Premium

Získejte všechny články
jen za 49 Kč/měsíc

Kult - první dojmy

  12:00aktualizováno  13. ledna 2004 3:37
Naskytla se nám příležitost vyzkoušet ukázku plánovaného izometrického RPG Kult, ze které vám přinášíme své dojmy. Na první pohled se jedná o lákavou kombinaci akce s příběhovou částí hry.

Kult
Výrobce: 3D People
Vydavatel: n/a
Datum vydání: konec 2003
homepage
Cult Naskytla se nám příležitost vyzkoušet hratelnou ukázku plánovaného izometrického RPG Kult, ze které vám přinášíme své první dojmy. Pokud jste o hře v životě nic neslyšeli, doporučoval bych nejprve k četbě toto obecné preview, jež pojednává o hře v obecné rovině, poněvadž tento článek se více zaměřuje na technická specifika hry. Proto jen stručně. Hlavní hrdina hry, chrámový učedník Geret, se jednoho dne vrátí zpět do svého kláštera, který nalezne částečně vypálený, zdemolovaný, se zkrvavenými těly mnichů. K tomu všemu zmizel mocný artefakt uchováván v útrobách chrámu – tedy dějová linie, od níž se příběh odvíjí, je jasná hned zpočátku.

Po spuštění a asi dvou minutách hraní hry mě napadá jediné – na první pohled se jedná o izometrické RPG Cult akci ve stylu Diabla s příměsí RPG Fallout. Boj probíhá dle jednoduchých pravidel – přiběhne hromada nepřátel, kteří vás obklíčí a buší do vás. Jelikož jsem si zvolil cestu "spíše bojovník", ohání se postava kolem sebe sekerou s tím, že stačí držet pravé tlačítko myši. Tento jednoduchý model vynahrazuje přítomnost různorodých nepřátel, poněvadž například u šamanů posílajících fireball se vyplatí vyběhnout ze skupinky a zabít právě je. Vydrží toho mnohonásobně méně, přitom damage udělují docela na úrovni. Na umělé inteligenci nepřátel se stále pracuje, například po otevření podzemí zřejmě první nepřítel vyburcoval ostatní a celá jeskyně se rozhodla, že mě vydrtí naráz. Na planinách útočili postupně, nutno podotknout, že ve skupinkách. Samozřejmě se nabízí i používání magie či vybraných předmětů – k rychlé manipulaci slouží dolní lišta o deseti pozicích. Stačí do prázdného čtverečku přidělit vybranou zbraň, hojivou lahvičku, eventuálně kouzlo, a posléze tuto akci volíme klávesovou zkratkou, respektive číslem. Situace pak může probíhat následovně – zprvu nepřátele polechtáme Cult salvou mrazivých střel, posléze si jako aktivní zvolíme meč, během boje si, v případě potřeby, doplníme zdraví léčivým nápojem, případě po souboji zbytek zranění vyléčíme kouzlem. Kromě tradičních charakteristik a kouzel se navíc setkáme i s okénkem speciálních dovedností. K maximální přehlednosti nechybí souhrn všech zadaných úkolů.

Tím se pomalu prokousáváme k podobnosti se zmíněným Falloutem. Kult totiž není pouze o čisté akci, vlastně zde máme dvojí druh lokalit – příběhové a akční. V příběhových se (většinou) nebojuje, zde dostává prostor dialog s různými osobami, řeší se zde hádanky, nakupuje. Otázkou ve vzduchu zůstává interakce – téměř rok stará verze sice nabízela příjemné scenerie, ale k čemu, když se na nic nedalo kliknout. V zatím poslední verzi se setkáme s předměty, u kterých se po kliknutí zobrazí krátká textová hláška ne nepodobná právě zmíněnému Falloutu – byť samozřejmě stále ne v ideálním množství. Navíc nutnost každou z nich poctivě odklikávat poklepáním na "další" je šílená, věřím, že v plné verzi Cult se ničeho takového nedočkáme. Interakce s prostředím, respektive prohledávání, funguje na bázi zobrazování nalezených věcí v malé tabulce, ze které je čapneme a umístíme do svého inventáře. Kliknutím pravým tlačítkem na konkrétní věc se zobrazí její zvětšenina s charakteristikou případné účinnosti a obecným popisem.

