Titan Quest

  12:05
Máte rádi akční RPG? Titan Quest vás dostane! Zakáže vám chodit do školy i do práce, nebudete jíst ani pít a přestanete pravidelně navštěvovat toaletu. To vše pro záchranu antického světa!

Titan Quest

cdprojekt 27.6.2006 PC

iDNES.cz

79%
Herní karta
Titan Quest

Kdybychom hry rozdělili na inteligentní a stupidní, zařadilo by se akční RPG Titan Quest do té druhé skupiny. Když vás někdo načapá, jak s šíleným výrazem ve tváři drtíte tisíce protivníků všech tvarů a velikostí jen proto, abyste vaší postavu posunuli na další level a získali to nejlepší vybavení pod sluncem, zajisté si zaťuká na čelo. Již stařičké Diablo však ve své době dokázalo, že právě tento systém je neuvěřitelně hratelný a zábavný. A proto se zaměstnanci mladého vývojářského týmu Iron Lore Entertainment, založeného roku 2001 Brianem Sullivanem z Ensemble Studios, rozhodli držet striktně toho, co je pro žánr akčních RPG nejdůležitější. Proč vymýšlet něco originálního, když stačí obšlehnout Diablo, Sacred, Dungeon Siege a jim podobné klony?

A tak se také stalo! Titan Quest vás zavede do dávných časů, kdy se po sluncem rozpálené zemi proháněli antičtí bohové a pod zámkem drželi nebezpečné titány. Jednoho krásného dne se však tyto mocné bytosti vzbouřily, olympským usurpátorům práskly do bot a začaly si vylévat vztek na nebohých pozemšťanech. Zrodil se tedy hrdina (či hrdinka, chcete-li), který jediný může vše vrátit do správných kolejí a přinést lidem klid a mír. Jak vidíte, již příběh není nijak originální - prostředí starověkého Řecka, Egypta a Číny je vítanou změnou oproti neustále omílané fantasy, ale ke sledování příběhu vás rozhodně nedonutí. Občasné monology v podání postávajících NPC přestanete sledovat po pár hodinách hraní a celý příběh hodíte za hlavu. Ono na něm v akčních RPG také nijak zvlášť nezáleží, mnohem důležitější je, že máte neustále co rubat.

Titan Quest Titan Quest Titan Quest

Titan Quest

Famózní začátek
Po spuštění hry zhlédnete skvělé intro, jež snese srovnání se slavnými úvodními animacemi z titulů od Blizzardu. Poté už vás čeká jednoduchá tvorba postavy, během níž si zvolíte pouze pohlaví a barvu tuniky. Vše ostatní si určíte až v akci, takže odsouhlasíte Normal obtížnost (po dokončení singleplayerové kampaně se postupně zpřístupní další stupně - Epic a Legendary) a vrhnete se do boje s mnohonásobnou přesilou temných sil. Postava se objeví poblíž řecké vesničky Helos a autoři vás začnou ládovat různými tipy, spojenými s ovládáním hry. Tutoriálové informace jsou vcelku vyčerpávající a lze je pochopitelně zrušit, aby vás neobtěžovaly při opakovaném hraní. Do Titan Quest se rychle dostanou i začátečníci a na jediný zádrhel narazí pouze ve chvíli, kdy je třeba určit směr vývoje hlavní postavy. Toto důležité rozhodnutí přichází na řadu ve chvíli postupu na druhý level, kdy máte možnost výběru jedné z osmi specializací (tzv. Skill Mastery). Storm a Earth jsou určeny pro magií nasáklé dobrodruhy, Spirit je jako stvořená pro zasmrádlé nekromanty, Nature zvolí líčitelé a s přírodou spjatí druidi, Warfare osloví ofenzivní a Defense překvapivě defenzivní válečníky, Hunting si vyberou lovci s kopím i lukostřelci a Rogue nenechá v klidu žádné příznivce kradmého zabíjení.

Na akční RPG je to vcelku úctyhodná nabídka, že? Po přestupu na osmou úroveň si navíc můžete zvolit sekundární specializaci a postavu ještě více přizpůsobit vašim zvrhlým představám. Klidně tak můžete skombinovat ohnivého mága s válečníkem nebo theurga se zabijákem - fantazii se meze nekladou. Velkým nedostatkem je ovšem absence podrobnějšího popisu všech osmi nabízených povolání, s nímž si vývojáři nelámou hlavu ani v manuálu. Nevyhnete se tedy nepříjemným pokusům a omylům, jež vás později možná přijdou pěkně draho (při placení za redistribuci některých skill pointů). Vývoj postavy se celkově nijak neliší od ostatních akčních RPG. Jakmile nasbíráte určitý počet zkušenostních bodů, vyhoupnete se na další level a automaticky získáte pět bodíků, z nichž tři vložíte do speciálních schopností a růstu v rámci zvoleného povolání, a dva investujete do vlastností jako například síla, inteligence a obratnost.

