Call of Cthulhu – Dark Corners of the Earth je 3D akční horor od týmu
Headfirst Productions, který se vyvíjí už několik dlouhých let. Zdržení bylo způsobeno zejména několikerým kompletním předěláváním enginu, který už je však nyní hotov a tvůrci tak mohou pokračovat v ladění a dodělávání hry samotné. Hlavní roli sice v této hře zaujímá akční složka, ale dostane se i na lehké adventurní elementy a prozkoumávání lokací. Boj ve hře je překvapivě realistický, což znamená, že hlavní hrdina rozhodně nepřežije desítky zásahů, ale pravděpodobně se složí již po druhé, či třetí kulce. V rámci možností je realistický a také značně zdlouhavý systém léčení zranění, což hře dodává na atmosféře. Snad ji to však neubere na hratelnosti. Tvůrci se rovně chlubí AI nepřátel, kteří dokáží odhalit jakoukoli taktiku a přizpůsobit jí své chování, což zní opravdu pěkně, ale zda-li to bude ve hře skutečně fungovat se logicky neví.
Call of Cthulhu je i přes své neustálé dokládání velice zajímavý projekt, už jen kvůli svému námětu. Více se o hře dozvíte na
oficiální stránce, nebo v
tomto preview, obrázky najdete v
této galerii a E3 2004 video
stahujte odsud.