Na první pohled určitě zaujme nádherné grafické ztvárnění jednotlivých pozadí, do nichž jsou zasazeny interaktivní herní prvky. K jejich podání skutečně nemám výhrad, poněvadž staré dobré 2D více detailů zkrátka nenabídne. Do toho překvapivě příjemně sedí 3D postavy a přihlédnout musíme i k faktu, že postavy nechodí, díky reálnému 3D, pouze do osmi směrů. Zajímavě a užitečně vypadá funkce přibližování a oddalování scény, osobně se mi hrálo mnohem lépe s velkým oddálením, než při detailnějším záběru na postavu. Do tohoto okamžiku chvála, avšak pár nehezkých prohřešků by se našlo. Například pohupující se 2D oběšený mnich v jistém stupni rozmáznutí mi v kontrastu s 3D postavou nesedl. Také mě zarazila další věc – při soubojích nepřátelé příliš nereagují na hráčův zásah (ve smyslu nějakého škubnutí těla). Pracovní verze také zatím příliš nepobrala mnoho zvuků, jen nezbytné minimum a hudba se dle prvních dojmů nemění dynamicky. Na druhou stranu – stále se jedná o pracovní verzi hry, čili pokud to autoři nevzdají a dotáhnou vše do konce, bude Kult celkem bombastická záležitost.

Vstoupit do diskuse (46 příspěvků)

Nejčtenější

KVÍZ: Rusové ve hrách nejsou vždy jen padouši. Poznáte ty nejslavnější?

Red Alert 3

Spolu s agresivními mimozemšťany a nácky patří Rusové mezi ty nejklasičtější herní nepřátele. Schválně kolik z těch nejvýznamnějších ruských postav z dlouhé historie videoher dokážete poznat.

Dal tvář milionovému českému hitu, ale další práci shání jen těžko

Postavy ze hry Kingdom Come: Deliverance

Herec z oblíbené české série her Kingdom Come, Luke Dale, si stěžuje na těžké podmínky práce v herním průmyslu. V českých hrách ztvárnil jednu z nejdůležitějších postav obou her, ale ani to mu...

Měly vydělávat pohádkové peníze, ale dnes už si na tyto hry nikdo nevzpomene

LawBreakers

Hry jako Minecraft či Fortnite se staly symbolem úspěchu. Pojďme se ovšem vypravit na herní hřbitov a připomenout kousky, jejichž tvůrci měli vysoké ambice, nakonec však propadly. Schválně, jestli...

Legendární břídil Uwe Boll je zpět. Většina jeho filmů je naprostý odpad

Uwe Boll

Je tomu přibližně deset let, co ze všech stran vysmívaný režisér Uwe Boll nevybíravě poslal celý filmový svět do háje, pověsil kulturní snažení na hřebík a plně se realizoval ve světě špičkové...

Za půl roku je jich až moc. Letošních propadáků je víc, než bychom čekali

Code Violet

Herních propadáků přibývá až nezvykle rychlým tempem. Za první polovinu roku 2026 se jich urodilo opravdu hodně. Jde jak o tituly, které si o pohromu koledovaly už od oznámení, tak o ty, které mohly...

Černý samuraj může závidět, z pirátského Assassin’s Creed je obrovský hit

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Pirátský díl Assassin’s Creed Black Flag vyměnil městské prostředí za Karibik a u hráčů slavil úspěch. A Ubisoft ho v aktuálním remaku s podtitulem Resynced zopakoval.