Titan Quest Titan Quest Titan Quest

Titan Quest

Spousta schopností
Samotnou kapitolou jsou různé schopnosti, rozdělené na aktivní a pasivní. Zatímco prvně zmiňované musíte sami aktivovat, pasivní fungují bez vašeho přičinění a zvyšují postavě různé vlastnosti, přidávají bonusy a vylepšují některé aktivní skilly. Používání aktivních schopností je ale bohužel trochu nedomyšlené - mnohé z nich totiž vyžadují ještě určení cíle, což je třeba v případě útočných či léčivých kouzel dosti náročné. V bojové vřavě, kdy o životě a smrti vaší postavy rozhodují vteřiny, je každé kliknutí na obtíž a vyhledávání vhodného cíle na náladě rozhodně nepřidá. Kdyby bylo možné hru v takových chvílích stopnout a v klidu určit vhodný cíl vašeho speciálního útoku, byli bychom jistě mnohem spokojenější. Tahle si na zmiňovanou nepříjemnost musíte zvyknout nebo používat pouze schopnosti, jež vás k takovým krkolomným akcím nebudou nutit. Chcete-li si obecně zjednodušit frenetické klikání, můžete si vytvořit hrdinu specializovaného výhradně na vyvolávání bytostí, jež udělají část špinavé práce za vás.

A z jakých skillů si ve hře vyberete? Magičtí hrdinové využijí různých útočných i obranných kouzel (cílená na jednoho nepřítele nebo plošná) a vyvolají různé bytosti (elementály, liche, vlky atp.). Kontaktní bojovníci naopak posílí sílu svých paží, zchromí nepřítele speciálními útoky nebo se obrní různými defenzivními aurami. Nic nového pod sluncem, zkrátka výčet starých známých (či mírně obměněných) schopností, jež dokonale uspokojí vaše bitevní choutky. V akčním RPG se v dnešní době může jen stěží objevit nějaká specialitka, z níž by si všichni sedli na zadek. Titan Quest díky mnoha různým skillům a možnosti kombinace povolání nabízí vynikající vývoj postavy, který i beze špetky originality kápne do noty též náročnějším dobrodruhům.

Titan Quest Titan Quest Titan Quest

Titan Quest

Příšerné questy
Jakýkoliv nápad bohužel postrádají hlavní a vedlejší úkoly, jež budete postupně plnit. Hráči by se jistě obešli bez neustálého zabíjení monster, jež sužují vesničany nebo drží v zajetí nějakého nevinného človíčka. Rovněž pátrání po zatoulaných vojácích či zcizených předmětech za chvíli omrzí, a tak vše podstoupíte jen v zájmu herního postupu, získání zkušenostních bodů, zlaťáků a občasné odměny v podobě zvýšení určitých vlastností nebo obdržení více či méně užitečného předmětu. Questy rozhodně mohly být mnohem zajímavější, ale o to se autoři očividně vůbec nesnažili. Podobně si můžeme stěžovat i na nechutně lineární postup. Nikdy nenarazíte na dvě možné cesty k cíli, otevřená prostranství střídají úzké soutěsky a čas od času nakouknete do jeskyně, dungeonu či chrámu, abyste vzápětí opět vykoukli pod nebeskou klenbou. Kombinace různých schopností a povolání přímo vybízí k opakovanému hraní, ale proč byste to dělali, když půjdete stále stejnou cestou a budete plnit stále stejné úkoly?

Dalším kamenem úrazu je sbírání předmětů a nakupování u obchodníků. Různých střelných i kontaktních zbraní, částí brnění i bižuterie se ve hře povaluje neuvěřitelné množství. Z toho však bohužel využijete jen minimum a zbytek prodáte. Čekají vás tedy neustálé cesty k obchodníkům a prodávání nashromážděného majetku. To by samo o sobě nevadilo, vždyť máte k dispozici nekonečné množství teleportačních kouzel, které vás v mžiku přenesou do kteréhokoliv (dříve navštíveného) města, vesnice či osady se speciálním portálem. Po několika hodinách šaškování ale bohužel zjistíte, že obchodníci (Trader, Blacksmith a Arcanist) vám kromě barev na tuniku v podstatě nemají co nabídnout. Bez problémů si vystačíte s tím, co získáte z padlých nepřátel a truhel, a tak budete šetřit jen na zmiňovanou redistribuci skill pointů.

