Premium

Získejte všechny články
jen za 89 Kč/měsíc

Diskuze

Dělat příběhovou hru pro jednoho hráče byla blbost, uznali vývojáři propadáku

Fantasy střílečka Immortals of Aveum sice u recenzentů uspěla, pro vydavatele ovšem skončila finanční katastrofou. Jeden z jejích vývojářů se nyní nechal slyšet, že vydat v dnešní době hru zaměřenou pouze na jednoho hráče byla příšerná chyba.
Litujeme, ale tato diskuse byla uzavřena a již do ní nelze vkládat nové příspěvky.
Děkujeme za pochopení.
OK

Hra byla v prvé řadě špatně udělaná, o model vůbec nešlo...

0 0
možnosti

Podle mě výmluvy. Baldur's Gate 3 např. Larian taky nedělá žádné dokupování obsahu nebo DLC a jde o mega úspěšnou hru.

0 0
možnosti
BP

Jde taky o žánr a rozpočet. Když se podíváš třeba na retro FPS, tak tam je pravidelně prodej v rozmezí 40K až 80K a je skoro jedno, jestli ta hra stoji $10, $15 nebo $20. Takže tým do tří lidí je v podstatě vždy za vodou a tým 10 lidí už si sotva vydělá na chleba.

Zrovna v žánru FPS je docela těžký uspět. Na druhou stranu třeba karetní rogue lite (Slay the Spire) se prodávaj relativně dobře a furt dokola.

Celá pointa je v tom, že v každým žánru je asi tak jeden dva tituly ročně který prodaj milióny kusů, ale neznámý tým s neznámou značkou zajímá spíš jak si vede průměrná hra daného žánru a díváš se třeba na medián výdělku na titul. Z toho se dá snadno odhadnout kolik lidí a na jak dlouho na té hře může pracovat. A fakt to nejsou moc velký čísla.

0 0
možnosti
MJ

Je velmi neobvyklé, aby dnes hra s nemalým rozpočtem vyšla pouze v SP a neměla MP, na kterém dnešní herní generace ujíždí. Osobně SP hry vyhledávám, ale patřím již do té starší generace. Podobně před časem dopadl třeba i skvělý Wolfenstein II The New Colossus, nad kterým se každý rozplýval a byla hrou roku, ale celkové prodeje byly nic moc, protože jen SP. Ono celkově jsem si všiml, že nad vším, co má pouze SP dnešní děcka dosti ohrnují nos a dokážou nevybíravě zpražit i velmi zajímavé tituly a naopak honorují tituly, až se člověk diví, co se může stát hitem. Bohužel některé zaběhnuté značky díky tomu buď rovnou úplně SP vypouštějí a nebo je tam jen proto, aby se neřeklo, což je škoda.

4 0
možnosti
JL

Jsem na tom podobně: za těch 20 let s PC jsem si zvykla na SP hry, multiplayerové ignoruju (asi se té komunity obávám, vím, jací umí lidi být). Immortals of Aveum jsem zaregistrovala jako potenciálně zjímavý titul, i když FPS úplně nevyhledávám. Demo mi bohužel nešlo spustit (hapruje mi NET Framework), ale do budoucna - až to zlevní na rozumnou úroveň, IoA možná vyzkouším.

1 0
možnosti
JB

Cyberpunk?

Ne, na vině není žánr příběhových FPS, ale špatný game design, polomrtvé dialogy atd. Trochu se obávám podobného problému ve Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, trailer také moc neohromil a navázat na legendární jedničku nebude snadné.

2 0
možnosti

No to nejsou úplně střílečky a stejně jako hry zmíněné dole (Witcher, RDR, BG..) mají naprosto nesrovnatelnou délku kampaní (a to nemluvím o replayability, kterou tady neznám).

0 0
možnosti

"hra měla spoustu problémů, jako třeba přílišnou délku kampaně"

Jestli tady nedošlo k nějaké chybě překladu.

When focusing on the main objectives, Immortals of Aveum is about 15 Hours in length. If you're a gamer that strives to see all aspects of the game, you are likely to spend around 26 Hours to obtain 100% completion.

0 0
možnosti
Foto

jedinej multiplayer co jsem, od časů doom 2 po lanu, hrál, byl snad minecraft. ale tam jsme si dělali víceméně každej svoje a nějak interagovali málokdy a ne nutně.

čili, že tam chybí mulťák by mi bylo jedno. ale ona se mi ta hra ani nelíbí. vizuálně odpovídá spíš cílovce, co je hrajou.

0 0
možnosti
OS

Titulek: "Dělat příběhovou hru pro jednoho hráče byla blbost" - nesmysl a kravské překroucení původního výroku.

