Programátor BioShocku: DirectX 10 je na nic

BioshockHlavní programátor BioShocku Martin Slater přišel na nedávné tiskové konferenci se zajímavým prohlášením. Dle něj se užitečnost DirectX 10 příliš nadhodnocuje. Jeho význam není údajně takový, jak se snaží Microsoft propagovat a jeho pravá síla se ukáže až za tři, čtyři nebo dokonce pět let. Prozatím zůstane jeho potenciál ve hrách většinou nevyužit. Přitom ale poznamenal, že něco jiného je grafický Direct3D 10, jehož použití bude mít smysl mnohem dříve. Až do konce rozhovoru s novináři pak vyhýbavě odpovídal na dotazy ohledně BioShock vs. Crysis.

Zdroj: Kotaku