Titan Quest Titan Quest Titan Quest

Titan Quest

Stereotypní prostředí
Zajímavým prvkem je zvýrazňování pouze cennějších věcí (počínaje bílými nápisy). Budete-li chtít, můžete shromažďovat úplně všechno, ale my jsme se soustředili pouze na bílé předměty (nepoškozené) a později jsme přesedlali na magické (žluté, zelené, modré a fialové). Podržíte-li klávesu "Alt", zvýrazní se pouze lepší kousky a můžete tedy jednoduše ignorovat šedé předměty, které jsou vyloženě odpadní. Speciálním typem jsou hnědým písmem nadepsané upgrady, jež budete skládat dohromady (například po třech nebo pěti kusech) a poté jimi vylepšovat zbraně, brnění, štíty a klenoty. Problém Titan Quest spočívá i v malé různorodosti a unikátnosti vybavení. Nic nepotěší více, než kouzelník oháknutý do runového hávu nebo válečník v nablýskaném dračím brnění. Ano, i zde najdete takové výstavní kousky, ale je jich žalostně málo. Kdyby si dali autoři s vybavením postav takovou práci jako lidé z Blizzardu v případě World of Warcraft, byl by boj s titány jistě mnohem lákavější. Celkovému hodnocení bohužel nepřidá ani malý inventář (časem se naštěstí rozšiřuje) a neefektivní automatické umísťování věcí do báglu (opravuje první patch).

Větší rozmanitost by neškodila ani prostředí. Než zhlédnete závěrečnou animaci, projdete Řecko, Egypt a Čínu a v každé zemi strávíte přibližně 10 až 15 hodin čistého herního času. I když ve všech hlavních lokacích najdete různá prostředí, za pár hodin se vám okoukají a zatoužíte po změně. Je tedy třeba zatnout zuby a jít tvrdě za svým cílem. Přitom po grafické stránce vývojáři vytvořili učiněný skvost, tak proč jej nevyšperkovali rozmanitější krajinou? O poznání lépe dopadl bestiář, který je naplněn spoustou různých monster, jež usilují o váš život. Připravte se na kostlivce, satyry, přerostlé brouky, pavouky a larvy, prasečí či ještěří bojovníky, minotaury, medúzy a spoustu dalších nepřátel, mezi nimž najdete válečníky, lovce, vrahy i mágy. Modely všech postav vypadají skvěle a v superlativech lze hovořit rovněž o efektech všemožných kouzel. Jakmile se dostanete do pořádné bitky, nestačíte obdivovat vynikající práci grafiků.

Titan Quest Titan Quest Titan Quest

Klady a zápory

Plus propracovaný vývoj postavy
Plus audiovizuální zpracování
Plus návyková záležitost

Mínus bez špetky originality
Mínus nudné hlavní i vedlejší questy
Mínus neoptimalizované - hardwarové nároky

Verdikt
Vizuální orgie si ovšem vybírají krutou daň v podobě krvavých hardwarových nároků. Titan Quest je bohužel značně neoptimalizovaný a občas "přicukává" i na nadprůměrných strojích, kde by měl správně běžet jako hodinky. To vše ale nic nemění na tom, že se naprosto famózně hraje. Není bez chyb, je neoriginální, až to bolí, ale během hry se rozhodně nebudete nudit. Titan Quest u nás navíc díky CD Projektu vyjde na přelomu července a srpna s českými texty, takže bude přístupnější širšímu okruhu hráčů. Pokud na akční RPG nedáte dopustit, budete od hry jen těžko odcházet a k výslednému hodnocení si přičtěte ještě 10 procent. Jestli však z tohoto žánru zrovna nešílíte a Diablo, Dungeon Siege nebo Sacred považujete za obyčejné nadprůměrné hry, ze židle vás nezvedne ani Brian Sullivan a jeho souboj titánů.

Vstoupit do diskuse (569 příspěvků)

iDNES.cz

79%

Čtenáři

90% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Tyto celebrity propadly videohrám. Do některých byste to neřekli

Megan Foxová (New York, 18. května 2023)

V herním průmyslu se už dnes točí větší peníze než v tom filmovém, a tak není divu, že si videohry užívají, a někdy jim i úplně propadnou, známé celebrity. O některých se to ví, do jiných byste to...

Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání

Fallout 76

Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...

Wolfenstein nebyl první, na jeho předchůdce se nespravedlivě zapomnělo

Catacomb 3-D

Ještě než navždy změnili herní svět kultovními střílečkami Wolfenstein a Doom, vydali vývojáři legendárního studia id Software povedenou řežbu Catacomb 3D. Prodávala se mizerně a dnes si ji pamatuje...