Vyjádření: "Pokusit se na dnešním trhu uspět s AAA střílečkou pro jednoho hráče byl opravdu příšerný nápad" - to je v zásadě pravda.

1 0
možnosti
KS

😂 aha, takže DNA vaších politických názorú a problému tkví v tom, že nechápete text který si čtete.

Výrok č1: delat pribehovou hru pro jedneho hrace BYLA BLBOST znamená v prekladu presne to, čo

Vyrok č2: pokusit se na trhu uspet s AAA strilečkou PRO JEDNEHO HRACE byl PRISERNY NAPAD

0 0
možnosti
OH

O16n16d31r64a 23H79ů96ď90a

13. 2. 2024 17:01

Já zkoušel nedavno demo a je to první hra, která se mi sekala. A novější počítač kvůli tomu fakt nebudu kupovat. O víkendu jsem zkoušel Atomic Heart a všechno v pohodě.

0 0
možnosti
KS

to bude tým, že Atomi používa UE4 a hra v článku fičí na UE5 (máte to v textu). Náročnost 5ky je vyšší než 4, ale časem když chcete hrát i nové hry bude upgrade nutny protože nové hry využívaji UE5 naplno

0 0
možnosti
MO

Jestli nebude problém s tím, občas to, že tam všecho bliká, svítí, lítají magický blesky a všichni maj naleštěná brnění plná ostnů, rohů a máchají sekerama, tak ňák nestačí.

Nevíte někdo, třeba namátkou Hogwarts Legacy je multiplayer bez příběhu, nebo...?

8 0
možnosti
MV

Máte recht.

BG3 , Hogwarts Legacy ze starších Skyrim, Witcher3 jsou komerčně velmi úspěšné hry.

6 0
možnosti

Blbost je zaměřit se jen na multiplayer .Téhle hře zlomil vaz marketing ....naprosto nezaujala a i když mi je název pivědomý ,nečekal jsem na nic takového.

9 0
možnosti
  • Nejčtenější

Mačkání prsou nebo uklízení mrtvol. Hráli jsme nejdivnější dema na Steamu

novinky 16. 6. 2024 6

V digitálním obchodu Steam proběhl tento týden festival demoverzí, během nějž jsme si mohli zdarma...

Všichni společníci v Dragon Age budou pansexuální. Nahota je samozřejmost

novinky 12. 6. 2024 43

Jak už je u her od Bioware zvykem, zásadní roli v chystaném pokračování série Dragon Age budou hrát...

{NADPIS}

{LABEL} {POPISEK}

Děláte z nás hlupáky. Černý samuraj a Japonsko od Ubisoftu se Japoncům nelíbí

novinky 17. 6. 2024 25

Zatímco Ubisoft v uplynulých dnech detailněji představil Assassin’s Creed Shadows zasazený do...

Xbox ukázal zásadní novinky: nového Dooma, Age of Mythology i Indiana Jonese

novinky 9. 6. 2024,  aktualizováno 10. 6. 2024 16

Tradiční velká letní konference Xboxu odhalila celou řadu novinek a přidala informace o již...

{NADPIS}

{LABEL} {POPISEK}

Call of Duty bude vyžadovat trvalé připojení k internetu a zabere 310 GB

novinky 10. 6. 2024 17

První trailer na letošní díl střílečky Call of Duty, který ponese podtitul Black Ops 6, ničím...

Děláte z nás hlupáky. Černý samuraj a Japonsko od Ubisoftu se Japoncům nelíbí

novinky 17. 6. 2024 25

Zatímco Ubisoft v uplynulých dnech detailněji představil Assassin’s Creed Shadows zasazený do...

Každé zranění postavy zanechá jizvu, hráči se bojí, že budou ovládat zrůdy

novinky 17. 6. 2024 4

Vývojáři netrpělivě očekávaného remaku legendární špionážní hry Metal Gear Solid Delta: Snake Eater...

85 %

RECENZE: Night Springs je skvělý a děsně krátký přídavek do Alana Wakea 2

ps5 17. 6. 2024 1

První slíbený dodatek do loňského hororového hitu je tady. Série krátkých epizod Night Springs nám...

Mačkání prsou nebo uklízení mrtvol. Hráli jsme nejdivnější dema na Steamu

novinky 16. 6. 2024 6

V digitálním obchodu Steam proběhl tento týden festival demoverzí, během nějž jsme si mohli zdarma...

Agáta Hanychová: Nikdy jsem na nikoho nespoléhala. Sebe i svoje děti uživím sama
Agáta Hanychová: Nikdy jsem na nikoho nespoléhala. Sebe i svoje děti uživím sama

Zdá se, že se Agáta s ničím nemaže. Na první pohled ji nerozhodí žádný hejt, ani bývalí partneři, se kterými se dlouho soudila o rozložení péče o...