- Napište nám
- Kontakty
- Reklama
- VOP
- Osobní údaje
- Nastavení soukromí
- Cookies
- AV služby
- Kariéra
- Předplatné MF DNES
Jesse z Control mi vůbec nevadila. Za to hra jako taková úplně. Když nebaví tak nebaví. Kde jsou zlaté časy Maxe Payna ...
Jak můžete nazvat Life is Strange woke hrou? Woke je nová FIFA úplný nesmysl co udělali se staty hráčů, určitě nekoupím.
z wiki... .. came to encompass a broader awareness of social inequalities such as sexism and LGBT rights. Woke has also been used as shorthand for some ideas of the American Left involving identity politics and social justice... Life is Strange je woke hra
tak vojacka v zakopech mi prijde jeste daleko mensi sci-fi nez fotbalistka, ktera je lepsi nez Messi.
Ještě by to mohli dát do NHL a v bitce bude 18letá Norka mlátit Gudase jak hadrového panáka
Jenom drobnost - charakter je s "c"... Strong female character.
Za dámu se daly hrát i oba díly KOTOR, akorát oficiální kánon říká, že Revan je chlap
Revan chlap, ale Exile žena.
Navíc pokud v KOTOR2 hráč neopraví Atona během úvodního dialogu, tak hra bere Revana jako ženu.
PS: já hral KOTOR2 za muže navzdory kánonu, protože Handmaiden byla mnohem lepší postava než... jakkoliv se ten chlápek, kterého dostal do party ženský Exile jmenoval.
"Po restartu série se Laře nejen výrazně zmenšil obvod hrudníku, ale přestala se chovat i jako Indiana Jones v sukních, dokonce se ani nebojí dávat najevo emoce a odpor k zabíjení."
Restart udelal z Lary zensky klon Ramba (nebo spis Nathana Draka), ktera naprosto profesionalne oddela behem prvnich dvou dilu tak 500 lidi. Tvurci se to sice snazi hrat na to, jak je to jen chudak vydesena holka, ale skillove a tim, co tato silna zena predvadi, strci vsechny predchozi Lary (a vetsinu akcnich hrdinu) do kapsy.
Tak tomu se tehdy smál v podstatě každý, jak první zabití extrémně prožívá a neuplyne ani 5 minut a ve hře je víc bojů a zabíjení než skákání a řešení puzzlů. Ale nakonec Uncharted je v podstatě maskot rozporu mezi vyprávěním a hraním, takže v podstatě zdařilá kopie zavedeného systému
Nepostřehl jsem, že by se ani tak měnilo zobrazení ženských postav, jako spíše jejich četnost, kdy se do role hlavních postav dostávají častěji - což tedy ani nevím, zdali je to pravda, protože skoro každá hra s ženskou představitelkou to má tak vyzdvihnuté v marketingových materiálech, jako by se jednalo o hlavní přednost celé hry.
Jj starý mortal kombaty, vedle všech těch polonahých chlapů působily ženské postavy vyloženě nepatřičně
Milá paní Vlčková, už před třiceti lety, když jsem začal hrát RPG (konkrétně EOB), byly ženy nedílnou a plnohodnotnou součástí herních mechanik naprosté většiny her, ve kterých se hrálo za avatary, tak tady laskavě nešiřte nesmysly. A ostatně i dnes vznikají tituly, které (obvykle kvůli historické věrnosti) zobrazují násilí na ženách - u hry ve středověkých kulisách se tomu těžko vyhnete, pokud chcete zachovat dobovou (a dost páchnoucí) atmosféru.
Žádný vývoj se nekoná, většina lidí, včetně těch kolem her, se prostě v ubližování ženám nevyžívá, a to samé platilo i před těmi třiceti lety.
Pardon, nechtěný mínus. Taky mi už tady tyto tendenční články vadí :(