13. července 2026  11:20 0

Měly vydělávat pohádkové peníze, ale dnes už si na tyto hry nikdo nevzpomene

LawBreakers

Hry jako Minecraft či Fortnite se staly symbolem úspěchu. Pojďme se ovšem vypravit na herní hřbitov a připomenout kousky, jejichž tvůrci měli vysoké ambice, nakonec však propadly. Schválně, jestli...

13. července 2026 2

Legendární břídil Uwe Boll je zpět. Většina jeho filmů je naprostý odpad

Uwe Boll

Je tomu přibližně deset let, co ze všech stran vysmívaný režisér Uwe Boll nevybíravě poslal celý filmový svět do háje, pověsil kulturní snažení na hřebík a plně se realizoval ve světě špičkové...

12. července 2026 23

Fallout: vývojem nové hry bylo pověřeno studio Obsidian

Fallout: New Vegas

Masivní restrukturalizace v rámci herní divize Microsoftu se dotkla i zkušeného studia Obsidian Entertainment. To muselo zrušit své rozpracované projekty a místo toho se pustí do vývoje další hry...

11. července 2026 4

Dal tvář milionovému českému hitu, ale další práci shání jen těžko

Postavy ze hry Kingdom Come: Deliverance

Herec z oblíbené české série her Kingdom Come, Luke Dale, si stěžuje na těžké podmínky práce v herním průmyslu. V českých hrách ztvárnil jednu z nejdůležitějších postav obou her, ale ani to mu...

11. července 2026 11

Studio Ubisoft Barcelona „oslavilo“ úspěšný start Assassin’s Creed propouštěním

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ačkoliv Ubisoft hodnotí launch pirátského dobrodružství Assassin’s Creed Black Flag Resynced jako úspěšný, v den vydání část týmu propustil. Co se hry týče, lidem vadí dvě věci.

10. července 2026  10:36 11

Tyto dvě pěkné hry vás vyjdou na nula korun. U jedné se skvěle relaxuje

Nova Lands

Přinášíme tradiční páteční tipy na hry, které můžete po omezenou dobu získat zcela zdarma. První z nich trochu čerpá z oblíbené české hry Factorio, v druhé se pustíme do provozování vlastního...

10. července 2026 2

Těžký přešlap Microsoftu: propustil skoro celé studio id Software

Doom (1993)

Herní studio id Software v devadesátých letech definovalo žánr stříleček viděných z vlastních pohledu, před deseti lety s úspěchem oživilo značku Doom. Restart Xboxu, tedy herní divize Microsoftu,...

9. července 2026  11:30 18

Ani legendární Mario nestačil. Mobilní Mario Kart po sedmi letech skončí

Mario Kart Tour

Trh s mobilními hrami je neúprosný. Pokud v režimu free 2 play nenalákají dostatečné množství hráčů, kteří v nich průběžně utrácejí, skončí. Mobilní Mario Kart Tour vydržel sedm let, ale i tento...

9. července 2026 0

Za půl roku je jich až moc. Letošních propadáků je víc, než bychom čekali

Code Violet

Herních propadáků přibývá až nezvykle rychlým tempem. Za první polovinu roku 2026 se jich urodilo opravdu hodně. Jde jak o tituly, které si o pohromu koledovaly už od oznámení, tak o ty, které mohly...

9. července 2026 9

VIDEO: Bitvy na moři, parkour. Užijte si deset minut z nového Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced je remake jednoho z nejoblíbenějších dílů série. V téměř desetiminutovém videu, které jsme pořídili při hraní na PlayStationu 5 Pro, se můžete podívat na...

8. července 2026 0

Pirátský Assassin’s Creed je zpět v plné síle. Remake je trefa do černého

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Po třinácti letech se vracíme zpět do Karibiku, abychom za kormidlem lodi zažili vše, co patří k pirátskému životu. Remake fanoušky oblíbeného dílu Black Flag ze série Assassin’s Creed se totiž...

8. července 2026 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.