobře znáte českou historickou hru Kingdom Come: Deliverance?
Čerstvě oznámené pokračování české hry na hrdiny Kingdom Come: Deliverance bude přímo navazovat na...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Udělali nám z postaviček ošklivce, stěžují si hráči mobilních Pokémonů
Nová aktualizace populární mobilní hry Pokémon GO je podle hráčů naprostá katastrofa. Ve hře se...
BlizzCon 2024 nebude
Letošní ročník akce BlizzCon, na níž fanoušci oslavují hry studia Blizzard, tedy značky jako...
Jsou na vás hry moc těžké? V budoucnu vám možná pomůže umělá inteligence
Nový patent Sony věští budoucnost hraní, kdy může vzniknout nový nejnižší stupeň obtížnosti. Hru za...
Simulátor offroadového ježdění MudRunner vyjde i pro virtuální realitu
V MudRunnerovi se sice jezdí daleko pomaleji, než ve většině ostatních automobilových simulátorů,...
OBRAZEM: Paper Mario: The Thousand-Year Door je další příkladný remake
Paper Mario: The Thousand-Year Door je remake akčního RPG s tahovými souboji, které původně vyšlo v...