Blizzard si letos rozhněval tvrdé jádro svých fanoušků, když místo vytouženého Diabla 4, nebo alespoň remaku druhého dílu, oznámil na letošním Blizzconu jen mobilní Diablo Immortal. Není však důvod smutnit, nepřítomnost krále žánru znamená příležitost pro jiné hry.
Logickou volbou je v tuto chvíli především vynikající Path of Exile, která je pro mnohé víc Diablo, než oficiální Diablo 3. Navíc je v základu zcela zdarma.
Situace však bude ještě složitější, protože hra Pagan Online od srbských Madhead Games začíná nabírat konkrétní obrysy. Měl jsem tu příležitost popovídat si na víkendovém Warfestu v Moskvě s jejím producentem Yaropolkem Rashem a mám pocit, že jeho vysoké ambice nejsou neopodstatněné.
Na rozdíl od většiny „diablovek“ má být Pagan daleko akčnější zážitek a více než na číselných statistikách postavy bude záležet na hráčově umění. Autoři toho chtějí dosáhnout tím, že svoji postavu budeme ovládat přímo pomocí kláves WASD (o konzolových verzích zatím nepadlo ani slovo) a před útoky nepřátel půjde uskakovat.
Jinak půjde o klasické akční RPG s věčným kolotočem sbírání stále lepšího a lepšího vybavení a učení se novým skillům. Každou z šestice postav půjde profilovat různým způsobem, pokud chcete mít kouzlícího barbara, nikdo vám v tom bránit nebude. Univerzální postavu, která se hodí do každé situace, tu však nenajdeme a hráč by si jich měl proto vytvořit více a poté mezi nimi podle okolností přepínat. Nebo hrát s ostatními hráči.
Pokud vás děsí ono slovo Online v názvu, můžete zůstat v klidu, hra obsahuje klasickou příběhovou kampaň a klidně si ji můžete vychutnat sami. Ve více lidech (maximálně ve čtyřech) to však samozřejmě bude větší zábava, do hry tím přibude i taktika a možnost dělat unikátní společná komba.
Podle původních zpráv měl být Pagan Online free 2 play titul, ovšem nakonec jde o klasickou prémiovou hru. Autoři plánují po vydání vydělávat na tzv. Battle Chapterech, což budou pravidelné čtvrtletní balíčky s novými světy, nepřáteli i vybavením.
Zasazení příběhu hry do doby předkřesťanských mýtů dává autorům naprostou svobodu v tom, co mohou do své hry nacpat. A hodlají toho využít. Chtějí prozkoumat germánskou a nordickou, ale i aztéckou a řeckou mytologii. Úvodní kapitola však bude založena ze slovanských pověstech, což je vzhledem k původu vývojářů i distributorů z Wargamingu pochopitelné.
Kromě minutového videa jsme toho ze hry příliš neviděli, ale je patrné, že grafika je výrazně komiksově stylizovaná a hodně připomíná Torchlight. Což je kolem a kolem vzato pozitivní zprávou.
Pagan Online se určitě nestane celosvětovým trhákem jako Diablo, ale to po něm asi nikdo nechce. Podle všeho to vypadá na solidní akční RPG ze zajímavého prostředí. Takových není nikdy dost.
Jestli vás hra zaujala, můžete se zkusit přihlásit do veřejné bety, konkrétní datum vydání nebylo upřesněno.