Nejvíce oceňované hry mají nového krále. Také jste hráli ty nejlepší?

Overwatch

Seznam nejvíce oceňovaných her se loňským rokem opět změnil. Na špičce totiž stanul loňský titul Clair Obscur: Expedition 33 a předehnal takové velikány, jako je Elden Ring nebo The Last of Us. Kolik...

Zavraždil expřítelkyni, ale litoval jediného: že si nezahraje GTA 6

Grand Theft Auto 6

Realita dopadla tvrdě na muže z Velké Británie poté, co ho zatkli za vraždu jeho expřítelkyně. Zhroutil se nikoliv kvůli tomu, že by svého činu litoval, ale proto, že si z vězení nebude moci zahrát...

Nové povolání Warlock míří hned do tří her Diablo

Diablo II: Resurrected- Reign of the Warlock

Blizzard u příležitosti třicátého výroční značky Diablo odhalil nové povolání Warlock. To zamíří hned do tří her.

12. února 2026  10:29 0

Vyzkoušejte Phonopolis, novou českou hru od tvůrců legendárního Machinaria

Phonopolis

Fanoušci českého studia Amanita Design, které stojí za oblíbenými hrami jako Machinarium či Pilgrims, mohou na počítačích otestovat připravovanou novinku Phonopolis.

12. února 2026  9:30 0

Hráli jste je? Mezi prodejní trháky PlayStationu 5 se vloudilo překvapení

Stellar Blade

Letos to bude už šest let, co se PlayStation 5 dostal na trh a zatím to vypadá, že jej ještě čeká pěkných pár herních hitů. Jak vypadá aktuálně seznam nejprodávanějších na PlayStationu 5? Možná...

12. února 2026 3

RECENZE: Dragon Quest VII Reimagined je nádherný, ale až příliš rutinní

60 %
Dragon Quest VII Reimagined

Pokud patříte mezi fanoušky JRPG žánru, dost možná vám udělá radost předělávka čtvrt století starého hitu z dílen Square Enix, která je však v mnoha ohledech velice staromilská. Nakolik je to dobře,...

PS5
12. února 2026 0

RECENZE: Monstra v Reanimal jsou pořádný fujtajbl, ale i tak jsme se nebáli

70 %
Reanimal

Autoři Little Nightmares se s novinkou Reanimal vydali na vlastní pěst budovat novou značku. A ačkoli titul na první pohled působí jako Little Nightmares v novém pojetí, výsledek je hra plná...

PC
11. února 2026 0

Vyzkoušeli jsme relaxační simulátor života Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

Frankfurt nad Mohanem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Vypravili jsme se do evropské centrály Nintenda v Německu vyzkoušet připravovaný spin-off pokémonů, který láká na poklidnější hratelnost bez soubojů.

11. února 2026 0

Reanimal

70 %
Reanimal

PC
vydáno 11. února 2026  13:11

Dragon Quest VII Reimagined

60 %
Dragon Quest VII Reimagined

PS5
vydáno 11. února 2026  9:14,  aktualizováno  13:46

Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání

Fallout 76

Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...

11. února 2026 8

RECENZE: Mario Tennis Fever je ještě bláznivější tenis, pobaví se každý

90 %
Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever pobaví i ty, kteří tomuto sportu jinak nefandí. Nový díl láká na nejvíc postav v historii, spoustu režimů, hraní ve více lidech a hlavně skvělou hratelnost. Hru si však více než...

Switch 2
10. února 2026 1

Prémiová kojenecká výživa Kendamil: když důvěra začíná u složení
Prémiová kojenecká výživa Kendamil: když důvěra začíná u složení

Důvěra se u kojenecké výživy rodí z drobných rozhodnutí – a často začíná u složení. A právě proto Kendamil staví své receptury na plnotučném...

Zavraždil expřítelkyni, ale litoval jediného: že si nezahraje GTA 6

Grand Theft Auto 6

Realita dopadla tvrdě na muže z Velké Británie poté, co ho zatkli za vraždu jeho expřítelkyně. Zhroutil se nikoliv kvůli tomu, že by svého činu litoval, ale proto, že si z vězení nebude moci zahrát...

10. února 2026 16

RECENZE: Gangsterka Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties nabobtnala a je osobnější

90 %
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Japonská série Yakuza se těší mimořádné oblibě už i na Západě, studio Ryu Ga Gotoku tak postupně vydává remaky starých dílů. Hráči se mohou těšit nejenom na slunnou Okinawu a osobnější rovinu, ale i...

Switch 2
9. února 2026 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.