Premium

Získejte všechny články
jen za 89 Kč/měsíc

Úspěch není vše. Tvůrci Dear Esther dočasně odcházejí ze scény

  10:15
Nezávislé studio The Chinese Room, které stojí za populárními hrami jako Dear Esther nebo Everybody’s Gone to Rapture oznámilo, že propustilo většinu zaměstnanců a nějakou dobu se nebude zabývat vývojem nových her.

Prosadit se se svými hrami v obrovské konkurenci nezávislých titulů chce kromě talentu i obrovskou dávku štěstí. Mnoho „indie vývojářů“ udělalo všechno správně, mají na kontě skvělou hru, ale úspěch se stejně nedostavil. Prostě proto, že se o ní nikdo ani nedozvěděl. Jenže jak ukazuje aktuální situace vývojářského studia The Chinese Room, ani když se vše povede, jak má, není ještě vyhráno.

The Chinese Room propustili své zaměstnance, nejprve se však postarali o to, aby jim pomohli najít nová místa.

The Chinese Room měli štěstí a hned z jejich prvotiny Dear Esther se stal obrovský hit, který stál na samotném začátku popularity tzv, walking simulátorů. Tedy her, které místo na hratelnost a výzvu, sázejí spíše na příběh a atmosféru. Že nešlo jen o pouhou šťastnou náhodu, dokázali předloni v Everybody’s Gone to Rapture (naše recenze), která dostala navzdory své neobvyklé náplni hodně prostoru v médiích. Jenže skvělé přijetí od kritiků i fanoušků nenaplnilo vývojáře štěstím, a tak The Chinese Room na svém blogu včera překvapivě oznámili, že se minimálně na několik měsíců stahují ze scény.

Dear Esther, hra, která stála na počátku žánru tzv. walking simulátorů.

„Abych šel rovnou k věci – finanční tlaky, péče o zaměstnance, stres z vývoje a zdravotní problémy – už to není dále udržitelné. Je čas dát si pauzu, nabít se a pořádně se zamyslet nad budoucností,“ píše v emotivním příspěvku Dan Pinchbeck, jeden ze dvou zakládajících členů studia. Tým propustil většinu zaměstnanců, kterým však nejprve pomohl zajistit si nová místa. Nemá jít o úplný konec a dříve oznámené hry The 13th Interior a Little Orpheus prý v budoucnosti ještě vyjdou. 

The CHinese Room jsou sice nezávislí vývojáři, jejich hry však vypadají doslova božsky.

Končí tím však jedna éra a The Chinese Room musí teprve vymyslet, kudy dál. Pincheback naznačil, že by se rád vrátil ke kreativním činnostem, protože všechny ty každodenní problémy, které chod firmy přináší, prostě nejsou pro něj.

Tvorba her je ohromně náročný byznys, a byť nabízí spoustu prostoru pro umělecké vyjádření i potenciál pro to opravdu zbohatnout, často se na tvůrcích negativně podepíše. Doufejme, že příběh studia The Chinese Room bude mít ještě nějaké pokračování a budiž varováním pro všechny další nezávislé vývojáře. Udělat skvělou a populární hru, není všechno.

Autor:
  • Nejčtenější

Populární stránka pro sdílení modifikací nevydržela nápor fanoušků Falloutu

Stránka Nexus Mods, která je hlavním uzlem pro sdílení modifikací počítačových her, zaznamenala...

Udělali nám z postaviček ošklivce, stěžují si hráči mobilních Pokémonů

Nová aktualizace populární mobilní hry Pokémon GO je podle hráčů naprostá katastrofa. Ve hře se...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

V nové hře podle Pána prstenů se nebude bojovat, ale stavět Hobitín

Chystaná hra Tales of the Shire nás zavede do světa Pána prstenů, tentokrát však nebudeme bojovat...

Ještě devět let po vydání objevují fanoušci Zaklínače skryté vtípky

I když od vydání kultovního Zaklínače 3 utekla skoro celá dekáda a hráči ho mají prochozený skrz...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

Byli jsme příliš chudí, abychom měli konzoli, vzpomíná tvůrce herního hitu

Sexy akční hra Stellar Blade je zatím nejpříjemnějším překvapením letošního roku a o jejího...

ANKETA: Jaké je vaše nejoblíbenější videoherní auto?

Máte nějaké oblíbené videoherní vozítko či auto? Napište nám do diskuze pod článkem, které a proč.

Bývalý fitness trenér Kavalír zrušil asistovanou sebevraždu, manželka je těhotná

Bývalý fitness trenér Jan Kavalír (33) trpí osmým rokem amyotrofickou laterální sklerózou. 19. dubna tohoto roku měl ve...

Tenistka Markéta Vondroušová se po necelých dvou letech manželství rozvádí

Sedmá hráčka světa a aktuální vítězka nejprestižnějšího turnaje světa Wimbledonu, tenistka Markéta Vondroušová (24), se...

Horňáci versus dolňáci. Víme, čemu muži dávají přednost, a je to překvapení

Ženské tělo je pro muže celkově velmi atraktivní a nabízí jejich očím mnoho zajímavých partií. Největší pozornosti se...

Hello Kitty slaví padesátiny. Celý svět si myslí, že je to kočička, jenže není

Kulatý obličej se dvěma trojúhelníkovýma ušima, drobný čumáček, vousky a červená mašle na uchu. Taková je Hello Kitty,...

KOMENTÁŘ: Z Davida Černého se stal parazit. O umění už dávno nejde

Premium Když se David Černý v televizi pohádal s kurátorkou Marií Foltýnovou, spory o jeho plastiku na obchodním domě Máj...